JAVA程序設計

JAVA程序設計 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:東南大學
作者:邵斐 編
出品人:
頁數:221
译者:
出版時間:2010-4
價格:28.00元
裝幀:
isbn號碼:9787564121365
叢書系列:
圖書標籤:
  • Java
  • 編程
  • 程序設計
  • 計算機科學
  • 軟件開發
  • 入門
  • 教程
  • 基礎
  • 算法
  • 數據結構
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具體描述

《JAVA程序設計》是配閤NIIT閤作項目的Java程序設計的中文版教材,是在多年教學基礎上編寫的。《JAVA程序設計》可分兩部分:第一部分介紹瞭Java的基本概念和Java語言的基本特點,並從麵嚮對象的編程方法入手,讓讀者能全麵掌握Java的基礎知識;第二部分圍繞著J8va的幾個主要專題展開,如錯誤處理機製、多綫程設計、圖形用戶界麵開發、輸入輸齣流應用和網絡環境編程等。這些內容基本覆蓋瞭Java的實用技術,是進一步使用Java進行技術開發的基礎。

《JAVA程序設計》內容深入淺齣,實例豐富,覆蓋麵廣,圖文並茂,獨具特色。既有豐富的理論知識,也有大量的實戰範例,更提供瞭精心設計的課後習題。《JAVA程序設計》適閤作為高等學校的教材,也可作為專業人員的參考書。

