面向对象软件工程

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页数:778
译者:
出版时间:2011-2
价格:79.00元
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isbn号码:9787302243243
丛书系列:大学计算机教育国外著名教材系列(影印版)
图书标签:
  • 软件工程
  • 计算机
  • 教学资源
  • UML
  • Java
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具体描述

《面向对象软件工程使用UML、模式与Java(第3版)》由B.Bruegge和A.H.Dutoit编写的,是卡耐基-梅隆大学(CMU)高年级本科生和研究生的教材。在第3版本中,作者以循序渐进的方式给出一个完整案例,并把它作为贯穿全书的主线,为读者运用各种软件工程工具创造一个现实环境。所采用的自底向上方法,有助于学生或专业人员循序渐进地学习。

本教材向读者展示了如何成功地处理大型复杂软件系统的构建和维护。作者先介绍了开发人员应用软件工程技术所需的基本技能,接下来关注于使开发人员明确、设计并实现复杂系统的方法和技术,最后展示了如何支持贯穿软件生命周期的系统变化,是“软件工程”课程的理想教材。

跨越编程范式的基石:深度解析软件架构与设计模式 一部聚焦于构建健壮、可维护、高性能软件系统的权威指南 本书旨在为软件工程师、架构师以及计算机科学专业的学生提供一个全面、深入的视角,探讨现代软件开发中至关重要的两个核心领域:软件架构设计与设计模式的精妙应用。我们摒弃对单一编程语言特性的过度依赖,转而深入探究那些跨越技术栈、奠定软件系统长期生命力的设计哲学和结构原则。 第一部分:软件架构的宏观擘画 本部分将带您从宏观层面理解软件系统是如何被构思、组织和演进的。我们坚信,一个伟大的系统始于一个清晰、适应性强的蓝图。 1. 架构驱动与质量属性的权衡 软件架构并非仅仅是组件的简单堆砌,而是一系列关键设计决策的集合,这些决策直接影响系统的质量属性(Quality Attributes),例如性能、安全性、可扩展性、可测试性和可维护性。 驱动力分析(Drivers Analysis): 深入探讨如何从业务需求、技术约束和非功能性需求中提炼出驱动架构设计的主要因素。我们将解析“架构驱动力”与“利益相关者需求”之间的动态平衡。 质量属性的量化与目标设定: 如何将模糊的需求(如“系统要快”)转化为可测量的指标(如“P95 响应时间低于 200ms”)。重点讨论不同质量属性之间的冲突与取舍,例如,提升安全性的同时可能牺牲部分性能。 架构设计的约束与权衡矩阵: 系统化地建立评估不同架构选择的框架,理解在特定资源和时间限制下,哪些妥协是必要的,哪些是致命的。 2. 经典与现代的架构风格解析 我们将系统地解构主流的架构风格,分析它们适用的场景、内在的优势和固有的局限性。 分层架构(Layered Architecture): 从经典的表现层、业务逻辑层、数据访问层模型出发,探讨如何通过清晰的边界隔离关注点,并讨论打破严格分层(如“反腐蚀层”)的必要性。 事件驱动架构(EDA)与消息传递系统: 深入研究基于发布/订阅、消息队列和事件流的异步通信模型。重点讲解如何利用这些模式实现高度解耦和实时响应能力,并剖析事务一致性在异步环境下的挑战。 微服务架构的精髓与陷阱: 不仅仅是服务拆分,更关注服务边界的合理划分(基于领域驱动设计 DDD)、服务间通信的协议选择(REST, gRPC, GraphQL)、分布式事务处理(Saga 模式)以及服务的自治性与运维复杂性。 面向服务的架构(SOA)的回顾与比较: 对比 SOA 与微服务的演进路径,理解 ESB(企业服务总线)在现代架构中的地位变化。 云原生与容器化: 探讨架构如何在 Kubernetes、服务网格(Service Mesh)等基础设施层面获得弹性、可观测性和自动化部署能力。 3. 架构的可视化与文档化 一个好的架构必须能够被清晰地传达和理解。 4+1 视图模型(Kruchten’s 4+1 View Model): 详细阐述逻辑视图、开发视图、进程视图和物理视图是如何协同工作,完整描述系统的各个侧面。 C4 模型: 介绍这种简洁、层次化的建模方法,如何快速从上下文图过渡到组件和代码级细节,增强团队沟通效率。 第二部分:设计模式的精妙运用与实践 如果说架构是蓝图,那么设计模式就是构建蓝图所需的高效工具箱。