游戏王1

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出版者:浙江人民美术出版社
作者:[日] 高桥和希
出品人:
页数:195
译者:王欣
出版时间:2011-12
价格:10.80元
装帧:平装
isbn号码:9787534030277
丛书系列:游戏王
图书标签:
  • 漫画
  • 游戏王
  • 少年
  • 高桥和希
  • 日本漫画
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  • 冒险
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具体描述

本书主要内容包括:神之积木、虚假之眼、心跳、越狱犯、奇怪的预言者、炽烈的死斗、真面目。

好的,这是一份关于一本名为《星辰的低语》的图书的详细简介,内容与《游戏王1》完全无关: --- 星辰的低语 一个关于失落文明、宇宙之谜与人类勇气的史诗级探险 作者: 艾米莉亚·凡恩(Emilia Vane) 类型: 硬科幻、太空歌剧、古代文明考古 字数: 约 75 万字 内容概要 《星辰的低语》并非聚焦于卡牌对决的刺激,而是将读者带入一个广袤无垠、充满未知和古老智慧的宇宙深处。故事设定在公元 2742 年,人类文明已发展出跨越星系的航行技术,但对于宇宙的起源和构成,依旧停留在肤浅的理解层面。行星际联合会(Interstellar Concordium)的权力结构复杂而脆弱,不同种族和派系在资源分配和意识形态上暗流涌动。 故事的核心围绕着一个沉寂了数万年的信号展开。这个信号并非来自任何已知的智慧生命,而是源自被称为“虚空之喉”的星系边缘——一个被主流星图标记为“禁区”的死亡地带。 主角卡莱尔·雷恩,一位才华横溢但声名狼藉的星际考古学家,被流放至偏远空间站多年。他坚信,这个微弱的信号是通往“创世之种”——一个传说中比已知宇宙更古老的文明——的唯一钥匙。当一个由精英科学家和军方代表组成的秘密探险队——“奥德赛”号——被启动,并获准进入虚空之喉时,卡莱尔找到了重返荣耀,同时也可能是走向毁灭的机会。 核心冲突与世界观 失落的“赫耳墨斯”文明: 故事的驱动力是探寻“赫耳墨斯”文明的遗迹。赫耳墨斯被认为是第一个掌握了跨维度能量并自我毁灭的超级文明。他们的遗迹并非宏伟的建筑,而是隐藏在时空结构中的数学悖论和信息碎片。随着“奥德赛”号的深入,船员们发现赫耳墨斯的科技并非依靠物质驱动,而是基于对宇宙基本法则的“理解”和“共鸣”。 “熵增”的威胁: 赫耳墨斯文明留下的警告指向一个迫在眉睫的宇宙危机——“大寂静”(The Great Stillness)。这不是简单的热寂,而是一种更主动的、吞噬信息和结构能量的熵增现象。如果这种趋势无法被逆转或阻止,整个可观测宇宙将在数千年内彻底崩塌成无意义的粒子云。赫耳墨斯文明在灭亡前,试图将其核心知识编码到跨越维度的“种子”中,希望后来的文明能够继承并完成他们的使命。 政治与道德的灰色地带: 探险队内部的矛盾是故事的另一张重要脉络。联合会派遣的代表,冷酷的指挥官薇拉·萨博,其主要任务是评估赫耳墨斯科技的军事潜力,而非拯救宇宙。她与卡莱尔在发现的每一个技术奇点面前都产生了深刻的理念冲突:是应该利用这些力量维护现有秩序,还是应该像赫耳墨斯人那样,为了更高的目标而放弃控制权? 关键情节亮点 1. 穿越“织网”: 飞船进入虚空之喉时,必须穿越一个被称为“宇宙之网”的能量场。这个区域的时间流速和物理定律完全紊乱,船员们被迫面对各自内心深处被压抑的记忆和幻象,是对个体心智极限的残酷考验。 2. 寂静之城: 探险队发现了一个漂浮在奇点附近的巨型结构——一座“寂静之城”。这座城市完全由一种能够吸收所有电磁波和引力波的“负物质”构成。进入其中,光线和声音的感知被剥夺,唯一的交流方式是基于量子纠缠的心灵感应,卡莱尔必须在此地解读赫耳墨斯留下的核心“指令”。 3. 悖论引擎的激活: 赫耳墨斯文明留下的最终装置被命名为“悖论引擎”。它不是用来制造能量,而是用来“重写”局部宇宙的初始条件,以对抗熵增。然而,激活引擎需要牺牲巨大的信息量,这意味着必须抹去一段深刻的历史记忆——可能是某个星球文明的全部历史,甚至是船上某位关键成员的存在本身。卡莱尔和萨博必须在拯救宇宙的集体利益与维护个体存在的伦理价值之间做出抉择。 4. 非人类视角: 在故事的高潮部分,卡莱尔通过引擎碎片接触到了赫耳墨斯文明灭亡前夕的视角。读者将体验到一种超越人类感官的、对时间维度近乎无限延伸的感知,揭示了他们选择自我终结的真正原因——他们意识到,要真正对抗宇宙的衰亡,需要一个不同的物种,一个拥有更多“不确定性”和“情感驱动力”的物种。 主题探讨 《星辰的低语》深入探讨了以下主题: 知识的重量与代价: 极端知识是否必然带来毁灭?当人类站在宇宙的悬崖边时,他们是否有权改变既定的物理法则? 时间的相对性: 故事挑战了线性时间的概念,通过赫耳墨斯的视角,探讨了生命与文明在宇宙尺度上的短暂与永恒。 人类的局限与潜力: 强调了情感、直觉和非理性(相对于纯粹的逻辑)在解决终极问题时的关键作用,暗示了人类自身的“混乱”或许是宇宙对抗“秩序”衰败的最终武器。 这是一部宏大叙事与细致入微的心理描写完美结合的作品,它将硬科幻的严谨逻辑与太空歌剧的浪漫激情融为一体,承诺为读者带来一次震撼心灵的宇宙远航。 ---

