人物形象设计

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出版者:西南师大
作者:吴培秀 编
出品人:
页数:105
译者:
出版时间:2011-1
价格:39.00元
装帧:
isbn号码:9787562150909
丛书系列:
图书标签:
  • 设计
  • 色彩搭配
  • 艺术
  • 任务形象设计
  • 人物设计
  • 角色设计
  • 绘画
  • 艺术
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  • 动漫
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  • 视觉艺术
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  • 技巧
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具体描述

《人物形象设计》由多名人物形象设计领域里的权威专家撰写,共9章,不仅从色彩、化妆、服饰、发型,还从仪表、个性气质修养等方面全面、深入浅出地阐述了人物形象设计的观点。

各个章节根据内容需要,附有大量的图片,图文并茂,使大家轻松地理解《人物形象设计》所介绍的专业知识。每章的结尾部分附有精心设计的练习题、思考题,指导大家实践该章节所教授的内容,切实帮助读者逐步改变自我形象。

《人物形象设计》 这是一本关于如何塑造、理解和构建引人入胜的人物形象的深度指南。本书旨在帮助读者深入探索人物塑造的方方面面,从最基础的概念到最精妙的技法,提供一套系统而全面的方法论。 核心内容概述: 本书将引领您穿越人物形象设计的迷人世界,从根本上解析何为成功的角色构建。我们将不局限于单一的视觉呈现,而是将人物形象视为一个多维度、立体化的存在。这意味着,我们不仅关注角色的外在形态——他们的服饰、发型、妆容、甚至是肢体语言——更深入挖掘驱动这些外在表现的内在逻辑。 第一部分:理解人物的灵魂——内在驱动力 在开始构建任何可见的形象之前,我们必须先理解人物的“灵魂”。这一部分将深入探讨角色的内在世界: 人物背景与经历: 任何一个人物的形成,都离不开其成长环境、家庭背景、人生经历以及重大事件的影响。我们将学习如何构建一个丰富而可信的人物历史,让这些经历成为塑造其性格和行为的基石。 性格与心理分析: 从荣格的原型理论到更现代的心理学模型,我们将剖析构成人物性格的关键特质,理解他们的动机、欲望、恐惧、价值观以及他们在不同情境下的心理反应模式。我们将学习如何通过细致入微的心理刻画,让人物的内心世界真实可感。 核心冲突与目标: 每个引人入胜的人物都需要有其内在的冲突和明确的目标。本书将指导读者如何设定角色的核心困境,这些困境往往源于其内在的矛盾或与外部世界的冲突。同时,我们将学习如何为角色设定能够驱动其行动并产生戏剧张力的目标。 价值观与世界观: 人物的行为和选择,很大程度上取决于其赖以生存的价值观和看待世界的方式。我们将探讨如何为角色建立一套独特且连贯的价值观体系,这套体系将直接影响他们对事件的解读和对自身行为的评判。 第二部分:塑造可触碰的现实——外在表现 在建立起人物坚实的内在基础后,我们将聚焦于如何将其转化为可见、可触碰的形象: 视觉语言的构建: 这一部分将详细阐述如何运用视觉元素来传达人物的内在特质。 服装设计: 从材质、色彩、廓形到细节装饰,服装不仅仅是遮蔽身体的布料,更是人物性格、社会地位、职业身份乃至内心状态的直接体现。我们将学习如何通过服装的选择来叙事。 发型与妆容: 发型和妆容是塑造人物面部特征和整体气质的重要手段。我们将探讨如何根据人物的性格、年龄、职业和社会背景来设计与之匹配的发型和妆容,以强化角色的辨识度和个性。 道具与配饰: 人物所携带或使用的道具,如武器、书籍、工具、首饰等,都蕴含着丰富的象征意义,能够进一步揭示人物的身份、能力、爱好甚至是其所处的时代背景。 体态与姿势: 人物的站姿、坐姿、行走方式,甚至是一个微小的手势,都能够传递出大量信息,如自信、怯懦、优雅、粗犷等。我们将学习如何通过肢体语言来丰富人物的形象。 色彩理论与心理学: 色彩是影响观众情绪和感知的重要因素。本书将深入探讨色彩心理学,以及如何在人物的服装、妆容、甚至是环境色调中运用色彩来强化人物的情感表达和性格特征。 风格与流派的融合: 无论是在写实主义、浪漫主义、哥特风格还是未来主义等不同的艺术风格中,人物形象的塑造都有其独特的规律。我们将学习如何理解和借鉴不同的风格元素,并根据角色的需求进行创新性的融合。 第三部分:动态发展与叙事融合——让形象“活”起来 一个好的角色形象,绝非静态的雕塑,而是一个能够随着剧情发展而演变的生命体: 角色弧光与成长: 人物形象的魅力很大程度上在于其变化与成长。我们将学习如何设计角色的“弧光”,即人物在经历一系列事件后,其性格、观点或行为模式所发生的积极或消极的转变。 多视角下的形象呈现: 同一个角色,在不同人物的眼中,其形象呈现可能会有所不同。本书将探讨如何通过不同角色的视角来多层次地展现主角的形象,从而增加人物的复杂性和观众的参与感。 叙事驱动的形象设计: 最终,人物形象设计是为了更好地服务于故事的叙事。我们将学习如何让每一个设计决策——从服装的颜色到角色的眼神——都能够紧密地服务于故事的推进,并增强观众对角色的理解和情感共鸣。 跨媒介的应用: 本书的理念和技法同样适用于多种媒介,包括但不限于电影、动画、游戏、戏剧、插画以及文学创作等。我们将探讨不同媒介在人物形象呈现上的特点和挑战,以及如何进行有效的转化和应用。 本书特色: 系统性强: 提供从内在到外在,从静态到动态的完整的人物形象设计理论体系。 实践性导向: 强调理论与实践相结合,通过案例分析和方法指导,帮助读者掌握实际操作技能。 跨学科视野: 融合了心理学、社会学、艺术史、色彩学等多个学科的知识,为读者提供更广阔的认知视角。 深度挖掘: 不满足于表面的技法,更注重探究人物形象背后的深层逻辑和文化内涵。 通过本书的学习,您将能够更深刻地理解人物形象设计的本质,掌握创造出鲜活、立体、令人难忘角色的核心能力,无论是为故事创作角色,还是为某个领域设计具有代表性的人物形象,都能游刃有余。

