Visual Basic程序設計基礎

Visual Basic程序設計基礎 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

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出品人:
頁數:242
译者:
出版時間:2010-3
價格:22.00元
裝幀:
isbn號碼:9787040186864
叢書系列:
圖書標籤:
  • Visual Basic
  • VB
  • 程序設計
  • 編程入門
  • 基礎教程
  • 計算機科學
  • 軟件開發
  • Windows應用程序
  • 教學
  • 教材
  • 入門
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具體描述

《Visual Basic程序設計基礎》針對非計算機專業學生的特點,從Visual Basic程序設計基礎開始講解,內容安排由淺人深、循序漸進,麵授教學和實驗教學融為一體,寫作風格力求文字準確、概念清晰、簡明易懂。每章除包含大量典型例題外,章尾均附有實驗練習和課外習題。全書共分12章:第1章是Visual Basic概述,第2章是簡單程序設計,第3章是數據運算基礎,第4章是控製結構,第5章是數組應用,第6章是過程設計,第7章是控件設計,第8章是繪製圖形,第9章是鍵盤鼠標事件,第10章是數據文件,第11章是復雜界麵設計,第12章是課程設計指導。《Visual Basic程序設計基礎》根據教育部高等學校計算機基礎課程教學指導委員會的教學基本要求(2008版),參照全國計算機等級考試大綱編寫,可以作為高等院校非計算機專業第一門程序設計課程的教材,還可以供全國計算機等級考試使用。

