Fire Emblem (Ds)

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出版者:
作者:Stratton, Stephen
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:
价格:19.99
装帧:
isbn号码:9780761562030
丛书系列:
图书标签:
  • 策略角色扮演
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具体描述

好的,这里为您准备一份不包含《Fire Emblem (DS)》内容的图书简介,字数约1500字。 --- 历史的迷雾:文艺复兴时期佛罗伦萨的商贸与艺术 作者:[虚构的作者姓名] 出版社:[虚构的出版社名称] 出版年份:[虚构的年份] 书籍页数:[虚构的页数] 引言:迷人的悖论 佛罗伦萨,这座在时间长河中熠熠生辉的城市,不仅仅是艺术的摇篮,更是欧洲历史上一个至关重要的经济枢纽。本书并非一部通俗的艺术史,也不是一部枯燥的经济报告,而是试图揭示一个引人入胜的悖论:在那个信仰与理性激烈碰撞的时代,财富的积累如何与人文主义的兴起紧密相连,最终催生了人类历史上最辉煌的文化爆发之一——文艺复兴。 我们将目光聚焦于十四世纪末至十六世纪初,一个充满活力、竞争和巨大变革的时期。在美第奇家族的阴影下,羊毛贸易的利润、丝绸生产的精密技术、以及新兴的银行业务,共同构筑了一个前所未有的商业帝国。然而,这些金钱的流动,最终汇聚成赞助艺术创作的巨大洪流,将佛罗伦萨塑造成了“文明的灯塔”。 第一部分:美第奇的崛起与金融的引擎 文艺复兴的光芒,首先需要金钱来点燃。本部分深入剖析了支撑佛罗伦萨黄金时代的经济基础。 第一章:羊毛与丝绸的帝国 佛罗伦萨的早期财富建立在纺织业之上。我们详细考察了“Arte della Lana”(羊毛行会)的运作机制,分析了从英格兰进口的优质羊毛如何经过精细的染色和编织过程,成为欧洲贵族追捧的奢侈品。随后,我们探讨了随着技术引进,丝绸制造业如何在十四世纪末期开始挑战羊毛的主导地位。这一转变不仅是生产力的提升,更是商业网络向东方延伸的标志。 第二章:银行的诞生与信用之网 如果说羊毛是血液,那么银行就是心脏。乔凡尼·德·美第奇建立的银行,是本书关注的焦点。我们不仅描述了其跨越阿尔卑斯山脉的业务网络,更重要的是,阐释了复式记账法、汇票和信用体系的革命性影响。这些金融工具如何使资本能够在广阔的地域内快速流通,为艺术赞助提供了可靠的资金来源。我们也会探讨这些银行家们如何巧妙地利用教会允许的“贷款”与“利息”之间的灰色地带,合法化财富的积累。 第三章:城市政治与商人的权力 在佛罗伦萨的共和体制下,富裕的商人阶层逐渐渗透到政治权力结构中。本章分析了行会(Signoria)的构成,以及主要商业家族如何通过法律、联盟和偶尔的武力来巩固其经济利益。特别地,我们研究了这些“新贵”如何通过展示其财富,将商业上的成功转化为社会地位的合法性,为日后赞助艺术铺平了道路。 第二部分:人文主义的思潮与知识的重塑 金钱的积累为思想的解放提供了土壤。