《軟件秘笈:設計模式那點事》在第1章軟件設計模式概述後,從第2章到第24章詮釋23個軟件設計模式。每一種都以一個生活故事開始,然後是模式定義、模式分析、模式實現、設計原則和使用場閤。模式實現通過Eclipse中的Java工程展開,采用軟件編程詮釋設計模式故事中的情節和操作,非常有趣。在這個基礎上,總結該軟件設計模式的設計原則,最後提齣使用場閤。第25章對各種軟件設計模式進行係統總結,第26章是各種軟件設計模式綜閤應用。
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廢話感覺有點多,但是挺通俗易懂
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评分如果三五年前能看這本書,並且把內容全部總結齣來,可能現在我就不一樣瞭,看完這本纔知道不是我看不懂設計模式,是《head frist》不適閤我。
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评分這種書纔是良心之作,有理論有實踐,言辭精要。 學習“設計模式”的佳作
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