Beginning Mac Programming

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出版者:Pragmatic Bookshelf
作者:Tim Isted
出品人:
页数:352
译者:
出版时间:2010-4-2
价格:USD 34.95
装帧:Paperback
isbn号码:9781934356517
丛书系列:
图书标签:
  • Mac
  • Cocoa
  • 计算机
  • cocoa
  • MACOS
  • Apple
  • macOS
  • Objective-C
  • Swift
  • Xcode
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  • Development
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  • Beginner
  • Cocoa
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具体描述

"Beginning Mac Programming" takes you through concrete, working examples, giving you the core concepts and principles of development in context so you will be ready to build the applications you've been imagining. It introduces you to Objective-C and the Cocoa framework in clear, easy-to-understand lessons, and demonstrates how you can use them together to write for the Mac, as well as the iPhone and iPod. You'll explore crucial developer tools like Xcode and Interface Builder, and learn the principles of object-oriented programming, and how memory, data, and storage work to help you build your software. If you've ever wanted to develop software for the Mac, this book is for you.

深入探索 Swift 与现代 iOS/macOS 开发:构建下一代 Apple 生态应用 (一部面向中级开发者的综合性技术指南) 本书简介: 在当今的软件世界中,Apple 平台依旧是创新和高质量用户体验的代名词。本书并非一本面向初学者的入门读物,而是专为已经掌握了 Swift 语言基础,并希望将技能提升至专业水准的 iOS、macOS 开发者量身打造的深度技术手册。我们旨在带领读者跨越基础语法层面,深入理解现代 Apple 平台架构的复杂性、设计模式的精妙应用以及性能优化的核心策略。 本书的核心目标是构建“健壮、可维护且高效”的 Apple 平台应用程序。我们假设读者已经熟悉 Xcode 环境、Swift 基础语法(如类、结构体、协议)以及 MVC/MVVM 等基本设计模式。本书将在此基础上,聚焦于那些决定应用是“可用”与“卓越”之间的关键技术点。 第一部分:Swift 语言的深度挖掘与高级应用 我们首先回归 Swift 本身,但这次的视角将更加精细和实用。 1. 值语义与引用语义的精细控制: 深入探讨 `struct` 和 `class` 在内存管理和并发环境下的表现差异。我们将详细解析“写时复制”(Copy-on-Write)的内部机制,并展示如何在数据密集型操作中,通过选择合适的值类型(如 `Array` 或自定义结构体)来避免不必要的引用计数开销和循环引用问题。 2. 协议导向编程(POP)的实践艺术: 协议不仅仅是定义接口。本章将讲解如何利用协议的组合、协议的关联类型(Associated Types)以及更高级的 `where` 子句,来实现比传统继承更灵活、更可组合的代码结构。我们会构建一个实际的、基于协议的组件系统,展示如何避免“巨大的类”并提升代码的可测试性。 3. 错误处理与恢复策略: 摒弃简单的 `try-catch`,转向更具弹性的错误管理。我们将探讨如何使用 `Result` 类型封装异步操作的成功与失败状态,并实现自定义的错误恢复机制,确保应用能够在遇到预期外的失败时优雅降级而非直接崩溃。 4. 高级泛型与类型擦除: 理解 Swift 泛型背后的类型系统。本部分将深入讲解类型擦除(Type Erasure)在构建异构集合(Heterogeneous Collections)中的应用,例如,如何使用 `AnyEquatable` 这样的包装器来存储不同具体类型的对象,同时保持对特定协议方法的调用能力。 第二部分:构建现代 UI 框架:SwiftUI 的深入与演进 随着 SwiftUI 成为主流,掌握其底层工作原理和高级布局技术至关重要。 1. 