无尽游戏 01-02

无尽游戏 01-02 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:黑龙江美术出版社
作者:爱欧
出品人:
页数:388
译者:
出版时间:2010-10
价格:30.00元(1~2册)
装帧:平装
isbn号码:9787531824800
丛书系列:血族 BLOODLINE
图书标签:
  • 爱欧
  • 漫画
  • 无尽游戏
  • 国产漫画
  • 血族Bloodling
  • 国内原创
  • 中国漫画
  • 中国
  • 奇幻
  • 冒险
  • 游戏
  • 轻小说
  • 异世界
  • 战斗
  • 成长
  • 无尽游戏
  • 虚拟现实
  • 科幻
想要找书就要到 小美书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

本书主角泷尉偶然得到一本神奇的创造之书,可以在书中创造另一个世界并成为神主宰其中的万物,但自恃天资聪明的泷尉刚愎自用,用书创造了一个游戏,然后将自己神的地位让出作为游戏奖品。但到后来,游戏渐渐超出了他的控制,他和同伴艰难挣扎……

作者简介

爱欧

笔名:爱欧

本名:葛重葳

不会说天津话的天津人。

身高一米八

双子座、B型血。

2005年毕业于南开大学生命科学学院生物技术专业。

曾经以短篇《1/2 Grilfriend》获得漫友第一届CF新人王大赏。

从第二届OACC金龙奖华语动漫大赛开始,连续四年参加该比赛。

在第四次终于凭《无尽游戏》获得第五届金龙奖最佳少年漫画大奖。

主要作品:

《Bloodline》空想白昼篇(已出版)

《Bloodline》迷失乐园篇

《Bloodline》番茄家园篇

《无尽游戏-Infinity Game》

《无尽游戏-Infinity Game·解》

目录信息

读后感

评分

无解之惑 某个人·拥有创造一个世界的能力,并不意味着他应该去创造一个世界。 某个人·拥有毁灭一个世界的能力,并不意味着他可以去毁灭一个世界。 但是当这种权力在手,谁能禁得起诱惑,不去尝一回当造物之主与毁灭之神的禁果? 于是虚妄和轻狂就这样应运而生—— “这个世界...

评分

无解之惑 某个人·拥有创造一个世界的能力,并不意味着他应该去创造一个世界。 某个人·拥有毁灭一个世界的能力,并不意味着他可以去毁灭一个世界。 但是当这种权力在手,谁能禁得起诱惑,不去尝一回当造物之主与毁灭之神的禁果? 于是虚妄和轻狂就这样应运而生—— “这个世界...

评分

无解之惑 某个人·拥有创造一个世界的能力,并不意味着他应该去创造一个世界。 某个人·拥有毁灭一个世界的能力,并不意味着他可以去毁灭一个世界。 但是当这种权力在手,谁能禁得起诱惑,不去尝一回当造物之主与毁灭之神的禁果? 于是虚妄和轻狂就这样应运而生—— “这个世界...

评分

无解之惑 某个人·拥有创造一个世界的能力,并不意味着他应该去创造一个世界。 某个人·拥有毁灭一个世界的能力,并不意味着他可以去毁灭一个世界。 但是当这种权力在手,谁能禁得起诱惑,不去尝一回当造物之主与毁灭之神的禁果? 于是虚妄和轻狂就这样应运而生—— “这个世界...

评分

无解之惑 某个人·拥有创造一个世界的能力,并不意味着他应该去创造一个世界。 某个人·拥有毁灭一个世界的能力,并不意味着他可以去毁灭一个世界。 但是当这种权力在手,谁能禁得起诱惑,不去尝一回当造物之主与毁灭之神的禁果? 于是虚妄和轻狂就这样应运而生—— “这个世界...

用户评价

评分

从叙事结构上来看,这本书无疑是极其大胆和创新的。它采用了多线叙事和非线性时间的碎片化处理,起初确实需要集中十二分的精神去梳理谁是谁,他们在哪个时间节点做了什么。然而,一旦你适应了这种叙事节奏,就会发现这种“打碎重组”的方式恰恰是为了服务于主题——即信息的不完整性和体验的碎片化,这完美契合了“游戏”本身的混乱特性。作者巧妙地利用读者的认知盲区,不断抛出“红鲱鱼”(误导信息),让你坚定地相信某件事是事实,然后在一声巨响中,让你发现自己错得离谱。这种对读者心理的精准操控,显示了作者高超的叙事技巧和对故事节奏的绝对掌控力。它不是那种让你轻松阅读的作品,它要求你参与思考,要求你主动去填补信息间的鸿沟,这种强烈的代入感和智力上的挑战,使得读完后,成就感远远大于阅读过程中的困惑与焦虑。这是一部需要被反复品味,并且能从中挖掘出新东西的硬核之作。

