Case Studies in Object-Oriented Analysis and Design

Case Studies in Object-Oriented Analysis and Design pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Prentice Hall PTR
作者:Edward Yourdon
出品人:
页数:384
译者:
出版时间:1996-7-18
价格:USD 49.00
装帧:Textbook Binding
isbn号码:9780133051377
丛书系列:
图书标签:
  • Object-Oriented Analysis
  • Object-Oriented Design
  • Case Studies
  • Software Engineering
  • UML
  • Design Patterns
  • Software Development
  • Programming
  • Computer Science
  • Analysis and Design
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具体描述

软件开发的艺术:精炼、优雅与高效的面向对象解决方案 在现代软件工程的浩瀚图景中,对象的概念已经深入人心,成为构建复杂、可维护且易于扩展系统的基石。然而,将抽象的对象思想转化为切实可行的软件设计,却是一门需要深刻理解、丰富实践和精妙技艺的艺术。本书并非对特定案例研究的简单罗列,而是旨在带领读者深入探寻面向对象分析与设计(OOAD)的核心理念、关键原则以及实用技巧,以期在纷繁复杂的软件开发过程中,提炼出精炼、优雅且高效的解决方案。 本书的出发点,是认识到软件设计的根本挑战——理解现实世界的问题,并将其转化为机器可以理解和执行的逻辑。面向对象方法论正是应对这一挑战的强大工具。它鼓励我们将世界视为由相互作用的对象组成,每个对象都拥有自己的属性(数据)和行为(方法)。这种建模方式极大地简化了复杂性的管理,使得我们能够以更加直观、模块化和可复用的方式构建软件。 核心原则的深度剖析: SOLID 的智慧之光 理解面向对象设计,绕不开 SOLID 原则。这五个看似简洁的缩写,却蕴含着构建高质量、可维护软件的深邃智慧。本书将逐一深入解析: 单一职责原则 (SRP):我们不仅仅会陈述“一个类应该只有一个职责”,更会探讨如何识别职责的边界,以及在实际项目中,如何避免职责的过度聚合,导致类变得臃肿且难以修改。我们将通过反模式的分析,展示SRP的缺失可能带来的耦合紧、重用难、测试困等一系列连锁反应,并提供重构策略,将不负责任的类拆分成更小、更专注的单元。 开放封闭原则 (OCP):扩展性是软件生命周期的关键。OCP 指出软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改封闭。本书将深入探讨如何通过抽象、接口和多态等手段,构建能够轻松应对新需求而无需改动现有稳定代码的系统。我们将解析策略模式、模板方法模式等经典设计模式在实现OCP方面的作用,并展示如何通过引入依赖注入等技术,进一步增强系统的可扩展性。 里氏替换原则 (LSP):子类型必须能够替换掉它们的基类型,而不会引起程序的异常。这一原则确保了继承的有效性,避免了“is-a”关系的滥用。我们将深入剖析LSP的精髓,并通过具体的代码示例,展示违反LSP可能导致的运行时错误,以及如何通过组合优于继承等方式,规避潜在的问题。 接口隔离原则 (ISP):客户端不应该被强迫依赖于它们不使用的接口。ISP 强调了接口设计的粒度,避免创建庞大、臃肿的接口。本书将引导读者理解如何根据客户端的需求,设计小巧、精炼的接口,从而降低耦合度,提高系统的灵活性。我们将探讨接口的演进,以及如何通过接口聚合等技术,满足不同客户端的需求。 依赖倒置原则 (DIP):高层模块不应该依赖于低层模块,两者都应该依赖于抽象。抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。DIP 是实现 OCP 的关键,它将系统的控制权从具体的实现转移到抽象的接口上。本书将详细阐述 DIP 的重要性,并通过依赖注入、服务定位器等设计模式,展示如何在实际项目中实现依赖的倒置,从而构建更具弹性和可测试性的系统。 设计模式的实践艺术:构建可复用解决方案的宝库 设计模式是前人智慧的结晶,是解决常见软件设计问题的可复用解决方案。