Scriptwriting for the Screen

Scriptwriting for the Screen pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:Moritz, Charlie
出品人:
页数:232
译者:
出版时间:2009-1
价格:$ 146.90
装帧:
isbn号码:9780415465182
丛书系列:
图书标签:
  • 剧本写作
  • 电影剧本
  • 编剧技巧
  • 电影制作
  • 故事创作
  • 影视行业
  • 创意写作
  • 电影理论
  • 屏幕写作
  • 电影编剧
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具体描述

Praise for the first edition: 'An excellent resource for students and teachers alike' - "In the Picture". '...a valuable addition to every screenwriting bookshelf' - "Screentalk". 'this is one of the best guides to help screenwriters think visually that I have ever read' - "Creative Screenwriting". 'The inventive exercises in "Scriptwriting for the Screen" give it the potential for revitalizing the experience of even experienced scriptwriters. Moritz's book brings a new perspective to discussions about scriptwriting' - "Scope' Online Journal of Film Studies". "Scriptwriting for the Screen" is an accessible guide to writing for film and television. It details the first principles of screenwriting and advises on the best way to identify and formulate a story and develop ideas in order to build a vivid, animated and entertaining script."Scriptwriting for the Screen" introduces the reader to essential skills needed to write effective drama. This edition has been updated to include new examples and an entirely new chapter on adaptation. There are examples of scripts from a wide range of films and television dramas such as "Heroes", "Brokeback Mountain", "Coronation Street", "The English Patient", "Shooting The Past", "Spaced" and "Our Friends In the North and American Beauty". "Scriptwriting for the Screen" includes: advice on how to visualise action and translate this into energetic writing; how to dramatise writing, use metaphor and deepen meaning; tips on how to determine the appropriate level of characterisation for different types of drama practical exercises and examples which help develop technique and style; a section on how to trouble-shoot and sharpen dialogue; and, a guide to further reading.

