Visual C++程序设计

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出版者:高等教育出版社
作者:王明福(主编)
出品人:
页数:350
译者:
出版时间:2010-5
价格:30.90元
装帧:
isbn号码:9787040290714
丛书系列:
图书标签:
  • Visual C++
  • C++
  • 程序设计
  • Windows编程
  • MFC
  • GUI
  • 开发
  • 编程入门
  • 软件开发
  • Visual Studio
  • 算法
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具体描述

《Visual C++程序设计(第2版)》以Microsoft公司的Visual Studio 2005作为开发平台。全书共12 章。前6章介绍Windows编程基础和编程环境,主要内容包括Visual Studio 2005开发平台介绍、Windows消息驱动机制、Win32应用程序结构、MFC 编程基础、消息和命令。第7~12章介绍Visual C++的开发,通过开发计算器、绘图程序、媒体播放器、学生成绩管理系统、QQ聊天室和桌面时差时钟等程序,详细介绍包括菜单、对话框、常用控件、工具栏等在内的界面设计技术以及图形、多媒体、数据库、网络通信和多线程等编程技术。 《Visual C++程序设计(第2版)》编者改变传统写法,基于工作过程系统化思想,兼顾项目的开发过程与知识的系统性和完备性,采用项目驱动的编写方式,强调工学结合、知识与技能的结合,把知识点融入实际项目的开发中。《Visual C++程序设计(第2版)》具有结构合理、通俗易懂、案例实用有趣、图文并茂、可操作性强等特点。

《Visual C++程序设计(第2版)》可作为高等职业院校计算机类各专业,以及应用性、技能型人才培养等各类教育的“Visual C++程序设计”课程的教材,也可作为培训学院的培训教材和自学读物。