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书最让我感到惊喜的,是其中对于女性角色复杂内心的刻画。通常在同类型题材的作品中,女性角色往往沦为推动男性主角成长的工具,或者被刻板地塑造成某种理想化的形象。但在这里,几位主要女性角色都有着自己清晰的动机、摇摆不定的道德标准,以及与时代背景下的身份约束所产生的激烈碰撞。她们的智慧、脆弱、以及偶尔爆发出的决绝,都处理得极其真实可信,没有丝毫脸谱化的痕迹。特别是主角身边那位看似柔弱的侍女,她眼神里的那种隐忍和算计,让我读到后面不寒而栗,她才是隐藏最深的那一把“刀”。这种立体且充满层次感的角色塑造,极大地提升了整部作品的思想深度,让人在阅读故事的同时,也不禁反思人性中那些幽微的、难以言说的部分。

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语言风格上,作者的文字功底无疑是深厚的,句式多变,用词考究,时不时蹦出一些让人眼前一亮的、极富画面感的比喻。比如描述一场突如其来的暴雨时,他用了“如同天神打翻了墨盘,将整个世界洇湿”这样的句子,读来令人拍案叫绝。但是,这种刻意的华丽有时候也带来了一个问题——矫饰感过重。在需要快速推动对话或行动的场景时,作者依然坚持使用长句和书面化的表达,使得角色的口吻显得过于文绉绉,不太符合他们所处的社会背景。这就像是给一个街头流浪汉穿上了一身丝绸长袍,虽然看起来高贵,但总觉得格格不入,削弱了场景的代入感和真实性,让严肃的对白听起来略显做作。

