网页动画设计与制作FLASH MX2004基础与实例教程(CD)

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isbn号码:9787894917614
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  • Flash MX 2004
  • 网页动画
  • 动画设计
  • 动画制作
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具体描述

《网页动画设计与制作FLASH MX2004基础与实例教程(CD)》—— 开启互动网页新视界 在数字浪潮席卷的今天,网页早已不再是静态的文字与图片的组合,而是充满活力、互动体验和视觉魅力的动态艺术。要在这个竞争激烈的网络空间脱颖而出,掌握强大的网页动画制作技术至关重要。《网页动画设计与制作FLASH MX2004基础与实例教程(CD)》正是这样一本为 aspiring 网页设计师、动画爱好者以及希望为网站增添无限生机的专业人士量身打造的指南。本书以其深入浅出的讲解、丰富实用的案例,以及对FLASH MX2004这一经典制作工具的全面剖析,将带领读者从入门到精通,掌握网页动画设计的核心奥秘。 一、 内容概览:全面覆盖,循序渐进 本书内容结构清晰,逻辑性强,从最基础的理论知识入手,逐步深入到高级技巧与实际应用。 FLASH MX2004 核心概念解析: 开篇便为读者构建起对FLASH MX2004 工作环境的全面认识。从软件的安装、界面布局、工具面板的详解,到场景、舞台、图层、帧等基本概念的讲解,都力求让初学者能够快速上手,熟悉操作。我们将深入剖析时间轴的工作原理,理解关键帧、普通帧、空白关键帧等不同帧类型的意义,以及如何利用图层组织复杂的动画结构。 图形与绘制基础: 网页动画的生命线在于其视觉元素。本书详细介绍了FLASH MX2004强大的图形绘制工具,包括铅笔、画笔、墨水瓶、填充桶、橡皮擦、线条工具、椭圆工具、矩形工具、多角星形工具等。我们将学习如何运用这些工具创建矢量图形,理解描边和填充的设置,掌握对象的变形、组合、分离,以及如何利用对齐和分布工具精确调整对象位置。此外,对渐变填充、位图填充的运用也将进行深入讲解,为制作丰富多彩的视觉效果打下基础。 符号与元件:深入实现动画复用与交互 符号(Symbol)是FLASH MX2004中最核心的概念之一,它极大地提高了工作效率并实现了动画的复用。本书将详细讲解创建和管理各种类型的符号:图形符号(Graphic Symbols)、按钮符号(Button Symbols)和影片剪辑符号(Movie Clip Symbols)。我们会深入探讨如何将绘制好的图形转换为符号,以及符号实例的导入、导出、变换等操作。重点将放在影片剪辑符号上,学习如何创建嵌套的动画,实现更复杂的动态效果。而按钮符号则为制作互动网页奠定基础,我们将学习如何为其添加交互行为,使其成为用户与网页沟通的桥梁。 逐帧动画与形状补间:让静态元素“动”起来 本书将从最直观的逐帧动画开始,讲解如何通过绘制连续的帧来模拟运动。这是一种最基本但却非常有效的动画表现形式。在此基础上,我们将引入更加高效的形状补间(Shape Tweening)技术。形状补间能够让FLASH MX2004自动计算图形形状之间的过渡,实现平滑的变形效果,例如将一个圆变成一个方块,或者一个简单的图标演变成另一个复杂的图形。我们会详细讲解形状补间的设置、影响形变的要点以及如何控制补间动画的曲线,创造出流畅自然的视觉变化。 经典补间:实现对象的移动、旋转与缩放 经典补间(Classic Tweening)是FLASH MX2004中应用最广泛的动画制作方式之一,它能够让对象在两个关键帧之间平滑地移动、旋转、缩放、倾斜,甚至改变透明度。本书将深入剖析经典补间的创建过程,讲解如何设置补间动画的起始帧和结束帧,以及如何通过“属性检查器”调整对象的运动路径、缓动效果(Ease In/Out)和方向。我们将学习如何创建飞入、飞出、旋转、放大、缩小等各种经典的运动动画,让网页元素充满活力。 元件实例与动画控制器:掌握交互的核心 一旦创建了符号,就可以在场景中创建它们的实例。本书将详细讲解如何管理和控制这些实例,以及如何利用FLASH MX2004强大的行为(Behaviors)和动作脚本(ActionScript)来实现交互功能。我们将学习如何为按钮添加点击事件,触发影片剪辑的播放、停止、跳转等操作。对于零基础的读者,我们将从最基础的动作脚本语法开始,介绍如何使用脚本控制动画的播放进度、加载外部内容,以及实现更复杂的交互逻辑,让您的网页“活”起来。 