Designing 3D Games That Sell!

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出版者:Charles River Media
作者:Luke Ahearn
出品人:
页数:406
译者:
出版时间:2001-4
价格:USD 49.95
装帧:Paperback
isbn号码:9781584500438
丛书系列:
图书标签:
  • 3D游戏设计
  • 游戏开发
  • 游戏商业
  • 游戏营销
  • 独立游戏
  • Unity3D
  • Unreal Engine
  • 游戏制作
  • 游戏行业
  • 游戏设计原则
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具体描述

《3D游戏设计:畅销之道的探索》 序言 在这个数字娱乐飞速发展的时代,3D游戏早已超越了单纯的娱乐形式,成为了一种集艺术、技术、叙事与社交于一体的沉浸式体验。玩家们在像素构建的奇幻世界中探索、战斗、创造,与虚拟角色建立情感连接,享受前所未有的感官盛宴。然而,在这光鲜亮丽的背后,是无数游戏开发者夜以继日的辛勤付出,他们以澎湃的创意和精湛的技艺,将一个个想法编织成现实。 “畅销”二字,对于任何一款游戏来说,都是对其成功与否最直观的衡量标准。它不仅仅意味着商业上的成功,更代表着作品被广大玩家所喜爱、认可,并能在激烈的市场竞争中脱颖而出。究竟是什么样的设计理念、开发流程、技术运用,才能让一款3D游戏脱颖而出,俘获玩家的心,并最终实现商业上的辉煌? 本书《3D游戏设计:畅销之道的探索》并非一本简单罗列游戏开发技术手册,也不是堆砌成功案例的杂志合集。它更像是一次深入的行业洞察,一次对优秀3D游戏之所以成功的深度剖析。我们将从更宏观的视角出发,探究那些能够引发玩家共鸣、驱动玩家持续投入、并最终转化为市场成功的关键要素。这是一场关于“为什么”与“如何”的思考,旨在帮助 aspiring(有抱负的)游戏开发者、资深从业者,乃至任何对3D游戏设计充满好奇的读者,都能更深刻地理解“畅销”背后隐藏的智慧与规律。 第一章:洞悉玩家心理——构建吸引力之源 理解玩家,是设计任何一款成功游戏的基础。尤其是在3D游戏领域,其沉浸式的体验特性,使得对玩家心理的洞察显得尤为重要。玩家为何会被一款3D游戏吸引?他们追求的是什么? 根本性需求与动机: 我们将从马斯洛需求层次理论等心理学模型出发,探讨玩家在游戏中寻求的“归属感”、“成就感”、“掌控感”、“好奇心”、“社交连接”等根本性需求。例如,一个精心设计的开放世界,能够满足玩家的探索欲望和对未知的渴望;一个有深度的技能升级系统,能够提供持续的成就感和目标感;多人在线模式,则直接满足了玩家的社交和竞争需求。 心流体验的设计: 荷兰心理学家米哈里·契克森米哈伊提出的“心流”理论,是理解沉浸式体验的关键。当玩家在游戏中面临的挑战与自身能力恰好匹配时,他们会进入一种高度专注、时间感消失、自我意识减弱的“心流”状态。本书将探讨如何通过精巧的关卡设计、富有挑战性的敌人AI、流畅的操作反馈以及恰到好处的难度曲线,来引导玩家进入心流状态,让他们在不知不觉中沉醉于游戏世界。 情感连接的构建: 3D游戏提供了绝佳的载体来构建情感连接。这包括对游戏角色的情感认同,对游戏世界观的代入,以及在游戏过程中经历的喜怒哀乐。我们将深入分析如何通过引人入胜的剧情叙事、生动饱满的人物塑造、以及富有感染力的音乐和音效,来触动玩家的情感神经,让他们真正地“爱上”这款游戏,而不仅仅是“玩”它。 用户体验(UX)与玩家便利性: 即使拥有再好的创意,如果玩家在操作、界面、新手引导等方面遇到障碍,也会大大影响他们的游戏体验。本书将强调用户体验的重要性,包括直观的用户界面(UI)设计、人性化的操作方式、以及循序渐进的新手教程,确保玩家能够轻松上手,无障碍地享受游戏带来的乐趣。 第二章:沉浸式世界的构建——视觉与听觉的盛宴 3D游戏的魅力,很大程度上源于其能够构建出逼真、生动、令人信服的虚拟世界。视觉和听觉是直接影响玩家沉浸感最重要的两个感官维度。 艺术风格与视觉表现: 无论是写实主义、卡通风格,还是赛博朋克、奇幻史诗,一种独特且统一的艺术风格是区分一款3D游戏的关键。本书将探讨不同艺术风格的特点及其对游戏体验的影响,以及如何通过色彩运用、光影效果、材质表现、建模精度等技术手段,来创造出独具魅力的视觉世界。我们将分析例如《塞尔达传说:旷野之息》的卡通渲染,《赛博朋克2077》的写实细节,《艾尔登法环》的暗黑奇幻美学等不同风格的成功之处。 场景设计与关卡叙事: 3D游戏的场景不仅仅是背景,更是承载游戏玩法、推动剧情发展的重要元素。本书将深入探讨场景设计的原则,包括空间的逻辑性、视觉引导、环境叙事(Environmental Storytelling)的应用。