威尔·艾斯纳漫画教程

威尔·艾斯纳漫画教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:上海人民美术出版社
作者:[美] 威尔·艾斯纳
出品人:
页数:168
译者:忻雁
出版时间:2011-4
价格:35.00元
装帧:
isbn号码:9787532270767
丛书系列:动漫洋学堂
图书标签:
  • 漫画
  • 漫画教程
  • 威尔·艾斯纳
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  • 视觉叙事
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具体描述

《威尔•艾斯纳漫画教程:绘画故事和视觉叙事》,书中的一些案例,除了新增加了画面,还收录了艾斯纳此前未正式推出过的作品。此外,《威尔•艾斯纳漫画教程:绘画故事和视觉叙事》中还由当代漫画家补充了部分内容,来进一步阐述漫画叙事的原则。为了更好地体现作者的意愿,对必要的内容进行了更新,去除了时代错误,增加了反映当前漫画产业现状的内容,修正了原版中的少量文法错误。为了更清楚地加以表述,还增加了一些文字。

《威尔·艾斯纳漫画教程》 引言: 《威尔·艾斯纳漫画教程》并非一本单纯的技法指导手册,它是一扇通往漫画艺术内在殿堂的门扉,由漫画界的巨匠威尔·艾斯纳亲手开启。本书致力于为有志于深入理解漫画叙事、视觉语言和创作流程的艺术家们提供一个全面而深刻的视角。它超越了简单的“如何画”的层面,而是探讨了“为何这样画”以及“如何让你的漫画拥有灵魂”的根本问题。这本书献给那些渴望在漫画创作领域找到自己独特声音,并希望将故事以最引人入胜的视觉形式呈现出来的创作者。 第一部分:漫画的本质与视觉语言 漫画,作为一种独特的艺术形式,其魅力在于将文字与图像巧妙地融合,构建出一个既具象又抽象的叙事空间。威尔·艾斯纳在本书中,首先引导读者深入探究漫画的本质。他认为,漫画并非仅仅是插图配以文字,而是一种独立且强大的视觉语言,拥有其自身的语法和表达方式。 视觉叙事的基石: 艾斯纳强调,理解漫画的精髓在于理解“视觉叙事”。这不仅仅是将事件按时间顺序排列,而是通过画面构图、人物表情、线条动感、空间营造等多种视觉元素,以一种非线性的、多层次的方式向读者传达信息和情感。每一格漫画都是一个精心设计的“瞬间”,它们组合在一起,如同电影的蒙太奇,在读者的大脑中构建出流畅的叙事。 构图的力量: 构图是漫画的骨架。艾斯纳会详细剖析不同的构图方式,例如特写、中景、远景的运用如何影响读者的视角和情感体验;对角线、S型线条、三角形等构图原则如何引导视线,制造张力或平静。他会强调,每一个画面元素的位置,包括人物、道具、背景,都必须服务于叙事的目标。例如,一个人物被放置在画面的中心,暗示着其重要性;而一个狭窄的景框,则可能制造出压抑或紧迫感。 线条与墨色的运用: 线条是漫画的血肉。不同的线条风格——粗犷有力的、细腻柔和的、断断续续的——都能传达出不同的质感和情绪。艾斯纳会探讨如何利用线条的粗细、疏密、走向来表现人物的动态、物体的纹理,甚至是空气的流动。墨色的运用,即黑白的对比,同样至关重要。它不仅仅是填充,更是塑造立体感、营造氛围、突出重点的关键。他会讲解如何通过阴影的运用,让画面更具深度和戏剧性,如何利用留白来制造呼吸感,避免画面拥挤。 漫画的节奏与时机: 漫画的节奏感不同于文字或电影。它由画格的尺寸、画格之间的间隔、以及画面内容本身的密度决定。艾斯纳会教导读者如何通过调整画格大小来控制叙事的速度——较大的画格可能意味着较长的停留时间,较小的画格则暗示着快速的过渡。画格之间的空白(gutter)同样重要,它给予了读者想象的空间,让大脑去连接前后的画面,完成叙事的闭环。这种“留白”的力量,是漫画独有的魅力。 第二部分:角色塑造与情感表达 一个引人入胜的故事,离不开鲜活的角色。威尔·艾斯纳深谙此道,他会在本书中深入剖析如何创造出能够引起读者共鸣的角色,并让他们在画面中栩栩如生。 角色的设计理念: 艾斯纳强调,角色的设计不仅仅是外表的描绘,更是内在个性的视觉体现。他会引导读者思考,角色的服装、发型、体型、甚至是标志性的配饰,如何能够瞬间传达其性格、职业、社会地位,甚至是内心的冲突。