Descent: Tomb of Ice Expansion

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出版者:Fantasy Flight Games
作者:Fantasy Flight Games
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页数:0
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价格:USD 49.95
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isbn号码:9781589944596
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  • 桌游
  • FFG
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  • Dungeon Crawler
  • Cooperative
  • Miniatures Game
  • Horror
  • Ice
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具体描述

Far north of Terrinoth, past the Spires of Thunder, lies the icy realm of Isheim. Here, unquiet apparitions of a lost people are the harbingers of an age of frost that threatens to swallow the world. Day by day, this arctic blight encroaches further south.

Mighty heroes must enter Isheim’s frozen caverns to defeat this supernatural menace before the south is trapped in endless winter. In this glacial underground, treacherous ice chasms crumble underfoot. Ghostly creatures, immune to the touch of sword and axe, haunt derelict ruins. The growls of ferocious beasts – capable of swallowing a man whole – can be heard from the cold blue darkness.

The Tomb of Ice is the fourth expansion for the best-selling board game Descent: Journeys in the Dark. Included are more than two dozen new plastic figures representing spectral shades, volcanic lava beetles, petrifying medusas, stealthy wendigos, and gigantic ice wyrms – not to mention six new heroes. Along with new treasures and a new potion type, The Tomb of Ice provides its heroes with the power of Feat cards. No longer will the element of surprise lie with the overlord alone.

This product also introduces new features for Road to Legend campaign games in the form of outdoor terrain and new Dungeon, Rumor, Location, and Incident cards.

The path before your heroes is frozen and deadly. Can they survive the Tomb of Ice?

Rulebook with Quest Guide

6 Hero Sheets and Hero Figures

21 Monsters

110 Cards

43 Double-sided Map Pieces

26 Prop Markers

1 Stomach Tile

1 Transparent Stealth Die

10 Treasure Markers

在冰封的荒原之下,古老的秘密与致命的危险潜伏。这片被永恒冰雪覆盖的土地,隐藏着一段被遗忘的传奇,一段关于勇气、牺牲与生存的史诗。 寒冷的空气刺骨地侵蚀着肌肤,仿佛要将一切生机冻结。然而,即便在最严酷的环境中,人类的探索精神也从未熄灭。在这片广袤无垠的冰原之上,一个不屈的灵魂,怀揣着对未知世界的渴望,踏上了征途。他们不仅仅是为了追寻传说中的宝藏,更是为了揭开掩埋在这片冰封之地深处的古老真相。 脚下的冰层并非宁静的画布,而是充满变数的战场。每一次踏步,都可能引来沉睡已久的危险。巨大的冰川裂缝如同张开的巨口,吞噬着一切鲁莽的闯入者。在这片寂静的世界里,风是唯一能够传递信息的声音,它裹挟着雪花,低语着警示,也诉说着那些被时间遗忘的故事。 潜藏在冰层之下,是一个宏伟而危险的地下世界。这里不再是熟悉的阳光普照,而是由幽深的洞穴、扭曲的冰柱和笼罩一切的黑暗构成。曾经繁荣的文明,如今只剩下残垣断壁,诉说着它辉煌的过去,以及它最终的毁灭。空气中弥漫着一种古老的能量,一种既神秘又令人不安的力量。 在这片黑暗的迷宫中,探险者们将面临前所未有的挑战。他们将遭遇那些适应了严酷环境的诡异生物,它们的形态扭曲,动作敏捷,每一个都带着致命的威胁。从冰层中突然冒出的巨型掠食者,到在阴影中潜行的狡猾猎手,每一场遭遇都将是对他们勇气和智慧的严峻考验。 然而,危险并非仅仅来自活着的生物。古老的陷阱,精心设计以阻止任何未经授权的闯入,隐藏在每一处转角,每一扇石门之后。那些曾经守护宝藏的机关,如今依然拥有着它们毁灭性的力量,等待着不速之客的到来。他们必须学会识别这些危险,用智慧和敏锐的观察力来化解危机,否则,后果不堪设想。 但在这看似绝望的征途中,希望之光也从未完全熄灭。在这片被冰封的墓穴深处,或许隐藏着能够改变一切的秘密。古老的符文,绘制在冰封的石壁上,诉说着关于这片土地的起源,关于那些曾经生活在这里的生命,以及他们留下的智慧。这些零散的线索,就像散落在冰原上的星辰,等待着被收集,被理解,最终编织成完整的历史画卷。 每一次的深入,都是一次对极限的挑战。他们的装备将承受严寒的侵蚀,他们的身体将因持续的消耗而濒临极限,他们的精神也将被无尽的黑暗和危险所拷问。但是,他们坚持着,因为他们知道,在那冰封的深渊之下,隐藏着比黄金更珍贵的东西——真相。 这是一段关于冒险的故事,关于在极端环境下人性的闪光,关于对未知世界的无畏探索。这片冰封的墓穴,不仅是埋葬过去的陵墓,更是孕育未来的摇篮。只有最坚韧、最勇敢、最聪明的人,才能在这场与冰雪、与黑暗、与死亡的较量中,找到属于自己的道路,并最终揭开那隐藏在冰封之下,令人震撼的真相。这片土地,虽然严酷,却也公平,它回报给那些敢于挑战它的人,以无与伦比的发现和难以置信的经历。

