如何使用3DS SDK开发程序

如何使用3DS SDK开发程序 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:北京理工大学出版社
作者:荷塘月色创作组
出品人:
页数:260
译者:
出版时间:1999年1月
价格:26
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787810455114
丛书系列:
图书标签:
  • 3DS
  • SDK
  • 开发
  • 编程
  • 游戏开发
  • 掌机
  • 任天堂
  • C++
  • 低级编程
  • 嵌入式系统
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具体描述

本书主要介绍Autodesk 3D Studio MAX软件开发工具(SDK)。它是为3D Studio MAX创建提供的嵌入式应用程序的面向对象的程序设计库。SDK提供了一个全面的类集合。使用这套工具,开发者能够通过组合扩展各种类来产生集成的嵌入应用程序,增强了SDK的开发功能。本书深入浅出地介绍了SDK的各种基本概念,类的定义和调用的方法。相信能够为开发者起到抛砖引玉的作用。

深入解析现代软件架构与设计模式 内容简介 本书旨在为有一定编程基础的开发者提供一个全面、深入的视角,探讨构建健壮、可维护、高性能软件系统的核心原则、架构模式和设计思想。我们摒弃特定平台的具体实现细节,专注于跨技术栈通用的工程智慧,帮助读者从“实现功能”的层面跃升至“设计系统”的层面。 第一部分:软件架构的基石与演进 本部分首先奠定现代软件架构的基础概念。我们将详细剖析“架构”的真正含义,区分技术选型、框架选择与架构决策之间的界限。 模块一:架构的核心考量 我们将探讨软件质量属性(Quality Attributes)——例如性能、可伸缩性、安全性、可测试性以及可维护性——是如何驱动架构选择的。重点分析如何在相互冲突的质量属性之间进行权衡(Trade-offs)。例如,强一致性与高可用性之间的经典 CAP 定理在实际系统设计中的应用与解读。 模块二:经典架构模式的深度剖析 本书将超越教科书式的定义,深入探讨当前主流架构模式的优缺点及其适用场景。 分层架构(Layered Architecture): 传统模式的现代化应用,如何划分清晰的职责边界,避免“意大利面条式”的相互依赖。 面向服务架构(SOA)与微服务(Microservices): 详细对比这两种模式的演进历程、服务粒度定义、通信机制(同步/异步)的选择,以及分布式事务处理的挑战与解决方案(如 Saga 模式)。 事件驱动架构(EDA): 深入讲解发布/订阅、事件溯源(Event Sourcing)和命令查询职责分离(CQRS)的设计思想,强调它们如何提升系统的响应速度和解耦能力。我们将分析消息队列(如 Kafka, RabbitMQ)在其中扮演的角色,不仅仅是数据传输,更是状态同步和流程编排的枢纽。 模块三:架构治理与演进 架构并非一成不变,系统需要在业务发展中不断迭代。本章关注架构的生命周期管理:如何进行架构评估(Architecture Review),如何识别“技术债务”并制定偿还计划,以及如何设计“架构熔断点”(Fracture Points)以支持未来的重大重构,避免系统陷入僵化。 第二部分:设计模式的超越与实践 设计模式是解决特定问题的成熟方案。本书将从更宏观的角度审视设计模式,强调其背后的设计原则。 模块四:面向对象设计的 SOLID 原则的再理解 我们将不仅仅罗列 SOLID 原则,而是通过大量的反例和重构案例,展示违反这些原则如何导致代码的僵化和脆弱性。特别关注依赖倒置原则(DIP)在构建灵活的依赖注入(DI)容器中的应用。 模块五:创建型、结构型与行为型模式的现代语境 创建型模式: 深入工厂模式(Factory)与抽象工厂(Abstract Factory)在构建可配置插件系统时的应用,以及建造者模式(Builder)在复杂对象初始化中的优势。 结构型模式: 重点分析适配器(Adapter)和装饰器(Decorator)在遗留系统集成和功能动态增强中的作用。 行为型模式: 详细探讨策略模式(Strategy)与状态模式(State)在业务规则引擎(BRE)设计中的替代关系和最佳实践,以及观察者模式(Observer)在实现响应式编程基础中的角色。 模块六:领域驱动设计(DDD)的核心概念 DDD 被视为复杂业务系统的蓝图。本部分将系统地介绍 DDD 的关键概念: 通用语言(Ubiquitous Language): 如何确保技术实现与业务人员的沟通一致性。 限界上下文(Bounded Context): 如何划分业务边界,这是微服务划分的理论基础。 实体(Entity)、值对象(Value Object)、领域服务(Domain Service)和聚合根(Aggregate Root): 深入剖析聚合的设计原则,重点关注如何通过聚合根来维护事务一致性,这是分布式系统中保证数据完整性的关键。 第三部分:构建可信赖的系统——非功能性需求的实现 一个好的架构必须能被可靠地运行和维护。 模块七:可靠性工程与弹性设计 我们将聚焦于如何使系统在面对故障时保持可用性: 故障隔离与降级: 断路器(Circuit Breaker)、限流(Rate Limiting)和舱壁模式(Bulkhead)的设计与实现考量。 容错机制: 重试策略(Retry Strategies)的设计,包括指数退避(Exponential Backoff)和抖动(Jitter)的引入以避免雪崩效应。 幂等性设计: 在异步通信环境下,如何确保操作的重复执行不会产生副作用。 模块八:可观测性(Observability)的架构体现 现代系统需要“看清内部”。本章探讨如何将可观测性内建于架构之中: 日志(Logging): 结构化日志的必要性与规范。 指标(Metrics): 黄金信号(延迟、流量、错误率、饱和度)的采集与可视化。 分布式追踪(Distributed Tracing): 理解请求跨越多个服务的完整路径,识别性能瓶颈。 模块九:安全与合规性考量 安全不再是事后添加的功能,而是架构的一部分。我们将讨论身份验证与授权的通用模式(如 OAuth 2.0, JWT),数据传输加密,以及在服务间通信中实现零信任(Zero Trust)原则的架构方法。 本书适合希望从初级或中级工程师转型,致力于承担系统设计和架构决策角色的专业人士阅读。阅读完本书,您将能够清晰地分析现有系统的架构缺陷,并能基于业务需求,设计出具备前瞻性和弹性的下一代软件系统蓝图。

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