作者简介

目录信息

序前言第一章 人物形象设计概述 一、什么是人物形象设计/1 二、人物形象设计有何意义/1 三、构成人物形象设计的要素/2第二章 认识色彩 一、光源色/3 二、颜料色/4 三、色彩的表述/5第三章 人物形象设计基本构成——头部造型 一、发型艺术/28 二、皮肤护理/31 三、五官造型/36第四章 人物形象设计基本构成——形体形象 一、人体的基本构造与人体美学/44 二、形体的现代审美标准/47 三、形体塑身调整体态/48 四、色彩要素在形体设计中的应用/50第五章 服饰形象设计 一、女装/52 二、男装/60 三、饰品/62第六章 服装搭配 一、单品搭配/71 二、点睛搭配/74 三、交叉搭配/74 四、个性化搭配/76第七章 服饰风格分类 一、经典型/79 二、前卫型/80 三、浪漫型/82 四、阳刚型/84 五、优雅型/86 六、活跃型/88 七、民族型/异域型/88 八、个性型/90第八章 表情管理和礼仪 一、充满魅力的表情——微笑/94 二、充满魅力的声音/96 三、得体的礼仪/97第九章 TPO形象管理 一、面试/100 二、休闲/102 三、宴会/103后记/105
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读后感

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用户评价

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我是一名从事内容创作的工作者,平时需要构思各种故事和人物。虽然我的工作并非直接与绘画设计相关,但我深知一个成功的角色塑造,其视觉形象是不可或缺的一环。我一直在寻找一本能够帮助我更好地理解和构思人物形象的书籍,而《人物形象设计》似乎正是我一直在寻找的。我推测,这本书的内容会非常系统和全面,它可能会从人物的基本骨骼结构、肌肉走向入手,然后逐步深入到面部特征的刻画,再到服装、道具等细节的补充。我尤其期待书中能够讲解如何通过角色的“非语言信息”来传递故事,比如一个微小的动作、一个不经意的眼神,甚至是手中握着的某个物品,它们如何共同构建出一个角色的完整形象。我希望这本书能提供一些关于“角色辨识度”的技巧,因为在我看来,一个令人难忘的角色,首先需要拥有独特的、能够被观众一眼记住的特质。我非常看重书中是否能够提供一些启发性的思路,帮助我在构思人物时,能够更加立体和饱满。

