教案与作业设计1年级数学下

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页数:280
译者:
出版时间:2010-12
价格:13.80元
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isbn号码:9787537164689
丛书系列:
图书标签:
  • 小学数学
  • 一年级数学
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具体描述

奇妙的数字花园:一年级下册数学趣味探索之旅 在这本《奇妙的数字花园》中,我们诚挚地邀请二年级的小小探险家们,一同踏上一段充满惊喜与发现的数学旅程。我们将一起漫步在数字的花海,邂逅各种有趣的形状,感知时间的流转,并用数学的语言描绘我们丰富多彩的生活。这不仅仅是一本练习册,更是一扇扇通往数学世界的大门,每一页都藏着等待你们去解锁的智慧宝藏。 第一章:数的王国探险记——认识更大的数,玩转加减法 在一年级上册,我们已经认识了100以内的数,并掌握了基本的加减法。进入下册,我们的数字王国将变得更加辽阔!我们将继续深入探索100以内的数,学习如何读、写、比大小,并认识更加精妙的数的表示方法,例如,理解“整十数”的含义,比如20、30、40……它们就像数字王国里的“大部队”,整齐划一,易于数数。我们将通过各种有趣的活动,比如数一数操场上的小旗子,数一数书架上的图书,让孩子们在真实情境中感受数的概念。 加减法将是本章的重头戏。在原有知识的基础上,我们将挑战更复杂的计算。我们不再仅仅满足于“凑十法”和“破十法”,而是将重点放在理解“两位数加减两位数”的算理。孩子们将学会如何将两位数拆解,比如将23看作20和3,再进行加减计算,从而理解“凑整”的策略。例如,计算35 + 27,我们可以先把35加上20得55,再加上7得62。反之,计算52 - 28,可以先把52减去20得32,再减去8得24。我们将通过大量的练习,让孩子们熟练掌握进位加法和退位减法的计算方法,并且理解计算的逻辑。 此外,本章还将引入“估算”的概念。在进行一些计算之前,我们可以先大致猜一猜答案,这是一种非常重要的数学思维能力。例如,看到28 + 31,我们可以估算一下,28大约是30,31大约是30,那么加起来大约是60。这样的估算,不仅能帮助我们快速判断计算结果的合理性,还能培养我们的数学直觉。 第二章:形状的魔幻世界——认识图形,玩转几何 告别了枯燥的数字,让我们一起进入一个充满奇妙形状的世界。本章我们将认识更多生活中常见的平面图形和立体图形。 在平面图形方面,我们将从已知的正方形、长方形、三角形、圆形出发,进一步认识“平行四边形”和“梯形”。我们会引导孩子们观察这些图形的特点,例如平行四边形的对边平行且相等,梯形只有一组对边平行。孩子们将通过动手画一画,剪一剪,来加深对这些图形的理解。我们将鼓励他们寻找生活中的这些图形,比如窗户可能是长方形,足球是圆形,披萨饼切开后是扇形,红绿灯可能是由圆形组成的。 在立体图形方面,我们将重点认识“长方体”、“正方体”、“圆柱”和“圆锥”。孩子们将通过触摸、观察实物模型,来感知它们的形状特征。我们会引导他们注意长方体和正方体面的形状、边的数量、角的数量,以及它们之间的区别与联系。同时,我们会让他们观察圆柱体的上下底面都是圆形,侧面是曲面;圆锥体有一个顶点,一个圆形底面,侧面是曲面。 本章的实践活动将是重头戏。我们将设计一系列的“图形拼搭”游戏,鼓励孩子们用不同形状的图形来组合成新的图形,比如用正方形和长方形拼成房子,用三角形和圆形拼成小汽车。这不仅能锻炼他们的动手能力和空间想象力,更能让他们在玩乐中体会到图形的组合与分解。我们还会进行“图形找家”的活动,让孩子们将生活中的物品按照它们所属的图形进行分类,例如,将积木归为长方体或正方体,将饼干盒归为长方体,将罐头归为圆柱体。 第三章:时间的魔法师——认识钟表,感知时间 时间,看不见摸不着,却无时无刻不在影响着我们的生活。本章,我们将成为时间的魔法师,学会认识钟表,感知时间的流逝。 