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读后感

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用户评价

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关于《冰封陵墓》扩展包中的关卡设计,我必须说,它展现了《Descent》系列在地图构建上的不断进步。这次的冰封陵墓,给我的感觉是层次感非常分明。不同于以往的纯粹地下城探索,这里加入了大量的环境互动元素。比如,某些冰冻的桥梁会在一定回合后崩塌,迫使玩家们必须在有限的时间内通过。还有一些冰洞,内部充满了尖锐的冰柱,玩家在移动时需要格外小心,以免受到伤害。我特别喜欢一个关卡,它要求玩家潜入一个被冰封的古代遗迹,解开一系列的谜题才能继续前进。这些谜题的难度适中,既考验玩家的逻辑思维,又与游戏的主题紧密结合。在解谜过程中,我们还需要时刻提防潜伏在暗处的怪物。这种将解谜、探索和战斗融合在一起的设计,让游戏体验更加丰富多彩。我印象最深刻的是,在一个冰封湖泊的关卡中,我们需要通过冻结湖水来前进,但是一旦有怪物或者玩家受到重击,都有可能导致湖水破裂,我们就会掉入冰冷的湖水中,受到伤害并减速。这种细节上的设计,让整个冒险充满了真实感和紧张感,让人不禁屏息凝盼,生怕自己的一点失误导致满盘皆输。

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这本《冰封陵墓》的扩展包,初拿到手的时候,我其实抱着一种既期待又忐忑的心情。期待的是,我一直以来都是《Descent》系列的忠实玩家,对它丰富的剧情、多变的战术以及精致的模型可谓是爱不释手。每一款扩展包的到来,都意味着我将有机会再次沉浸在那个充满魔法、怪物和英雄的世界中,体验全新的冒险,挑战未知的敌人。而忐忑,则是因为有时候一些扩展包可能在平衡性上或者内容的新颖度上,未能达到我心中对《Descent》系列一贯的高度。然而,《冰封陵墓》从包装的设计,到盒子里初见的各种组件,都让我感受到了一种久违的惊喜。那冰冷幽暗的色调,仿佛预示着一场艰难且充满挑战的旅程。我迫不及待地想知道,这次冒险会将我们带向何方,又会涌现出怎样的新敌人和新困境。每一个模型的设计都一如既往地精细,细节之处栩栩如生,仿佛下一秒就会从我的手中跃起,投入到激烈的战斗之中。我尤其关注的是这次新加入的英雄和怪物,它们的外形是否独特,技能设定是否会给现有的游戏带来新的变数和策略。我希望它们能够打破旧的战术格局,迫使玩家们重新思考如何搭配技能、如何布局,才能在这片冰封的土地上生存下来。同时,新的剧情线也是我非常期待的部分,我希望它能像以往的《Descent》扩展一样,能够引人入胜,充满悬念,让我在游玩过程中不仅仅是机械地移动棋子和掷骰子,更能感受到故事的张力,仿佛自己真的置身于那个危机四伏的陵墓之中,与黑暗势力殊死搏斗。

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《冰封陵墓》在新的英雄和怪物设计上,给我留下了深刻的印象。我注意到这次新加入的英雄,他们的背景故事和能力设定都相当有特色。比如,有一位擅长冰系魔法的法师,她的技能可以在攻击敌人时附带减速效果,这对于控制战场节奏至关重要。还有一位近战能力极强的战士,他的爆发力惊人,能够在关键时刻扭转战局。这些新英雄的加入,无疑为玩家们提供了更多样的队伍组合和战术选择。我个人最喜欢的是那位能够召唤冰霜元素助战的英雄,她的召唤物不仅可以分担伤害,还能造成额外的群体伤害,在面对大量低级怪物时,效果非常显著。而怪物方面,这次的“冰霜巨魔”给我留下了极其深刻的印象。它的体型巨大,生命值高,而且拥有一种能够让周围区域陷入冰冻状态的能力,这对英雄的移动造成了极大的阻碍。我曾在一个狭窄的通道里遭遇了两只冰霜巨魔,那种寸步难行的感觉,至今想来都心有余悸。此外,我还发现了“幽灵刺客”这种怪物,它们拥有隐身和突袭的能力,擅长暗杀那些落单的英雄,让整个冒险充满了潜藏的危机。这些新怪物的设计,让我想起了《Descent》系列以往那些经典的反派,它们同样具有独特的威胁,能够迫使玩家们不断调整策略。