文艺复兴的核心是人文主义,它将焦点从神转向了人——人类的潜能、成就和理性。 第四章:从神学到人性:彼特拉克与古典的回归 我们追溯了人文主义思想的源头,重点分析了彼特拉克对古典拉丁文和希腊文手稿的热情。这不仅仅是语言学的复兴,更是一种世界观的转变:肯定现世生活的美好与价值,而非仅仅将希望寄托于来世。本书探讨了学者们如何从被遗忘的修道院图书馆中“抢救”出西塞罗、柏拉图的著作,以及这些文本如何被佛罗伦萨的精英阶层所吸收和解读。 第五章:教育的革命:拉丁语与修辞学 佛罗伦萨的精英家庭如何教育他们的下一代,是塑造文艺复兴的关键。本章详细描述了新兴的“人文学者”(Humanist Scholars)教授的课程。重点不再是中世纪的经院哲学,而是修辞学、历史和道德哲学。目标是培养出能言善辩、知识渊博、并能在公共事务中有效发挥作用的“理想公民”。这种教育模式直接培养了下一代伟大的赞助人和统治者。 第六章:共和主义的理想与公民美德 在美第奇家族崛起之前,佛罗伦萨推崇一种公民美德的理想,即个人财富的积累必须服务于城邦的利益。我们考察了像科卢乔·萨卢塔蒂这样的思想家,他们如何将古典罗马的共和精神与基督教伦理相结合,倡导积极的公共生活。这种对“公民美德”的强调,为日后对英雄主义和个体成就的艺术描绘奠定了思想基础。 第三部分:艺术的投资与财富的转化 这是本书的核心部分,探讨商业巨头如何将他们的资本转化为不朽的文化遗产。 第七章:美第奇的赞助策略:权力的可见化 洛伦佐·德·美第奇(伟大的洛伦佐)是艺术赞助的集大成者。本章分析了他资助艺术的目的。赞助不再是单纯的虔诚行为,而是一种高度复杂的政治工具。通过委托米开朗基罗、达·芬奇这样的天才,美第奇家族不仅提升了自己的文化声望,也向城内外的竞争对手展示了其无与伦比的财力和品味。我们对比分析了赞助壁画(如教堂项目)和赞助私人雕塑(如帕拉佐的装饰)在政治信息传递上的差异。 第八章:工坊的经济学:从匠人到天才 文艺复兴的艺术生产是一个高度组织化的行业。本章揭示了艺术工坊的商业运作模式。画家、雕塑家如何签订合同,如何管理学徒,以及颜料、大理石等原材料的采购链。我们对比了传统行会制度下艺术家的地位,以及像拉斐尔或波提切利这样,如何通过依附于强大的赞助人,实现个人财富和声誉的爆炸式增长。 第九章:建筑的宣言:财富与永恒的追求 佛罗伦萨的天际线本身就是一场经济和美学的竞赛。布鲁内莱斯基的圆顶不仅是工程学的奇迹,更是对城市财富和技术能力的无声宣告。我们研究了佛罗伦萨贵族如何利用文艺复兴的建筑风格——强调和谐、比例和古典元素——来设计他们的府邸(Palazzi)。这些建筑是对中世纪城堡的彻底背离,它们张扬地展示了居住者的财富、文化素养和对新思潮的拥抱。 结论:遗产的重负 文艺复兴的鼎盛时期,最终随着政治动荡和外部干预而逐渐落幕。然而,佛罗伦萨在这两个世纪内所积累的商业经验、金融智慧和艺术成就,永久地改变了西方的历史轨迹。本书的结论部分总结了这种“财富-人文主义-艺术”的良性循环,并探讨了它留给后世的复杂遗产:一个证明了商业成功可以导向最高形式精神创造的范例,但也揭示了权力与金钱结合的潜在风险。 ---

