3ds Max 2010游戏设计师必备实战宝典

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出版者:
作者:
出品人:
页数:386
译者:
出版时间:2010-8
价格:88.00元
装帧:
isbn号码:9787030279798
丛书系列:
图书标签:
  • 设计 
  • 科学出版社 
  • 游戏设计师 
  • MAX 
  • 3ds 
  • 3D 
  • 2010 
  •  
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《3ds Max 2010游戏设计师必备实战宝典》内容简介:电子游戏,对于现代人来说,已经不是一个陌生的名词,而成为我们娱乐、休闲的一部分。《3ds Max 2010游戏设计师必备实战宝典》通过详细讲解游戏模型的创建,使读者充分了解开发游戏场景所具备的必要知识。

全书共分为12章,内容包括:游戏行业浅析、低精度建模概要、使用Photosh0D绘制游戏贴图、制作游戏兵器——低精度建模、制作次时代武器道具、制作游戏机械、绘制贴图、制作场景模型、编辑模型UV、场景模型贴图的烘焙与绘制、科幻风格游戏建筑和游戏建筑贴图的烘焙与绘制。

《3ds Max 2010游戏设计师必备实战宝典》适合游戏美术设计师、动漫游戏爱好者、各大艺术类院校学生、各行业美术在职设计师、网络游戏美术设计师、各类培训机构电脑美术专业相关师生等的学习用书。

《3ds Max 2010游戏设计师必备实战宝典》光盘内容包含部分案例模型、贴图,以及超值赠送一套游戏设计专业多媒体教学和丰富的贴图素材。

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