《银幕叙事精粹:从概念到胶片的全景解析》 内容提要: 本书并非关注剧本写作的具体技法——无论是三幕结构、人物弧光设计,还是场景动作描写——而是深入探讨支撑一切影像叙事和制作流程的宏观架构与底层逻辑。它将带领读者跳出“如何写”的桎梏,审视“如何构建一个可被拍摄和呈现的艺术品”。全书分为四个相互关联的板块,旨在为有志于电影、电视、流媒体内容创作的从业者提供一套完整的工业化思维框架。 第一部分:概念的熔炉——从创意火花到可行蓝图 本部分聚焦于项目启动的早期阶段,强调叙事概念如何转化为可执行的商业和艺术蓝图。 第一章:叙事原型的考古与重塑 本章不讨论特定类型片的套路,而是追溯人类故事的普世结构。我们将分析神话、民间传说以及经典文学叙事中那些跨越文化、经久不衰的核心冲突模式(如“英雄之旅”的变体、原型人物的心理投射)。重点在于如何识别这些深层结构,并以现代视角对其进行颠覆或精致的重构,以确保故事的内在驱动力强大而永恒。内容包括:对“主题”(Theme)的辨析——它不是说教,而是故事运作的引力中心;以及如何通过“核心困境”(Central Dilemma)来确立叙事的张力阈值。 第二章:市场敏感性与叙事空间的界定 这一章侧重于“项目可行性”的审视,但这与单纯的票房预测不同,它关注的是故事如何适应媒介和预算的限制。我们将探讨不同发行渠道(院线、付费订阅服务、公共电视频道)对故事节奏、时长、视觉规模和复杂性的隐性要求。内容涵盖:如何根据预估的制作资源(如特效需求、外景地复杂性)来“雕刻”初始概念,确保创意不因技术或财务的瓶颈而夭折;以及如何构建一个既具有独特艺术声音,又能在特定目标受众群体中产生共鸣的“叙事靶场”。 第三章:故事大纲的工程学:流程化分解与里程碑设置 此处探讨的“大纲”不是场景列表,而是项目开发的战略路线图。本章提供了一套系统化的方法,用于将一个庞大、模糊的创意分解为一系列可供团队协作的、阶段性的交付物。内容包括:如何设置“开发里程碑”(Development Milestones),用以评估概念的成熟度;“叙事骨架图”的绘制,它清晰标注了关键转折点和情感高潮的预定位置,确保故事在后续的细化过程中不会迷失方向;以及如何利用“流程文档”来清晰传达项目愿景给非编剧团队成员。 第二部分:视觉语言的构建:超越文字的交流 本部分将视角从剧本的文本层面转移到影像的构成要素,探讨如何用概念性的方式思考“电影感”。 第四章:空间、时间与情感的物理映射 本章不教授镜头语言,而是研究环境如何成为叙事的一部分。我们将分析环境设计(Set Design)、自然光线和声音景观(Soundscape)如何不依赖对白,就能传递人物的心理状态和故事的基调。内容涉及:如何通过“空间密度”来表现压抑或自由感;“时间感”的操纵——如何通过剪辑点和场景过渡,在观众心中拉伸或压缩真实时间,以及如何利用地理位置的象征意义来深化情节。 第五章:演员调度与“非言语戏剧”的场域设计 本章着眼于表演空间的设计,以及导演如何引导演员在镜头前的“存在感”。这关乎舞台调度(Blocking)背后的心理学动机,而非单纯的走位。内容包括:如何利用“视线焦点”(Line of Sight)的控制来建立权力关系;“沉默”的叙事价值——在特定场景中,信息的缺失或声音的缺乏如何比任何对白都更具冲击力;以及如何构建一个让演员能够充分释放潜力的“表演生态系统”。 第六章:动态构图与节奏的内在律动 本章讨论电影的“呼吸”。它探讨的是影像流动的内在节奏,而非剪辑室里的技术操作。我们将解析动态摄影(如推轨、摇移、手持)如何与叙事情绪同步,以及镜头运动本身承载的意义。内容包括:分析不同景别在叙事中的“情感权重”;如何通过画面的“视觉重量”来引导观众的注意力分配;以及构建一个场景的“内部节奏曲线”,确保其张力变化符合整体叙事的高低起伏。 第三部分:制作的集成:创意与工业的交汇点 本部分关注的是剧作概念如何无缝融入制片流程,强调跨部门协作的思维模式。 第七章:部门间叙事一致性的维护 一个伟大的剧本概念,需要被美术、摄影、服装、特效等所有部门共同理解和执行。本章提供了一种“共享词汇表”的建立方法。内容包括:如何通过“视觉参考手册”(Lookbook)进行概念的非文字化转译;如何解决不同部门对叙事意图的潜在误读;以及“制片可行性审查”在创意阶段的重要性——确保预算和时间表不会扼杀核心创意。 第八章:后期制作中的叙事修复与强化 本章将后期制作视为叙事构建的最终环节,而非简单的修补工作。它探讨声音设计、配乐、调色和剪辑如何共同完成导演的最终意图。内容包括:声音元素(环境声、音效、对白)的层次叠加如何定义故事的“真实感”等级;调色如何设定观众的情绪基调和时间背景;以及“剪辑的哲学”——如何通过场景的排列组合,在不改变文字内容的情况下,彻底改变故事的情感指向和观众的解读。 第四部分:媒介的未来与叙事的责任 最后一部分将讨论当前内容产业的趋势,以及创作者在信息洪流中应承担的责任。 第九章:互动性叙事的边界与伦理 本章不探讨如何编写互动脚本,而是分析“选择权”本身对叙事完整性的影响。我们将研究新兴的互动媒体形态(如VR、游戏化叙事)如何挑战传统的作者中心主义,以及如何在这种新框架下维持故事的深度和统一性。内容包括:关于“决策疲劳”的心理分析,以及如何设计有意义的选择而非无谓的分支;以及在数据驱动的时代,维护原创叙事精神的伦理困境。 第十章:持久性叙事与文化遗产的塑造 本章总结了前述所有技术和结构层面的讨论,回归到创作的终极目标:创造具有文化回响的作品。内容包括:如何设计一个能够“自我延续”的故事——其核心价值能够在不同媒介、不同代际间持续产生共鸣;以及创作者如何平衡个人表达的纯粹性与工业生产的商业需求,确保艺术的完整性在流水线上得到尊重。 本书旨在为读者提供一个全面的“故事工程师”视角,理解一部影像作品从无到有、从抽象概念到最终呈现的复杂转化过程,其核心在于“如何思考一个可以被拍摄的故事”,而非“如何写出一个剧本”。

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