Danny Goodman's Hypercard Developer's Guide

Danny Goodman's Hypercard Developer's Guide pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Bantam Electronic Pub
作者:Danny Goodman
出品人:
页数:416
译者:
出版时间:1994-12
价格:USD 24.95
装帧:
isbn号码:9780553345766
丛书系列:
图书标签:
  • HyperCard
  • 编程
  • 软件开发
  • Mac
  • Apple
  • 历史
  • 指南
  • 教程
  • Danny Goodman
  • 早期软件
  • 个人电脑
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具体描述

《HyperCard 开发指南:释放您的创意潜能》 想象一下,您手中拥有一个强大的工具,能够将您脑海中的复杂想法转化为交互式的、引人入胜的数字体验。一个能够让您超越传统文档的局限,构建教育软件、娱乐游戏、个人数据库,甚至是信息发布平台。这个工具,就是 HyperCard,而这本书,将成为您通往这个激动人心世界的向导。 开启交互式应用的无限可能 在个人电脑刚刚萌芽的时代,信息传递和知识管理的方式相对静态和有限。文本文件、图片、简单的程序,它们各自为政,缺乏内在的连接性和互动性。HyperCard 的出现,如同在那个时代投下了一颗重磅炸弹,它引入了一种全新的概念——“卡片”(Card)和“堆栈”(Stack)。 “卡片”就像是数字世界的幻灯片,每一张卡片都可以容纳文本、图像、按钮、输入框等各种元素。而“堆栈”,则是一系列卡片的集合,它们可以相互链接,形成一个完整的应用程序。这种结构化的设计,使得信息的组织和呈现变得前所未有的灵活和直观。您不再是被动地阅读,而是可以主动地探索、点击、输入,与数字内容进行真正的对话。 从新手到精通:循序渐进的学习路径 无论您是初次接触编程,还是已经具备一定的技术背景,这本书都将为您提供一条清晰的学习路径。我们将从最基础的概念讲起,逐步深入到 HyperCard 的核心功能和高级技巧。 第一部分:HyperCard 的基础构建块 认识 HyperCard 的界面与概念: 您将首先熟悉 HyperCard 的工作环境,了解“卡片”、“堆栈”、“背景”等基本组成单位。我们会详细讲解如何创建、编辑和管理这些元素,让您能够快速上手,建立起对 HyperCard 整体框架的认知。 绘制和排版: 学习如何利用 HyperCard 内置的绘画工具来创建精美的图像和图形,以及如何巧妙地运用文本工具来组织和呈现信息,让您的卡片既美观又易读。 交互式元素的添加: 按钮、复选框、单选按钮、文本输入框……这些看似简单的元素,却是构建交互式应用的关键。您将学会如何添加这些控件,并为它们赋予基本的响应能力。 第二部分:Stack Language (HyperTalk) 的力量 HyperCard 的强大之处,很大程度上归功于其内置的脚本语言——Stack Language,通常简称为 HyperTalk。它是一种非常易于理解的自然语言风格的脚本语言,即使是没有任何编程经验的用户,也能通过阅读和模仿来掌握。 HyperTalk 入门: 本部分将带您进入 HyperTalk 的世界。您将学习变量、常量、运算符、条件语句(if...then...else)、循环语句(repeat)等编程中最基本、最核心的概念。我们将通过大量的实例,让您理解这些概念如何在 HyperCard 中得到应用。 控制卡片与堆栈的流动: 学习如何使用 HyperTalk 来控制用户在不同卡片之间的跳转,实现“上一张”、“下一张”、“转到特定卡片”等功能。您还可以学习如何管理堆栈的打开和关闭,以及如何在堆栈之间进行数据传递。 响应用户事件: 用户点击按钮、输入文本、移动鼠标……所有这些用户的操作,都可以通过 HyperTalk 来捕捉和响应。您将学会编写脚本,让您的应用程序能够对用户的行为做出预期的反应,从而实现真正的交互。 