VRML 2.0 Sourcebook, 2nd Edition

VRML 2.0 Sourcebook, 2nd Edition pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Wiley
作者:Andrea L. Ames
出品人:
页数:688
译者:
出版时间:1996-12-17
价格:USD 90.00
装帧:Paperback
isbn号码:9780471165071
丛书系列:
图书标签:
  • VRML
  • 虚拟现实建模语言
  • VRML 2
  • 0
  • 计算机图形学
  • 3D建模
  • 交互式图形
  • 可视化
  • 编程
  • 技术参考
  • 第二版
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具体描述

THE BEST BOOK AVAILABLE ON VRML FROM THE ONLY PEOPLE WHO COULD HAVE WRITTEN IT It took a team of experts from SDSC (the San Diego Supercomputer Center) to write the most authoritative and comprehensive guide available for creating 3-D virtual worlds on the Internet with VRML. Focusing on step-by-step guidance and insider tips and tricks, this task-oriented guide contains everything you need to make optimum use of this new technology. Totally rewritten for Version 2.0, this book explains: * How to design complex objects for your virtual world using VRML * How to use special lighting, viewpoints, and professional graphics techniques to create extremely realistic worlds * How to animate objects in and write scripts for your 3-D world with behaviors. Packed with fascinating and instructive examples, diagrams, and screen captures, VRML 2.0 Sourcebook is an invaluable technical resource for professional developers and hobbyists alike.

