Beginning Mac OS X Lion Apps Development

Beginning Mac OS X Lion Apps Development pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Apress
作者:Rob Warner
出品人:
页数:392
译者:
出版时间:2011-11-16
价格:USD 39.99
装帧:
isbn号码:9781430237204
丛书系列:
图书标签:
  • programming
  • mac
  • Programming
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  • Objective-C
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  • Tutorial
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具体描述

With the Mac App Store launch in early 2011, a new age in Mac development began. Look for many of the cool apps for iPhone and iPad coming to an iMac or MacBook Pro near you!

Beginning OS X Lion Apps Development explains how to develop OS X Lion-based apps and publish them in the Mac App Store. It begins with the basics of Objective-C and Cocoa, and then moves through all the topics necessary to build and publish your first successful Mac apps!

Get started with Objective-C and Xcode

Build your first complete apps that integrate well with Mac OS X

Publish your apps on the Mac App Store

If you're new to Mac or new to iPhone or iPad apps development, and looking to develop apps for the Macbook Pro or Mac desktop, this book is for you!

What you’ll learn

How to use Apple’s development tools

How to build user interfaces and create user experiences (UX)

How to respond to user input

How to integrate your apps into the Mac ecosystem

How to store and retrieve data

How to publish your apps to the new Mac App Store

Who this book is for

This book is for those new to Mac or for iPhone or iPad apps developers who want to develop apps for the MacBook Pro or Mac desktop.

潜入现代编程的奥秘:面向未来的应用构建指南 本书旨在为渴望深入理解现代软件开发核心概念和前沿技术的读者提供一份详尽而实用的蓝图。我们聚焦于构建高性能、高可靠性以及用户体验卓越的应用,涵盖从底层架构设计到最终部署的完整生命周期。这不是一本针对特定操作系统的入门手册,而是一部着眼于通用编程范式和解决复杂工程问题的参考指南。 第一部分:奠基石——现代软件架构与设计模式的精要 本部分将彻底解构当代软件架构的基石,帮助读者超越简单的代码实现,进入到结构化思考的层面。我们将深入探讨微服务架构的演进、事件驱动架构(EDA)的优势与挑战,并提供如何在高并发、分布式环境中选择和实施这些架构的决策框架。 模块化与解耦的艺术: 我们将详细分析面向对象编程(OOP)的现代诠释,重点关注 SOLID 原则在大型项目中的实际应用。随后,我们将转向函数式编程(FP)的思维模式,探讨不可变性、高阶函数和纯函数的威力,以及如何将 FP 思想融入命令式代码流中,以提高代码的可预测性和可测试性。 设计模式的重生: 超越经典“GoF”模式,本书将重点介绍那些在云原生和大规模系统中至关重要的模式,例如 Saga 模式用于分布式事务管理、Circuit Breaker 用于容错处理,以及 CQRS(命令查询责任分离)如何优化读写分离的性能瓶颈。我们会通过实际案例展示何时使用它们,以及如何避免过度设计。 数据持久化的演变: 我们将全面审视关系型数据库(RDBMS)的最新发展,包括 PostgreSQL 的高级特性和 NewSQL 数据库的兴起。更重要的是,我们将投入大量篇幅解析 NoSQL 数据库(文档型、键值存储、图数据库)的选择标准,以及如何设计多模态数据存储策略以适应不同业务需求,并探讨数据一致性模型(CAP 定理的实际权衡)。 第二部分:性能与并发的极限挑战 构建快速响应的应用是现代用户体验的核心要求。本部分将深入探讨如何识别性能瓶颈,并提供工具和技术来优化代码执行效率和资源利用率。 高效并发模型: 我们将分析传统的线程与锁机制的局限性,并详细介绍现代编程语言中更优的并发抽象,如 Actor 模型、CSP(Communicating Sequential Processes)模型及其实现。读者将学会如何安全、高效地管理并行任务,避免死锁和竞态条件。 内存管理与垃圾回收(GC)调优: 深入剖析运行时环境的内存布局。针对不同的语言和运行时,我们将解析垃圾回收算法(如分代回收、并发标记清扫),并提供实用的 GC 日志分析方法,以诊断和解决内存泄漏及停顿时间过长的问题。 I/O 优化的精髓: 理解同步与异步 I/O 的区别至关重要。我们将讲解非阻塞 I/O 的工作原理,以及如何利用事件循环机制处理高吞吐量的网络请求,这对于构建高性能网络服务是不可或缺的技能。 第三部分:可靠性、可观测性与工程实践 软件的价值不仅在于其功能,更在于其在压力下的表现和维护的难易程度。本部分专注于如何构建弹性、可维护的系统。 构建弹性系统: 失败是必然的。我们将深入探讨混沌工程(Chaos Engineering)的理念,学习如何主动注入故障来验证系统的健壮性。关键的容错技术,如超时重试策略(指数退避)、限流(Rate Limiting)和熔断器(Circuit Breakers)的精确配置,将被细致讲解。 可观测性的三驾马车: 现代系统需要“看透”其内部运作。本书将系统性地介绍日志(Logging)、指标(Metrics)和分布式追踪(Distributed Tracing)的最佳实践。我们将讨论如何设计有意义的指标,以及如何使用 OpenTelemetry 等标准工具链来构建一个统一的观测平台,从而快速定位跨服务边界的问题。 自动化与持续交付(CD): 软件交付的速度和质量直接挂钩。我们将回顾 CI/CD 流水线的构建要素,重点讨论自动化测试金字塔的结构,以及如何将安全扫描(Shift-Left Security)无缝集成到构建过程中,确保每次提交都能安全、快速地到达生产环境。 配置管理与环境一致性: 探讨如何使用声明式配置工具管理复杂的应用环境,确保开发、测试和生产环境之间的最小差异,这是避免“在我机器上可以运行”问题的关键。 目标读者: 本书适合有一定编程经验的开发者、软件工程师、系统架构师,以及希望从“会写代码”提升到“能设计可靠系统”的技术人员。无论您的背景是后端、全栈还是基础设施,本书提供的深度知识和前瞻性视角,都将成为您职业生涯中不可多得的技术储备。通过本书的学习,您将掌握构建下一代健壮、可扩展应用所需的全部高级工程技能。