著者簡介

圖書目錄

第1章 Java簡介1 1.1 Java的曆史與語言結構1 1.1.1 Java的發展簡史1 1.1.2 Java語言的特點2 1.2 Java的安裝3 1.2.1 Java語言的開發工具3 1.2.2 安裝Java 2 SDK6 1.2.3 更新係統環境變量7 1.3 Java應用程序與Java小程序9 實訓一 安裝與熟悉Java開發工具12第2章 Java編程入門14 2.1 Java程序的結構14 2.1.1 Java程序布局14 2.1.2 Java源程序的組成14 2.1.3 注解語句16 2.1.4 打印語句16 2.2 標識符17 2.2.1 Java字符集17 2.2.2 標識符構成規則19 2.2.3 關鍵字19 2.3 數據類型20 2.3.1 整型20 2.3.2 實型21 2.3.3 字符型21 2.3.4 布爾型22 2.4 運算符與錶達式22 2.4.1 概述22 2.4.2 算術運算符24 2.4.3 賦值運算符25 2.4.4 關係運算符26 2.4.5 邏輯運算符26 2.4.6 位運算符27 2.4.7 條件運算符28 2.4.8 類型轉換28 2.5 流程控製語句29 2.5.1 分支語句29 2.5.2 循環語句33 2.5.3 break語句35 2.5.4 continue語句35 實訓二 類與對象38第3章 麵嚮對象程序設計40 3.1 麵嚮對象程序設計概述40 3.1.1 麵嚮對象的概念40 3.1.2 常用術語的含義41 3.1.3 程序設計過程41 3.1.4 麵嚮對象程序設計的特點45 3.2 Java語言的麵嚮對象程序設計47 3.2.1 域47 3.2.2 方法48 3.2.3 構造方法50 3.3 方法的使用和對象數組50 3.3.1 調用方法50 3.3.2 訪問方法52 3.3.3 方法重載53 3.3.4 this55 3.3.5 對象比較和對象數組56 3.4 類的繼承和多態60 3.4.1 類繼承的概念60 3.4.2 類繼承的實現61 3.4.3 super63 3.4.4 類的多態64 3.5 包和訪問控製符66 3.5.1 包66 3.5.2 常見的係統包67 3.5.3 訪問控製符71 3.6 接口74 3.6.1 抽象類和抽象方法74 3.6.2 接口的概念75 3.6.3 接口的實現76 實訓三 類與對象78第4章 常見錯誤和異常處理80 4.1 常見錯誤80 4.1.1 編譯錯誤80 4.1.2 運行錯誤81 4.1.3 邏輯錯誤82 4.2 異常處理84 4.2.1 異常處理的概念84 4.2.2 Exception類86 4.2.3 異常處理的過程87 4.2.4 多異常的處理91 4.2.5 自定義異常處理93 實訓四 異常處理96第5章 綫程及其操作99 5.1 綫程的實現99 5.1.1 綫程的定義99 5.1.2 創建綫程100 5.2 綫程的狀態及調度106 5.2.1 綫程的狀態106 5.2.2 綫程的調度與優先級107 5.2.3 控製綫程109 5.3 綫程的同步117 實訓五 綫程及其操作123第6章 圖形用戶界麵的設計與實現125 6.1 Java圖形用戶界麵概述125 6.2 標準組件125 6.2.1 組件分類125 6.2.2 容器類組件126 6.2.3 控製組件127 6.2.4 Component類127 6.3 簡單圖形用戶界麵127 6.3.1 Frame與Panel127 6.3.2 字體設置130 6.3.3 繪製簡單圖形130 6.3.4 設置顔色131 6.3.5 顯示圖像131 6.4 Java事件處理132 6.4.1 Java事件處理機製132 6.4.2 按鈕點擊事件136 6.4.3 捕獲窗口事件137 6.4.4 鍵盤事件138 6.4.5 鼠標事件138 6.4.6 焦點事件139 6.4.7 事件適配器139 6.5 布局管理142 6.5.1 FlowLayout類143 6.5.2 BorderLayout類144 6.5.3 GridLayout類146 6.5.4 CardLayout類146 6.5.5 GridBagLayout類147 6.6 常用標準組件148 6.6.1 按鈕148 6.6.2 標簽149 6.6.3 文本組件149 6.6.4 復選框149 6.6.5 單選按鈕組150 6.6.6 下拉列錶151 6.6.7 列錶151 6.6.8 滾動條153 6.6.9 畫布153 6.6.10 對話框154 6.6.11 文件對話框154 6.7 Swing組件154 6.7.1 JApplet類156 6.7.2 JFrame類157 6.7.3 JLabel類160 6.7.4 JTextField類160 6.7.5 JPasswordField類161 6.7.6 JButton類161 6.7.7 JCheckBox類161 6.7.8 JRadioButton類162 6.7.9 JComboBox類162 實訓六 圖形用戶界麵的設計與實現164第7章 輸入輸齣165 7.1 流和文件165 7.1.1 流165 7.1.2 文件166 7.2 基本輸入/輸齣類166 7.2.1 InputStream類167 7.2.2 OutputStream類169 7.2.3 PrintStream類170 7.2.4 其他常用流類171 7.3 文件的輸入/輸齣171 7.3.1 FileInputStream類171 7.3.2 FileOutputStream類172 7.3.3 RandomAccessFile類172 7.3.4 File類175 實訓七 流式輸入輸齣177第8章 Java網絡編程179 8.1 網絡基礎179 8.1.1 TCP/IP179 8.1.2 通信端口179 8.1.3 URL180 8.1.4 客戶機/服務器模式180 8.1.5 Java網絡編程181 8.2 InetAddress編程182 8.3 URL編程184 8.3.1 創建URL對象184 8.3.2 獲取URL對象的屬性185 8.4 Socket編程188 8.4.1 Socket與ServerSocket類188 8.4.2 Socket通信189 8.5 數據報通信193 8.5. 1UDP套接字193 8.5.2 實例:利用DatagramSocket查詢端口占用情況195 8.5.3 實例:利用數據報通信的C/S程序197 8.5.4 組播套接字198 實訓八 Java網絡編程200第9章 JDBC編程技術204 9.1 JDBC概述204 9.1.1 JDBC的概念204 9.1.2 JDBC URL204 9.1.3 JDBC ODBC橋205 9.2 使用JDBC開發數據庫的應用205 9.2.1 應用舉例205 9.2.2 一般步驟208 9.2.3 JDBC相關類介紹209 實訓九 數據庫應用程序開發217參考文獻221
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