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作为一名对动漫和插画有着浓厚兴趣的爱好者,我一直以来都为那些充满魅力的动漫角色所着迷。我常常会花很长时间去研究他们是如何被创造出来的,那些独特的发型、服装,以及眼神中的故事,都让我觉得妙不可言。在一次偶然的机会下,我看到了这本书的介绍——《人物形象设计》。虽然我还没有来得及细读,但我能感觉到它蕴含着巨大的能量。我猜测,这本书一定不仅仅是教你如何“画”出一个角色,更重要的是如何“创造”出一个鲜活的生命。我非常期待书中能够深入探讨角色设计的“灵魂”所在,比如如何通过角色的姿态来展现其性格,如何通过五官的比例来传递其内在的情绪。我特别希望能学到一些关于“色彩搭配”的知识,因为在我看来,色彩对于角色的整体风格和给人的第一印象有着至关重要的影响。一个角色的服装颜色,是否能够准确地传达其阳光、阴郁、或者神秘的气质?我非常渴望在这本书中找到答案。

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这本书的封面设计就充满了艺术感,那种淡淡的笔触和色彩搭配,让我一下子就觉得这本书应该很值得一看。我本来对人物形象设计这个领域接触不多,更多的是对一些动画电影里那些令人印象深刻的角色感到好奇。我总是在想,为什么有些角色一看就能记住,而且他们的形象仿佛天然地就带着一种故事感?这本书的出现,就像是给我打开了一扇窗,让我看到了背后那些精密的构思和巧妙的设计。虽然我还没有深入阅读,但仅仅是翻看目录和一些扉页的插图,我就能感受到作者在内容编排上的用心。我想,这本书一定不仅仅是关于如何画出一个人,而是关于如何“创造”一个人,让这个虚拟的存在拥有生命和灵魂。我特别期待书中能够解析一些经典的电影或游戏角色设计案例,比如那些反派角色,他们是如何通过外形的设计来传递危险或者魅力的?又或者是一些主角,他们是如何通过服装、发型甚至微小的配饰来展现个性和成长轨迹的?我更希望能够学到一些关于色彩心理学在角色设计中的应用,因为我总觉得颜色对一个角色的情绪表达和观众的感知有很大的影响。总之,这本书在我心中已经播下了好奇的种子,我迫不及待地想去发掘其中的宝藏。

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我是一名刚刚开始接触游戏开发的新手,在团队里负责美术方面的工作。之前我们一直都在尝试自己摸索角色设计,但效果总是不尽如人意,很多时候只是停留在“看起来还行”的层面,离我们期望的那种能够抓住玩家眼球、并且能够讲述故事的形象还有很大距离。我朋友推荐了这本《人物形象设计》,说里面有很多实用的理论和技巧。我拿到书后,第一眼就被它专业的排版和清晰的逻辑结构吸引了。书的开篇部分,我想应该会详细介绍人物设计的基本原则,比如如何进行人体比例的把握,面部特征的塑造,以及如何通过不同的线条和形状来表达角色的性格。我特别关注的是关于“角色故事性”的阐述,我希望这本书能够教我如何在角色的外形中融入他们的背景故事,让他们看起来不仅仅是一个“摆设”,而是活生生的个体。比如,一个饱经风霜的战士,他的脸上应该有哪些痕迹?他的服装上又应该有哪些磨损或特殊的标记?这些细节如何才能自然地展现出来,而不是显得生硬?我也期待书中能有一些关于不同风格人物设计方法的介绍,比如写实风格、Q版风格,甚至是蒸汽朋克风格,每种风格都有其独特的魅力和设计要点。

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说实话,我一直觉得“人物形象设计”这个词听起来有点高高在上,仿佛是专业设计师才需要关注的领域。但我最近在做一个自己的独立游戏项目,需要设计几个核心角色,虽然我不是科班出身,但对游戏的艺术表现力却有着很高的追求。偶然间发现了这本《人物形象设计》,我抱着试一试的心态把它买了下来。翻开之后,我才发现我的顾虑是多余的。这本书的语言风格非常亲切,并且非常注重实践性。我猜想,它应该会从最基础的元素开始讲起,比如如何通过几何图形来概括人体,如何用简单的线条勾勒出人物的动态。我特别期待书中能够有一些关于“角色表情”的设计技巧,因为在我看来,一个角色的表情往往是最能触动人心的部分。如何通过眼睛、眉毛、嘴巴的细微变化来传达喜怒哀乐,甚至更复杂的情感,这对我来说是一个很大的挑战。我希望书中能够提供一些案例分析,说明如何将抽象的情感转化为具象的面部特征。另外,我对书中关于“服装设计”的部分也很感兴趣,毕竟角色的服装不仅是蔽体之物,更是其身份、文化和性格的象征。

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看起来质量不错啊,但,嗯,貌似纸上谈兵还是不行的

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