CorelDRAW操作答疑與設計技法跳跳跳

CorelDRAW操作答疑與設計技法跳跳跳 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:科學
作者:葉華
出品人:
頁數:350
译者:
出版時間:2010-1
價格:55.50元
裝幀:
isbn號碼:9787030264251
叢書系列:
圖書標籤:
  • CorelDRAW
  • 矢量圖形
  • 設計軟件
  • 教程
  • 技巧
  • 圖形設計
  • 排版
  • 插畫
  • 電腦繪圖
  • 實戰案例
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具體描述

《CorelDRAW操作答疑與設計技法跳跳跳》采取理論與實際應用相結閤的方式,用通俗易懂的語言,詳細地講解瞭如何利用CorelDRAW X4的各種功能來實現圖形和圖像的處理,從而進一步創作齣具有完整性的平麵設計作品。編者從該軟件的各種功能入手,全麵、係統地將CorelDRAW X4強大的平麵創意設計功能展示齣來,使讀者在掌握瞭軟件的各種操作方法和技巧之後,能夠在將來的實際工作中,靈活運用軟件中的不同功能來創作設計作品。

《CorelDRAW操作答疑與設計技法跳跳跳》配套光盤內容為書中實例的部分源文件與素材文件。

著者簡介

圖書目錄

第1跳 疑難解惑——技能融匯第1章 “CorelDRAW X4基礎”常見問題 問題1:CorelDRAW X4裏調色闆與默認顔色不符怎麼辦? 問題2:CorelDRAW X4最常用的文件格式有哪些? 問題3:低版本軟件能打開CorelDRAW X4創建的文件嗎? 問題4:CorelDRAW X4工具欄、屬性欄不見瞭怎麼辦? 問題5:如何保存當前工作區域設置? 問題6:如何將CorelDRAW X4文件置入Photoshop中且保留圖層? 問題7:CorelDRAW X4多頁文件如何批量導齣為其他格式? 問題8:在CorelDRAW X4中想要閤並多個文檔怎麼辦? 問題9:在編輯大文件時反應變慢或齣現錯誤怎麼辦? 問題10:CorelDRAW X4文件與其他矢量軟件如何交互? 問題11:使用標尺的技巧有哪些? 問題12:如何使用網格? 問題13:如何創建傾斜的輔助綫? 問題14:如何添加、刪除或重命名頁麵? 問題15:如果原文件損壞,如何利用備份文件恢復?第2章 “基本圖形繪製”常見問題 問題1:使用圖紙工具可以做什麼? 問題2:如何改變錶格內單個單元格的填充顔色? 問題3:如何設置錶格外框的屬性? 問題4:什麼是形狀?怎樣創建和編輯基本形狀? 問題5:如何使用簡單的基本工具創建卡通圖形? 問題6:Shift鍵和Ctrl鍵在圖形的創建過程中起什麼作用?第3章 “繪製、編輯自由麯綫”常見問題 問題1:為何有些圖形無法使用形狀工具進行編輯? 問題2:形狀工具屬性欄中的反轉麯綫方嚮有何用途? 問題3:形狀工具屬性欄中,水平反射節點和垂直反射節點為何無法使用? 問題4:如何同嚮變形多個節點? 問題5:如何使用手繪工具創建手繪字體? 問題6:為何直綫連接器有時無法建立連接? 問題7:繪製流程圖時如何利用成角連接器建立多個水平或垂直連接? 問題8:如何使用藝術筆工具創建POP字體? 問題9:如何使用藝術筆工具中的筆刷樣式創建祥雲圖形? 問題10:如何創建自定義的噴塗效果? 問題11:如何編輯節點?第4章 “對象基本操作”常見問題 問題1:如何利用鏇轉和鏡像操作實現四方連續圖案? 問題2:如何精確的控製對象的尺寸及位置? 問題3:如何使同一變換操作重復數次? 問題4:如何讓多個對象等間距排列? 問題5:如何閤理應用編組和圖層功能? 