With fun projects, tips, instructions, illustrations, and programs, this comprehensive companion to the powerful Mindstorms NXT robot kit will help LEGO popularize robotics in the way that the iPod did for digital music. This second edition to programming on the NXT helps users make the most of the latest LEGO Mindstorms NXT release for further robot enhancements. Included is an ingenious set of projects that explore the complete arsenal of basic and advanced NXT functionality. At the heart of these projects is Versa, a versatile mobile robot platform that utilizes modular attachments.
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这本书,说实话,拿到手的时候我就有点犹豫。封面设计得挺亮眼,毕竟是关于NXT平台的,那些机械结构和编程的组合总是让人充满期待。我原本的设想是,这本书会深入探讨一些底层逻辑或者高级的算法实现,毕竟“Power Programming”这个标题听起来就不是那种入门级别的玩具指南。结果呢,我花了整整一个下午仔细翻阅了前几章的内容,感触颇深,但不是那种惊喜的发现。它更像是一本详尽的“操作手册升级版”,对于那些已经通过官方教程摸索出基本搭建和简单模块编程的人来说,它提供的“新知”实在有限。比如,关于传感器校准的章节,讲得非常细致,每一步都有图示,但这对于一个有经验的爱好者来说,简直是把时间浪费在了已知信息的重复确认上。我更期待看到的是如何优化代码结构,如何用更优雅的方式处理多线程任务,或者至少是关于如何设计更复杂、更鲁棒的机器人系统的架构思路。这本书的语言风格偏向于教科书式的严谨,缺乏一些实战中遇到的“坑”和“妙招”的分享,读起来就像是在看一份非常规范化的技术文档,而非一本激发创意的编程指南。总而言之,它更像是一个坚实的基础巩固工具,而不是通往“高手”之路的快捷方式。
评分我尝试着用这本书里介绍的几种编程范式去重构我正在开发的一个避障程序,结果发现效果……差强人意。这本书对“面向对象”的理念在NXT-G环境下的应用探讨得非常保守,更多地停留在概念层面,而非具体的代码实现技巧上。你知道,在NXT-G这种图形化编程环境中,真正做到结构化和模块化是非常考验功力的。我期待的是一些关于如何封装自定义模块,如何通过继承(或者类比继承)来管理不同机器人的功能集的高级技巧。然而,这本书似乎更专注于确保你理解“循环”和“判断”的组合应用,这对于一个已经玩了NXT两三年的玩家来说,简直就像是有人耐心地教你如何系鞋带一样。它的结构安排似乎是为完全没有编程经验的新手设计的,每一个例子都像剥洋葱一样,一层一层地展示,直到最核心的部分。这种详尽的分解固然保证了零基础读者的跟进,但也极大地稀释了其作为“Power Programming”指导书的价值。我翻遍了关于“数据结构”的部分,失望地发现,它几乎没有提及如何高效地管理列表或数组,这在处理复杂传感器数据采集时是至关重要的。
评分我花了很长时间寻找书中关于“自定义硬件接口”或者“通过蓝牙/Wi-Fi实现实时数据流控制”的内容,毕竟NXT平台的扩展潜力很大一部分在于其开放性。这本书在这方面显得异常保守和传统。它所有的例子都围绕着NXT自带的传感器和标准马达展开,对于任何需要与外部设备(比如Arduino或者树莓派进行通信)的进阶应用,几乎是只字未提。这让我觉得,这本书的定位似乎被严格限制在了“官方NXT套件+官方编程软件”的小圈子里,完全没有触及到当代创客社区中更前沿的交叉应用。例如,当涉及到数值计算和矩阵运算时,它提供的解决方案是基于NXT-G极其笨拙的变量交换机制,这在处理哪怕是简单的PID控制参数优化时都会显得力不从心。我期望看到的是如何利用NXT的硬件能力,结合更强大的外部计算平台进行协同工作,或者至少是关于如何编写更高效的自定义“模块”来弥补官方环境的不足。这本书更像是一本“官方教程的官方注解版”,安全、可靠,但完全没有探索精神。
评分最让我感到挫败的是这本书在“项目案例”设计上的平庸。它提供了几个所谓的“进阶项目”,比如一个简单的循迹小车和一个机械臂的简单抓取演示。然而,这些项目本身的设计复杂度非常低,而且在实现过程中,所使用的编程技巧几乎都是前几章已经学过的基础组合,并没有引入任何新的、需要深入思考的算法或工程优化点。例如,那个循迹小车,它只是简单地在黑白线上来回修正方向,完全没有考虑到光照变化、地面材质差异带来的精度问题,也没有引入模糊逻辑或更精细的比例控制。对于一个渴望通过阅读来提升项目设计能力的读者来说,这本书提供的案例更像是“你可以做到的”,而不是“你应该学习如何做得更好”的范例。这本书的作者似乎更专注于确保每一个读者都能成功完成一个“能动”的项目,而非专注于如何设计一个“高效能”或“创新性强”的项目。总而言之,它在培养读者的工程思维和创新能力方面,提供的助力微乎其微,更像是一本验证了NXT基本功能的“操作演示集锦”。
评分这本书的排版和视觉呈现给我留下了极其深刻的印象,但这种印象更多是基于其在“用户体验”上的失败。是的,插图非常多,清晰度也够高,但正是这些插图占据了大量的篇幅,使得真正的核心内容被稀释得非常厉害。每一页纸上,视觉元素和文字描述的比例严重失衡,感觉像是为了凑页数而刻意拉伸的教程。举个例子,它用整整一页的篇幅来展示如何将一个马达连接到端口A,然后紧接着用另一页来展示如何在编程块中拖动“A端口马达”的图标。这种重复性劳动在全书范围内蔓延,让人不禁怀疑,编辑的初衷到底是帮助读者学习,还是仅仅为了增加书的厚度。如果把这些纯粹的“点击哪里”的指导性图片全部移除,这本书的实际有效信息量可能缩水到原来的三分之一。更令人抓狂的是,对于一些关键的调试技巧,比如如何通过监视窗口快速定位逻辑错误,它只是轻描淡写地提了一句,没有提供任何截图或实例演示,这完全颠倒了重点——把简单的物理连接说得天花乱坠,却对复杂的软件调试避而不谈。
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