The VRML 2.0 Handbook

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出版者:Addison-Wesley Professional
作者:Jed Hartman
出品人:
页数:448
译者:
出版时间:1996-10-20
价格:USD 31.95
装帧:Paperback
isbn号码:9780201479447
丛书系列:
图书标签:
  • VRML
  • 虚拟现实建模语言
  • VRML 2
  • 0
  • 3D图形
  • 计算机图形学
  • 交互式图形
  • Web3D
  • 虚拟世界
  • 编程
  • 技术手册
  • 开发指南
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具体描述

A Complete, Practical Guide for VRML 2.0 World BuildersVersion 2.0 of the Virtual Reality Modeling Language allows world designers to create interactive animated 3D virtual worlds. The VRML 2.0 Handbook guides readers through the development of such a world, using a VRML reconstruction of the Aztec city Tenochtitlan. This guide offers practical, platform-independent tips and examples from the experts at Silicon Graphics, Inc., leaders in formulating and developing VRML. Detailed examples and diagrams provide a solid foundation in VRML 2.0 for a wide range of content creators, from artists and designers with little programming background to seasoned computer experts with modest graphics skills. With VRML 2.0, you can create robots and people that walk and run, dogs that bark, and gurgling streams. You can design objects that react to user actions, such as doors that open when clicked. You can include sensors that respond when the user approaches a certain area--triggering an alarm, for instance, or starting an animation. This handbook explains how to use all of VRML 2.0 's features, including: *movies and 3D sounds *visual effects such as fog and scenic panoramas with mountains, plains, or cityscapes *collision detection, which prevents users from walking through walls *sensors that keep track of the passage of time and respond to user actions such as clicking an object or moving to a certain location *interpolators, which make it easy to include key-frame animation in your worlds *the Script node, which allows you to write mini-programs in a language such as JavaScript or JavaaA A , to build logic into your VRML world *a prototyping feature that allows you to package objects you create and let other world authors use and modify them. 0201479443B04062001

《VRML 2.0 权威指南》 探索沉浸式三维世界的无限可能 准备好踏入一个全新的维度了吗?《VRML 2.0 权威指南》是您通往交互式三维虚拟现实世界的终极钥匙。本书并非简单地介绍VRML 2.0(Virtual Reality Modeling Language)的语法和功能,而是为您提供一个全面、深入的视角,助您掌握构建、导航和体验引人入胜的虚拟环境所需的知识和技能。 为何选择《VRML 2.0 权威指南》? 在数字内容日益视觉化和互动化的今天,VRML 2.0 作为构建三维互联网内容的核心技术,正以前所未有的速度改变着我们与信息互动的方式。无论是游戏开发、建筑可视化、产品展示、教育培训,还是远程协作,VRML 2.0 都提供了强大的平台来创造身临其境的体验。 本书将带您从零开始,循序渐进地掌握VRML 2.0 的核心概念和高级技术。我们将深入剖析VRML 2.0 的场景图结构,学习如何创建逼真的几何体、材质、纹理,以及如何运用光照和阴影来营造氛围。您将掌握如何添加交互性,使您的虚拟世界能够响应用户的操作,例如触发动画、改变物体属性,甚至模拟物理效果。 本书内容概览: VRML 2.0 基础与核心概念: 场景图结构: 深入理解节点的层次化组织,以及如何利用节点组合来构建复杂的三维场景。 基本几何体: 学习创建和操作球体、立方体、圆柱体、锥体、文本等基本形状,以及如何通过组合和变换来构建更复杂的模型。 材质与外观: 掌握定义物体表面的颜色、纹理、透明度、反射等属性,赋予虚拟世界丰富的视觉表现力。 纹理映射: 学习如何将二维图像应用到三维模型表面,提升视觉真实感和细节。 光照与阴影: 探索不同类型的光源(点光源、方向光、聚光灯)及其属性,以及如何模拟逼真的阴影效果,增强场景的深度感和真实感。 摄像机与视角: 理解摄像机的作用,学习如何设置和控制观察者的视角,实现流畅的导航和多角度的浏览。 实现交互性与动态效果: 传感器与事件: 学习如何利用触碰传感器、时间传感器、范围传感器等,检测用户的交互行为,并触发相应的事件。 动画: 掌握创建和控制物体运动的动画技术,包括路径动画、时间轴动画、基于事件的动画,让您的虚拟世界充满活力。 脚本与 JavaScript: 学习如何通过 JavaScript 脚本为VRML 场景添加复杂的逻辑和交互功能,实现更高级的定制化。 链接与导航: 探索如何创建场景间的链接,实现虚拟世界的自由探索和跳转。 高级主题与应用: VRML 2.0 的扩展与兼容性: 了解VRML 2.0 的发展历程,以及其与后续3D技术的兼容性。 性能优化技巧: 学习如何优化VRML场景,确保流畅的渲染和良好的用户体验。 实际应用案例分析: 通过具体的项目案例,展示VRML 2.0 在不同领域的应用,激发您的创作灵感。 VRML 2.0 的未来展望: 探讨VRML 2.0 在新兴技术(如WebXR)中的角色和发展趋势。 谁适合阅读本书? 3D 建模师与开发者: 想要掌握构建交互式三维内容的专业人士。 游戏设计师与程序员: 寻求为游戏创造沉浸式三维场景的开发者。 Web 开发者: 希望为网站添加引人入胜的三维元素的开发者。 建筑师与工程师: 需要进行可视化设计和演示的专业人士。 教育工作者与学生: 学习虚拟现实技术,探索新的教学和学习模式。 任何对三维互联网和虚拟现实充满好奇的爱好者。 《VRML 2.0 权威指南》不仅是一本技术手册,更是一扇通往数字创新的大门。它将为您提供构建、分享和体验三维世界的强大工具,让您的创意在虚拟空间中得以无限延伸。立即开启您的 VRML 2.0 之旅,创造属于您自己的沉浸式体验!

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