作者简介

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读后感

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用户评价

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我对画面表现和音乐的要求可能比较苛刻。虽然不是追求极致的写实,但我希望《火焰纹章 (DS)》的画面能够有其独特的风格,能够清晰地展现出战场上的细节,以及角色们丰富的表情。尤其是那些重要的剧情动画,希望能有电影般的质感,能够将故事的张力完美地呈现出来。而音乐,作为营造游戏氛围的关键,更是至关重要。我期待能够听到一些恢弘大气、感人至深的配乐,它们能够在激烈的战斗中点燃我的激情,也能在平静的叙事中触动我的心弦。那些能够让人过耳不忘的旋律,往往是构成一段美好游戏回忆的重要部分。希望这款 DS 版本能够在这方面给我带来惊喜,让我在视觉和听觉上都得到双重的享受。

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我对游戏的可玩性和重复游玩价值非常看重。一款好的游戏,不应该只是通关一次就束之高阁,它应该能够让玩家反复品味,每次都能有新的发现。我希望《火焰纹章 (DS)》能够提供丰富的支线任务,隐藏的剧情,以及多样的结局。这样,我就可以根据自己的喜好,选择不同的发展路线,体验不同的游戏进程。而且,如果游戏中有非常多的角色可以培养,并且每个角色都有其独特的成长路线和能力,那么即使是同一个存档,我也可以尝试培养不同的队伍,采取不同的战略,这样游戏的可玩性就会大大提升。能够让我沉浸其中,花费大量的时间去探索和研究,并从中获得持续的乐趣,这正是我对一款优秀 RPG 游戏的期待。

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我是一个比较注重剧情和角色塑造的玩家,所以对于《火焰纹章 (DS)》我最看重的就是它的故事是否引人入胜,角色是否能够打动人心。我喜欢那种能够让你产生共鸣的剧情,那些关于战争、关于牺牲、关于友谊、关于爱情的深刻探讨。当然,一个好的故事也离不开鲜活的角色。我期待能够遇到一群有血有肉的人物,他们有自己的梦想,有自己的挣扎,有自己的羁绊。我希望能够通过与他们的互动,深入了解他们的内心世界,感受他们的喜怒哀乐。当他们在战场上面临生离死别时,我能够体会到他们的痛苦;当他们共同克服困难,取得胜利时,我能够分享他们的喜悦。一个优秀的 RPG 游戏,不仅仅是游戏的玩法,更是人生百态的缩影。我希望《火焰纹章 (DS)》能够提供给我这样一次难忘的体验,让我沉浸在它的世界里,感受那些跌宕起伏的情感。

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一直以来,《火焰纹章》这个系列对我来说都是一个既熟悉又充满探索欲的存在。这次的 DS 版本,从拿到手的那一刻起,就有一种莫名的期待感。我特别喜欢这种策略类 RPG,尤其是那种可以让你扮演一位指挥官,调兵遣将,在瞬息万变的战场上做出艰难抉择的游戏。每次开局,看着地图上那些密密麻麻的单位,思考着如何部署我的队伍,如何利用地形优势,如何算计敌人的行动,那种运筹帷幄的感觉真是妙不可言。更别提游戏中那些性格迥异、背景故事丰富的角色了,他们不仅仅是棋子,更是我征战沙场的伙伴。我总会花很多时间去了解他们的个人故事,努力将他们培养成最强战士,让他们在战场上发挥出最大的潜力。每一次成功的战役,每一次艰难险阻的克服,都让我对这个游戏的世界更加着迷。我对这款游戏抱有很高的期望,希望它能带给我一段史诗般的冒险旅程。

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作为一名“老粉”,我一直对《火焰纹章》系列的传统玩法情有独钟。尤其是那种一回合一回合地思考,仔细权衡每一个行动的策略性。我喜欢在游戏中挑战自己的极限,尝试用最少的资源,最有效的战术去击败强大的敌人。每一次兵种的搭配,每一次技能的运用,都充满了学问。我喜欢那种“一着不慎,满盘皆输”的紧张感,也喜欢那种“妙计连环,攻无不克”的成就感。对于 DS 版本,我特别好奇它在保留核心玩法的同时,又会带来哪些新的元素。会不会有新的兵种?新的战斗机制?新的技能系统?我希望它能在保持系列精髓的基础上,加入一些让人眼前一亮的创新,让我在熟悉的玩法中也能找到新鲜感。能够通过自己的智慧和努力,一点一点地征服那些看似不可能的挑战,这正是我玩《火焰纹章》系列最大的乐趣所在。

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