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这本书的包装设计实在太吸引眼球了!封面那深邃的蓝色调,配上烫金的字体,简直是艺术品。我是在书店里被它陈列架上那一抹独特的色彩吸引过去的,那种感觉就像是突然在纷繁的书海中发现了一颗闪亮的宝石。拿到手里,纸张的质感也出乎意料地好,厚实又不失细腻,翻页时有一种沉稳的沙沙声,让人心生敬畏。内页的排版更是考究,字号大小适中,行距舒服,即便是长时间阅读也不会感到眼睛疲劳。装帧工艺看得出是非常用心的,书脊的粘贴牢固,感觉可以经受住岁月的考验,绝对是值得珍藏的一本实体书。对于我这种喜欢收藏精装书的人来说,光是这份外在的打磨就已经值回票价了。它散发着一种低调的奢华感,放在书架上,仅仅是作为装饰品,都能瞬间提升整个房间的格调。这本书在视觉和触觉上的双重享受,让人在开始阅读内容之前,就已经被深深地取悦了。

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总的来说,这是一部野心勃勃的作品,它试图在宏大的叙事背景下,探讨一些关于权力、忠诚与背叛的永恒命题。从世界观的构建来看,作者显然是下了大工夫的,那些架空的地域设定、复杂的历史脉络、以及独有的社会阶层体系,都搭建得颇具规模和逻辑性,展现了作者非凡的想象力。然而,或许是想要容纳的元素太多,导致故事的焦点在后半段有些分散。多条线索并行推进,使得主线剧情的收束略显仓促和仓促,很多埋下的伏笔并未得到圆满的解答,留下了不少开放式的结局,这让习惯于完整闭环的读者可能会感到一丝意犹未尽,甚至略微的失落。它更像是一幅未完全收束的巨幅油画,气势磅礴,但细节处略显凌乱。

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说实话,我一开始对内容抱有很高的期望,毕竟这么精美的外表,里面的文字内容应该会同样精彩才对。然而,当我沉下心来仔细品读时,发现作者的叙事节奏处理得有些过于缓慢了。前几章的铺垫篇幅实在太长,大量的环境描写和人物心理活动堆砌在一起,像是一块厚重的丝绒幕布,迟迟不肯完全拉开,让人感觉像是在慢镜头下观察一场正在进行的仪式,虽然庄重,但缺少了那种直击人心的紧迫感。我好几次差点因为情节推进的迟滞而合上书本,需要强打精神才能继续下去。这让我想起有些老派的文学作品,追求的是意境的渲染,而非故事的驱动力。如果能更果断地切入核心冲突,或许会更符合现代读者的阅读习惯。不过,那些描绘细腻的场景,也确实展现了作者对笔下世界的深刻理解,只是这份深度是以牺牲阅读流畅性为代价的。

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【bilibili漫画】居然是全集免费。漫画前期基本就是几个小故事组成的单元漫,故事没什么连续性。类似于伊藤润二恐怖短篇集。高桥和希这时的画工实在不太行。几个小游戏倒是挺有意思。这个时期还没开始打牌,主要是玩高桥自制小游戏。

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开始入坑! 黑暗游戏篇嘛,我以为一开始就是打牌的咧... 虽然这种“义警”的形式,加上说教会使得漫画偏向低龄化,但是,毕竟才刚开始嘛,让我接着看下去再说..

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开始入坑! 黑暗游戏篇嘛,我以为一开始就是打牌的咧... 虽然这种“义警”的形式,加上说教会使得漫画偏向低龄化,但是,毕竟才刚开始嘛,让我接着看下去再说..

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游戏王都有20年了,现在看前期的游戏依然很多奇思妙想(每期都想不同的游戏可真难

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隔了十几年终于补上了全作,小时候看到16卷千年眼被夺走又恐怖又担心,现在继续看反而没有那时候把一切当真觉得故事奇诡炫丽的映像了,看到38卷结局还是挺感慨的,少年漫画结局总有点惆怅,决定站游戏x游戏治愈这种惆怅(……)

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