深度探索:现代软件工程实践与设计模式解析 ——超越工具,聚焦思想 书籍简介 本书旨在为希望系统提升软件架构设计能力和工程实践水平的开发者提供一本深度、前沿的指南。我们聚焦于现代软件开发中那些超越具体编程语言特性,而关乎系统稳定性、可维护性、可扩展性的核心理念和方法论。本书不涉及任何特定编程语言的入门语法教学,特别是关于 Visual C++ 及其特定版本环境配置、MFC/ATL 框架的详细操作指南,或特定 IDE 窗口布局和调试技巧的内容。 相反,我们致力于剖析大型、复杂软件系统构建背后的哲学与技术基石。本书内容基于对过去二十年软件行业成熟实践的提炼与总结,旨在帮助读者从“会写代码”跃升至“会设计系统”。 第一部分:现代架构基石——从单体到分布式的心智模型转变 本部分是全书的理论核心,探讨如何构建能够适应快速变化业务需求的软件骨架。 第1章:从“好代码”到“好系统”:架构的权衡艺术 我们首先深入探讨软件架构设计的本质——权衡(Trade-offs)。这不是一个关于“对或错”的讨论,而是关于在特定约束条件下(时间、预算、团队能力、业务稳定性要求)做出最优选择的过程。 约束驱动设计(Constraint-Driven Design): 如何识别并量化技术债务、非功能性需求(NFRs)对架构决策的影响。我们将详细分析CAP理论在现代高并发服务中的实际应用与局限性,并对比BASE理论在特定场景下的适用性。 架构“视图”的必要性: 介绍经典的4+1视图模型(逻辑视图、开发视图、物理视图、过程视图),并讨论在敏捷开发背景下,如何将这些静态模型融入持续交付流程中。重点分析架构文档应如何表达,以服务于不同的利益相关者(业务方、运维团队、新入职工程师)。 第2章:微服务时代的演进——服务边界的艺术 微服务架构已成为主流,但如何正确划分服务边界,是决定项目成败的关键。本书将避开任何关于 Spring Boot、.NET Core 或特定 RPC 框架(如 gRPC 或 Thrift)的具体实现细节,而专注于如何科学地确定边界。 DDD(领域驱动设计)的精髓重述: 深入解读限界上下文(Bounded Context)的概念。如何通过“上下文映射图(Context Map)”来识别实体间的依赖关系和集成策略(如客户-供应商、防腐层)。我们探讨如何使用事件风暴(Event Storming)工作坊来驱动上下文划分,而不是简单地依据技术栈或团队规模。 数据一致性与分布式事务的现实考量: 摒弃对两阶段提交(2PC)的幻想,重点分析Saga模式、TCC(Try-Confirm-Cancel)的适用场景,以及如何通过事件溯源(Event Sourcing)来构建高度一致性的最终状态。 第二部分:设计模式的深化应用与反模式识别 本部分不再重复教科书式的基础设计模式(如单例、工厂),而是关注在大型、面向对象或面向服务的系统中所面临的复杂交互问题。 第3章:并发与性能的深层结构 在多核时代,并发控制是性能优化的核心。本书探讨的是控制并发逻辑的抽象方法,而非特定语言的线程库调用。 Actor 模型与消息传递系统: 阐述 Actor 模型(如Erlang/Akka哲学)如何通过隔离状态和强制消息传递来简化并发编程的复杂性。对比其与传统互斥锁(Mutex)和信号量(Semaphore)在系统级扩展性上的差异。 响应式系统(Reactive Systems)的核心原则: 深入解析响应式宣言(The Reactive Manifesto)中的四个支柱——响应、弹性、可伸缩、消息驱动。探讨如何通过异步流处理(Reactive Streams)来管理背压(Backpressure),确保系统在负载高峰时不会崩溃,而是优雅地减速。 第4章:面向高可用性的模式集成 本部分关注系统如何从单个组件的故障中恢复,以及如何设计具备自愈能力的架构。 断路器(Circuit Breaker)与隔离: 分析断路器模式如何超越简单的超时重试,成为保护下游服务的关键防御层。讨论其三种状态(Closed, Open, Half-Open)的切换逻辑和参数调优。 网关与智能路由: 讨论API网关在流量整形、身份验证集中化中的作用,以及如何利用服务网格(Service Mesh)理念(如Sidecar模式)将治理逻辑(如重试、熔断)从应用代码中剥离,实现真正的关注点分离。 第三部分:工程实践与自动化——从开发到运维的无缝衔接 本部分关注如何通过工程手段保障架构设计的落地和长期有效性。 第5章:基础设施即代码(IaC)与配置管理 成功的现代架构必须是可重复部署的。本书强调将基础设施视为可版本控制的资产。 声明式配置的优势: 详细分析Terraform、Pulumi等工具所代表的声明式IaC理念,对比其与传统脚本式配置(如Shell脚本)在状态管理和幂等性方面的优劣。 不可变基础设施(Immutable Infrastructure): 探讨为什么“修改现有服务器”是一种反模式。如何通过构建黄金镜像(Golden Images)和自动化部署流水线,确保每一次部署都是全新的、可验证的。 第6章:可观测性(Observability)的层次结构 日志(Logging)和简单的监控(Monitoring)已不足以应对复杂系统的故障排查。我们关注构建真正的“可观测性”。 三支柱的深度集成: 不仅是简单地记录日志,而是探讨如何设计结构化日志,并将其与分布式追踪(Tracing)(如OpenTelemetry标准)和黄金指标(Golden Signals)(延迟、流量、错误、饱和度)紧密关联。如何通过追踪ID串联起跨越多个服务的请求路径,从而快速定位性能瓶颈或错误源头。 总结:面向未来的思考 本书的最终目标是培养读者架构思维,即在设计任何系统时,都能预见到未来的变化和潜在的风险点。我们提供的不是一套固定的解决方案,而是一套用于思考、评估和决策的成熟工具箱。掌握这些核心思想,无论未来编程语言和框架如何更迭,您都将能够构建出健壮、高性能且易于维护的现代软件系统。本书是为那些已经掌握了编程基础,渴望迈向系统设计殿堂的资深开发者和架构师量身打造的深度学习材料。

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