CSCW中的设计问题

CSCW中的设计问题 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:世界图书出版公司
作者:D.Rosenberg
出品人:
页数:321
译者:
出版时间:1998-08
价格:49.00
装帧:平装
isbn号码:9787506239257
丛书系列:
图书标签:
  • CSCW
  • 人机交互
  • 设计方法
  • 协作
  • 社会计算
  • 用户体验
  • 界面设计
  • 软件工程
  • 计算机科学
  • 设计思维
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具体描述

作 者:Duska Rosenberg,Chris Hutchison (Ed.) 页数:321页 出版社:世界图书出版公司 出版日期:1998

简介:英文版图书。:正文为英文,正题名取自版权页。:有书目(第293-307页)和索引。

主题词:数据处理(学科: 联机系统学科: 英文) 联机系统(学科: 数据处理学科: 英文)

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好的,以下是一本名为《人机交互的演进与未来》的图书简介,内容详尽,旨在深入探讨人机交互(HCI)领域的核心议题、历史脉络、当前挑战及未来趋势,完全不涉及您提到的“CSCW中的设计问题”这一特定主题。 --- 图书简介:人机交互的演进与未来 书名: 人机交互的演进与未来:从命令行到沉浸式体验的范式转移 作者: [此处可虚构作者名] 页数: 约 780 页 定价: [根据市场情况虚构] 内容概述 《人机交互的演进与未来》是一部全面而深刻的学术专著,系统梳理了人机交互(Human-Computer Interaction, HCI)学科自诞生以来,在理论基础、设计方法和技术实现上的三次重大范式转移。本书不仅是对历史的回顾,更是对当前技术热点(如普适计算、情感计算、具身智能)的批判性审视,并对下一代人机交互形态进行了前瞻性的展望。 本书旨在为计算机科学、设计学、心理学及认知科学等交叉学科的研究人员、从业工程师和高级学生,提供一个理解和构建未来数字界面的坚实理论框架。 第一部分:HCI的基石——认知、心理与早期界面 本部分聚焦于HCI学科的理论根源,解析人类认知过程如何塑形了我们与机器的交互方式。 第一章:交互的心理学基础 深入探讨认知负荷理论、心智模型(Mental Models)的构建与误区,以及用户对系统可用性(Usability)的底层感知机制。阐述吉布森的生态心理学如何影响了早期界面的直觉性设计。 第二章:命令行范式的兴衰 详细分析命令行界面(CLI)的效率优势与认知门槛。通过对历史案例的剖析,展示文本驱动交互如何定义了早期技术精英的使用习惯,并为图形用户界面(GUI)的诞生埋下了改进的伏笔。 第三章:图形用户界面(GUI)的革命 聚焦施加于施艾尔(Xerox PARC)和苹果Macintosh的“桌面隐喻”的诞生。内容涵盖窗口、图标、菜单、指针(WIMP)模型的结构性贡献、其设计原则的标准化(如Fitts’s Law, Hick’s Law在菜单设计中的应用),以及它如何实现了计算的民主化。 第四章:信息架构与导航设计 本章深入探讨信息空间的设计。从早期超文本系统的结构到现代网站的信息层级构建,分析如何通过有效的分类、标签和路径设计来最小化用户的导航迷失感,确保信息的易达性。 第二部分:范式转移——从桌面到泛在环境 随着计算能力从专用工作站扩散到日常环境,HCI的研究重点随之转移,强调情境感知和环境融合。 第五章:普适计算(Ubiquitous Computing)的愿景 探讨马克·维瑟(Mark Weiser)提出的“技术隐身”概念。分析嵌入式系统、传感器网络如何构建了一个“智能环境”,并讨论如何在不引入认知负担的前提下,实现对这些环境的有效控制。 第六章:情境感知交互(Context-Aware Interaction) 本章是本书的核心之一。细致区分了情境的四个维度:身份、位置、时间与活动。重点分析了情境模型如何被应用于动态调整界面反馈、自动化任务和预测用户需求,例如基于地理围栏(Geofencing)的服务推送。 第七章:多模态交互的设计 研究语音、手势、触摸、视觉等多种输入/输出通道的整合。探讨如何设计平滑的模式切换机制,以及何时应当优先使用哪种模态以适应不同的环境约束和用户偏好。详细分析了语音识别的局限性与反馈设计的重要性。 第八章:移动计算与触觉反馈 专门讨论智能手机和平板电脑对交互设计的颠覆。分析了基于手指的直接操纵(Direct Manipulation)的深度优化,以及触觉(Haptic)反馈在传达系统状态和增强沉浸感中的独特作用。 第三部分:前沿领域与未来展望 本部分展望了当前最具突破潜力的研究方向,包括对人类情感的理解、更自然的身体参与以及人机系统的智能演进。 第九章:情感计算与同理心界面 探讨机器如何感知、理解和响应人类的情绪状态。从面部表情识别、语音情感分析到生理信号监测,分析了设计“共情界面”的伦理边界,以及如何利用情感反馈来优化教育、健康和娱乐应用。 第十章:具身智能与物理计算 超越屏幕界限,关注物理世界中的交互。讨论了机器人技术、物联网(IoT)设备的用户体验设计,以及“具身性”在远程协作和物理操作中的体现。重点解析了物理形态如何本身成为一种信息载体。 第十一章:虚拟现实(VR)与增强现实(AR)的沉浸式体验 深度剖析空间计算(Spatial Computing)的交互挑战。分析了头部显示器(HDP)带来的视觉辐辏调节冲突(Vergence-Accommodation Conflict),以及如何设计直观的手部追踪和空间锚定系统,以实现高保真度的沉浸感和临场感。 第十二章:可穿戴设备与连续性交互 研究将计算嵌入服装和身体的交互模式。探讨如何处理持续的信息流,避免“通知疲劳”,并设计出既能提供必要警示又不会过度干扰用户核心活动的“背景交互”策略。 第十三章:设计伦理与负责任的HCI 本书的总结性章节,着重讨论新兴技术对用户隐私、认知自主权和数字公平性的影响。呼吁设计师和开发者在追求技术先进性的同时,必须将透明度、可解释性(XAI)和系统责任纳入设计流程的核心考量。 目标读者与价值 本书的深度和广度,使其成为人机交互、用户体验(UX)设计、以及相关新兴技术领域(如元宇宙、工业自动化)研究人员的必备参考书。它提供了一套完整的工具箱,帮助读者不仅理解当前流行的界面如何工作,更能预见和塑造未来十年内人机协作的新形态。 ---