本部分将超越教科书式的定义,深入探讨模式背后的意图、上下文依赖以及在特定情境下的最佳实践。 1. 结构型模式:构建灵活的骨架 本章关注如何以更灵活的方式组合类和对象,以应对变化的需求。 适配器(Adapter)与桥接(Bridge): 区分两者在“接口转换”与“分离变化维度”上的核心目标差异。深入探讨如何使用桥接模式在运行时动态替换抽象和实现。 装饰器(Decorator)与代理(Proxy): 比较它们在“增强功能”与“控制访问”上的区别。重点分析动态代理在面向切面编程(AOP)中的核心作用,以及其与 CGLIB/JDK 动态代理的实现细节。 组合(Composite)模式的递归精髓: 探讨如何用统一的接口处理个体对象和对象树结构,并在实际应用中构建灵活的配置树或权限结构。 2. 创建型模式:对象实例化的艺术 本节强调实例化过程的控制,以解耦客户端代码与具体类的依赖。 工厂方法的深入: 不仅是简单的工厂,而是探讨其在框架设计中如何将对象的创建责任委托给子类。 抽象工厂(Abstract Factory)的结构化用途: 专注于如何在系统需要处理“一组相关或相互依赖的对象”时,确保客户端始终获得一致的产品族。 单例(Singleton)模式的现代批判与替代: 讨论其在并发环境下的复杂性,以及在现代依赖注入容器(DI Container)环境中,应如何用更安全、可测试的方式实现“全局唯一实例”的意图。 3. 行为型模式:定义交互的协议 本章聚焦于对象之间的通信与责任分配,实现更动态和高效的行为协同。 观察者(Observer)模式与响应式编程: 深入分析观察者模式作为事件响应机制的基础,并将其与 RxJava、Reactor 等现代响应式流库进行对比,理解其演进方向。 命令(Command)模式的事务与撤销机制: 如何将请求封装成对象,实现请求的排队、日志记录和回滚功能。这是构建健壮操作系统的关键。 策略(Strategy)与状态(State)模式的细微差别: 策略模式关注“选择算法”,而状态模式关注“对象行为随内部状态的改变而改变”。通过具体案例演示如何选择最恰当的模式来管理行为变化。 模板方法(Template Method)与钩子(Hook): 如何利用模板方法在父类中定义算法骨架,同时允许子类在特定“钩子”方法中定制具体步骤,确保算法结构不变。 第三部分:模式与架构的融合:从概念到系统 本书的最高价值在于连接了“宏观架构”与“微观模式”。 1. 领域驱动设计(DDD)作为桥梁 DDD 提供了将业务复杂性转化为软件结构的方式。我们将探讨如何利用 DDD 的核心概念(限界上下文、实体、值对象)来指导架构的划分和模块的内部实现。 限界上下文与架构边界: 如何将 DDD 的上下文映射到微服务边界或模块边界。 分层模式在 DDD 中的应用: 基础设施层如何封装技术细节,领域层如何保持纯净,以及如何利用架构模式(如六边形/端口与适配器)来保护核心领域逻辑。 2. 可观测性、安全性和可测试性设计 这些非功能性需求必须内建于设计之中,而非事后修补。 可观测性的架构模式: 如何在服务间使用装饰器或代理模式来透明地注入日志追踪(Tracing Headers)和指标收集。 依赖注入(DI)的架构意义: 解释 DI 容器如何不仅是一个便利工具,更是实现松耦合、提高组件可替换性和实现依赖倒置原则(DIP)的关键架构支柱。 通过对这些核心概念的深度挖掘,读者将掌握的不是简单的“套用”技巧,而是理解在面对复杂系统需求时,如何像经验丰富的工匠一样,选择并组合最合适的架构风格和设计模式,最终构建出能够经受时间考验的软件产品。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的内容丰富且深入,远超我的预期。它不仅仅是关于面向对象的“术”,更是关于软件工程的“道”。作者在书中对“抽象层次”的控制,以及如何“平衡”设计与实现的讨论,让我醍醐灌顶。我曾经在追求完美设计的过程中,陷入了过度设计的泥潭,这本书及时地为我指明了方向,让我明白了“适度”的重要性。书中关于“设计模式”的分类和应用场景的分析,让我能够更精准地选择最适合当前问题的解决方案,而不是盲目套用。我尤其欣赏书中对“可维护性”和“可扩展性”的强调,它让我明白,软件的价值不仅仅在于其当前的功能,更在于其长久的生命力和适应性。这本书的内容结构非常清晰,逻辑严谨,每一部分都紧密相连,层层递进,让我能够轻松地构建起完整的知识体系。它不仅仅是一本工具书,更是一本启迪思维的书,让我能够从更高的维度去审视软件开发,培养出一种“预见性”和“前瞻性”的思维方式。我强烈推荐这本书给所有想要在软件工程领域有所建树的开发者。