深入理解视图的生命周期与状态管理: 剖析 `@State`, `@Binding`, `@ObservedObject`, `@StateObject`, `@EnvironmentObject` 的确切作用域和更新时机。我们将详细绘制视图的更新流程图,解释 SwiftUI 如何高效地进行视图比对(Diffing),并指导开发者如何避免不必要的视图重绘(Invalidation)。 2. 高效的列表与数据流: 专注于 `List`, `ForEach` 以及 `LazyVGrid`/`LazyHGrid` 的性能优化。我们将探讨如何正确使用 `Identifiable` 协议,以及在处理包含复杂数据模型的滚动视图时,如何利用性能提示(Performance Previews)和异步数据加载策略来确保流畅的滚动体验。 3. 定制化布局与 Shape 绘制: 超越现有的布局容器。本章将教授如何利用 `GeometryReader` 进行响应式布局,以及如何通过实现 `Shape` 协议来创建高度定制化的图形元素。我们将构建一个基于 Core Graphics 绘制的自定义图表组件,并将其无缝集成到 SwiftUI 视图层级中。 4. 声明式并发:使用 `async/await` 管理 UI 交互: 统一异步编程模型。本书将全面介绍 Swift 并发(Structured Concurrency)如何在 SwiftUI 中应用,如何安全地在主线程更新 UI,以及如何使用 `Task` 和 `TaskGroup` 来管理复杂的并发网络请求和数据处理流程,确保 UI 线程的响应性。 第三部分:跨平台与系统集成:macOS 与特定硬件交互 本书将扩展视野,覆盖非仅限于 iPhone 的 Apple 平台开发实践。 1. 现代 macOS 开发:AppKit 与 SwiftUI 的混合集成: 许多遗留或高度定制化的功能仍需依赖 AppKit。我们将详细介绍如何安全地将 SwiftUI 视图嵌入到 `NSViewController` 或 `NSView` 中,反之亦然。重点讨论如何桥接 AppKit 的事件处理机制(如 Key Events)与 SwiftUI 的响应系统。 2. 数据持久化的高级策略: 深入 Core Data 与 SwiftData 的对比与应用。对于 Core Data,我们将关注 `NSPersistentCloudKitContainer` 的高级配置、批处理操作(Batch Updates)的性能优化,以及如何在多线程环境中安全地访问 `NSManagedObjectContext`。对于 SwiftData,我们将探索其对并发操作的简化以及其与 SwiftUI 状态的深度绑定。 3. 系统服务与扩展: 学习如何利用 `UserActivity` 提高应用在 Spotlight 和 Siri 中的可见性。我们将实现一个简单的 macOS 系统服务扩展,展示如何与系统级的交互点进行通信。 4. 性能分析与调试的艺术: 不只是使用 Instruments。本章将教授如何解读 Time Profiler 中的火焰图,如何使用 XCTest 的性能测试来量化代码更改带来的影响,以及如何利用 Xcode 的内存图调试器来识别并解决内存泄漏和过度保留问题。我们将关注 Swift 的值类型与内存分配如何影响 CPU 缓存命中率。 第四部分:架构模式的演进与组件化 1. 深入 Redux/Flux 风格的状态管理: 在大型应用中,简单的 MVVM 可能不足以管理复杂的状态流。我们将探讨如何构建一个中心化的 Store,实现单向数据流(Unidirectional Data Flow),从而使状态变更可追溯、可调试。 2. 依赖注入(DI)的框架化实现: 从手动注入转向基于容器的自动解析。我们将探讨如何使用第三方库(或构建一个轻量级自定义容器)来实现依赖的自动装配,这极大地提高了模块间的解耦度和单元测试的效率。 3. 模块化与 Swift Package Manager (SPM) 的深度应用: 学习如何将复杂的应用拆分成多个清晰界定的 Swift 包。本章将重点讲解二进制依赖的管理、本地资源(Assets, Plist)在 SPM 中的处理,以及如何利用 SPM 的模块间依赖图来优化编译时间。 本书的目标读者是那些渴望从“会写代码”到“设计系统”的开发者。通过对 Apple 技术栈核心机制的透彻理解,你将能够自信地应对复杂项目的技术挑战,并构建出既符合 Apple 设计哲学又具备顶尖性能的应用程序。

作者简介

目录信息

读后感

评分

看了一小半实在看不下去了,作者写得还是不错的,但是对我来说有用的信息太少,需要跳过大段的文字才能学到一些新知识。而且对于深层次的原理基本上都没有涉及。Pragmatic的另外一本书应该更好。

评分

看了一小半实在看不下去了,作者写得还是不错的,但是对我来说有用的信息太少,需要跳过大段的文字才能学到一些新知识。而且对于深层次的原理基本上都没有涉及。Pragmatic的另外一本书应该更好。

评分

看了一小半实在看不下去了,作者写得还是不错的,但是对我来说有用的信息太少,需要跳过大段的文字才能学到一些新知识。而且对于深层次的原理基本上都没有涉及。Pragmatic的另外一本书应该更好。

评分

看了一小半实在看不下去了,作者写得还是不错的,但是对我来说有用的信息太少,需要跳过大段的文字才能学到一些新知识。而且对于深层次的原理基本上都没有涉及。Pragmatic的另外一本书应该更好。