《VRML 2.0 权威指南》 全面解锁交互式三维世界的无限可能 您是否对虚拟现实(VR)的奇妙世界充满好奇?是否渴望亲手构建属于自己的三维数字空间,并赋予它们生命与互动?《VRML 2.0 权威指南》将是您通往这个激动人心的领域的终极钥匙。本书并非仅仅是一本技术手册,更是一次深入的探索之旅,将引领您从基础概念到高级应用的每一个环节,助您成为一名熟练的VRML 2.0开发者。 本书概览: 《VRML 2.0 权威指南》是一部内容详实、结构清晰的著作,旨在为读者提供关于VRML 2.0(虚拟现实建模语言,第二版)的全面理解和实践指导。本书深入浅出地讲解了VRML 2.0的核心概念、语法规则、建模技术以及场景构建方法,更重要的是,它着重阐述了如何为三维场景注入生命,实现逼真的交互体验。无论您是初次接触3D建模和虚拟现实的爱好者,还是寻求提升VRML 2.0开发技能的专业人士,本书都能为您提供宝贵的知识和实用的技巧。 目标读者: 3D建模初学者: 对3D图形和建模感兴趣,希望学习一种标准化的语言来创建和描述三维场景。 网页开发者: 想要将交互式三维内容集成到网站中,提升用户体验。 游戏开发者: 寻找构建3D游戏世界和交互式元素的工具和技术。 教育和培训领域的专业人士: 希望利用虚拟现实技术创建沉浸式的学习和培训环境。 建筑师、设计师和工程师: 寻求可视化复杂项目、进行虚拟漫游和协作的平台。 对虚拟现实和元宇宙感兴趣的任何人: 想要了解驱动这些技术的核心语言和原理。 本书内容深度解析: 本书从最基础的VRML 2.0概念入手,逐步深入到复杂的功能和高级应用,确保读者能够循序渐进地掌握所有关键知识。 第一部分:VRML 2.0 基础构建块 三维世界的入门: 本章将为您介绍三维空间的基本概念,包括坐标系、向量、矩阵等,为理解VRML 2.0的几何表示打下坚实基础。您将了解如何在二维画布上构建三维体验,以及VRML 2.0如何成为描述这些空间的通用语言。 VRML 2.0 语法与节点: 这是本书的核心内容之一。我们将详细讲解VRML 2.0的语法结构,包括节点的概念、字段的含义以及事件流的运作方式。您将学习如何使用基本的几何节点(如 `Box`、`Sphere`、`Cylinder`)来创建简单的三维对象,并了解如何通过 `Transform` 节点来控制对象的位置、旋转和缩放。 材质与外观: 一个吸引人的三维场景离不开逼真的材质和外观。本章将深入探讨 `Appearance` 节点,学习如何定义对象的颜色、纹理、透明度以及光照反射属性。您将掌握如何为对象赋予光滑的金属质感、粗糙的木纹,或者柔和的光晕效果,让您的虚拟世界栩栩如生。 形状与几何体: 除了基本的几何体,VRML 2.0还提供了更丰富的形状定义方式。我们将学习如何使用 `IndexedFaceSet` 来创建任意复杂的自定义模型,包括多边形网格、雕塑以及地形。您将理解顶点、法向量和纹理坐标的意义,并学会如何精细地控制模型的每一个细节。 纹理映射的艺术: 纹理是赋予三维对象真实感的重要手段。本书将详细讲解纹理映射的原理,包括如何加载图像作为纹理,以及如何将其应用到3D模型上。您将学习UV坐标的概念,并理解如何通过纹理坐标来控制纹理在模型表面的拉伸、重复和偏移,从而创造出丰富多彩的视觉效果。 第二部分:构建动态与交互式场景 光照与阴影: 光照是营造空间感和真实感的关键。本章将介绍VRML 2.0中不同的光源类型(如 `PointLight`、`DirectionalLight`、`SpotLight`),以及如何调整它们的位置、颜色和强度来模拟真实世界的光照效果。您将了解如何创建柔和的环境光,或者锐利的定向光,并学习如何控制阴影的产生,为场景增添深度和立体感。 摄像机与视角: 观众如何观察三维场景至关重要。我们将深入探讨 `Viewpoint` 节点,学习如何设置虚拟摄像机的位置、方向和视野。您将掌握如何为用户提供不同的观察角度,或者设计引导式的视觉路径,让用户以最欣赏的方式探索您的虚拟世界。 事件驱动的交互: VRML 2.0的强大之处在于其交互性。本章将详细讲解事件模型的概念,包括事件的产生、路由和处理。您将学习如何使用 `Sensors` 节点(如 `TouchSensor`、`CylinderSensor`、`SphereSensor`)来检测用户的输入,例如鼠标点击、拖动或滚轮滚动。 动画与行为: 让三维对象动起来是创造生动场景的关键。本书将介绍VRML 2.0内置的动画节点,如 `TimeSensor`、`Interpolator`(`PositionInterpolator`、`OrientationInterpolator`、`ColorInterpolator`)等,以及如何通过它们来控制对象的位置、旋转、颜色等属性随时间变化。您将学会创建简单的动画序列,实现对象的移动、旋转、闪烁等效果。 声音与多媒体集成: 声音能够极大地增强虚拟现实的沉浸感。本章将介绍如何使用 `AudioClip` 节点来播放背景音乐或触发声音效果,并学习如何将声音与场景中的事件关联起来,创造更丰富的用户体验。 第三部分:高级主题与应用拓展 脚本编写与JavaScript: 为了实现更复杂的交互逻辑和动态行为,VRML 2.0允许嵌入脚本。本书将重点介绍如何使用JavaScript来控制VRML 2.0场景。您将学习如何通过脚本来响应事件、修改节点属性、创建动态对象,甚至实现复杂的游戏逻辑,为您的虚拟世界赋予无限的创造力。 VRML 2.0 与 WWW 集成: VRML 2.0 的一个重要应用场景是与万维网(WWW)的集成。本章将探讨如何在HTML页面中嵌入VRML 2.0浏览器插件,实现三维内容的无缝展示。您将学习如何创建可链接的VRML 2.0场景,实现虚拟世界之间的跳转,构建更加宏大的虚拟空间。 创建复杂的场景与模型: 本章将汇集前面所学知识,指导您如何规划和构建复杂的VRML 2.0场景。我们将讨论场景组织、性能优化以及如何使用第三方工具来辅助建模。您将学习如何将多个VRML 2.0文件组合在一起,创建出庞大而精美的三维世界。 VRML 2.0 的未来与相关技术: 尽管VRML 2.0已经是一个成熟的技术,但虚拟现实和三维图形领域仍在不断发展。本章将简要回顾VRML 2.0的历史,并探讨其在当前虚拟现实、增强现实和元宇宙等新兴技术中的演变和影响。您将对未来的三维技术发展趋势有一个初步的认识。 本书特色: 深入浅出的讲解: 避免枯燥的技术术语,用清晰易懂的语言解释每一个概念。 丰富的示例代码: 提供大量可运行的VRML 2.0代码示例,让您能够边学边练,快速掌握。 实用的项目案例: 包含多个实际应用案例,展示VRML 2.0在不同领域的应用潜力,激发您的创造灵感。 循序渐进的学习路径: 从基础概念到高级技巧,逐步引导读者构建起完整的知识体系。 注重实践: 强调动手能力,鼓励读者通过实践来巩固所学知识。 为什么选择《VRML 2.0 权威指南》? 在浩瀚的数字世界中,《VRML 2.0 权威指南》为您提供了一条清晰、实用、深入的学习路径。本书不仅仅是知识的传递,更是能力的培养。通过本书的学习,您将能够: 独立创建精美的三维模型和场景。 为您的虚拟世界注入生命,实现逼真的交互。 将三维内容无缝集成到网页和应用程序中。 理解和掌握虚拟现实开发的核心技术。 为参与虚拟现实、游戏开发、数字艺术等领域打下坚实基础。 踏上这段激动人心的三维探索之旅吧!《VRML 2.0 权威指南》将是您最可靠的伙伴。

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