一个总是皱着眉头、穿着陈旧衣服的角色,与一个面带微笑、衣着光鲜的角色,传递的信息截然不同。 表情与肢体语言: 面部表情和肢体语言是角色情感最直接的载体。艾斯纳会详细讲解如何准确地描绘各种表情——从细微的喜悦到极度的悲伤,从平静的思考到激烈的愤怒。他会强调,眼睛是心灵的窗户,眼神的细微变化能够传达出极其丰富的情感。同时,肢体语言也同样重要,一个耸肩、一个叉腰、一个微微前倾的身体,都能在画面中诉说千言万语。 情绪的感染力: 创作的关键在于能够将角色的情绪有效地传递给读者,让读者感同身受。艾斯纳会探讨如何通过画面构图、线条风格、甚至光影的运用,来强化角色的情绪表达。例如,一个压抑的场景,可能会使用低角度的构图和浓重的阴影来突出角色的绝望;而一个充满活力的角色,则可能通过夸张的肢体动作和明亮的画面来展现其热情。 角色的深度与层次: 艾斯纳鼓励创作者去挖掘角色更深层次的动机和冲突。一个立体而令人信服的角色,不应该是脸谱化的。他们应该有优点也有缺点,有理想也有挣扎。本书将引导读者思考,如何通过角色的行为、对话,以及与其他角色的互动,来逐步展现其复杂性和多面性,从而让角色更加立体、更加令人难忘。 第三部分:故事的结构与叙事技巧 优秀的漫画不仅仅是视觉的盛宴,更是引人入胜的故事。威尔·艾斯纳会在这部分深入探讨如何构建一个扎实的故事框架,并运用各种叙事技巧来吸引和留住读者。 故事的骨架: 艾斯纳会讲解经典的故事结构,例如三幕式结构,以及如何根据漫画媒介的特性进行调整。他会强调,一个好的故事需要清晰的开端、发展、高潮和结局,每一个部分都必须承接得当,逻辑严谨。 情节的张力与悬念: 如何在画面中制造悬念,让读者迫不及待地翻到下一页?艾斯纳会分享一些行之有效的技巧,例如设置意料之外的转折、运用信息不对称、以及在关键时刻戛然而止。他会强调,悬念的营造并非是故弄玄虚,而是要服务于故事的推进和读者的阅读体验。 对话的设计: 对话在漫画中扮演着至关重要的角色,它不仅能够提供信息,更能够塑造角色,推动情节。艾斯纳会讲解如何创作出自然、简洁、且富有表现力的对话。他会强调,对话应该反映角色的个性和背景,不应该仅仅是陈述事实,更应该带有潜台词和情感。 节奏的掌控: 漫画的叙事节奏是至关重要的。艾斯纳会教导读者如何通过画格的疏密、画面信息量的多少、以及情节的推进速度来控制故事的节奏。他会强调,过快的节奏可能会让读者感到仓促,而过慢的节奏则可能导致读者失去耐心。找到恰当的节奏,是让故事流畅而引人入胜的关键。 视角与旁白: 叙事的视角选择,即由谁来讲述故事,对故事的整体感觉有着巨大的影响。艾斯纳会探讨第一人称、第三人称等不同视角的优劣,以及如何通过旁白来补充信息、渲染气氛或提供评论。他会强调,旁白的使用应该精炼,不应该喧宾夺主,而要与画面形成有效的互动。 第四部分:创作实践与流程 理论的知识需要通过实践来落地。威尔·艾斯纳会在本书的最后部分,将理论与实践相结合,为读者提供一个清晰的创作流程指南。 从想法到草图: 艾斯纳会分享他自己将一个模糊的想法转化为具体故事情节的流程,包括故事板(storyboard)的绘制。他会强调,故事板是漫画创作中至关重要的一步,它能够帮助创作者在正式绘画之前,梳理故事的节奏、构图和画格安排,从而避免在后续过程中出现大的问题。 线稿与墨稿的精进: 从草图到最终的线稿,再到充满表现力的墨稿,每一个环节都需要精益求精。艾斯纳会提供关于如何处理细节、如何优化构图、以及如何通过墨色来赋予画面生命力的建议。 色彩的应用(如果适用): 如果涉及彩色漫画,艾斯纳也会探讨色彩在漫画中的作用,如何通过色彩来营造氛围、区分时空、以及增强画面的视觉冲击力。 风格的探索与发展: 艾斯纳鼓励每一位漫画家去探索和发展自己独特的艺术风格。他认为,模仿是学习的起点,但最终要超越模仿,形成自己的语言。本书将引导读者思考,如何从前辈的作品中汲取营养,但又能注入自己的个性,最终形成独具辨识度的创作风格。 结语: 《威尔·艾斯纳漫画教程》并非一本速成指南,而是一场对漫画艺术的深度探索。它所传达的,是超越技法的智慧,是对叙事、视觉语言和创作精神的深刻理解。通过这本书,读者将不仅仅学会如何画出好看的漫画,更将学会如何讲好一个故事,如何用图像触动人心,如何在漫画的世界里,留下属于自己的印记。这是一部献给每一个热爱漫画、渴望创作的灵魂的宝贵财富。