评分

看了一小半实在看不下去了,作者写得还是不错的,但是对我来说有用的信息太少,需要跳过大段的文字才能学到一些新知识。而且对于深层次的原理基本上都没有涉及。Pragmatic的另外一本书应该更好。

用户评价

评分

我一直以来都对MacBook的触控板和键盘所带来的流畅操作体验赞叹不已,因此,我非常希望《Beginning Mac Programming》这本书能够深入讲解如何为macOS应用程序实现出色的用户交互和手势支持。我期待书中能够详细介绍macOS的事件处理机制,例如如何捕获和响应用户在触控板上的各种手势,如双指缩放、三指滑动、四指切换等。我也希望书中能指导我如何利用Core Graphics或Metal框架来实现自定义的图形绘制和动画效果,从而为应用程序增添视觉吸引力。如果书中能介绍如何使用macOS的内置动画API,例如Core Animation,来创建平滑的转场效果和动画过渡,那将非常有帮助。我还需要了解如何为应用程序设计和实现键盘快捷键,以便用户能够通过键盘更高效地操作应用程序。我知道macOS的系统服务和扩展功能也非常强大,我希望这本书能触及一些相关的概念,例如如何创建自定义的Quick Look预览、如何将应用程序集成到Spotlight搜索中,或者如何使用通知中心来推送信息。如果书中能提供一些关于如何设计易于访问的应用程序的建议,确保残障人士也能方便地使用,那就更好了,这体现了开发者的人文关怀。

评分

我一直对Mac平台的开发很感兴趣,尤其是在看到身边越来越多的朋友开始使用MacBook和iMac后,那种对Apple生态系统的好奇心愈发强烈。最近我入手了《Beginning Mac Programming》,这本书的名字就直接戳中了我的需求点——“Beginning”,这意味着它应该是一个非常适合新手入门的指南,这一点让我感到非常欣慰。我期待着它能够带我一步步了解macOS系统的独特之处,以及如何在这个平台上构建属于自己的应用程序。我知道macOS的开发语言主要是Objective-C和Swift,而这本书想必会详细介绍其中一种,或者两种都涉及。我非常好奇它会如何讲解Objective-C,这门被认为是Apple开发基石的语言,以及Swift,这门相对较新但越来越受欢迎的语言。我希望能在这本书中找到清晰的步骤和易于理解的例子,让我能够快速上手,编写出第一个属于自己的Mac应用。同时,我也希望能了解Mac开发的一些基础概念,比如macOS的UI框架Cocoa Touch(虽然我知道Cocoa Touch更多用于iOS,但Mac的UI框架是Cocoa),以及它与iOS开发在概念上的异同。我对如何在Xcode这个强大的IDE中进行开发也充满了期待,希望这本书能够从最基础的创建项目开始,一步步引导我熟悉Xcode的各种功能和工作流程。要知道,很多初学者往往会被复杂的开发环境吓倒,所以一个清晰的Xcode入门指南是至关重要的。我希望《Beginning Mac Programming》能成为我Mac开发之旅的坚实起点,让我能够自信地迈出第一步,并逐渐建立起自己的开发技能。

评分

作为一名有着一定编程基础的用户,我希望能通过《Beginning Mac Programming》这本书,更深入地理解macOS应用程序的本地化和国际化能力。我坚信,一款优秀的应用程序应该能够被全球各地的用户所使用,因此,本地化是提升用户体验和扩大应用市场的重要一环。我希望这本书能够详细介绍macOS的本地化流程,包括如何创建和管理本地化资源文件(.strings文件),以及如何在代码中加载和使用这些本地化字符串。我还需要了解如何对应用程序的界面元素进行本地化,例如文本标签、按钮标题、菜单项等,并确保它们在不同语言环境下都能正确显示。此外,我希望能学习如何处理不同语言的日期、时间、数字和货币格式,以及如何利用macOS提供的API来自动适应这些格式。我还对macOS的国际化特性非常感兴趣,例如如何支持不同的文本方向(从左到右和从右到左),以及如何处理字符编码问题。如果这本书能够提供一些关于如何对应用程序进行测试的建议,以确保其在不同地区和语言环境下都能正常工作,那就更好了。我希望《Beginning Mac Programming》能够教会我如何构建一个真正具有全球视野的Mac应用程序。

