Allways Quick Reference

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出版者:Que Pub
作者:Trudi Reisner
出品人:
页数:160
译者:
出版时间:1990-10
价格:USD 8.95
装帧:Paperback
isbn号码:9780880226059
丛书系列:
图书标签:
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具体描述

好的,这是一份关于一本名为《无尽视界:当代数字艺术的探索与实践》的图书简介,这份简介力求详尽,内容涵盖该书的主题、结构、目标读者及核心价值,且不涉及您提到的那本名为《Allways Quick Reference》的书籍内容。 --- 图书简介:《无尽视界:当代数字艺术的探索与实践》 副标题:从算法美学到沉浸式叙事 核心理念与定位 《无尽视界:当代数字艺术的探索与实践》是一部深入剖析当前数字艺术前沿思潮、技术革新与创作范式的重量级著作。本书旨在为艺术理论家、实践艺术家、技术开发者以及对未来视觉文化抱有浓厚兴趣的读者,提供一个全面、深入且富有洞察力的视角,去理解和把握数字媒介如何重塑艺术的本质、边界与体验。 我们正处于一个媒介融合的时代,代码、数据流、交互界面和人工智能算法不再仅仅是工具,它们已然成为艺术创作的核心语言和本体论基础。本书正是建立在这一认知之上,系统梳理了从早期计算机图形学到当前Web3.0、生成式AI驱动的艺术生态的全景图。 内容结构与章节深度剖析 本书共分为五大部分,三十个章节,结构严谨,逻辑递进,确保读者能够从宏观趋势把握到微观技术细节的完整脉络。 第一部分:数字艺术的基石与演变(Foundations and Evolution) 本部分着重回顾了数字艺术发展历程中的关键转折点。 1. 前数字时代的遗存与萌芽: 探讨了早期电子音乐、光学实验以及早期的计算机图形学先驱(如A. Michael Noll, Frieder Nake)如何为后来的数字艺术奠定基础。重点分析了“系统美学”的思想渊源。 2. 互联网浪潮中的视觉爆发: 分析了Flash动画、早期网页艺术(Net.Art)对公共空间和观众参与度的冲击,以及数字媒介作为批判工具的潜力。 3. 硬件的革命: 探讨了GPU算力、高分辨率显示技术以及VR/AR设备普及对艺术表达自由度的解放。不再受限于屏幕的物理尺寸,艺术开始向空间和时间维度延伸。 4. 开源文化与数字民主: 考察了开源软件运动(如Processing, openFrameworks)如何降低了艺术创作的技术门槛,促进了跨学科合作。 第二部分:算法美学与生成式创作(Algorithmic Aesthetics and Generative Practice) 这是本书的核心技术理论部分,深入剖析了“代码即画布”的哲学。 1. 从随机性到可控的复杂性: 详细解读了分形几何、元胞自动机(如康威生命游戏)在艺术中的应用,以及艺术家如何通过参数调控实现“可控的意外之美”。 2. 深度学习的炼金术: 重点剖析了GANs(生成对抗网络)、VAE(变分自编码器)的工作原理及其在图像、视频和声音生成中的应用。本书不仅阐述了技术,更探讨了“作者身份”在模型训练数据和最终输出之间的模糊地带。 3. 数据可视化作为艺术表达: 讨论了将大规模数据集转化为具有情感共鸣的视觉叙事的方法论,强调数据驱动型艺术超越纯粹信息传递的潜力。 4. 代码作为媒介的批判性反思: 讨论了算法的偏见(Bias)问题,以及艺术家如何通过“代码审计”和“反向工程”来揭示技术背后的意识形态。 第三部分:沉浸式体验与空间叙事(Immersive Experience and Spatial Narrative) 本部分聚焦于艺术体验的维度扩展,从二维平面走向多维空间。 1. 虚拟现实(VR)的叙事陷阱与机遇: 分析了VR在构建完全脱离现实感官环境中的独特能力,以及如何避免“技术奇观”的肤浅,转而构建深刻的内心体验。探讨了眼动追踪和触觉反馈在艺术中的整合。 2. 增强现实(AR)与“混合现实”的叠加: 考察了AR如何通过数字内容介入物理空间,探讨了公共艺术、现场表演与数字图层的互动模式。讨论了“现场感”和“缺席感”的辩证关系。 3. 交互设计与即兴创作: 深入研究了传感器技术(如Kinect, LiDAR)在捕捉人体运动和环境数据方面的应用,以及如何设计非线性的、依赖观众实时反馈的艺术作品。 4. 环境计算与动态雕塑: 讨论了物联网(IoT)设备如何被整合进艺术装置,使作品能够感知并响应环境变化(光线、温度、声音),实现持续演化的生命周期。 第四部分:Web3.0与数字所有权(Web3.0 and Digital Ownership) 本部分紧跟时代步伐,探讨了区块链技术对艺术流通和价值认定的影响。 1. NFTs:代币化与稀缺性的重构: 详细解释了NFTs的技术底层(智能合约),以及它如何为数字原生艺术品建立可验证的所有权链条。本书避免了投机性叙事,专注于其对“原作”概念的哲学挑战。 2. 去中心化自治组织(DAO)与艺术策展: 分析了DAO模型如何改变艺术机构的决策模式,以及社群驱动的创作和收藏生态的可能性。 3. 元宇宙(Metaverse)中的艺术生态: 考察了虚拟世界平台(如Decentraland, Sandbox)的内置经济系统和文化属性,探讨了虚拟地产、数字时尚与艺术品展示的相互作用。 4. 数字资产的长期策展与保存: 讨论了在技术快速迭代的环境下,如何确保数字艺术品(特别是基于特定软件或硬件的装置)的长期可访问性和历史价值。 第五部分:未来展望与伦理考量(Future Outlook and Ethical Considerations) 收尾部分着眼于数字艺术的未来走向及其必须面对的社会责任。 1. 强人工智能(AGI)与艺术的边界: 探讨如果机器具备真正的自我意识,其创作的艺术作品在哲学和法律上应如何定位。 2. 数据隐私与数字身份: 鉴于许多数字艺术作品依赖大规模用户数据,本章审视了艺术家在利用数据时应遵守的伦理规范。 3. 技术更迭下的艺术教育重塑: 为艺术院校和从业者提供建议,指出在未来十年内,哪些技能组合将成为数字艺术家的核心竞争力。 4. 跨媒介的本体论统一: 总结如何将物理现实、增强现实和纯数字空间的概念进行整合,以创造真正无缝的“全景式”艺术体验。 目标读者 本书适合以下群体: 艺术学院学生及研究人员: 作为理解当代艺术史与前沿技术的权威参考资料。 专业数字艺术家与设计师: 寻求拓宽技术边界、深入理解理论基础的实践者。 科技行业从业者(尤其是XR、AI、区块链开发者): 希望了解其技术成果如何在文化领域产生深远影响的专业人士。 艺术评论家与策展人: 需要一套系统化框架来评估和语境化新兴数字艺术作品的理论工具。 核心价值 《无尽视界》的价值在于其平衡性和前瞻性。它既不沉溺于对新技术的盲目崇拜,也不固守传统的艺术教条。通过严谨的理论分析、丰富的案例研究(涵盖全球多个顶尖的数字艺术项目),本书为读者提供了一张清晰的导航图,指导他们在瞬息万变的数字海洋中,发现和构建具有持久意义的艺术创作。它不仅是知识的汇集,更是一场激发创造性思维的邀请函。 ---

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