Advanced Flash Cs4

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出版者:
作者:Jones, Mike
出品人:
页数:400
译者:
出版时间:
价格:$ 56.49
装帧:
isbn号码:9781430218197
丛书系列:
图书标签:
  • Flash
  • CS4
  • ActionScript
  • 动画
  • 交互设计
  • 多媒体
  • 开发
  • 教程
  • Adobe
  • 设计
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具体描述

This book targets those developers who want to take an advanced look at the capabilities of the new Flash CS4. If youve heard of the great new features that CS4 brings, such as the Motion Builder, Pixel Bender, and 3D effects, then this book will tell you in depth how they work, and how you can get the best out of them in your own applications--of course, it will also give you details of all the smaller, but no less important changes to Flash that you may not have heard of. It covers all of the new improvements in CS4, and also seeks to consolidate your knowledge of the enhancements that were put into the previous version of the Flash platform, but have not yet been picked up and used to their full potential by many Flash users. Covers all the new features of Flash CS4 Goes in-depth into how to use the features, rather than just saying what they do Teaches you advanced tips and tricks for existing and new features What you'll learn Get up to speed with all of the new features of Flash CS4 Use the new timeline facilities and Motion Builder to control your animations Create image effects with the Pixel Bender Toolkit Consolidate your knowledge of existing and enhanced features, such as the BitmapData class Leverage CS4s new features to create AIR applications from Flash Learn how to create 3D effects with CS4s new tools Who is this book for? Intermediate to advanced Flash users. You should be fully conversant with ActionScript and comfortable with the tools available in Flash