评分

我是一名对Apple产品充满热情的科技爱好者,平日里也喜欢自己动手尝试一些软件开发。手里正好有一台MacBook Pro,所以一直想系统地学习一下Mac平台的开发。当我看到《Beginning Mac Programming》这本书时,我立刻就被吸引住了,因为它正好切合了我当前的需求。我特别希望这本书能够涵盖macOS应用程序生命周期管理的方方面面,从应用程序的启动、运行,到如何处理用户交互事件,再到如何优雅地关闭应用程序。我需要理解应用程序是如何响应用户的点击、键盘输入、窗口的打开和关闭等事件的,以及如何使用Objective-C或Swift来处理这些事件。此外,对于数据持久化,我希望这本书能有详尽的讲解。macOS提供了多种方式来保存和读取数据,例如UserDefaults、文件系统、Core Data等。我希望作者能够清晰地介绍这些方法的优缺点,以及在不同场景下应该如何选择。能够将应用程序的状态保存下来,并在下次启动时恢复,是用户体验非常重要的一环。我期待这本书能够提供具体的代码示例,展示如何实现这些数据管理功能。而且,我希望这本书不仅仅停留在表面,而是能够让我理解其背后的原理,为我将来深入学习Mac开发打下坚实的基础。

评分

我一直对macOS操作系统独特的开发生态系统感到好奇,并且渴望能够在这个平台上创造出属于自己的软件。了解到《Beginning Mac Programming》这本书后,我非常期待它能为我揭示macOS开发的神秘面纱。《Beginning Mac Programming》这本书,如果它能详细介绍Cocoa框架,那将对我来说是至关重要的。我知道Cocoa是macOS应用程序开发的核心框架,它提供了大量的API和工具,用于构建功能强大且用户友好的应用程序。我希望书中能从Cocoa的架构入手,解释其主要的组成部分,例如Foundation框架、AppKit框架等,并说明它们是如何协同工作的。我特别希望书中能详细介绍Objective-C的Runtime机制,这是Objective-C语言的一大特色,了解它对于深入理解macOS开发至关重要。同时,如果书中也能触及Swift语言在macOS开发中的应用,那就更完美了,毕竟Swift是Apple未来的发展方向。我期待这本书能够提供清晰的代码示例,演示如何使用Cocoa框架来创建窗口、视图、控制器,以及如何处理事件和用户交互。我希望通过学习这本书,能够理解macOS应用程序的MVC(Model-View-Controller)设计模式,并知道如何在自己的项目中应用它。如果这本书能够为我展示如何利用macOS提供的各种高级特性,例如多线程、动画、图形绘制等,那就更好了。

评分

作为一个对编程有浓厚兴趣的业余爱好者,我一直在寻找一本能够帮助我真正理解macOS应用程序开发精髓的书籍。《Beginning Mac Programming》的名字让我觉得它非常适合我这样的新手。我尤其希望这本书能够教会我如何利用Xcode的强大功能来高效地进行开发。Xcode不仅仅是一个代码编辑器,它包含了项目管理、界面设计、调试、性能分析等一系列工具,掌握好Xcode是Mac开发的关键。我期待书中能够从创建第一个Mac项目开始,详细讲解Xcode的各个面板和窗口的作用,比如项目导航器、编辑器区域、调试器、接口构建器等。我希望能学到如何在Xcode中进行代码编写、错误检查、语法高亮,以及如何有效地使用Xcode的自动补全和代码提示功能。调试是软件开发过程中必不可少的一环,我希望这本书能详细介绍Xcode的调试技巧,包括如何设置断点、单步执行、查看变量值、分析堆栈信息等,这些都能帮助我快速定位和解决bug。此外,我希望能学习如何在Xcode中集成版本控制系统,例如Git,以及如何使用Xcode的打包和归档功能来生成应用程序的发布版本。如果这本书还能介绍一些Xcode的插件和扩展,从而进一步提升开发效率,那就更加完美了。

