Coders' Dictionary 2009

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价格:772.00 元
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isbn号码:9781601511997
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  • 编程词典
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  • 参考书
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  • 计算机
  • 软件开发
  • 工具书
  • 2009
  • 辞典
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具体描述

程序员的工具箱:高效编码的基石 本书籍介绍: 在瞬息万变的软件开发领域,代码质量和开发效率是衡量一个团队乃至一个项目成败的关键指标。本书,并非对某一特定编程语言的深入教程,也不是对某一特定框架的详尽解析。相反,它是一本致力于提升软件工程师基础素养、思维模式和日常实践效率的综合性指南。我们的目标是为您提供一个坚实的知识底座,使您能够驾驭复杂的技术栈,写出更健壮、更易于维护的代码。 本书的编写初衷,源于对现代软件开发中常见痛点的深刻洞察:许多开发者虽然精通语法,但在处理架构设计、性能优化、并发控制以及代码可读性等“软技能”方面存在不足。本书旨在弥补这一鸿沟,将那些在资深工程师的经验中沉淀下来的、被认为是“常识”但却常常被初学者忽视的原则和技巧系统化、条理化。 --- 第一部分:代码的艺术与工程——超越语法的深度思考 第一章:代码可读性:人机交互的新范式 代码不仅仅是给机器执行的指令集,它更是开发者之间、以及未来维护者与当前代码之间的沟通媒介。本章将深入探讨何为“好读”的代码,并提出一套可量化的标准。 命名学的哲学: 探讨变量、函数、类命名中蕴含的意图表达。我们分析了前缀、后缀、缩写的使用陷阱,强调“意图清晰度”而非“简洁至上”。引入“匈牙利命名法”在现代实践中的适用性讨论,以及基于领域驱动设计(DDD)的命名规范。 结构化布局的魔力: 不仅仅是缩进和花括号的位置。本章深入研究了函数长度的黄金法则、代码块的逻辑聚合,以及如何利用空行和注释(恰当的注释)来引导读者的心智模型。 注释的陷阱与价值: 讨论“为什么写代码”比“代码做了什么”更重要的观点。我们提供了何时应该使用行内注释、文档注释(Docstrings)以及何时应重构代码而非添加注释的决策树。 第二章:设计原则的复兴:SOLID与Beyond 设计模式是工具箱中的工具,但设计原则是指导您选择正确工具的指南针。本章重点关注设计原则的实际应用,而非理论的堆砌。 SOLID的现实检验: 对开闭原则(OCP)在微服务架构下的新挑战进行分析,讨论里氏替换原则(LSP)在多态实现中的边界条件。我们将展示如何通过违反单一职责原则(SRP)来优化某些特定场景下的代码耦合度,并探讨这种“故意为之的违背”的适用范围。 组合优于继承(Composition over Inheritance): 深入分析继承链的脆弱性,并提供一系列使用接口、装饰器模式和策略模式来构建灵活系统的实战案例。 依赖管理的精细化: 介绍依赖倒置原则(DIP)如何指导我们构建清晰的API边界。探讨依赖注入(DI)容器的工作原理,以及如何在没有成熟DI框架的环境下手动管理依赖关系。 --- 第二部分:性能与资源调优——从抽象到物理世界的桥梁 第三章:数据结构与算法的性能剖析 算法和数据结构是计算机科学的基石,但本书侧重于它们在现代硬件架构下的实际性能表现。 内存的层级结构: 解释CPU缓存(L1, L2, L3)如何影响数组访问和链表遍历的实际耗时。我们展示如何通过数据局部性(Data Locality)原理重写低效循环,即使时间复杂度相同。 哈希表的内在机制: 不仅仅是O(1)查找。本章深入研究散列冲突解决策略(开放寻址法、链式法)及其对最坏情况性能的影响。探讨特定应用场景下,平衡二叉树或跳表可能优于标准哈希表的时机。 字符串操作的隐形成本: 分析不同语言中字符串的不可变性如何导致隐藏的内存分配和复制开销。介绍构建字符串的优化策略,例如使用缓冲区或字符串构建器。 第四章:并发编程的陷阱与艺术 多核处理器已是常态,但并发的复杂性往往是引入Bug的温床。 锁的粒度控制: 比较全局锁、细粒度锁(如读写锁)与无锁(Lock-Free)数据结构的性能权衡。详细分析死锁、活锁和饥饿问题的识别与预防。 原子操作的底层实现: 探讨CAS(Compare-and-Swap)操作的原理,以及它如何在不使用重量级锁的情况下实现线程安全。 异步编程模型: 对回调地狱(Callback Hell)、Promise/Future以及最新的协程(Coroutines)模型进行对比分析。强调在I/O密集型和CPU密集型任务中选择合适异步模型的原则。 --- 第三部分:开发流程与工具链的精进 第五章:测试的深度与广度 测试不应是开发的最后一步,而应是贯穿始终的质量保障体系。 测试金字塔的重构: 对传统的单元测试、集成测试、端到端测试的比例进行再评估。强调在特定领域(如领域驱动设计)中,领域逻辑测试(Domain Logic Testing)的重要性。 Mocking与Stubbing的艺术: 区分Mock和Stub的用途,并提供何时应该模拟外部依赖(如数据库、HTTP服务)以及何时应该直接测试底层模块的指南。避免过度Mocking导致测试失去意义。 可测试性设计: 讨论如何通过依赖注入和接口隔离来提高代码的可测试性,这与设计原则是相辅相成的。 第六章:调试、日志与可观测性 发现并修复错误的能力是衡量开发者成熟度的重要标志。 调试策略: 从传统的断点调试到内存快照分析。介绍如何利用调试器检查运行时堆栈、变量生命周期,以及如何进行逆向调试(Tracing Backwards)。 结构化日志: 摒弃传统的纯文本日志。本章推广使用JSON或其他结构化格式记录日志,并讨论如何有效过滤、索引和查询海量日志数据,以实现快速的故障定位。 指标(Metrics)与追踪(Tracing): 介绍现代可观测性(Observability)的三大支柱。如何设计关键业务指标(KPIs),以及使用分布式追踪系统(如Zipkin/Jaeger)来诊断跨服务调用的延迟瓶颈。 --- 结语:持续学习的内驱力 本书并非一次性的知识灌输,而是一套帮助您建立终身学习体系的框架。软件工程的本质在于权衡(Trade-offs)。理解这些基础原理,能让您在面对新技术和新框架时,迅速抓住其核心设计思想,避免陷入追逐潮流的陷阱。掌握了这些“内功”,您将能更自信、更高效地构建出经得起时间考验的软件系统。

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