《人物形象设计》由多名人物形象设计领域里的权威专家撰写,共9章,不仅从色彩、化妆、服饰、发型,还从仪表、个性气质修养等方面全面、深入浅出地阐述了人物形象设计的观点。
各个章节根据内容需要,附有大量的图片,图文并茂,使大家轻松地理解《人物形象设计》所介绍的专业知识。每章的结尾部分附有精心设计的练习题、思考题,指导大家实践该章节所教授的内容,切实帮助读者逐步改变自我形象。
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我是一名从事内容创作的工作者,平时需要构思各种故事和人物。虽然我的工作并非直接与绘画设计相关,但我深知一个成功的角色塑造,其视觉形象是不可或缺的一环。我一直在寻找一本能够帮助我更好地理解和构思人物形象的书籍,而《人物形象设计》似乎正是我一直在寻找的。我推测,这本书的内容会非常系统和全面,它可能会从人物的基本骨骼结构、肌肉走向入手,然后逐步深入到面部特征的刻画,再到服装、道具等细节的补充。我尤其期待书中能够讲解如何通过角色的“非语言信息”来传递故事,比如一个微小的动作、一个不经意的眼神,甚至是手中握着的某个物品,它们如何共同构建出一个角色的完整形象。我希望这本书能提供一些关于“角色辨识度”的技巧,因为在我看来,一个令人难忘的角色,首先需要拥有独特的、能够被观众一眼记住的特质。我非常看重书中是否能够提供一些启发性的思路,帮助我在构思人物时,能够更加立体和饱满。
评分作为一名对动漫和插画有着浓厚兴趣的爱好者,我一直以来都为那些充满魅力的动漫角色所着迷。我常常会花很长时间去研究他们是如何被创造出来的,那些独特的发型、服装,以及眼神中的故事,都让我觉得妙不可言。在一次偶然的机会下,我看到了这本书的介绍——《人物形象设计》。虽然我还没有来得及细读,但我能感觉到它蕴含着巨大的能量。我猜测,这本书一定不仅仅是教你如何“画”出一个角色,更重要的是如何“创造”出一个鲜活的生命。我非常期待书中能够深入探讨角色设计的“灵魂”所在,比如如何通过角色的姿态来展现其性格,如何通过五官的比例来传递其内在的情绪。我特别希望能学到一些关于“色彩搭配”的知识,因为在我看来,色彩对于角色的整体风格和给人的第一印象有着至关重要的影响。一个角色的服装颜色,是否能够准确地传达其阳光、阴郁、或者神秘的气质?我非常渴望在这本书中找到答案。
评分这本书的封面设计就充满了艺术感,那种淡淡的笔触和色彩搭配,让我一下子就觉得这本书应该很值得一看。我本来对人物形象设计这个领域接触不多,更多的是对一些动画电影里那些令人印象深刻的角色感到好奇。我总是在想,为什么有些角色一看就能记住,而且他们的形象仿佛天然地就带着一种故事感?这本书的出现,就像是给我打开了一扇窗,让我看到了背后那些精密的构思和巧妙的设计。虽然我还没有深入阅读,但仅仅是翻看目录和一些扉页的插图,我就能感受到作者在内容编排上的用心。我想,这本书一定不仅仅是关于如何画出一个人,而是关于如何“创造”一个人,让这个虚拟的存在拥有生命和灵魂。我特别期待书中能够解析一些经典的电影或游戏角色设计案例,比如那些反派角色,他们是如何通过外形的设计来传递危险或者魅力的?又或者是一些主角,他们是如何通过服装、发型甚至微小的配饰来展现个性和成长轨迹的?我更希望能够学到一些关于色彩心理学在角色设计中的应用,因为我总觉得颜色对一个角色的情绪表达和观众的感知有很大的影响。总之,这本书在我心中已经播下了好奇的种子,我迫不及待地想去发掘其中的宝藏。
评分我是一名刚刚开始接触游戏开发的新手,在团队里负责美术方面的工作。之前我们一直都在尝试自己摸索角色设计,但效果总是不尽如人意,很多时候只是停留在“看起来还行”的层面,离我们期望的那种能够抓住玩家眼球、并且能够讲述故事的形象还有很大距离。我朋友推荐了这本《人物形象设计》,说里面有很多实用的理论和技巧。我拿到书后,第一眼就被它专业的排版和清晰的逻辑结构吸引了。书的开篇部分,我想应该会详细介绍人物设计的基本原则,比如如何进行人体比例的把握,面部特征的塑造,以及如何通过不同的线条和形状来表达角色的性格。我特别关注的是关于“角色故事性”的阐述,我希望这本书能够教我如何在角色的外形中融入他们的背景故事,让他们看起来不仅仅是一个“摆设”,而是活生生的个体。比如,一个饱经风霜的战士,他的脸上应该有哪些痕迹?他的服装上又应该有哪些磨损或特殊的标记?这些细节如何才能自然地展现出来,而不是显得生硬?我也期待书中能有一些关于不同风格人物设计方法的介绍,比如写实风格、Q版风格,甚至是蒸汽朋克风格,每种风格都有其独特的魅力和设计要点。
评分说实话,我一直觉得“人物形象设计”这个词听起来有点高高在上,仿佛是专业设计师才需要关注的领域。但我最近在做一个自己的独立游戏项目,需要设计几个核心角色,虽然我不是科班出身,但对游戏的艺术表现力却有着很高的追求。偶然间发现了这本《人物形象设计》,我抱着试一试的心态把它买了下来。翻开之后,我才发现我的顾虑是多余的。这本书的语言风格非常亲切,并且非常注重实践性。我猜想,它应该会从最基础的元素开始讲起,比如如何通过几何图形来概括人体,如何用简单的线条勾勒出人物的动态。我特别期待书中能够有一些关于“角色表情”的设计技巧,因为在我看来,一个角色的表情往往是最能触动人心的部分。如何通过眼睛、眉毛、嘴巴的细微变化来传达喜怒哀乐,甚至更复杂的情感,这对我来说是一个很大的挑战。我希望书中能够提供一些案例分析,说明如何将抽象的情感转化为具象的面部特征。另外,我对书中关于“服装设计”的部分也很感兴趣,毕竟角色的服装不仅是蔽体之物,更是其身份、文化和性格的象征。
评分看起来质量不错啊,但,嗯,貌似纸上谈兵还是不行的
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