內容簡介
本書簡潔而深入地講述瞭如何運用VisualBasic4.0在Windows上開發網絡
和非網絡的遊戲。全書共十七章,分為三篇:第一篇介紹瞭運用VisualBasic進行
遊戲開發的基礎知識;第二篇講述瞭DOE和OLE技術及其應用;第三篇以兩個
實例詳盡地描繪瞭采用VisualBasic4.0開發Windows遊戲的過程。
本書內容全麵,為PC機的廣大用戶和程序人員提供瞭一部有用的工具書,可
作為計算機人員和有關大專院校師生及PC機軟件開發人員的參考書。
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