评分

说实话,这本书的阅读体验是极其“折磨人”的,但又是让人欲罢不能的“甜蜜折磨”。情节推进的速度时快时慢,快起来的时候信息量爆炸,需要反复回溯才能跟上作者的逻辑链条;慢下来的时候,却是对某个细微场景或者某个角色内心深处动机的极致剖析,那种慢炖的张力,比快节奏的追逐战更令人窒息。我特别欣赏作者在构建世界观时展现出的那种近乎偏执的严谨性,每一个看似随意的设定,似乎都在后续的章节中找到了其存在的意义,形成了一个精密运转的齿轮系统。它就像一个巨大的、设计极其精巧的钟表,你只能看到表面的指针在走动,但你知道,在那些看不见的内部结构里,有着无数复杂到令人赞叹的机关在协同工作。读完会有一种巨大的满足感,不仅仅是因为故事的结局,更是因为你成功地跟上了一个如此高阶的智力挑战,就像成功破解了一个世界级的密码。这种智力上的互动感,是很多同类型作品所不具备的稀缺品质。

评分

我必须承认,一开始我对这种题材有些许的抗拒,总觉得会落入俗套,无非就是打怪升级,血腥暴力堆砌。但读下去后,发现完全不是那么回事。这本书的厉害之处在于,它将“游戏”这个概念玩出了极其细腻和复杂的情感层次。它探讨了“何为真实”的命题,当虚拟与现实的界限变得模糊不清时,我们还能依靠什么来确定自己的身份和价值?我印象最深的是其中一个支线情节,关于一个角色为了“保存”一段记忆而做出的牺牲,那份痛苦、不舍与决绝,描绘得入木三分,让我感同身受,甚至流下了眼泪。作者的文笔带着一种冷峻的美感,描述场景时精确而富有画面感,描绘情感时则极其克制却又力量十足,像冰冷的刀锋划过心脏,留下的疼痛感久久不散。它不只是在讲述一个故事,更像是在引导读者进行一场深刻的内心对话。每一次角色突破难关,都不是靠蛮力,而是靠智慧、信任,或者更残酷的背叛,这种对人性复杂面的挖掘,远超出了普通“娱乐至死”的作品所能达到的深度。

评分

这本书的设定简直是脑洞大开,我完全沉浸在了那个光怪陆离的世界里。作者构建了一个宏大且充满未知数的“游戏”体系,它不仅仅是简单的闯关升级,更像是一种对人性、道德乃至存在本身的深刻拷问。我特别喜欢那种层层递进的悬疑感,每当以为自己摸到了真相的边缘,作者总能立刻抛出一个全新的、颠覆性的设定,让人不得不重新审视之前的所有判断。那种步步为营,又处处充满变数的叙事节奏,让我常常在深夜里忍不住一口气读到天亮。角色的塑造也极其成功,他们不是扁平化的工具人,每一个都在这个残酷的游戏中挣扎、蜕变,甚至迷失。他们的选择往往是艰难且充满灰色地带的,这使得整个故事充满了张力和厚重感。我尤其欣赏作者对于“规则”的探讨,那些看似无懈可击的系统背后,隐藏着怎样的设计者?他们又抱着怎样的目的?这种对更高维度存在的想象,让这本书的格局瞬间拔高,不再局限于简单的生存挑战,而是上升到了哲学思辨的高度。读完之后,我感觉自己的思维也被极大地拓展了,仿佛从一个密闭的空间里走到了一个视野更开阔的地方,对许多事情有了全新的理解。

评分

这本书的氛围感营造得简直是教科书级别的。你仿佛能闻到那种潮湿、腐朽的气息,能感受到那种永无止境的压抑和寒冷。作者很少使用大段大段的抒情文字去渲染情绪,而是通过环境细节的堆砌——比如光线是如何扭曲的,声音是如何被吸收的,空气中弥漫着何种金属味——来潜移默化地影响读者的心绪。这种“环境叙事”的方式非常高明,它让读者不是在“看”故事,而是在“经历”故事,仿佛自己也被困在了那个无法逃脱的框架之中。特别是当主角们处于极度绝望的境地时,周围环境的描写会变得更加具体和令人不安,这种写实主义的笔触,让虚构的“游戏”拥有了令人心悸的真实感。它让我开始思考,如果我处在那种完全失控、生命随时可能归零的环境下,我还能保持住多少属于“我”的东西?这种对核心自我的拷问,是这本书带给我最震撼的体验之一。

评分

当初看完就不喜欢,剧情走向不自然有种故意为之的感觉

评分

还是很赞

评分

神作……爱欧是我最爱的国内漫画家,没有之一。

评分

第一本2星,第二本4星 商业是好物,但是比商业更重要的是灵气

评分

还是很赞

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美书屋 版权所有