作者简介

威尔·艾斯纳(1917-2005)是世界著名的漫画艺术大师。出生于布鲁克林的威尔·艾斯纳(1917-2005),代表作有《闪灵侠》等,作品《神的契约》开创了绘画小说的先河。美国最具影响力的动漫界奖项——艾斯纳奖,即是以他的名字命名。

目录信息

编者的话
前言
感谢
引言
讲故事的故事
什么是故事?
讲故事
画面作为叙述工具
各种各样的故事
读者
读者影响力
构思
脚本写作过程
讲故事的人
艺术风格和叙事
漫画和网络
网络漫画的其他知识
关于故事
开办漫画创作课程的学校
· · · · · · (收起)

读后感

评分

前面还讲得好好的,到了后面又开始凌乱了。不过影响读感的并不是作者,而是编辑。因为要按比例缩小,整幅面的图画只能占到页面的3/4,可能原版是刚好的,到了这里就显得太小了,字都只能是小号,看死人,加上Will Eisner最喜欢用的阴刻表现法,大片的黑,就导致图上很多细节都...

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前面还讲得好好的,到了后面又开始凌乱了。不过影响读感的并不是作者,而是编辑。因为要按比例缩小,整幅面的图画只能占到页面的3/4,可能原版是刚好的,到了这里就显得太小了,字都只能是小号,看死人,加上Will Eisner最喜欢用的阴刻表现法,大片的黑,就导致图上很多细节都...

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用户评价

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读这本书的过程中,我有一个深刻的体会:它迫使我从一个“画者”的视角,跳出来成为一个“导演”和“剪辑师”。许多教程都偏重于对线条、光影等“绘画技法”的讲解,但这本教程的重点明显放在了“媒介的特性”上。作者对蒙太奇理论在漫画中的应用讨论得非常深入,如何通过相邻镜头的并置,创造出对话本身没有直接表达的含义。比如,通过一个人物愤怒的表情,紧接着一个破碎的茶杯的特写,读者立刻就能理解人物的愤怒程度,而不需要任何多余的对白来解释。这种“不言而喻”的艺术,正是漫画的魅力所在。它教会我如何进行“有效的省略”,知道哪些是可以通过画面自然流露、无需赘述的细节。对于那些追求更高层次叙事表现力的作者,这本书提供的思维框架是革命性的,它拓宽了你对“一页漫画能承载多少信息”的认知边界。

评分

说实话,这本书的厚度和内容密度一度让我有点望而却步,但一旦真正沉浸进去,那种充实感是其他任何漫画教程都无法比拟的。它更像是一部详尽的“大师班”课程,而不是轻松的入门读物。我尤其欣赏作者在处理“角色设计与性格展现”时的深度。他不是简单地教你如何画出“帅哥美女”,而是探讨了角色外部特征(如服装、肢体语言、面部表情)如何与角色的内心动机和背景故事紧密联系起来。这种方法论的建立,让我的角色不再是扁平的标签,而是有了内在的生命力。书中穿插的大量案例分析,无论是经典的还是现代的,都做了极其精准的拆解,让你清晰地看到“为什么这个设计有效”以及“如果换一种处理方式,效果会如何不同”。这对于那些已经有一定绘画基础,但渴望突破瓶颈,想要让自己的作品更具专业质感的创作者来说,无疑是一份宝藏。我甚至开始重新思考自己故事里某些角色的造型选择,发现以前的设定其实在视觉上传达了错误的信息。

