Fireworks是Macromedia公司推出的网页图像处理软件,集普通的图像处理和网络应用于一身。
本书通过讲解100个实例的制作过程,介绍Fireworks在图像处理和网页制作中的应用。全书内容分成基本操作、图像制作、特效文字的制作、动画制作和网页组件的制作等五个部分,其中每个实例都有详细的操作步骤和相应的效果图,便于读者过学习边练习。
本书通俗易懂、图文并茂、讲解详细,既可作为初学者的学习教材,也可供图像设计和网页设计人员参考。
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哇,这本书光看名字就让人心潮澎湃,什么“Fireworks 4 创作效果百例(含盘)”,听着就充满了无限的可能性!我最近刚入手,还没来得及深入研究,但仅仅是翻阅目录和那些诱人的封面示例,就已经让我对它充满了期待。我特别关注那些关于动态图形和网页交互效果的章节。我希望这本书不仅仅是简单的功能罗列,而是能真正教我如何将那些天马行空的创意转化为屏幕上炫目的视觉奇观。比如,我一直想尝试制作那种仿古的、带有微妙光影变化的动画效果,不知道书里有没有专门针对这类细腻质感的讲解。如果它能提供一些实战的案例,一步步拆解复杂的动画流程,那就太棒了。我现在对软件操作已经有了一定的基础,所以更需要的是那种能突破现有思维定势,带来真正“哇塞”效果的技巧。听说光盘里还有额外的素材和预设,这对于节省时间、快速构建复杂场景简直是福音。我打算周末就专门挑出几个挑战性的例子来亲自操练一番,看看我能不能把那些“百例”都变成我自己的“得意之作”。这本书,在我看来,更像是一本通往视觉魔法世界的地图集,我已经迫不及待想要开启这段探索之旅了。
评分说实话,我买这本书主要是冲着它声称的“百例”去的,希望能找到一些我工作中经常卡壳的疑难杂症的解决方案。我目前在做的是一些偏向企业宣传册的动态展示,需要那种既专业又不失活泼的动画设计。我对那种过度花哨、内容空洞的效果是嗤之以鼻的,我更看重的是动画如何更好地服务于信息传达。因此,我非常期待书中对于“效果背后的原理”的深入剖析。例如,一个完美的渐变过渡,它的时间曲线是如何设计的?如何利用Fireworks的矢量工具来模拟出拟物化的纹理?如果它能提供一些关于色彩心理学在动态设计中应用的见解,那就更超乎我的预料了。我注意到书封上那个闪烁的霓虹灯效果,那种老派的、带点噪点的光晕处理,正是当下设计圈正在复兴的风格。我正愁找不到一个权威的指南来教我如何用Fireworks精确地重现这种年代感。这本书如果能成为一本“效果背后的逻辑指南”,而不是单纯的“操作手册”,那它在我心中的价值就不可估量了。我希望它能帮我把那些模糊的“感觉”固化成清晰可执行的步骤。
评分拿到这本书后,我的第一印象是它的装帧和图文排版非常扎实。现在很多技术书籍为了追求速度,排版做得相当敷衍,导致读者在对照操作时非常吃力。但这本《创作效果百例》的版面设计,似乎很注重视觉引导性。我注意到,对于每一个“例”,它似乎都采用了清晰的步骤分解图,这一点对我这种需要频繁切换视图的实践者来说至关重要。我个人对那种需要反复阅读才能理解的描述性文字感到非常头疼。我更喜欢那种“看图说话”式的教学,每一步的截图都要清晰地标出点击的菜单和参数设置。我甚至在想,如果书中的“光盘”资源,能够和书中的例子的编号一一对应,那么学习起来的顺畅度会大大提高。我希望它能做到,当我看到书中某个心仪的效果时,我能立刻在光盘里找到对应的源文件进行反向工程学习,而不是自己从零开始猜测作者设定的初始参数。如果这本书在“可操作性”和“参考性”之间找到了完美的平衡点,那它就是一本难得的佳作。
评分从我多年使用图形软件的经验来看,一本好的教程书,其价值往往体现在对“特定版本局限性”的精妙处理上。我手头用的正是Fireworks 4,这个版本虽然经典,但和最新的软件相比,总有一些细微的操作差异和潜在的性能优化空间。我特别好奇,这本书是如何针对Fireworks 4的特性来讲解那些复杂效果的。比如,涉及到图层混合模式或者位图处理时,4.0版本和后续版本之间可能存在的兼容性或性能差异。我最希望看到的是,书中能够分享一些“老版本优化技巧”,比如如何利用Fireworks的批处理功能来提高处理大量复杂动画的效率。毕竟,我们很多时候不是想用最新软件,而是受限于项目环境。如果这本书能提供一些针对老版本平台优化的实战经验,那简直是雪中送炭。我可不希望看到一些只有在最新版才能流畅运行的“特效”,那样对我们这些依然坚守特定版本的用户来说,就是一种资源的浪费。我现在已经把这本书当作我的“遗留系统维护手册”来看待了,期待它能带来实实在在的效率提升。
评分我对这本书的期望,很大程度上是基于它所处的“效果”领域。在早期的网页设计中,Fireworks 4占据了极其重要的地位,它承载了我们对Flash动画的早期想象。因此,我购买这本书,其实是带着一种对那个黄金时代的怀旧和对技术深度的探索欲。我希望它能不仅仅是展示“能做什么”,而是深入挖掘“为什么能这样”。比如,关于遮罩、位图与矢量的结合使用,这些都是Fireworks的核心魅力所在。我特别期待看到一些关于如何利用Fireworks的路径工具创造出那种复杂、流畅的曲线动画的教程。在那个时代,很多效果都是通过巧妙的位图处理和矢量变形堆叠实现的,这种“手工打磨”的痕迹,恰恰是现代自动化工具所缺乏的温度。如果这本书能够将这些经典技艺系统地整理出来,并且用现代的眼光去重新审视它们在当下设计中的应用价值,那它就超越了一本简单的软件教程,而成为了一个设计史的侧面记录。我期待能从中学到如何用有限的工具,创造出无限的视觉张力。
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