作者简介

About the Author

Rob Warner is a senior technical staff member for Availity, LLC, based in Jacksonville, Florida, where he works with various teams and technologies to deliver solutions in the healthcare sector. He co-authored The Definitive Guide to SWT and JFace (Apress, 2004), and he blogs at Grailbox.com. He earned his bachelor’s degree in English from Brigham Young University in Provo, Utah. He lives in Jacksonville with his wife, Sherry, and their five children.

Michael Privat is president and chief executive officer of Majorspot, Inc., and developer of several iPhone and iPad apps, including Ghostwriter Notes, My Spending, iBudget, and Chess Puzzle Challenge. He is an expert developer and technical lead for Availity, LLC, based in Jacksonville, Florida. He earned his master’s degree in computer science from the University of Nice in France. He moved to the U.S. to develop software in artificial intelligence at the Massachusetts Institute of Technology. He now lives in Jacksonville, with his wife, Kelly, and their two children.

目录信息

Contents at a Glance
Contents ........................................................................ v
About the Authors ............................................................... x
About the Technical Reviewer .................................................... xi
Acknowledgments ................................................................. xii
Introduction .................................................................... xiv
Chapter 1: Starting to Build a Graphing Calculator .............................. 1
Chapter 2: Laying Out the User Interface .........................................37
Chapter 3: Handling User Input ...................................................73
Chapter 4: Pimp My UI ............................................................119
Chapter 5: User Preferences and the File System ..................................183
Chapter 6: Using Core Data .......................................................217
Chapter 7: Integrating Graphique into the Mac OS X Desktop .......................247
Chapter 8: Creating Help .........................................................289
Chapter 9: Printing ..............................................................307
Chapter 10: Submitting to the Mac App Store ......................................323
Index ............................................................................365
· · · · · · (收起)

读后感

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With the Mac App Store launch in early 2011, a new age in Mac development began. Look for many of the cool apps for iPhone and iPad coming to an iMac or MacBook Pro near you! Beginning OS X Lion Apps Development explains how to develop OS X Lion-based apps ...