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《冰封陵墓》扩展包在对战模式(如果游戏有类似的设计的话)或者玩家之间互动方面,也给我带来了一些新的思考。虽然《Descent》系列主要以合作PVE为主,但其中英雄之间的配合以及玩家与地下城主(Overlord)之间的博弈,本身就充满了策略性和互动性。这次扩展包中新增的一些特殊能力,比如能够互相支援的技能,或者能够干扰对手行动的黑暗魔法,都让玩家之间的配合变得更加重要。我曾经在一个极其艰难的关卡中,我和我的队友几乎要放弃了,但通过一次精妙的配合,一位英雄吸引了怪物的注意,另一位英雄则趁机突破了敌人的防线,达成了任务目标。这种团队合作带来的成就感,是其他很多游戏难以比拟的。同时,我也觉得这次扩展包让地下城主的策略选择更加丰富了。新加入的怪物和能力,使得地下城主能够更加灵活地布置陷阱、引诱英雄,或者在关键时刻释放强大的AOE(范围攻击)技能,让英雄们措手不及。这种玩家与玩家、玩家与地下城主之间的博弈,是《Descent》系列最核心的魅力之一,而《冰封陵墓》的加入,无疑让这种博弈更加精彩和富有挑战。

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从美术和模型设计的角度来看,《冰封陵墓》扩展包再次证明了Fantasy Flight Games在制作游戏组件上的卓越水准。每一次打开新的《Descent》盒子,我都会被里面精致的模型所吸引。这次《冰封陵墓》也不例外,那些冰霜巨魔的模型,肌肉线条分明,皮肤上布满了冰霜的痕迹,仿佛真的能感受到它们身上散发出的寒气。而新加入的英雄模型,也都设计得非常独特,无论是那位穿着厚重铠甲的冰原战士,还是那位身姿灵动的雪地游侠,他们的装备细节都处理得十分到位,各种装饰和纹理都清晰可见。我尤其欣赏的是,这次扩展中加入的一些环境道具模型,比如那些散落在地上的冰锥、被冻住的尸体,以及一些古代的符文石。这些小道具虽然不起眼,但它们却极大地增强了游戏世界的沉浸感,让整个游戏场景更加生动逼真。当我将这些模型摆放在游戏板上时,那种视觉冲击力是非常强大的,仿佛一场真实的史诗战斗即将上演。即便是那些基础怪物,比如“冰霜哥布林”,它们的设计也充满了细节,一个个形态各异,有的戴着简陋的头盔,有的手里挥舞着冰锥,这种多样性让游戏中的每一次遭遇都充满了新鲜感,避免了单纯重复的视觉疲劳。

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从游戏体验的角度来说,《冰封陵墓》扩展包给我的第一印象是它对游戏整体节奏的把握。以往的《Descent》战役,有时会因为某些关卡的设计过于冗长或者某些怪物的能力过于棘手,导致游戏时间拉得过长,或者让玩家感到疲惫。而这次的《冰封陵墓》,我发现它在流程设计上似乎更加精炼,每一场战斗都充满了紧迫感。怪物的AI(如果可以这么称呼的话)也显得更加智能,它们不再是那种只会一股脑往前冲的莽夫,而是会根据玩家的行动做出更有策略性的反应。比如,某些怪物会利用地形优势进行伏击,而另一些则会优先攻击那些威胁最大的英雄。这无疑增加了游戏的挑战性,但也正是这种挑战性,让我更加投入,更加专注于每一个决策。我尤其喜欢的是这次扩展中加入的特殊事件机制,它们会在游戏的某些节点触发,给战局带来意想不到的变化。可能是突如其来的暴风雪,让视野受到限制,也可能是某种古老的机关被激活,改变了地形。这些随机的事件,让每一局游戏都充满了未知性,也使得战术的制定更加需要灵活应变。我曾有一次,因为一次意外的事件,原本看似稳操胜券的局面瞬间崩塌,迫使我和我的队友不得不改变原有的计划,进行一场绝地反击。这种跌宕起伏的体验,正是《Descent》系列最吸引我的地方。