例如,一个荒芜的城市废墟如何通过细节暗示曾经的辉煌与灾难;一个神秘的洞穴如何通过光影和布局引导玩家探索。 角色设计与动画: 鲜活的角色是游戏世界的灵魂。本书将分析如何通过人物建模、服装设计、面部表情以及生动自然的动画,来赋予角色生命力。无论是英勇的战士、狡猾的盗贼,还是充满魅力的反派,其形象的塑造和动作的表现,都直接影响着玩家的情感投射和代入感。 声音设计与音乐的魔力: 声音是连接玩家与游戏世界的重要桥梁。本书将强调高质量音效设计的重要性,包括环境音、角色配音、打击音效等,以及它们如何增强游戏的真实感和沉浸感。同时,优秀的背景音乐(BGM)也能极大地烘托游戏氛围,引导玩家情绪,甚至成为游戏的标志性元素。 第三章:核心玩法的打磨——驱动玩家持续投入 一款3D游戏能够吸引玩家,更重要的是能够让他们愿意长时间地投入其中。这依赖于其核心玩法的吸引力和深度。 游戏机制的创新与迭代: 核心玩法是游戏的骨架。本书将分析不同类型3D游戏(如RPG、FPS、MOBA、开放世界等)的核心机制,并探讨如何通过创新性的玩法组合、独特的机制设计,来创造出耳目一新的体验。我们将关注例如《侠盗猎车手V》的开放世界自由度,《使命召唤》系列的流畅射击,《黑暗之魂》系列硬核的战斗体验等。 挑战与奖励的平衡: 玩家的投入需要有相应的回报。本书将探讨如何设计一套公平且富有吸引力的奖励系统,包括物质奖励(装备、货币)、情感奖励(成就、荣誉)、以及进步奖励(技能提升、剧情解锁)。同时,挑战的设计也至关重要,需要能够激发玩家的斗志,但又不至于让他们感到沮丧。 叙事与玩法的融合: 优秀的游戏能够将叙事与玩法巧妙地结合起来,让玩家在“玩”的过程中“体验”故事,在“体验”故事的过程中“驱动”玩法。本书将分析如何通过任务设计、剧情节点、以及玩法机制与故事背景的联动,来增强玩家的代入感和使命感。 多人游戏的设计考量: 对于多人在线游戏而言,良好的多人玩法设计更是成败的关键。本书将探讨如何设计公平的匹配机制、富有策略性的团队合作、以及能够促进玩家互动和社区形成的社交系统。 第四章:技术与艺术的融合——实现卓越的性能与表现 3D游戏的开发离不开强大的技术支持。如何有效地运用技术,将艺术创意转化为卓越的游戏表现,是决定游戏品质的重要因素。 引擎选择与优化: 现代3D 游戏开发离不开强大的游戏引擎,如 Unreal Engine 和 Unity。本书将探讨不同引擎的特点、优势以及在项目中的选择考量。同时,性能优化也是至关重要的环节,我们将讨论如何通过高效的渲染技术、资源管理、以及多线程处理等手段,来确保游戏在各种平台上流畅运行。 建模、动画与特效: 高质量的3D模型、流畅的角色动画以及震撼的视觉特效,是3D游戏美术表现力的基石。本书将探讨这些领域的最新技术和行业标准,以及如何通过精湛的技艺来提升游戏的整体视觉品质。 AI 技术在游戏中的应用: 智能化的敌人AI、NPC行为逻辑、以及程序化生成内容,都能极大地丰富游戏的玩法和体验。本书将分析AI技术在3D游戏中的应用场景,以及如何通过AI来创造更具挑战性、更逼真、更动态的游戏世界。 跨平台开发与适配: 如今的3D游戏需要面向PC、主机、移动设备等多个平台。本书将探讨跨平台开发面临的挑战,以及如何通过灵活的技术方案来优化不同平台的表现和用户体验。 第五章:市场洞察与商业化策略——让好游戏赢得市场 再优秀的游戏设计,也需要良好的市场策略来确保其能够触达目标玩家,并实现商业上的成功。 目标市场分析与定位: 了解你的目标玩家是谁,他们的喜好、需求和付费习惯,是制定有效市场策略的前提。本书将分析如何进行市场调研,并为游戏找到准确的市场定位。 产品生命周期管理: 从预发布、正式发布到持续更新和运营,游戏产品的生命周期管理至关重要。本书将探讨如何制定发布计划、进行有效的营销推广、以及如何通过内容更新和社区运营来保持游戏的活力。 盈利模式的选择与设计: 免费增值(Free-to-play)、买断制、订阅制等多种盈利模式各有优劣。本书将分析不同模式的特点,以及如何根据游戏类型和目标用户来设计合理的盈利策略,在追求商业回报的同时,最大化玩家体验。 社区建设与玩家互动: 强大的玩家社区是游戏生命力的重要来源。本书将探讨如何通过社交媒体、线上论坛、直播互动等方式,与玩家建立深厚的联系,收集反馈,并将其融入到游戏的持续改进中。 结语 “畅销”并非偶然,它是一系列精心设计的产物,是艺术、技术、心理学、市场学等多重因素协同作用的结果。本书《3D游戏设计:畅销之道的探索》力图从多个维度,为你呈现3D游戏成功背后的逻辑与规律。我们希望通过对这些要素的深入剖析,能够为你打开一扇新的视野,激发你对3D游戏设计的无限热情和深刻思考。愿这本书能成为你游戏设计之旅中的一枚重要坐标,指引你走向属于自己的“畅销”之路。

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