评分

对于《Beginning Mac Programming》这本书,我最看重的是它是否能够帮助我理解macOS应用程序的设计理念和用户体验原则。毕竟,Mac应用不仅仅是功能的堆砌,更需要与macOS本身的操作系统风格和用户习惯保持一致。我希望书中能够详细阐述如何利用macOS提供的各种UI组件,比如窗口、按钮、菜单栏、工具栏等,来构建一个既美观又实用的界面。我尤其关注书中是否会讲解如何利用Interface Builder来可视化地设计UI布局,以及如何在代码中动态地创建和管理UI元素。此外,苹果公司一直以其卓越的用户体验而闻名,我期待这本书能够深入探讨macOS特有的用户交互模式,例如拖放操作、手势识别、通知中心的使用等。了解这些细节,能够帮助我创建出更符合macOS平台特性的应用程序,让用户在使用我的应用时感到流畅和自然。我也想知道书中是否会提及一些关于应用程序性能优化和内存管理的建议,毕竟一款优秀的Mac应用不仅要功能齐全,还要运行高效。我深信,一本真正优秀的入门书籍,不仅仅是教你如何写代码,更重要的是让你理解“为什么”要这样做,以及如何做得更好。这本书如果能在这方面提供有价值的指导,那它绝对是我Mac开发道路上不可或缺的宝藏。

评分

我一直对macOS的用户体验和系统集成度有着很高的评价,因此,我渴望通过《Beginning Mac Programming》这本书,深入了解如何让我的Mac应用程序更好地与macOS操作系统本身进行深度集成。我希望书中能够详细介绍macOS的Dock、菜单栏、通知中心等核心元素,以及如何让我的应用程序能够与之进行良好的交互。例如,我希望能够学习如何创建自定义的Dock图标、如何将应用程序的常用功能添加到菜单栏的全局菜单中,或者如何通过通知中心向用户发送重要的信息和更新。此外,我非常期待书中能够介绍macOS的Finder集成能力,比如如何让我的应用程序能够为特定类型的文件创建自定义的Finder预览,或者如何让我的应用程序成为Finder中某些操作的默认处理程序。我对macOS的扩展(Extensions)机制也很感兴趣,希望书中能够为我揭示如何为我的应用程序开发各种类型的扩展,例如Finder扩展、共享扩展、今天视图小组件等,从而增强应用程序的功能和用户的使用便捷性。如果这本书能够提供一些关于如何利用macOS的Spotlight搜索功能来让用户能够方便地搜索和访问应用程序中的内容,那就更好了。

评分

我是一名在校学生,对软件开发有着强烈的热情,尤其对Apple平台的应用开发非常向往。了解到《Beginning Mac Programming》这本书后,我迫切希望它能带领我深入了解macOS应用程序的网络通信和数据处理能力。在现代应用程序开发中,网络功能几乎是必不可少的,我希望这本书能够详细介绍如何在macOS应用程序中进行网络请求,例如使用NSURLSession来发送HTTP请求、下载文件、上传数据等。我希望书中能提供一些关于如何解析JSON、XML等常见数据格式的指导,以及如何将这些数据有效地呈现在应用程序的界面中。除了网络通信,我还需要了解如何在Mac应用中处理文件操作,包括文件的创建、读取、写入、删除以及目录的管理。我希望能学到如何使用macOS提供的API来访问文件系统,以及如何处理用户授权和文件权限的问题。更重要的是,我期待这本书能帮助我理解GCD(Grand Central Dispatch)和Operation Queues在macOS并发编程中的应用。在处理耗时操作,如网络请求或文件读写时,使用并发编程能够显著提升应用程序的响应速度和用户体验。我希望书中能够提供清晰的代码示例,演示如何使用GCD或Operation Queues来执行后台任务,并安全地更新UI。

评分

我一直对macOS应用程序的性能和资源管理方面非常关注,希望《Beginning Mac Programming》这本书能够为我提供一些实用的技巧和深入的理解。我明白,即使功能再强大、界面再美观的应用程序,如果运行缓慢或者占用过多的系统资源,也会大大影响用户体验。因此,我期待书中能够详细介绍macOS的性能分析工具,例如Instruments,并指导我如何使用它来检测和定位应用程序中的性能瓶颈,例如CPU占用过高、内存泄漏、磁盘I/O缓慢等。我希望能够学到一些关于优化应用程序代码的技巧,以提高其执行效率,例如如何有效地利用多线程来处理耗时操作,如何进行高效的内存管理,避免不必要的对象创建和拷贝,以及如何优化算法和数据结构。我还需要了解macOS的电源管理机制,以及如何编写能够节能的应用程序,特别是在MacBook等移动设备上。如果书中能提供一些关于如何进行应用程序的打包和分发的最佳实践,例如如何优化应用程序的启动时间,如何减少应用程序的体积,以及如何为不同的macOS版本和硬件提供兼容性支持,那就更完美了。我希望通过这本书,能够成为一名能够编写出高效、稳定且资源友好的Mac应用程序的开发者。

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不错的书。讲得详细

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