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在战役的剧情和故事叙述方面,《冰封陵墓》扩展包可以说是达到了一个新的高度。以往的《Descent》战役,虽然故事性不错,但有时候会感觉有些分散,或者不够扣人心弦。然而,《冰封陵墓》的剧情,给我的感觉是更加紧凑,而且充满了悬念。故事围绕着一个被遗忘的古老陵墓展开,那里隐藏着某种强大的力量,同时也吸引着各种邪恶的生物前来觊觎。随着战役的推进,玩家们会逐渐揭开陵墓背后的秘密,以及阻止一场即将到来的灾难。我尤其喜欢的是,这次扩展中加入了一些“分支剧情”的选项,玩家在某些关键时刻的选择,会直接影响到后续的剧情走向,甚至会决定某些NPC的命运。这种互动式的剧情设计,让我感觉自己不仅仅是一个旁观者,而是真正参与到了故事的演变之中。在一次游戏过程中,我们因为一个错误的选择,导致一位原本友好的NPC被敌人俘虏,而后续的关卡也因此变得更加艰难,我们需要花费更多的精力去营救他。这种因为玩家行为而产生的剧情改变,让我对游戏投入了前所未有的热情。

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从游戏的可重玩性来看,《冰封陵墓》扩展包为《Descent》系列注入了新的活力。每次玩《Descent》,我最担心的就是一旦熟悉了关卡和怪物,游戏就会变得有些单调。但是,《冰封陵墓》通过其多样的关卡设计、随机事件以及分支剧情,有效地解决了这个问题。正如我之前提到的,即使是同一个关卡,在不同的游戏过程中,因为随机事件的触发,或者因为玩家采取的不同策略,其最终的结果也可能大相径庭。更何况,扩展包中提供了多个独立的战役,每个战役都有其独特的故事线和挑战,这使得玩家们在完成一个战役后,仍然有动力去尝试其他的战役。我尤其喜欢的一个方面是,每一次使用不同的英雄组合,也会带来截然不同的游戏体验。比如,当我使用一个以法师为主的队伍时,游戏节奏会偏向于远程消耗和控制,而当我使用一个以战士为主的队伍时,游戏则会更加注重近身肉搏和爆发。这种高度的自由度和多样性,保证了《冰封陵墓》能够为我带来长时间的游戏乐趣,而不会让我感到厌倦。

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总而言之,《冰封陵墓》扩展包在我看来,是一次非常成功的《Descent》系列补充。它在延续了系列优秀传统的同时,也大胆地引入了许多新的元素,使得游戏体验更加丰富、更具挑战性,也更具重玩价值。从精致的模型、引人入胜的剧情,到创新的游戏机制和多样的关卡设计,这款扩展包的每一个细节都体现了制作团队的用心。我尤其赞赏的是,它在保持游戏核心乐趣的同时,又成功地拓展了游戏的可能性,让老玩家们能够找到新鲜感,也让新玩家们能够轻松地融入到《Descent》的宏大世界中。我迫不及待地想知道,接下来的《Descent》系列还会有怎样的惊喜,但就目前而言,《冰封陵墓》绝对是我近期最满意的一款桌面游戏扩展。它不仅仅是一堆卡牌和模型,更是一次关于勇气、智慧与团队合作的史诗冒险。我相信,任何热爱《Descent》系列的玩家,都不会对这款扩展包感到失望。它为那些在寒冷与黑暗中探寻真相的英雄们,提供了一个充满挑战但也充满希望的全新舞台。

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《冰封陵墓》扩展包在规则和游戏机制上,给我带来了一些全新的感受。我注意到,这次扩展引入了一些与“冰冻”相关的特殊效果。比如,某些攻击会附带“冻结”效果,一旦英雄被冻结,他们将无法移动,并且在下一回合会受到额外的伤害。这无疑增加了战斗的策略性,迫使玩家们需要更加谨慎地管理自己的行动点数和资源,以避免被敌人控制。同时,我也发现了一些新的“环境”规则,比如在某些区域,地形会变得异常湿滑,英雄在移动时可能会滑出预设的路径,甚至掉落到危险的区域。这些规则的加入,让游戏不再仅仅是简单的攻击和防御,而是需要玩家们对整个战场环境进行深入的考量。我印象深刻的是,在一个关卡中,我们需要穿越一片冰封的河流,河流上布满了不稳定的冰块。每一次移动都需要掷骰子来判定是否会掉入河中,而一旦掉入,不仅会受到伤害,还会被减速。这种将运气和风险相结合的机制,让游戏充满了刺激感。此外,这次扩展中还增加了一些新的“技能卡”和“装备卡”,它们的设计往往与冰系主题紧密相关,比如能够释放冰霜风暴的法术,或者能够抵御寒冷的护甲。这些新卡牌的加入,无疑进一步丰富了英雄的技能树和装备体系,让玩家们能够构建出更加多元化和个性化的英雄。

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