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用户评价

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我对Mac OS X Lion这个版本特别着迷,它代表了macOS发展的一个重要阶段。因此,对于《Beginning Mac OS X Lion Apps Development》这本书,我满怀期待。我想要了解在Lion这个特定环境下,macOS应用程序开发的独特之处,以及如何利用其新特性来提升用户体验。我希望书中能够提供关于Objective-C语言的全面介绍,从基础语法到高级概念,能够让我迅速上手。同时,Xcode作为开发的核心平台,我也期望书中能够深入讲解其功能,包括界面设计工具、调试器、性能分析器等。我尤其关注的是如何利用AppKit框架来构建丰富的用户界面,包括窗口、按钮、文本框等控件的使用,以及如何处理用户交互事件。书中是否会涉及多线程编程、网络通信、数据持久化等更深入的主题?这些都是我希望能够掌握的技能,以便能够开发出更具功能的应用程序。如果能有一些实际的项目示例,能够让我从头到尾地跟着完成,那就更好了,这样我才能更好地巩固所学知识,并积累实际开发经验。

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我一直对苹果的产品情有独钟,尤其是macOS。从最初的Mac OS X Snow Leopard开始,我就一步步跟随着macOS的进化,每一次的更新都让我对它充满期待。这次入手了《Beginning Mac OS X Lion Apps Development》,主要就是想深入了解一下在Lion这个版本下,如何从零开始构建自己的应用程序。我平时有一些小想法,希望能将它们变成实际可用的应用,所以这本书的内容对我来说至关重要。我尤其关注的是书中关于Cocoa框架的介绍,因为我知道这是macOS开发的核心。从Objective-C的基础语法,到Cocoa Touch与Cocoa之间的联系(虽然书名是Mac OS X Lion,但我对iOS开发的交叉学习也很有兴趣),再到具体的Xcode使用技巧,我都希望这本书能给予我清晰、系统的指导。我也期待书中能有一些实际的项目案例,能够让我边学边练,更快地掌握开发流程。例如,书中是否会讲解如何创建一个简单的文本编辑器,或者一个能够进行文件管理的工具?这些都是我非常感兴趣的应用类型。当然,作为一本“Beginning”的书,我希望它能够照顾到我这样完全没有macOS开发经验的读者,从最基础的概念讲起,避免过于晦涩的技术术语,或者至少提供详细的解释。我对书中关于UI布局的讲解也非常期待,毕竟macOS应用的界面设计是吸引用户的重要因素之一,掌握Auto Layout等技术至关重要。

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作为一个拥有MacBook Pro的忠实用户,我对macOS的生态系统和开发潜力一直抱有浓厚的兴趣。《Beginning Mac OS X Lion Apps Development》这本书,为我打开了通往Mac开发世界的大门。我迫切希望了解在Lion这个版本的macOS上,应用程序是如何构建的。我期待书中能够提供一个清晰的学习路径,从Objective-C语言的基础讲解开始,循序渐进地深入到Cocoa框架的应用。我希望能够掌握Objective-C的语法、面向对象特性以及内存管理,为编写高质量的代码奠定基础。Xcode作为macOS开发的核心工具,我希望书中能够详细介绍它的各种功能,包括界面设计、代码编写、调试、性能优化和项目发布等。我对如何利用AppKit框架来创建精美的用户界面,以及如何处理用户交互和事件响应非常感兴趣。此外,书中是否会涉及macOS的一些独有技术,例如Quick Look、Spotlight集成、系统服务等?这些都是我希望能够学习并掌握的,以便能够开发出更具Mac特色的应用程序。