作者简介

目录信息

Contents
List of Contributors
1 Introduction
D. Rosenberg and C. Hutchison
2 Computer Supported Cooperative Work:
A Framework
A. Dix
3 Capturing Interactions: Requirements for CSCW
D. fAurray and B. Hewitt
4 Situation Theory and the Design of Interactive
Infbrmation Systems
K. Devlin
5 Path. as of Language in Organizations: Implications
for CSCW
C. Hutchison
6 Coordination Issues in Tools for CSCW
R. Procter, A. McKinlay, R. Woodbum and
0. Masting
7 Software Engineering Design: A Paradigm Case of
Computer Supported Cooperative Working
C. Boldyreff
8 Where Are Designers? Styles of Design Practice
Objects of Oesign and Views of Users in CSCW
M. Hales
9 Coping with Complexity and Interference: Design
Issues in Multimedia Conferencing Systems
M.A. Sasse, M.J. Handley and N.M. Ismail
10 The Role of Replication in the Development of
Remote CSCW Systems
S. Scrivener, S. Clark and N. Keen
11 Computer Supported Conflict Management in
Design Teams
M. Klein
12 ShareLib: A Toolkit for CSCW Applications
Programming Using X Windows
M. Winnett, R. Malyan and P. Bamwell
13 Adapting a Design History Editor for Concurrent
Engineering
D. Jenkins
14 "Nouvelle Design": A Pragmatic Approach to CSCW
Systems Building
P.T. Hughes, M.E. Morris and T.A. Plant
References
Subject Index
Name Index
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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我最近在梳理自己的研究框架时,被一些关于“情境化学习”的理论困住了,感觉总是抓不住核心要义。这本书的出现,简直像是一场及时雨。我不是科班出身,对于那些晦涩难懂的术语往往需要花费大量时间去消化,但这本书的叙述方式却异常地“平易近人”。它似乎有一种魔力,能将那些原本高高在上、拒人于千里之外的复杂模型,通过生活化的案例和层层递进的逻辑,娓娓道来。我特别留意了其中关于“知识迁移”那一章节的论述,作者没有停留在概念的罗列上,而是深入剖析了在不同文化背景下,该如何调整教学策略以促进知识的有效内化。对我而言,这本书提供了一种全新的思考路径,它强迫我跳出既有的思维定势,去审视那些被我们习以为常的学习过程背后的深层机制。这种启发性,远超出了我最初对一本专业读物的预期,它更像是一个经验丰富的老教授,在你迷茫时给予的精准指引。