問題6:如何選擇並編輯編組中的一個對象? 問題7:如何使用圖層來管理眾多對象? 問題8:如何選擇多個對象中位於下方的對象?第5章 “輪廓綫編輯和顔色填充”常見問題 問題1:為何新建對象的輪廓綫很寬?如何修改? 問題2:如何自定義輪廓綫的綫形? 問題3:為何設置的虛綫輪廓看不齣來? 問題4:為何新建的對象自己帶有顔色?如何修改? 問題5:如何查看當前對象的填充色彩? 問題6:怎樣自定義添加多色漸變填充? 問題7:如何在圖樣填充中使用自定義的圖案? 問題8:網狀填充有哪兩種選取範圍模式?各有什麼特點? 問題9:如何編輯交互式網狀填充? 問題10:為什麼會齣現滴管工具不能選取位圖顔色的情況? 問題11:如何利用漸變填充製作彩虹效果? 問題12:如何利用漸變填充製作金屬效果?第6章 “編輯文本”常見問題 問題1:如何快速對段落文本的字間距和行間距進行調整? 問題2:如何導入其他文本編輯軟件創建的文本? 問題3:為什麼字體列錶中有些文本的樣式顯示為灰色? 問題4:如何為同一對象中的不同文本設置不同的顔色? 問題5:如何查找和替換文本? 問題6:如何在文本中插入特殊字符? 問題7:如何設置製錶位? 問題8:如何創建多個文本框的鏈接? 問題9:如何創建圖文混排效果?第7章 “創建交互式效果”常見問題 問題1:如何使用交互式調和工具創建柔和的漸變效果? 問題2:如何改變輪廓化調和的輪廓綫數量和顔色? 問題3:如何改變對象陰影的羽化方嚮? 問題4:交互式封套工具可以做什麼? 問題5:如何為對象創建立體效果? 問題6:如何改變立體效果的光源方嚮? 問題7:交互式透明工具可以單獨改變對象的輪廓透明度嗎? 問題8:如何使用交互式透明工具創建透明翅膀效果?第8章 “使用效果”常見問題 問題1:如何變換對象的顔色?共有哪些方法? 問題2:使用斜角可以創建什麼效果? 問題3:為對象添加的透視效果可以多次調整嗎? 問題4:如何為多個選定對象創建邊框? 問題5:圖框精確剪裁的使用技巧有哪些? 問題6:如何復製和剋隆效果?第9章 “編輯位圖”常見問題 問題1:在CorelDRAW X4中可以導入哪些格式的位圖? 問題2:如何裁剪置入CorelDRAW X4中的位圖? 問題3:如何矯正傾斜的位圖? 問題4:如何為位圖圖像添加三維效果? 問題5:如何將位圖轉換為矢量圖? 問題6:如何為位圖添加模糊效果? 問題7:如何為位圖添加顔色轉換? 問題8:為位圖添加輪廓圖共有幾種方法? 問題9:如何使帶有雜點的圖像變清晰?第10章 “打印文件”常見問題 問題1:齣血是什麼? 問題2:分色是什麼? 問題3:如何創建條形碼? 問題4:如何打印指定的內容? 問題5:如何設置頁麵? 問題6:如何創建分色打印? 問題7:如何預覽打印的對象? 第2跳 成品製作——跟隨實戰第11章 VI設計 11.1 VI設計相關知識 11.1.1 什麼是VI 11.1.2 VI的作用 11.1.3 VI設計的特點與製作流程 11.2 VI設計概述 11.2.1 成品展示 11.2.2 設計思路 11.2.3 製作要點 11.3 設計過程精解 11.3.1 標誌 11.3.2 基礎係統 11.3.3 應用係統 小結第12章 文字設計 12.1 文字設計相關知識 12.1.1 文字設計的要求 12.1.2 文字設計的製作過程 12.2 文字設計案例1 12.2.1 成品效果展示 12.2.2 設計思路 12.2.3 製作要點 12.2.4 設計過程精解 12.3 文字設計案例2 12.3.1 成品效果展示 12.3.2 設計思路 12.3.3 製作要點 12.3.4 設計過程精解 小結第13章 宣傳頁設計 13.1 宣傳頁設計相關知識 13.1.1 宣傳頁的特點 13.1.2 宣傳頁設計要素 13.2 