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我一直认为,能够为自己心爱的Mac设备开发应用程序是一件非常有成就感的事情。《Beginning Mac OS X Lion Apps Development》这本书,正是我实现这一梦想的起点。我非常看重它能够从零开始,为我这个初学者提供一个系统性的学习方案。我希望书中能够详细讲解Objective-C语言的方方面面,包括其独特的语法、面向对象的设计思想以及内存管理机制。只有打牢了语言基础,才能更好地理解和运用Cocoa框架。同时,Xcode作为macOS开发的主要工具,我期待书中能够有详尽的介绍,包括项目创建、界面设计、代码编写、调试、性能分析以及最终的应用发布流程。我尤其希望能够学习如何使用Xcode的Interface Builder来快速搭建应用程序的界面,并将其与代码逻辑有效地连接起来。此外,macOS应用程序的生命周期管理、事件处理机制以及常用的Frameworks(如Foundation、AppKit)的应用也是我非常感兴趣的内容。我希望通过这本书,能够全面掌握macOS应用程序开发的核心技能,并能够独立完成一些有意义的小项目。

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一直以来,我都对MacOS系统有着浓厚的兴趣,尤其是它在用户界面和用户体验方面的设计理念。作为一名编程爱好者,我梦想着能够为MacOS开发出属于自己的应用程序。《Beginning Mac OS X Lion Apps Development》这本书正好为我提供了这样一个学习的平台。我最期待的是书中能够详细介绍Objective-C语言的编程基础,包括其面向对象特性、消息传递机制以及内存管理等方面。我希望能够通过这本书,扎实地掌握Objective-C这门语言,为后续的macOS开发打下坚实的基础。此外,Xcode作为Mac开发的核心IDE,我希望书中能够有深入的讲解,包括其界面布局、项目管理、代码编辑、调试技巧以及性能优化等方面。我尤其想了解如何利用Xcode的Interface Builder来快速构建用户界面,以及如何将UI元素与代码逻辑进行有效的连接。我还对macOS应用程序的生命周期管理、事件处理机制以及常用的Frameworks(如Foundation、AppKit)的使用非常感兴趣。如果书中能够提供一些实际的项目案例,能够让我亲手实践,那就更完美了。

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一直以来,我都对在Mac上开发软件抱有浓厚的兴趣,但总觉得无从下手。手里这本《Beginning Mac OS X Lion Apps Development》就像是一盏指路明灯,让我看到了希望。我特别看重的是它能够从零开始,为我这个“小白”提供一个扎实的起点。我希望书中能详细讲解Objective-C语言的基础知识,包括它的面向对象特性、内存管理以及一些常用的语法糖。毕竟,Objective-C是macOS开发的主力语言,打好基础是关键。其次,Xcode作为macOS开发的核心工具,我期待书中能有详尽的介绍,从界面的熟悉,到项目创建,再到代码编写、调试和打包发布,每一个环节都希望能得到细致的指导。我尤其想了解如何利用Xcode的Interface Builder来设计用户界面,以及如何将UI元素与代码进行连接。此外,我对macOS特有的API和Frameworks也非常好奇,特别是那些能够增强用户体验的特性,比如通知中心、Spotlight集成、以及窗口管理等。书中是否会涉及这些内容?如果能有一些实例来展示如何实现这些功能,那就更棒了。我希望通过这本书,能够真正掌握开发一款macOS应用的整个生命周期,从构思到最终的发布,都能得心应手。

