Client-Server Programming With Os/2

Client-Server Programming With Os/2 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Van Nostrand Reinhold Computer
作者:Robert Orfali
出品人:
页数:993
译者:
出版时间:1991-4
价格:USD 41.95
装帧:Paperback
isbn号码:9780442008260
丛书系列:
图书标签:
  • OS/2
  • 客户端-服务器
  • 编程
  • 网络编程
  • C语言
  • 操作系统
  • 计算机科学
  • 技术
  • 历史
  • 软件开发
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具体描述

Client-Server Programming With Os/2: 架构、设计与实践 引言 在分布式计算日益普及的今天,客户端-服务器(Client-Server)架构已成为构建现代软件系统的基石。它将应用程序的功能分解为独立的客户端和服务器组件,通过网络进行通信和协同工作,极大地提高了系统的可伸缩性、可维护性和资源利用率。本书《Client-Server Programming With Os/2》深入探讨了这一架构模式,并以当时流行的操作系统 OS/2 为平台,为开发者提供了详尽的指导和实用的编程技术。本书并非对某一具体应用程序进行流水账式的介绍,而是聚焦于构建健壮、高效客户端-服务器系统的核心原理、设计理念以及关键实现细节。 第一部分:客户端-服务器架构的基石 本部分将为读者打下坚实的理论基础,深入剖析客户端-服务器架构的本质。 什么是客户端-服务器架构? 我们将从最基本的问题出发,阐释客户端-服务器架构的核心定义,即一个中心化的服务器(或一组服务器)提供资源和服务,而多个客户端则通过网络请求这些资源和服务。我们将对比其与传统的集中式架构以及点对点(Peer-to-Peer)架构的异同,突出客户端-服务器模式的优势,如集中式管理、数据一致性、安全性和可扩展性。 核心组件与通信机制: 深入探讨客户端和服务器各自扮演的角色。客户端通常负责用户界面、本地数据处理和向服务器发送请求;服务器则负责数据存储、业务逻辑处理、安全验证以及响应客户端请求。我们将详细介绍客户端与服务器之间进行通信的关键技术,包括: 网络协议: 重点介绍 TCP/IP 协议族,阐述其分层模型(应用层、传输层、网络层、数据链路层、物理层)以及各层的作用。我们将特别关注 TCP 协议的可靠性、面向连接的特性,以及 UDP 协议的无连接、高效率特性,并探讨在不同场景下选择哪种协议的权衡。 套接字(Sockets): 作为网络通信的接口,套接字扮演着至关重要的角色。我们将详细讲解套接字的创建、绑定、监听、连接、发送和接收数据等基本操作。对于 OS/2 平台,我们会关注其提供的套接字 API,例如 Berkeley Sockets API 的移植和实现。 通信模型: 介绍同步(Blocking)和异步(Non-blocking)通信模型。同步通信简单易懂,但可能导致客户端或服务器在等待响应时被阻塞;异步通信则允许程序在发起请求后继续执行其他任务,从而提高效率,但实现起来更为复杂。我们将探讨如何在 OS/2 环境下实现和管理这两种通信模式。 数据表示与序列化: 客户端和服务器之间传递的数据需要遵循统一的格式。本节将讨论: 数据格式: 常见的文本格式(如 JSON, XML)和二进制格式的优缺点,以及它们在不同应用场景下的适用性。 序列化与反序列化: 讲解如何将内存中的数据结构转换为可以在网络上传输的字节流(序列化),以及如何在接收端将字节流还原为内存中的数据结构(反序列化)。我们会探讨各种序列化库和技术,以及它们在 OS/2 平台上的可用性。 第二部分:OS/2 平台上的客户端-服务器开发 本部分将聚焦于 OS/2 操作系统,详细介绍在该特定环境下进行客户端-服务器程序开发的方方面面。 OS/2 操作系统概述与特性: 在深入编程细节之前,我们将简要回顾 OS/2 操作系统的关键特性,例如其多任务、多线程能力,保护模式内存管理,以及强大的命令解释器(CMD.EXE)和 WPS(Workplace Shell)。理解这些特性对于优化客户端-服务器程序的性能至关重要。 OS/2 网络编程接口: 详细介绍 OS/2 提供的网络编程 API。这可能包括: Winsock (Windows Sockets API): OS/2 对 Winsock 的支持是其进行网络编程的重要基础。