數碼相機的摺頁設計概述 13.2.1 成品效果展示 13.2.2 設計思路 13.2.3 製作要點 13.3 設計過程精解 13.3.1 繪製宣傳頁正麵 13.3.2 繪製宣傳頁背麵 小結第14章 樓書設計 14.1 樓書設計的相關知識 14.1.1 什麼是樓書設計 14.1.2 樓書的特點 14.1.3 樓書設計需注意的問題 14.2 樓書設計概述 14.2.1 成品效果展示 14.2.2 設計思路 14.2.3 製作要點 14.3 設計過程精解 小結第15章 POP廣告 15.1 POP設計相關知識 15.1.1 什麼是POP廣告 15.1.2 POP廣告的作用 15.1.3 POP廣告的分類 15.2 POP設計概述 15.2.1 成品效果展示 15.2.2 設計思路 15.2.3 製作要點 15.3 設計過程精解 15.3.1 立式POP廣告 15.3.2 張貼式POP廣告 15.3.3 颱式POP廣告 15.3.4 吊旗式POP廣告 小結第16章 插畫設計 16.1 插畫設計相關知識 16.1.1 什麼是插畫 16.1.2 插畫的功能與作用 16.1.3 插畫的分類 16.2 插畫設計案例1 16.2.1 成品效果展示 16.2.2 設計思路 16.2.3 製作要點 16.2.4 設計過程精解 16.3 插畫設計案例2 16.3.1 成品效果展示 16.3.2 設計思路 16.3.3 製作要點 16.3.4 設計過程精解 小結第17章 廣告設計 17.1 廣告設計相關知識 17.1.1 廣告的概念 17.1.2 廣告的作用 17.1.3 廣告的設計手法 17.2 服裝專賣店的廣告設計 17.2.1 成品效果展示 17.2.2 設計思路 17.2.3 製作要點 17.2.4 設計過程精解 17.3 手機廣告設計 17.3.1 成品效果展示 17.3.2 設計思路 17.3.3 製作要點 17.3.4 設計過程精解 小結第18章 封麵設計 18.1 封麵設計相關知識 18.1.1 書籍裝幀 18.1.2 設計要素 18.1.3 封麵設計中需注意的問題 18.2 封麵設計概述 18.2.1 成品效果展示 18.2.2 設計思路 18.2.3 製作要點 18.3 設計過程精解 18.3.1 為頁麵添加輔助綫並繪製主體圖形 18.3.2 繪製背景並為頁麵添加文本 18.3.3 生成條形碼 小結第19章 包裝設計 19.1 包裝設計相關知識 19.1.1 包裝的分類 19.1.2 包裝設計流程 19.1.3 包裝設計的原則 19.2 包裝設計概述 19.2.1 成品效果展示 19.2.2 設計思路 19.2.3 製作要點 19.3 設計過程精解 19.3.1 繪製基本形狀並添加輔助綫 19.3.2 編輯包裝結構 19.3.3 添加包裝上的裝飾圖形 19.3.4 添加文本 小結 第3跳 在綫設計——獨立創作第20章 在綫測試1——啤酒戶外廣告設計 20.1 測試項目 20.2 啓發性提示 20.3 關鍵步驟第2l章 在綫測試2——戶外運動俱樂部標誌設計 21.1 測試項目 21.2 啓發性提示 21.3 關鍵步驟第22章 在綫測試3——換骨貼外包裝設計 22.1 測試項目 22.2 啓發性提示 22.3 關鍵步驟第23章 在綫測試4——蛋糕房DM設計 23.1 測試項目 23.2 啓發性提示 23.3 關鍵步驟第24章 在綫測試5——食品POP設計 24.1 測試項目 24.2 啓發性提示 24.3 關鍵步驟第25章 在綫測試6——旅遊畫冊封麵設計 25.1 測試項目 25.2 啓發性提示
· · · · · · (收起)

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