著者簡介

圖書目錄

第1章 Visual Basic概述
1.1 Visual Basic係統簡介
1.1.1 Visual Basic演變過程
1.1.2 Visual Basic功能特點
1.2 Visual Basic工作環境
1.2.1 設計窗口
1.2.2 窗體窗口
1.2.3 工具窗口
1.2.4 屬性窗口
1.2.5 代碼窗口
1.2.6 工程窗口
1.3 控件操作
1.3.1 繪製控件
1.3.2 編輯控件
1.3.3 控件布局
1.4 使用幫助係統
1.4.1 使用幫助窗口
1.4.2 獲取相關幫助
1.4.3 使用在綫幫助
1.4.4 運行示例程序
1.5 工作環境設置
1.5.1“編輯器格式”選項卡
1.5.2“編輯器”選項卡
實驗一
習題一
第2章 簡單程序設計
2.1 麵嚮對象的概念
2.1.1 對象
2.1.2 屬性
2.1.3 方法
2.1.4 事件
2.1.5 程序設計舉例
2.2 窗體設計
2.2.1 窗體屬性
2.2.2 窗體方法
2.2.3 窗體事件
2.3 簡單控件
2.3.1 標簽
2.3.2 命令按鈕
2.3.3 計時器
2.4 文本框
2.4.1 文本框的屬性
2.4.2 文本框的事件
2.4.3 文本框的方法
2.5 工程管理
2.5.1 工程結構
2.5.2 工程組
2.5.3 保存工程
2.5.4 打開工程
2.5.5 運行工程
2.5.6 設置啓動方式
實驗二
習題二
第3章 數據運算基礎
3.1 標準數據類型
3.1.1 數值數據
3.1.2 字符數據
3.1.3 邏輯數據
3.1.4 日期數據
3.1.5 變體類型
3.2 常量和變量
3.2.1 常量
3.2.2 變量
3.3 運算符和錶達式
3.3.1 數值錶達式
3.3.2 字符錶達式
3.3.3 日期錶達式
3.3.4 關係錶達式
3.3.5 邏輯錶達式
3.4 常用內部函數
3.4.1 數值運算函數
3.4.2 字符處理函數
3.4.3 日期時間函數
3.4.4 類型轉換函數
3.4.5 格式轉換函數
3.4.6 顔色設置函數
3.4.7 程序調用函數
實驗三
習題三
第4章 控製結構
4.1 順序結構
4.1.1 簡單語句
4.1.2 數據輸入
4.1.3 數據輸齣
4.2 選擇結構
4.2.1 雙分支語句
4.2.2 多分支語句(If結構)
4.2.3 多分支語句(Select Case結構)
4.2.4 條件函數
4.3 循環結構
4.3.1 ForNext循環語句
4.3.2 DoLoop循環語句
4.3.3 循環嵌套
4.3.4 退齣循環
4.3.5 GoTo語句
4.3.6 DoEvents語句
實驗四
習題四
第5章 數組應用
5.1 固定數組
5.1.1 定義數組
5.1.2 使用數組
5.1.3 變體數組
5.1.4 For EachNext語句
5.2 動態數組
5.2.1 定義動態數組
5.2.2 刪除動態數組
5.3 控件數組
5.3.1 設計階段創建控件數組
5.3.2 運行階段創建控件數組
5.4 記錄數組
5.4.1 記錄類型
5.4.2 記錄數組
實驗五
習題五
第6章 過程設計
6.1 Sub過程
6.1.1 Sub過程的定義
6.1.2 Sub過程的調用
6.1.3 Sub Main過程
6.2 Function過程
6.2.1 Function程的定義
6.2.2 Function過程的調用
6.3 過程的參數傳遞
6.3.1 參數傳遞方式
6.3.2 數組參數
6.3.3 對象參數
6.3.4 可選參數
6.3.5 可變參數
6.4 過程和變量的作用域
6.4.1 過程的作用域
6.4.2 變量的作用域
6.4.3 變量的生存期
6.5 多重過程調用
6.5.1 嵌套調用
6.5.2 遞歸調用
實驗六
習題六
第7章 控件設計
7.1 圖形控件
7.1.1 直綫和形狀
7.1.2 圖像框
7.1.3 圖文框
7.2 量值控件
7.2.1 滾動條
7.2.2 進度條
7.3 選值控件
7.3.1 單選按鈕和復選框
7.3.2 框架
7.3.3 列錶框
7.3.4 組閤框
7.4 文件係統控件
7.4.1 驅動器列錶框
7.4.2 目錄列錶框
7.4.3 文件列錶框
實驗七
習題七
第8章 繪製圖形
8.1 繪圖坐標
8.1.1 坐標度量單位
8.1.2 定義容器坐標
8.2 繪圖屬性
8.2.1 當前坐標
8.2.2 圖形樣式
8.3 繪圖方法
8.3.1 PSet方法
8.3.2 Line方法
8.3.3 Cirele方法
8.4 圖像操作
8.4.1 讀取像素
8.4.2 變換圖像
實驗八
習題八
第9章 鍵盤鼠標事件
9.1 鍵盤事件
9.1.1 KeyPress事件
9.1.2 KeyDown和KeyUp事件
9.2 鼠標事件
9.2.1 指針形狀
9.2.2 鼠標事件
9.3 拖放操作
9.3.1 拖放屬性
9.3.2 拖放方法
9.3.3 拖放事件
實驗九
習題九
第10章 數據文件
10.1 數據文件概述
10.1.1 數據文件結構
10.1.2 數據文件類型
10.1.3 數據文件操作
10.2 文件操作函數
10.2.1 文件指針
10.2.2 常用函數
10.3 順序文件操作
10.3.1 打開順序文件
10.3.2 嚮文件中寫入數據
10.3.3 從文件中讀取數據
10.4 隨機文件操作
10.4.1 打開隨機文件
10.4.2 讀寫隨機文件
10.5 二進製文件操作
10.5.1 操作語句
10.5.2 應用舉例
實驗十
習題十
第11章 復雜界麵設計
11.1 通用對話框
11.1.1 通用對話框控件
11.1.2 文件對話框
11.1.3 顔色對話框
11.1.4 字體對話框
11.2 菜單設計
11.2.1 菜單結構
11.2.2 菜單屬性
11.2.3 下拉菜單設計
11.2.4 彈齣菜單設計
11.3 工具欄設計
11.3.1 ImageList控件
11.3.2 ToolBar控件
11.3.3 編寫程序代碼
實驗十一
習題十一
第12章 課程設計指導
12.1 錯誤處理程序
12.1.1 運行錯誤處理
12.1.2 齣錯信息分析
12.2 係統內部對象
12.2.1 App對象
12.2.2 Screenl對象
12.2.3 ClipBoard對象
12.3 應用程序嚮導
12.3.1 啓動應用程序嚮導
12.3.2 創建應用程序界麵
12.4 發布應用程序
12.4.1 啓動打包和展開嚮導
12.4.2 創建安裝程序
12.4.3 展開安裝程序
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