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这本书的索引和附录部分处理得非常专业且详尽,这对于我这种需要频繁交叉引用的研究人员来说,简直是太重要了。我特别花时间研究了它所附带的“关键术语对照表”,它不仅解释了各个概念的定义,还追溯了其在不同学派中的演变路径,这对于构建一个扎实的研究基础至关重要。很多同类书籍在提供这些参考资料时往往敷衍了事,但这本书的编辑团队显然投入了极大的心力去确保这些辅助材料的准确性和全面性。这直接提升了这本书作为一本参考手册的价值。它不仅仅是知识的传递者,更是一个可靠的知识地图,让我能够迅速定位到特定领域的经典文献和核心思想,极大地提高了我的信息检索效率。从整体的编撰质量来看,这本书无疑是近年来学术著作中,在实用性和严谨性方面都堪称典范的一部佳作。

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这本书的装帧设计实在让人眼前一亮,那深邃的藏蓝色封皮,配上烫金的标题字体,散发着一种沉稳而专业的学术气息。我通常对这种偏理论性的书籍不太感冒,但仅仅是捧着它,就感觉像拿到了通往某个前沿领域的“入场券”。内页的纸张质感处理得非常到位,触感温润,即便是长时间阅读,眼睛也不会感到明显的疲劳。装帧的细节之处,比如书脊的紧实度,以及扉页上那行低调的出版信息,都体现了出版方对学术书籍品质的坚持。我特别欣赏它在排版上的用心,行距和字号的调整恰到好处,使得即便是一些复杂的概念图和引用文献,也能清晰地呈现在读者面前。这绝不是一本可以随便丢在书架角落里的书,它更像是一件可以陈列在书桌上,时常翻阅、随时汲取灵感的工具。这种对外在形式的重视,往往预示着内容本身也经得起推敲,它成功地在“学术严肃性”与“阅读舒适性”之间找到了一个完美的平衡点,让人在开始阅读之前,就已经对它产生了极大的期待和尊重。

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说实话,我是在一个朋友的强烈推荐下购入这本书的,起初还担心它会是一本“故作高深”的学术著作,充满了让人昏昏欲睡的陈述。然而,当我真正沉下心来阅读后,发现作者的文笔极具感染力,甚至带有一丝哲学思辨的色彩。尤其是关于“技术中立性”的讨论,它巧妙地引用了历史上的几次技术革命作为反例,挑战了我们对工具本身价值的固有认知。这种宏大叙事与微观分析相结合的写法,使得阅读过程充满了探索的乐趣,仿佛不是在看一本教材,而是在跟随一位思想家进行一场深度的对话。这种风格对于那些渴望超越工具层面,深入理解技术与社会互动本质的读者来说,无疑是一份难得的饕餮盛宴。它拓展了我对学科边界的认识,让我开始思考如何用更广阔的历史和人文视角去审视我们正在从事的工作。

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作为一个专注于用户体验设计的实践者,我常常需要参考心理学和行为科学的前沿发现来指导我的设计决策。这本书虽然看起来是理论导向的,但它提供的数据支撑和实验结果的引用却让我倍感踏实。我最欣赏的是它对“认知负荷”管理这一部分的探讨。书中的图表清晰地展示了不同界面复杂度对用户注意力的分散程度,那些用大量实验数据支撑的结论,比任何主观的“感觉良好”的设计都要可靠得多。当我将书中的某些原则应用到我们最近的一个产品迭代中时,用户反馈的流畅度和满意度确实有了显著的提升。这证明了书中所述的理论并非空中楼阁,而是具有极强的可操作性和现实价值。它没有陷入空谈,而是紧密地与实际的应用场景相结合,让读者能够立刻将书本知识转化为工作中的实际效能。

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