Designer Surfaces

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出版者:
作者:Maradudin, Alexei A./ Mendez, Eugenio R./ Leskova, Tamara A.
出品人:
页数:350
译者:
出版时间:2008-7
价格:1127.00 元
装帧:
isbn号码:9780444530486
丛书系列:
图书标签:
  • 设计
  • 表面
  • 材料
  • 室内设计
  • 建筑
  • 装饰
  • 纹理
  • 色彩
  • 工艺
  • 空间
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具体描述

This book presents an approach to the design and fabrication of optical elements that are based on the use of one- or two-dimensional randomly rough surfaces to reflect or transmit light in specified ways. The reader is provided with an introduction to analytical methods for the solution of direct problems in rough surface scattering, and fabrication techniques. These can be useful in contexts outside the scope of this book. The advantages and disadvantages of this stochastic approach compared to the diffractive optics approach are discussed. Finally, experimental results that verify the predictions of the theories developed in this book are presented.

- authority of authors

- the only book on the topic

- derivations are given in detail, with many figures illustrating results

《编织未来:数字时代下的创意重塑》 图书简介 在信息洪流与技术迭代的双重驱动下,我们正处于一个前所未有的创造力爆发期。本书《编织未来:数字时代下的创意重塑》,旨在深入剖析当代设计、艺术、工程乃至日常生活的实践领域,如何在新媒介、新算法和新思维的交织中被重新定义和拓展。我们不再仅仅是工具的使用者,更是规则的制定者、体验的构建者和意义的编织者。 本书聚焦于“跨界融合”这一核心议题,探讨当具象的物理世界与抽象的数字逻辑发生碰撞时,所涌现出的全新可能性。我们不会关注于特定材料的物理特性或传统制作工艺的细节,而是将目光投向信息的流动、系统的构建、感知的交互以及人机共创的范式转移。 第一部分:算法的诗意与结构的重构 本部分将彻底抽离对“表面”或“装饰”的传统理解,转而探究结构性思维在数字环境中的演变。我们首先审视参数化设计(Parametric Design)从早期的几何探索到如今的复杂系统建模的飞跃。这不是关于如何设计一个漂亮的“曲面”,而是关于如何构建一个能够自我迭代、自我适应的设计规则集。 我们将分析生成式设计(Generative Design)的深层逻辑。它要求设计者从定义问题和设定约束开始,让计算过程成为发现未知解的伙伴。书中详细探讨了如何运用拓扑优化(Topology Optimization)来解构传统工程的刚性,代之以轻量化、高效率的仿生结构。这种思维的转变,意味着我们不再是“雕刻”材料,而是“引导”能量和物质的流向。 此外,本卷还深入研究了“数据雕塑”(Data Sculpting)。当海量数据被视为一种可塑的、具有空间维度的原材料时,我们如何通过算法将其转化为可感知、可体验的形态?这涉及到信息可视化(Information Visualization)的最新进展,重点在于如何通过非传统的视觉语言揭示数据背后的叙事和潜在的社会结构,而非仅仅是图表的堆砌。 第二部分:交互的界面与感知的拓扑 在本篇中,我们将研究“界面”的消融与重现。在数字时代,界面不再局限于屏幕上的矩形框,而是延伸至环境、身体和时间本身。我们探讨的是沉浸式体验(Immersive Experience)的哲学基础——如何通过混合现实(MR)技术模糊物理与数字的边界,创造出具有情感共鸣和功能性的新空间。 重点关注触觉反馈系统(Haptic Feedback Systems)的设计哲学。这并非关于模仿真实世界的纹理,而是关于创造“新感觉”(New Sensations)。我们分析了如何利用振动、温度变化和阻力模拟来构建超越视觉和听觉的全新交互维度,这对人机协作、远程操作乃至艺术表达都具有颠覆性意义。 书中还涵盖了适应性环境设计(Adaptive Environment Design)。未来的建筑和室内空间将不再是被动的容器,而是能够实时响应居住者生理和心理状态的动态系统。我们关注传感器网络、物联网(IoT)协议以及机器学习如何共同作用,使空间本身具备“学习”和“响应”的能力,从而影响使用者的情绪和行为模式。这种设计聚焦于生命体与环境之间的反馈闭环。 第三部分:物质与虚拟的共生体 本部分将视野投向物质生产的未来,重点在于数字信息如何直接驱动物质世界的精确构建。我们不会详细介绍某款3D打印机的操作手册,而是探讨增材制造(Additive Manufacturing)背后的设计逻辑和材料科学的突破。这包括对新型复合材料、智能聚合体以及自修复材料的计算驱动设计。 我们将深入探讨“数字孪生”(Digital Twin)技术在设计流程中的核心地位。它不仅仅是物理实体的数字副本,更是一个动态的、可预测的模拟环境。设计者可以在这个虚拟空间中对复杂的系统进行高保真度的压力测试、老化模拟和系统优化,极大地缩短了从概念到实现的时间,并降低了试错成本。 此外,本书还阐述了分布式制造网络(Distributed Manufacturing Networks)的概念。在区块链和去中心化技术的支撑下,产品的生产不再依赖于集中的工厂,而是分散于全球的节点。这要求设计必须具备高度的模块化、可验证性和协议兼容性,从而实现全球范围内的即时、定制化生产。 第四部分:设计伦理与共创的未来 随着设计能力被赋予算法的强大力量,本部分的讨论转向了责任与伦理。我们探讨了“黑箱算法”(Black Box Algorithms)对设计决策带来的偏见和不透明性。设计者如何确保其创建的系统是公平、透明且可解释的? 书中特别关注人机共创(Human-AI Collaboration)的新范式。创意工作不再是人类独占的领域,人工智能正成为一个共同的“创造者”。本书分析了如何设计有效的沟通协议,让人类设计师能够清晰地表达意图,而算法则能有效地探索设计空间,共同推动创新的边界。 最后,我们探讨了持久性与迭代性之间的张力。在数字世界中,一切都似乎是可修改、可重置的。那么,如何在一个持续变化的环境中,确保设计的价值、体验的深度和系统的稳定性?本书旨在为读者提供一个框架,以应对一个不断变化、不断重塑的未来,强调创意实践的适应性、责任感和深层人文关怀,而非仅仅是表面的美学或技术的炫耀。 读者群体 本书面向所有对设计前沿理论、计算思维、系统构建以及跨学科创新充满好奇的实践者、研究人员、工程师和未来主义思想家。它提供的是一套思考工具,而非既定的答案。

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