我们将深入解析 Winsock API 的各个函数,包括套接字创建、地址解析、连接建立、数据传输、错误处理等。 其他 OS/2 特有的网络 API: 如果 OS/2 提供了其他底层的或更高级别的网络通信机制,例如命名管道(Named Pipes)或 RPC(Remote Procedure Call)等,我们也会对其进行介绍和应用示例。 客户端程序设计: 用户界面设计: 探讨在 OS/2 环境下构建用户友好的客户端界面。这可能涉及 OS/2 的图形界面库,例如 Presentation Manager (PM)。我们将关注如何设计直观的交互流程,以及如何有效地向用户展示服务器返回的信息。 与服务器的交互: 详细演示客户端如何通过套接字向服务器发送请求,如何处理服务器的响应,以及如何实现请求的超时和重试机制。 多线程在客户端的应用: 讲解如何利用 OS/2 的多线程能力,在客户端程序中实现并发操作,例如在后台执行网络通信,同时保持用户界面的响应性。 服务器程序设计: 服务器监听与连接管理: 介绍服务器如何创建监听套接字,等待客户端连接请求,以及如何接受并管理多个客户端连接。 并发处理机制: 这是服务器程序设计的核心挑战。我们将深入探讨在 OS/2 下实现服务器并发处理的几种常见策略: 多进程模型: 每个客户端连接由一个独立的子进程处理。讨论其优点(隔离性强)和缺点(资源开销大)。 多线程模型: 服务器进程创建多个线程,每个线程处理一个或多个客户端连接。这是 OS/2 平台下更常采用的、更高效的并发模型。我们将详细讲解线程的创建、同步(互斥锁、信号量等)和通信。 事件驱动模型(Event-Driven Programming): 结合 OS/2 的事件处理机制,实现高效的 I/O 复用,让一个线程能够处理多个连接的 I/O 事件,从而极大地提高服务器的并发处理能力。 数据处理与业务逻辑: 讲解服务器如何接收、解析客户端发送的数据,执行相应的业务逻辑,并生成响应。 资源管理与安全性: 讨论服务器在处理大量请求时如何有效管理内存、CPU 等资源,以及如何实现基本的安全措施,例如用户身份验证和访问控制。 第三部分:高级主题与实践 在掌握了基本原理和 OS/2 平台上的开发技巧后,本部分将进一步拓展读者的视野,介绍更高级的主题和实际应用中的注意事项。 错误处理与异常管理: 网络通信 inherently 存在不确定性。我们将深入探讨在客户端和服务器端进行健壮的错误检测和处理策略。这包括处理网络中断、连接错误、数据校验失败等各种异常情况,并提供优雅的恢复或退出机制。 性能优化: 网络 I/O 优化: 探讨如何通过缓冲区管理、数据打包、减少网络往返次数等技术来提高数据传输效率。 并发性能优化: 深入分析多线程/多进程模型的性能瓶颈,介绍线程同步的开销,以及如何通过更精细的锁粒度、无锁数据结构等技术来进一步提升并发性能。 内存管理优化: 在 OS/2 平台上,高效的内存管理对于避免资源耗尽至关重要。我们将介绍内存池、对象复用等技术。 安全性考虑: 在日益互联的世界中,安全性是客户端-服务器系统不可忽视的关键。本节将讨论: 身份验证与授权: 如何验证客户端的身份,以及如何根据用户角色分配不同的访问权限。 数据加密: 介绍简单的加密技术(例如对称加密和非对称加密),以及如何在客户端和服务器之间实现数据的安全传输。 防止常见攻击: 简要介绍一些常见的网络攻击手段(如拒绝服务攻击、缓冲区溢出等),以及在设计和实现过程中应注意的防范措施。 分布式事务处理(选讲): 对于需要处理跨多个服务器的复杂业务场景,我们将简要介绍分布式事务的基本概念,例如两阶段提交(Two-Phase Commit),并探讨其在 OS/2 环境下的实现挑战。 实际案例分析与代码示例: 本书将穿插大量的代码示例,演示上述概念和技术的具体实现。这些示例将涵盖从简单的“Hello, World!”式客户端-服务器应用,到更复杂的聊天室、文件传输等场景,帮助读者将理论知识转化为实践技能。我们将尽可能在 OS/2 环境下提供可编译、可运行的代码片段,并附带详细的解释。 结论 《Client-Server Programming With Os/2》旨在成为一本全面而实用的指南,帮助开发者掌握在 OS/2 平台上构建 robust、efficient 客户端-服务器应用程序所需的核心知识和技能。通过深入剖析架构原理、聚焦 OS/2 特有 API、讲解并发处理机制以及探讨性能与安全等高级主题,本书将赋能读者,使其能够自信地设计、开发和部署复杂的分布式系统。无论您是初次接触客户端-服务器编程,还是希望在 OS/2 平台上深化您的技术栈,本书都将是您不可或缺的参考。

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