《漫画人物CG技巧提升版4(机械篇)》是《漫画人物CG技巧提升版》之机械篇,是学习漫画CG绘画非常实用的技法图书。机器人武器、多足机械兵器、动物形态的机械等描画方法全部收录!五位著名的插图作家以自己的作品作为实例进行详细地解说,为您讲解从草图到线条图、上色、完成的全过程。除了每个步骤的方法,还介绍了在这个步骤中需要了解的要点。
百濑寿:美术指导,游戏画面制作。著有《卡牌决斗高手》《我的紫苑》等。
七六:主要作品为机械、机器。可以将自己的兴趣充分发挥。
高沼美雪:十年间,自由进行游戏画面及动画的设计创作、插画的绘制、彩色原稿的加工、玩偶的设计等。
俞鸟、伯劳:以机械绘画为住,同样是日本插画名家。
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我是一名CG绘画初学者,之前也看过一些入门级的教程,但总是觉得不够系统。《漫画人物CG技巧提升版4》给了我一种从零开始,但又能快速掌握核心要领的感觉。它并没有上来就讲特别高深的理论,而是从非常基础的线条、形状开始,逐步引导读者理解人体比例和结构。我尤其喜欢它讲解“人物动态”的部分,通过一些简单的示意图,就把人物身体的重心、力量的传递讲得明明白白,让我在画人物时不再显得僵硬。而且,书里提供的练习方法也很实用,不会让人觉得枯燥。比如,它鼓励读者多观察生活中的人物姿态,然后尝试用书中学到的技巧去概括和绘制,这种“学以致用”的方式,让我觉得进步很快。虽然我目前还不能完全理解书中的所有高级技巧,但仅仅是基础部分的扎实讲解,就已经让我受益匪浅,为我今后的学习打下了坚实的基础。
评分《漫画人物CG技巧提升版4》这本书,对我而言,更像是一次对CG绘画“灵魂”的探索。它所探讨的,不仅仅是技法本身,更是如何将技法融入到人物的塑造中,赋予角色生命力。我非常欣赏书中对于“叙事性构图”的讲解,它不只是教你如何摆放人物,而是教你如何通过画面中的每一个元素,每一个眼神,去讲述一个故事,去吸引观者的注意力。书中的案例,无论是人物的表情细节,还是场景的氛围营造,都充满了故事感。我尝试着去模仿其中的一些构图思路,发现在构思自己的作品时,能够更加自如地运用视角和景深来烘托气氛。而且,书中关于“情感表达”的分析也相当到位,它不仅仅是告诉你如何画出微笑或哭泣,而是深入剖析了不同情绪下,人物的面部肌肉变化、眼神光的变化,以及如何通过这些细微之处来打动人心。这本书,让我看到了CG绘画的更多可能性。
评分一直以来,我对二次元人物的绘制都充满了热情,也尝试过不少教程和书籍。这本《漫画人物CG技巧提升版4》是我近期入手的一本,虽然还没完全看完,但已经能感受到它在构图和色彩运用方面的独特之处。书中的案例非常丰富,从基础的骨骼搭建到复杂的服装褶皱处理,都进行了详细的讲解。我特别喜欢其中关于动态透视的部分,以前总觉得人物的肢体语言不够生动,看了这部分内容后,我学会了如何通过调整透视来增强画面的冲击力。而且,书中的色彩搭配建议也给了我很大的启发,我过去总是习惯用一些比较保守的颜色,但书里提供的那些大胆而和谐的配色方案,让我的作品一下子鲜活了起来。虽然我暂时还没有实践书中的所有技巧,但光是理解这些理论,就觉得收获良多。尤其是一些小细节的提示,比如如何处理光影的层次感,如何让人物的面部表情更加饱满,这些都是我之前容易忽略的,而这本书都帮我一一指了出来。总的来说,这本书更像是一位经验丰富的导师,在你迷茫时为你指点迷津,让你在CG绘画的道路上少走弯路。
评分作为一个有着几年绘画经验的CG爱好者,我一直在寻找能够突破瓶颈的教材。《漫画人物CG技巧提升版4》可以说满足了我不少期待。它并没有停留在最基础的描摹阶段,而是深入到了更具挑战性的领域,比如如何塑造更有深度的人物情感,以及如何通过光影和材质表现来提升画面的真实感和感染力。书中对于不同材质的表现手法,例如金属的光泽、布料的垂坠感、皮肤的质感等,都有非常细致的讲解和图例,这对于我这样一个追求画面细节的画师来说,简直是福音。我尤其对其中关于“情绪色彩”的应用印象深刻,学会了如何根据人物的心情和故事背景来选择和运用色彩,让画面不仅仅是好看,更能传递出丰富的情感信息。虽然我个人的画风与书中的案例风格不尽相同,但我认为这些通用性的技巧对于任何风格的CG绘画都具有极高的参考价值。我正在尝试将书中学到的材质表现技巧运用到我的原创角色设计中,相信会有显著的提升。
评分我是一位业余的CG插画爱好者,平时工作之余会自己摸索学习。《漫画人物CG技巧提升版4》的出现,无疑是我近期绘画生涯中的一剂强心针。这本书最大的特点在于它的“实战性”和“前沿性”。它并没有过多地停留在理论层面,而是直接切入实际创作中经常遇到的问题,并给出有效的解决方案。我特别喜欢书中关于“光影与氛围”的篇章,它不只是讲解基础的光源方向,更深入探讨了不同色温的光线如何影响画面的整体情绪,以及如何利用环境光来塑造人物的立体感和空间感。我一直觉得自己的画面缺乏“通透感”,看了这本书后,我才明白问题出在哪里。此外,书中还介绍了一些当前非常流行的CG绘画风格和表现手法,这让我能够及时跟上行业的发展趋势。虽然我需要花费不少时间去消化和练习书中的内容,但我深信,这本《漫画人物CG技巧提升版4》将极大地提升我的作品质量和表现力,让我朝着更专业的方向迈进。
评分4 30 大概5个例子 每个例子各是一个艺术家来分享 part3 光滑表面老母鸡那个处理反射的方式有启发 part4和part5 前者是机甲 后者是氛围概设 感觉讲的细致度超出之前看过的这类书留下的印象了 (机甲部分和那段时间另一本书上看到的讲太空船表面切分时一样都重点强调了 “零部件分割细致度”这个重点) 其中一些点和最近看的HowtoRender里的一些知识点以及其他书的一些设计要点都能呼应上。 另,同系列人物角色那本也蛮不错 http://book.douban.com/subject/19961334/
评分这套书比较实用
评分4 30 大概5个例子 每个例子各是一个艺术家来分享 part3 光滑表面老母鸡那个处理反射的方式有启发 part4和part5 前者是机甲 后者是氛围概设 感觉讲的细致度超出之前看过的这类书留下的印象了 (机甲部分和那段时间另一本书上看到的讲太空船表面切分时一样都重点强调了 “零部件分割细致度”这个重点) 其中一些点和最近看的HowtoRender里的一些知识点以及其他书的一些设计要点都能呼应上。 另,同系列人物角色那本也蛮不错 http://book.douban.com/subject/19961334/
评分这套书比较实用
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