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我是一名对软件开发充满好奇的学生,一直渴望在Mac平台上创造属于自己的应用程序。《Beginning Mac OS X Lion Apps Development》这本书正好满足了我的需求。我最期待的部分是它能够系统地介绍macOS应用程序的开发流程。我希望书中能从Objective-C语言的入门讲起,逐步深入到Cocoa框架的各个组成部分。从App Delegate的生命周期,到View Controller的设计模式,再到如何处理用户交互事件,我都希望能够清晰地理解。另外,UI/UX设计在macOS应用中扮演着至关重要的角色,我非常期待书中关于界面布局、控件使用以及动画效果的讲解。我希望能够学习如何创建美观且功能强大的用户界面,让我的应用在众多macOS应用中脱颖而出。我还对macOS的沙盒机制、权限管理以及数据持久化(例如Core Data的使用)等高级主题非常感兴趣。如果书中能够提供一些关于这些方面的介绍,那将是对我能力的极大提升。我希望通过这本书,能够真正掌握开发一款高质量macOS应用程序所需的核心技能,并能够独立完成一些小型项目。

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我是一名对软件开发充满探索欲的业余爱好者,一直梦想着能够在Mac上创建属于自己的独特应用程序。《Beginning Mac OS X Lion Apps Development》这本书,正是我迈出这一步的理想选择。我最期待的是书中能够系统地介绍macOS应用程序的开发流程,从最基础的Objective-C语言入门,到Cocoa框架的应用,再到Xcode这个强大的开发工具的使用。我希望能学习到Objective-C的语法、面向对象编程思想以及内存管理技巧,为后续的开发打下坚实的基础。同时,我对于Xcode的各种功能,包括界面设计、代码编辑、调试、性能分析以及项目打包发布等,都充满了强烈的好奇心。我希望书中能够提供详尽的操作指导,让我能够熟练地掌握这个开发环境。此外,macOS特有的API和Frameworks,例如AppKit、Foundation等,也是我非常渴望了解的内容,希望能学习如何利用它们来构建功能丰富、用户体验出色的应用程序。如果书中能够提供一些实际的项目案例,让我能够边学边练,亲手实现一些小功能,那将是最好的学习方式。

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作为一名热衷于探索新技术的用户,我对Mac OS X Lion操作系统及其应用程序开发充满了好奇。《Beginning Mac OS X Lion Apps Development》这本书,正是我想要深入了解的对象。我非常期待书中能够从最基础的概念开始,系统地介绍macOS应用程序的开发流程。首先,我对Objective-C语言的讲解非常期待,希望能够学习其语法、面向对象特性以及内存管理等核心知识。其次,Xcode作为macOS开发的主要工具,我希望书中能够详细介绍其使用方法,包括项目创建、界面设计、代码编写、调试以及发布等各个环节。我尤其希望了解如何利用Xcode的Interface Builder来设计用户界面,以及如何将其与后端代码进行有效的连接。此外,macOS应用程序的生命周期管理、事件处理机制以及常用的Frameworks(如Foundation、AppKit)的应用也都是我非常感兴趣的内容。我希望通过这本书,能够掌握开发一款macOS应用程序所需的核心技能,并能够亲手制作出一些实用的应用程序。

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我是一位对创新和技术充满热情的产品经理,一直想将一些产品想法落地到macOS平台上。《Beginning Mac OS X Lion Apps Development》这本书,对我来说,就像是一份宝贵的开发指南。我非常看重书中关于macOS应用程序的整体架构和开发流程的介绍。我希望能够从这本书中了解到,如何将一个产品概念转化为实际可用的应用程序。这包括对Objective-C语言的深入学习,理解其内存管理和面向对象特性,以便能够编写出健壮的代码。同时,我也希望书中能够提供关于Cocoa框架的详细解读,特别是AppKit框架,了解如何利用它来构建功能丰富、用户友好的界面。我尤其对书中关于UI设计和交互逻辑的讲解非常期待,希望能够学习到如何在macOS平台上创造出令人愉悦的用户体验。此外,我也想了解macOS应用程序的生命周期管理、事件处理机制以及常用的Frameworks(如Core Data、Grand Central Dispatch)的应用。如果书中能包含一些关于如何进行应用程序测试、性能优化以及打包发布的指导,那就更加完美了,这将帮助我更全面地掌握产品开发的各个环节。

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入门书,一本书涉及了一个项目的整个开发发布流程。但是想知其所以然还是要配合其他书一起看来入门。

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