助理录音师

助理录音师 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

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页数:102
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出版时间:2010-3
价格:13.00元
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isbn号码:9787504582645
丛书系列:
图书标签:
  • 录音
  • 音频工程
  • 音乐制作
  • 声音技术
  • 行业技能
  • 职业发展
  • 录音棚
  • 音频处理
  • 音乐行业
  • 实践指南
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具体描述

《助理录音师:国家职业资格5级》根据人力资源和社会保障部颁发的金蓝领技师教育培训教学计划和教学大纲,由人力资源和社会保障部教材办公室组织编写。主要内容包括不锈钢餐盘冲压模具的造型与加工、汽车内板加强板模具的造型与加工、片状弹簧弯曲切断级进模的造型与加工、叶轮压铸模具的造型与加工、儿童化妆品瓶盖注塑模具的造型与加工 。

探寻光影背后的声音世界:《电影声音设计原理与实践》 内容提要: 本书深入剖析了电影声音设计的核心理论、技术流程与艺术表达,旨在为电影制作人员和声音爱好者提供一套全面而实用的指导。从声音在叙事中的功能定位,到录音、混音、音效设计、音乐处理等各个环节的专业技巧,本书以详实的案例和前沿的行业洞察,勾勒出一部现代电影声音创作的全景图。它不仅是一本技术手册,更是一部关于如何用听觉语言构建沉浸式电影体验的艺术宣言。 第一章:声音的电影学基础——听觉叙事的力量 电影艺术的核心在于视听的结合,而声音,往往是构建观众情感共鸣和环境沉浸感的隐形支柱。本章首先追溯了电影声音发展的历史脉络,从默片时代的音乐伴奏,到有声电影的诞生,直至当代杜比全景声的革命性突破。 我们重点探讨了声音的叙事功能。声音不再仅仅是环境的填充物,而是主动的叙事元素。它包括: 画外音(Off-Screen Sound): 如何通过声音的远近、方位和质感,暗示画面的存在与运动,制造悬念、引导注意力或深化角色内心世界。 主观听觉(Subjective Hearing): 探讨如何通过失真、回响、频率过滤等技术,让观众“进入”角色的感知世界,体验其恐惧、兴奋或迷失。 节奏与结构: 分析声音在剪辑点、场景过渡中扮演的节奏作用,以及如何通过声音的密度和复杂度来控制观众的呼吸和情绪张力。 第二章:现场录音的艺术与技术——捕捉真实的瞬间 电影制作的第一步——现场同期录音,是声音设计成功的基石。本章详尽阐述了现场录音的全部技术细节,强调“捕获的质量决定了后期处理的可能性”。 话筒技术深度解析: 不仅涵盖了电容、动圈等基础类型,更细致分析了心形、超心形、枪式话筒在不同场景下的应用策略。例如,在嘈杂环境中如何利用高指向性话筒进行精确拾音,以及在文戏中如何巧妙隐藏吊杆话筒。 录音环境的声学处理: 讨论了风噪、反射声、环境底噪的控制。如何使用防风罩、隔音毯,以及在没有理想录音棚的情况下,利用现场空间特性进行环境声的预先控制。 无线系统与同步技术: 现代剧组对效率和灵活性的要求极高,本章详细介绍了无线传输系统的选择(频率管理、加密)、时码(Timecode)的精确设置与同步备份方案,确保同期声的万无一失。 第三章:后期声音的构建——从素材到魔力 后期制作是声音设计最具创造力的阶段,是将现场素材、拟音和音效库内容整合为统一听觉体验的过程。 3.1 对白编辑与修复(Dialogue Editing & Restoration): 对白是信息传递的核心。本节聚焦于如何净化对白:去除不必要的呼吸声、齿音、环境噪音(如空调声、远处的警笛)。讲解了去齿音器、降噪插件的正确使用阈值,以及“插入对白”(ADR)的流程与技巧,确保配音演员的声音与现场环境声完美融合。 3.2 拟音艺术(Foley Artistry): 拟音是赋予动作以生命力的关键。本书通过大量的实景照片和步骤分解,展示了从脚步声(沙地、木板、地毯)、服装摩擦声到物体互动声(开门、摔杯)的专业拟音工作室操作。强调拟音师的表演性,以及如何通过微小的声音变化来暗示材质和力度。 3.3 音效设计与声音景观(Sound Effects & Soundscape): 音效设计是超越现实的魔术。我们分类探讨了: 环境音效(Ambience): 如何通过分层技术构建真实且富有层次感的背景环境,例如,一个城市街道的声音,应包含远处的交通声、中景的人群声和近处的特定噪音。 特殊音效(Spot Effects): 爆炸、枪械、机械声的设计哲学。分析如何利用频率控制和时间拉伸技术,将一个简单的音效素材转化为具有独特风格的标志性声音。 非线性音效(Abstract Sound): 探讨如何设计用于表现内心世界、超自然现象或未来科技的声音,这些声音往往需要突破传统声音的物理限制。 第四章:混音的平衡与空间感——最终的艺术调和 混音是将对白、拟音、音效和音乐融合为单一、和谐且符合叙事需求的声轨。 混音台操作与自动化: 详细介绍数字音频工作站(DAW)中的路由、总线分配以及自动化技术。如何精确控制音量、声像(Panning)的变化轨迹,以引导观众的听觉焦点。 频率管理与动态处理: 探讨“声音的房间”理论,即如何通过均衡器(EQ)为不同元素分配专属的频率范围,避免声音间的互相掩盖。深入讲解压缩器、限制器在保持对白清晰度、控制爆炸性音效方面的应用。 空间化技术: 从简单的立体声声像到复杂的环绕声、沉浸式音频(如Dolby Atmos)。讲解如何利用混响(Reverb)和延迟(Delay)来模拟空间深度、材质和距离感,这是营造真实环境的关键。 第五章:电影音乐在声音设计中的角色 电影音乐是情感的直接催化剂,但它必须与周围的声音元素和谐共存。 音乐与画面的耦合: 分析音乐如何强化画面的情绪暗示,以及何时需要“留白”以增强声音的冲击力。 音乐与声音的冲突解决: 当爆炸声与激昂的管弦乐同时出现时,如何通过混音技巧确保两者都能被清晰感知,避免互相“抵消”或“淹没”。探讨在动作场面中,音乐与音效之间的动态平衡点。 结论:声音设计师的职业素养与未来趋势 本书最后一部分将目光投向行业实践,讨论了声音部门的组织结构、与导演和剪辑师的有效沟通策略,以及声音设计师应具备的跨学科能力。同时,展望了沉浸式音频格式(如空间音频)在流媒体时代的普及对传统声音制作流程带来的挑战与机遇。 本书旨在培养读者对声音的敏锐度,使他们不仅能“听见”声音,更能“理解”声音背后的创作意图,最终将声音转化为驱动故事前进的强大工具。

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