操作和修改卡片元素: HyperTalk 不仅可以响应事件,还能主动地修改卡片上的元素。您可以让按钮在特定条件下隐藏或显示,改变文本框的内容,甚至动态地创建或删除卡片上的对象。 第三部分:构建更复杂的应用 随着对 HyperTalk 的掌握,您将能够开始构建更具挑战性和实用性的应用程序。 数据管理: HyperCard 内置了强大的数据管理功能,您可以创建表格式的“字段”来存储数据。学习如何使用 HyperTalk 来读取、写入、搜索和排序这些数据,构建属于您自己的小型数据库。无论是管理联系人、收藏的书籍,还是记录您的日常开销,HyperCard 都能胜任。 用户界面设计: 除了基础的控件,您还可以学习如何设计更复杂的用户界面,例如下拉菜单、滚动列表等。我们将探讨如何通过巧妙的布局和脚本来提升用户体验。 自定义工具和功能: HyperCard 允许您创建自己的“工具”(Tools)和“命令”(Commands),以扩展其功能。您可以根据自己的需求,创建特殊的绘图工具、文本处理工具,或者自动化重复性操作的脚本。 与其他应用程序的交互(高级): 对于有一定基础的用户,我们将探讨如何利用 HyperCard 的某些机制,与操作系统或其他应用程序进行有限的交互,实现更广泛的应用场景。 第四部分:实践中的应用与技巧 理论知识的掌握需要通过实践来巩固。本部分将提供一系列精心设计的项目示例,涵盖不同领域的应用: 制作一个互动式教程: 学习如何将知识点分解成卡片,并设计导航和测试环节,创建一个引人入胜的学习体验。 构建一个简单的游戏: 探索如何利用 HyperCard 的图形和脚本功能,设计游戏逻辑,创建简单的迷宫游戏、问答游戏等。 开发一个个人信息管理系统: 学习如何组织和管理您的个人信息,例如联系人、日记、收藏品等。 创建信息查询工具: 了解如何设计一个易于使用的界面,让用户能够快速查找和获取特定信息。 为何选择 HyperCard? 在当今这个技术日新月异的时代,您可能会问,为什么还要学习 HyperCard?HyperCard 虽然诞生于上世纪八十年代末,但它所代表的“易于上手、强大灵活、注重交互”的设计理念,至今仍然具有重要的借鉴意义。 直观易懂的开发模式: HyperCard 的卡片式界面和类自然语言的脚本语言,大大降低了软件开发的门槛。它让非程序员也能有机会将自己的创意变为现实,培养了无数的早期开发者。 强大的原型开发能力: 对于想要快速验证想法、制作交互式原型的设计师和产品经理来说,HyperCard 仍然是一个不可忽视的工具。它能够帮助您在短时间内构建出可交互的模型,并进行用户测试。 理解交互式应用设计的基础: 学习 HyperCard 的开发过程,有助于您更深刻地理解交互式应用的本质,包括用户界面的设计原则、事件驱动的编程模型,以及信息的可视化和组织方式。这些基础知识,对于您在其他更现代的开发平台上的学习,将大有裨益。 怀旧与复兴: 对于许多经历过那个时代的人来说,HyperCard 承载着特殊的意义。而对于新一代的开发者来说,探索和学习 HyperCard,就像是挖掘数字历史的宝藏,从中可以汲取独特的灵感和技术智慧。 这本书适合谁? 对编程感兴趣的初学者: 想要学习一种直观易懂的编程方式,并希望快速看到成果的人。 需要快速制作交互式原型的设计师、产品经理、教育工作者: 希望能够独立完成产品原型、教学演示或信息展示项目的人。 对计算机历史和早期软件发展感兴趣的研究者或爱好者: 希望深入了解 HyperCard 的技术原理和应用价值的人。 希望重拾旧日时光的 HyperCard 用户: 想要温习和深化 HyperCard 知识,并重新发现其潜力的用户。 踏上您的创意之旅 《HyperCard 开发指南》不仅仅是一本技术手册,它更是一次邀请,邀请您进入一个充满无限可能性的数字创意世界。它将为您提供所需的知识和工具,让您能够将脑海中的每一个闪光点,转化为生动、有趣、实用的交互式应用程序。 准备好迎接挑战了吗?翻开这本书,让我们一起探索 HyperCard 的奥秘,释放您隐藏的创意潜能!

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