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我承认,最初拿到这本书时,我有些犹豫,担心它的深度和专业性会让我望而却步。毕竟,面向对象这个概念在我脑海里一直有些模糊,总觉得它很高深莫测。然而,这本书彻底颠覆了我的看法。作者用一种非常平易近人的方式,循序渐进地引导我一步步深入。开篇的章节就对“模块化”和“抽象”进行了精彩的阐述,让我明白了为何要将复杂的系统分解成更小的、可管理的单元,以及如何通过抽象来屏蔽细节,专注于核心逻辑。这种思考方式,不仅仅局限于编程,甚至在生活中的许多方面都具有指导意义。当我读到关于“接口”和“契约”时,我才真正理解了SOLID原则的精髓,明白了如何编写出更易于扩展、更不容易出错的代码。书中对不同编程语言中面向对象特性的对比分析,也为我打开了新的视野,让我能够更灵活地运用各种语言的优势。最让我印象深刻的是,书中强调了“沟通”在软件工程中的重要性,以及如何通过面向对象的方式来促进团队之间的协作和理解。这本书的内容非常扎实,但也绝对不枯燥,每一章都充满了启发性的思考,让我感觉自己不仅仅是在学习技术,更是在培养一种全新的思维模式。

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这本书简直把我带入了一个全新的世界,让我对软件开发的理解上升到了一个前所未有的高度。以前我总觉得编程就是一行行代码的堆砌,逻辑严谨但缺乏某种“生命力”。但自从翻开这本书,我才明白,原来软件工程也可以如此富有艺术感和创造力。书中对“对象”这个概念的阐述,不仅仅是理论的讲解,更像是为我打开了一扇门,让我看到如何将现实世界中的事物映射到代码中,构建出更具内聚性和可维护性的系统。类、继承、多态、封装这些概念,不再是枯燥的术语,而是赋予代码“灵魂”的基石。作者的讲解方式非常巧妙,通过生动形象的比喻和贴近实际的案例,将抽象的概念变得具象化,让我能够轻松地理解并将其应用到我的实际项目中。特别是关于设计模式的部分,简直是解决复杂问题的“秘籍”,每一种模式都像是经过千锤百炼的智慧结晶,为我提供了现成的解决方案,让我避免了重复造轮子,大幅提升了开发效率和代码质量。我甚至开始重新审视我过去写过的代码,发现了很多可以改进的地方,这本书的价值远超我的想象,它不仅仅是一本书,更是一位良师益友,指引我走向更专业、更精进的软件开发之路。

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我一直觉得,软件开发不仅仅是技术活,更是一门艺术。而这本书,恰恰淋漓尽致地展现了这种艺术感。作者在字里行间流露出的对代码的热爱和对卓越工程的追求,让我深受感染。书中对“重构”的讲解,就像是在教我如何“打磨”我的代码,使其更加精炼、高效、富有美感。那些看似不起眼的小改动,却能带来巨大的性能提升和可读性增强,让我真正体会到了“少即是多”的智慧。我曾经为了一些难以理解的旧代码而头疼,这本书为我提供了系统的解决方案,让我能够逐步理解并优化它们。书中关于“设计原则”的阐述,也让我明白了如何避免“坏味道”的代码,如何构建出更具“弹性”的系统,能够轻松应对未来的变化。我开始意识到,好的软件设计,不仅仅是为了满足当前的需求,更是为了给未来的自己和团队留下宝贵的财富。这本书不仅仅是一本技术书籍,更是一本关于如何“思考”和“创造”的哲学著作,它让我对软件工程有了更深层次的理解和敬畏。

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这本书简直就是一本“实战宝典”,让我从一个“纸上谈兵”的学习者,迅速成长为一个能够独立解决实际问题的开发者。书中大量的代码示例和练习,让我能够立刻将学到的理论知识付诸实践。我尤其喜欢书中关于“UML图”的讲解,它为我提供了一种清晰、直观的方式来描述和设计软件系统,极大地提升了我在项目规划和沟通效率。当我遇到复杂的业务逻辑时,不再感到无从下手,而是能够借助书中的方法,一步步地分析需求,设计出合理的类结构,并最终转化为优雅的代码。书中关于“测试驱动开发”的章节,也让我受益匪浅,它让我明白了如何通过编写测试来驱动代码的开发,从而保证代码的质量和健壮性。我尝试着将这些方法应用到我的项目中,惊喜地发现,我的代码bug数量明显减少,系统的可维护性也得到了显著提升。这本书的内容涵盖了从设计到实现,再到测试和维护的整个软件生命周期,为我提供了一个全面的视角。它不仅仅是传授知识,更是培养解决问题的能力和良好的工程习惯,这对我未来的职业发展有着至关重要的影响。

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