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这本书简直是打开了我对漫画创作世界的大门!作为一个从小就喜欢画画,但苦于不知如何系统学习漫画叙事和视觉语言的业余爱好者,我终于找到了一个能真正“教”我东西的指南。它不是那种堆砌理论或者只教你怎么画出漂亮人物的速成手册,而是深入探讨了漫画作为一种独特媒介的内在逻辑。作者对于分镜的把控,那种对时间、空间和信息流动的精妙设计,简直让人醍醐灌顶。我记得有一章专门讲“眼神的引导”,过去我只是随意地画人物的眼睛,但读了之后才明白,眼神的朝向如何影响读者的视线移动,如何潜移默化地建立角色关系和场景焦点。书中对于如何利用画面的留白、黑白对比来营造情绪张力,也有非常细致的剖析。它教会了我,好的漫画不仅仅是插图的简单排列,而是一场精心编排的视觉交响乐。读完后,我重新审视了我过去创作的草稿,发现自己犯了多少因为不理解“漫画语法”而导致的叙事断裂。现在,我拿着笔,感觉自己终于拿到了通往清晰表达的钥匙,那种创作的兴奋感是无与伦比的。

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这本书最让我感到惊艳的一点是,它成功地将原本看起来抽象、难以捉摸的“节奏感”和“叙事韵律”具体化、可视化了。我过去在画长篇故事时,常常会遇到“故事讲得很顺,但画面读起来却很拖沓”的窘境。这本书提供了一整套量化分析的工具,教你如何通过调整分镜的形状、大小、边界(有无留白)以及画面内景别(特写、中景、远景)的密度变化,来精确控制读者阅读时的速度和情绪起伏。它不仅仅是告诉你“要快慢结合”,而是告诉你“什么时候该用三个紧凑的特写来制造紧张感,什么时候该用一个宽广的全景来让读者喘息”。这种对“时间感”的掌控,简直是漫画家最核心的技艺之一。我开始尝试在自己的脚本中明确标注出“节奏点”,发现最终成稿的流畅度和信息传达效率都有了质的飞跃。对于想从“会画画”进化到“会讲故事”的人来说,这是必读的理论基石。

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这本书的排版和案例选择也体现了作者深厚的专业素养,这一点值得称赞。它不是那种为了充数而堆砌大量模糊不清的范例,而是精选了极具代表性、能清晰演示某一特定技巧的片段进行细致入微的分析。而且,作者在讲解理论时,那种严谨又不失幽默的语气,让学习的过程变得非常愉快,完全没有传统教科书那种枯燥的说教感。他似乎总能预料到读者在学习某个概念时可能产生的困惑点,并提前给出清晰的、多角度的解释。读完之后,我感觉自己不只是学会了一套技巧,更是建立了一个全新的、更具批判性的“视觉分析系统”。我现在看任何漫画作品,都会不自觉地分析它的分镜布局、信息密度和节奏控制。这本书真正做到了授人以渔,提供的是一种可以迁移到任何风格、任何题材创作中的核心方法论。对我而言,它已经从一本“工具书”升级为我案头必备的“创作字典”。

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虽然有一些启迪,整体还是比较失望。加上印制的效果也差一些,看得很辛苦。

评分

分镜很棒,介绍的内容也很好,虽然好像有点跳跃。有几页漫画缩得很小,眼睛要看瞎。

评分

垃圾

评分

分镜很棒,介绍的内容也很好,虽然好像有点跳跃。有几页漫画缩得很小,眼睛要看瞎。

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说的挺靠谱,就是艾斯纳自己都没理顺。然后匆匆来到网络时代,艾斯纳说了几句漫画“上网”心得,书就结束了。另一本分镜艺术找不到了。。。(墨比斯惊鸿一瞥。书里面放了不少经典作品片段)

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