滤镜与混合模式:为动画增添视觉深度 为了让动画更具表现力,本书将详细介绍FLASH MX2004提供的滤镜(Filters)功能。我们将学习如何为对象添加模糊、发光、投影、斜角等滤镜效果,丰富动画的视觉表现力。同时,混合模式(Blend Modes)也将被深入讲解,通过不同的混合模式,可以实现对象之间独特的叠加效果,创造出更具创意的视觉风格。 导入与导出:整合外部资源,灵活输出作品 在实际的网页设计过程中,经常需要导入外部资源,如位图图像(JPEG, GIF, PNG)、矢量图形(AI, EPS)、音频文件(MP3)以及视频文件。本书将详细介绍如何将这些文件导入到FLASH MX2004中,并进行相应的处理。同时,对于完成的动画作品,灵活的导出选项至关重要。我们将详细讲解如何将FLASH动画导出为SWF格式,以便在网页中嵌入;如何导出为GIF格式,用于简单的动画展示;以及如何导出为视频格式,用于更广泛的应用。 综合实例:实战演练,学以致用 本书最大的亮点之一在于其丰富的实战案例。从一个简单的欢迎动画,到一个具有导航菜单的交互式网页,再到一个包含动态图表或游戏元素的复杂项目,每一个实例都精心设计,力求覆盖本书讲解的各种技术要点。通过跟随这些实例进行操作,读者不仅能够巩固所学知识,更能学会如何将零散的技术点整合运用,解决实际的设计问题。我们将一步一步地引导读者完成从构思到最终实现的整个过程,让理论知识真正转化为实践能力。 二、 学习价值:不止是教程,更是创作的引擎 《网页动画设计与制作FLASH MX2004基础与实例教程(CD)》不仅仅是一本技术手册,更是激发读者创作灵感的引擎。 掌握FLASH MX2004的强大功能: 通过本书的学习,您将能够熟练运用FLASH MX2004的各项工具和功能,从基础的图形绘制到复杂的交互动画,都能游刃有余。 提升网页的视觉吸引力: 动态的网页元素能够极大地吸引用户的注意力,提升用户体验。学会制作精美的网页动画,将使您的网站在众多同质化的页面中脱颖而出。 增强网站的互动性: 交互式动画能够引导用户浏览,提供更直观的信息反馈,增加用户在网站上的停留时间。本书将教授您如何通过动画和脚本实现丰富的交互效果。 开启职业发展新可能: 掌握网页动画制作技能,为您的职业生涯增添重要的竞争力。无论是作为网页设计师、UI/UX设计师,还是动画师,这项技能都将为您打开新的职业通道。 培养设计思维与创新能力: 在学习技术的同时,本书也会引导读者思考如何将技术与设计理念相结合,培养创意性的解决问题能力和独特的视觉风格。 三、 目标读者:面向广泛的学习群体 本书面向的读者群体非常广泛,包括但不限于: 网页设计初学者: 希望系统学习网页动画制作技术,为网站增添活力的设计师。 有一定网页基础的设计师: 希望拓展技能,掌握FLASH MX2004这一强大工具,提升作品表现力的设计师。 平面设计师: 希望将平面设计作品转化为动态效果,丰富其展示形式的设计师。 Flash动画爱好者: 对Flash动画制作充满兴趣,希望学习专业制作技巧的个人。 多媒体开发人员: 需要将动画集成到多媒体项目中的开发人员。 学生与教育工作者: 在校学习相关专业,或进行相关教学的师生。 四、 独特优势:内容为王,实践至上 精选FLASH MX2004: 尽管Flash技术仍在发展,但FLASH MX2004因其稳定、易用和强大的功能,仍然是许多设计师学习动画制作的经典入门工具。本书围绕这一经典版本,提供扎实的基础。 CD光盘内容丰富: 随书附带的CD光盘中包含了书中所有实例的源文件、素材文件以及可能用到的插件或辅助工具,为读者提供了便捷的学习环境,可以直接下载、修改和模仿,大大提高了学习效率。 案例驱动式学习: 拒绝枯燥的理论堆砌,本书的编写理念是“案例驱动”。通过实际项目的演练,让读者在解决问题的过程中自然而然地掌握知识。 语言通俗易懂,操作图文并茂: 无论是理论讲解还是操作步骤,本书都力求使用通俗易懂的语言,并配以大量的截图和图示,确保读者能够清晰地理解每一步操作。 结语 在这个视觉化信息爆炸的时代,网页动画不再是锦上添花,而是提升用户体验、塑造品牌形象、传达信息内容的关键要素。《网页动画设计与制作FLASH MX2004基础与实例教程(CD)》将是您通往网页动画设计殿堂的一把金钥匙。它将带您穿越技术迷雾,领略动画的无限魅力,让您能够自信地创作出引人入胜、互动十足的网页作品。现在,就拿起这本书,开启您的精彩网页动画设计之旅吧!

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