本书将精选一系列经典的面向对象设计模式,并从实际应用的视角进行剖析: 创建型模式:如工厂方法(Factory Method)、抽象工厂(Abstract Factory)、建造者(Builder)、原型(Prototype)和单例(Singleton)。我们将探讨它们各自的适用场景,以及如何利用它们创建对象,将对象的创建过程与使用过程解耦,从而提高系统的灵活性和可维护性。例如,在工厂方法中,我们将分析如何在不知道具体类的情况下创建对象;在抽象工厂中,我们将展示如何组织一系列相关的对象;在建造者模式中,我们将重点关注如何一步步构建复杂对象。 结构型模式:如适配器(Adapter)、桥接(Bridge)、组合(Composite)、装饰器(Decorator)、外观(Facade)、享元(Flyweight)和代理(Proxy)。这些模式关注如何将类和对象组合成更大的结构。本书将深入讲解如何利用这些模式,实现不同接口之间的兼容,如何将对象组合成树形结构,如何动态地给对象添加新的行为,如何提供一个统一的接口来访问一组复杂的子系统,以及如何在需要时引入额外的控制。 行为型模式:如责任链(Chain of Responsibility)、命令(Command)、解释器(Interpreter)、迭代器(Iterator)、中介者(Mediator)、备忘录(Memento)、观察者(Observer)、状态(State)、策略(Strategy)、模板方法(Template Method)和访问者(Visitor)。这些模式专注于算法和对象之间责任的分配。我们将详细讲解如何利用这些模式,实现对象的解耦,如何将请求封装成对象,如何在对象之间传递请求,如何使算法在不同对象间灵活切换,以及如何实现对象的遍历。 在介绍设计模式时,本书将着重于模式背后的意图和解决的问题,而非仅仅展示代码。我们将通过对模式进行“反向工程”,分析在没有模式的情况下,代码可能出现的混乱和低效,从而深刻理解模式的价值。 分析与设计的流程:从需求到实现的全景视角 软件开发并非一蹴而就,而是一个循序渐进、不断迭代的过程。本书将深入探讨面向对象分析(OOA)和面向对象设计(OOD)的完整流程: 面向对象分析 (OOA):这一阶段的核心是理解问题领域,识别出核心的业务对象、它们之间的关系以及它们所提供的功能。我们将讲解用例驱动开发(Use Case Driven Development)的思想,如何通过分析用户需求,提取出系统的功能需求和非功能需求。我们将介绍如何进行领域建模,识别出关键的类,理解它们各自的职责和属性。我们将讨论名词提取法、动词提取法等分析技术,并引导读者如何将模糊的需求转化为清晰的建模元素。 面向对象设计 (OOD):在分析阶段的基础上,OOD 阶段将决定系统的具体实现细节。我们将深入探讨如何将分析模型转化为设计模型,如何选择合适的设计模式来解决具体的设计问题,如何进行类的职责分配,以及如何设计清晰的接口。我们将关注如何进行组件划分,如何组织模块,以及如何考虑系统的可维护性、可扩展性和性能。本书将强调“设计是迭代的”这一理念,鼓励读者在实践中不断 refine 和优化设计。 实践中的挑战与进阶:面向对象设计的艺术化之路 除了理论知识,本书还将触及面向对象设计实践中的诸多挑战,并提供切实可行的解决方案: 重构的艺术:当系统随着时间的推移而演进,代码的结构和设计可能会逐渐退化。本书将深入探讨重构的原则和技术,教授读者如何安全地改进现有代码的设计,而不会破坏现有功能。我们将介绍“代码坏味道”的识别,以及针对各种坏味道的重构手法,如提取方法、提取类、移动方法、替换继承关系为组合等。 测试驱动设计 (TDD):TDD 是一种将测试置于开发过程前端的方法。本书将阐述 TDD 如何与面向对象设计相结合,促进更高质量、更易于测试的代码生成。我们将讨论如何编写可测试的代码,以及 TDD 如何驱动出更优化的面向对象设计。 领域驱动设计 (DDD) 的理念:我们将简要介绍 DDD 的核心思想,包括领域模型、限界上下文、通用语言等,并探讨其与传统 OOAD 的联系与区别,以及在复杂业务场景下,DDD 如何帮助我们构建更贴合业务的软件。 代码的演进与维护:软件系统的生命周期远不止开发完成。本书将强调优秀面向对象设计对于软件长期可维护性的重要作用,以及如何在持续的开发和维护过程中,保持设计的健康和活力。 本书的目标,是帮助读者在掌握扎实的面向对象理论基础上,培养出敏锐的设计洞察力,并具备将这些理论转化为高效、优雅、可维护的软件解决方案的实践能力。它并非提供一成不变的“正确答案”,而是引导读者形成独立思考和解决问题的能力,在瞬息万变的软件开发领域,不断追求卓越。

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