我们将从认识“整时”开始,学习如何辨认时针和分针,并理解它们各自代表的含义。孩子们将学会看钟表说出“几时”,例如“3时”、“5时”。接着,我们将进一步学习认识“半时”,即“xx时30分”。通过观察钟表,孩子们会发现当分针指向6时,就是半时。例如,当我们说“3时半”,就是时针指向3和4之间,分针指向6。 本章的重点将放在“认识几时几分”上。我们将引导孩子们理解钟表上每一个小格代表1分钟,每一大格(即数字之间)代表5分钟。通过大量的练习,孩子们将能够准确地读出钟表上显示的具体时间,例如“8时20分”、“11时45分”。我们将设计多种形式的练习,包括直接看钟表写时间,根据时间在钟表上画出指针,以及将时间与生活中的活动联系起来。 更重要的是,本章将引导孩子们“感受时间”的长度。我们将通过一些简单的计时活动,例如“跑一圈操场需要多少时间?”,“读一本小故事需要多少时间?”,让孩子们体会到时间的相对性。我们将设计一些“时间排序”的活动,例如,把“早上起床”、“吃午饭”、“晚上睡觉”按照时间顺序排列。通过这些活动,孩子们将初步建立起对时间顺序和长度的初步概念。 第四章:生活中的数学——测量与统计,解决问题 数学并非只存在于课本上,它就在我们生活的点点滴滴之中。本章,我们将化身小小数学侦探,在生活中发现数学,运用数学。 测量部分:我们将从“长度”的测量开始。孩子们将认识“米”和“厘米”这两个常用的长度单位。我们将引导他们用尺子测量生活中的物体,例如桌子的长度,铅笔的长度,书本的宽度。我们会鼓励他们估算物体的长度,再进行实际测量,通过对比来提高他们的估算能力。例如,我们可以问:“你估计一下这支笔有多长?”,然后让他们用尺子测量,看看估算和实际测量结果的差距。 接着,我们将认识“人民币”的单位:元、角、分。孩子们将学会辨认不同面额的人民币,并进行简单的“人民币的加减”。例如,买一个玩具花了5元2角,付了10元,应该找回多少钱?我们将通过模拟购物的场景,让孩子们在实践中学习人民币的知识,培养他们的理财意识。 统计部分:我们将学习如何收集和整理数据,并用简单的方式来呈现。例如,我们可以让孩子们统计班里喜欢红色、蓝色、黄色的小朋友有多少,然后用“画图”的方式来表示。我们可以设计一个简单的“数据表”,让孩子们记录他们收集到的信息。本章将引入“平均数”的初步概念。例如,全班有30本图书,平均每人有多少本?虽然不会进行复杂的计算,但会引导孩子理解“平均”的含义。 解决问题部分:我们将把前面学到的数学知识运用到解决实际问题中。例如,小明有15个苹果,小红有12个苹果,他们一共有多少个苹果?一道简单的加法应用题,能让孩子们体会到数学的实用性。我们还会设计一些包含多个步骤的应用题,引导孩子们分析问题,找到解决问题的关键信息,并一步一步地解答。 贯穿全书的趣味性与实践性 《奇妙的数字花园》不仅仅是知识的传递,更是激发孩子学习兴趣的沃土。在每一章的开头,我们都设计了引人入胜的故事背景,将数学知识巧妙地融入其中,让孩子们在故事中学习,在玩乐中成长。 趣味插图与漫画: 精美的插图和幽默的漫画贯穿全书,让每个知识点都更加生动有趣,有效吸引孩子的注意力。 动手操作与实践活动: 书中包含大量的动手操作题,如折纸、拼图、画图、模拟实验等,让孩子们在实践中加深对数学概念的理解。 游戏化练习: 我们将枯燥的练习题转化为一个个有趣的小游戏,例如“找规律”、“连一连”、“填一填”等,让孩子们在不知不觉中掌握知识。 生活场景融入: 所有的数学问题都来源于真实的生活场景,例如购物、测量、比身高、计时等,让孩子们感受到数学与生活的紧密联系,培养他们用数学解决问题的能力。 鼓励与启发: 书中设置了“小提示”、“思考题”、“挑战题”等模块,鼓励孩子们独立思考,探索更深层次的数学知识,并为他们提供及时的肯定和鼓励。 我们相信,《奇妙的数字花园》将成为孩子们学习数学的好伙伴,帮助他们搭建坚实的数学基础,培养良好的数学思维习惯,让他们爱上数学,并在数学的海洋中自由翱翔。

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