《创意动态:Flash CS4 深度解析与实战应用》 引言 在数字媒体飞速发展的浪潮中,Flash CS4 以其强大的交互性、流畅的动画表现力和广泛的应用领域,成为无数创意人士和开发者不可或缺的利器。本书并非简单地罗列Flash CS4的功能列表,而是旨在带领读者深入探索其核心技术,解锁潜藏的强大能量,并将其转化为令人惊艳的创意作品。我们将一同踏上这段学习之旅,从基础的工具运用到复杂的交互逻辑,从静态图形的生命化到动态视频的深度整合,最终实现将创意想法转化为生动、引人入胜的数字体验。 第一部分:Flash CS4 核心概念与工作流程 理解 Flash CS4 的生态系统: 深入剖析 Flash CS4 的组成部分,包括舞台、时间轴、库、属性面板、工具面板等,以及它们之间的协同工作原理。我们将详细解释“符号”的概念,包括图形符号、影片剪辑符号和按钮符号,并阐述它们在组织资源、实现复用和提高效率方面的重要作用。 掌握基础绘图与编辑工具: 全面讲解 Flash CS4 的矢量绘图工具,如选择工具、套索工具、套索工具、钢笔工具、铅笔工具、画笔工具、橡皮擦工具、油漆桶工具、渐变填充工具等。我们将演示如何运用这些工具绘制出精确的图形,以及如何通过修改锚点、曲线和填充样式来精细地调整图像。同时,也将涉及位图导入与编辑的技巧。 时间轴的艺术: 时间轴是 Flash CS4 动画的灵魂。我们将从关键帧、普通帧、空白关键帧、空帧的概念入手,逐步讲解帧的概念、帧之间的关系,以及如何利用时间轴创建流畅的动画序列。我们将深入探讨“形状补间”和“经典补间”的原理与应用,以及如何通过调整补间动画的属性来控制速度、缓动和方向。 图层的奥秘: 图层是组织和管理复杂场景的基石。本书将详细讲解图层的使用方法,包括创建、删除、重命名、锁定、隐藏图层,以及如何利用图层进行分组和叠加,从而实现更清晰、更有条理的创作流程。我们将重点介绍“遮罩层”和“引导层”的应用,它们是实现复杂视觉效果的关键。 库的智慧: Flash CS4 的库是素材管理的核心。我们将学习如何有效地组织和管理库中的各种资源,包括影片剪辑、按钮、图形、声音和位图。我们将探讨如何创建嵌套的影片剪辑,以及如何利用库实现资源的共享和更新,从而大幅提升工作效率。 第二部分:动画的深度探索 经典补间的高级技巧: 除了基础的位移、缩放、旋转,我们将深入讲解经典补间的缓动编辑器,以及如何通过调整缓动曲线来模拟真实世界的物理运动,例如弹跳、减速、加速等。我们将演示如何为补间动画添加色彩效果、滤镜和混合模式,创造出更加丰富多样的视觉表现。 形状补间的精妙之处: 形状补间是实现变形动画的强大工具。我们将详细演示如何利用形状补间将一个图形转化为另一个完全不同的图形,并探讨在形状补间中需要注意的细节,例如形状的结构一致性。我们将通过实际案例展示如何用形状补间制作流畅的形态变化动画。 运动引导线的魔力: 运动引导线允许我们为对象指定任意的运动路径。我们将讲解如何绘制引导线,以及如何将对象沿着引导线进行动画,从而实现自由度极高的运动轨迹控制。我们将通过范例展示如何利用引导线制作出复杂的路径动画,例如绕着某个物体旋转或者沿着不规则曲线移动。 组件的应用与扩展: Flash CS4 提供了丰富的预设组件,如按钮、滑块、列表等。我们将学习如何使用这些组件,并探讨如何通过ActionScript对其进行定制化,以满足特定的交互需求。我们将介绍如何为组件添加事件监听器,并响应用户的操作。 3D 空间的力量: Flash CS4 引入了 3D 空间的概念,允许我们在二维环境中创建具有深度感的元素。我们将学习如何将对象放置在 3D 空间中,并调整它们的旋转、缩放和位置,以实现立体的视觉效果。我们将演示如何利用 3D 空间来创建具有景深和视差的动画场景。 第三部分:交互式设计的艺术 ActionScript 3.0 入门与核心概念: ActionScript 3.0 是 Flash CS4 赋予动态和交互性的关键。本书将从最基础的语法开始,逐步介绍变量、数据类型、运算符、条件语句、循环语句、函数等核心概念。我们将注重以易于理解的方式讲解,即使是初学者也能快速上手。 事件驱动的编程模型: 理解事件是掌握 ActionScript 3.0 的关键。我们将详细讲解事件监听器、事件派发和事件处理器的概念,以及如何响应用户的各种操作,如鼠标点击、键盘输入、鼠标移动等。我们将通过实际代码演示如何创建具有响应式交互的元素。 影片剪辑和按钮的交互控制: 我们将学习如何通过 ActionScript 3.0 来控制影片剪辑的播放、停止、跳转到指定帧,以及如何动态地创建和销毁影片剪辑。同时,也将重点讲解如何为按钮添加交互功能,实现点击、悬停等效果。 深入理解显示对象模型: 显示对象模型是 Flash CS4 舞台上所有可视元素的基石。我们将深入探讨 DisplayObjectContainer、Sprite、MovieClip 等类的层级关系,以及如何通过 ActionScript 来访问和操作这些对象。我们将学习如何动态地添加、移除和排列显示对象。 构建复杂的交互逻辑: 掌握了基础知识后,我们将通过一系列实际案例,展示如何构建更复杂的交互逻辑,例如游戏菜单、导航系统、表单验证、动态内容加载等。我们将重点讲解如何组织代码,提高代码的可维护性和复用性。 用户界面 (UI) 元素的创建与控制: 我们将学习如何利用 ActionScript 3.0 来动态创建和控制各种 UI 元素,如文本框、复选框、单选按钮、滚动条等,并为其添加相应的交互功能,从而构建出功能完善的用户界面。 第四部分:高级应用与多媒体整合 声音的艺术: Flash CS4 支持多种音频格式,我们可以导入和控制声音的播放、停止、循环以及音量。我们将学习如何将声音与动画同步,创建出更具感染力的视听体验。 视频的无缝集成:本书将详细讲解如何在 Flash CS4 中导入和控制视频文件,包括播放、暂停、进度条、全屏等功能。我们将探讨如何实现视频与 Flash 动画的无缝结合,创造出丰富的视频内容。 动态文本与字体的运用: 我们将学习如何使用 ActionScript 3.0 来动态生成和修改文本内容,以及如何导入和使用自定义字体,从而实现更加灵活和个性化的文本展示。 滤镜与混合模式的视觉魔法: Flash CS4 提供了强大的滤镜和混合模式功能,可以为图像和动画添加各种视觉效果,如模糊、发光、阴影、色彩调整等。我们将演示如何运用这些工具来提升作品的视觉表现力。 外部资源加载与数据交互: 我们将学习如何使用 ActionScript 3.0 从外部加载 XML 文件、文本文件或图片,并实现数据的动态解析和应用。这将为构建更具动态性和数据驱动的项目奠定基础。 SWF 文件的导出与优化: 最后,我们将深入讲解如何根据不同的发布需求,对 SWF 文件进行各种设置和优化,包括帧率、质量、压缩等,以确保最终发布的效果最佳。 第五部分:实战项目与案例分析 互动式简历制作: 通过一个实际的案例,我们将指导读者一步步构建一个具有动态效果和交互功能的个人简历,展示如何运用所学知识来展现个人能力。 简单的网页游戏开发: 以一个简单的网页游戏为蓝本,深入讲解游戏逻辑的设计、角色动画的实现、用户输入的响应以及得分系统的构建。 多媒体演示文稿设计: 学习如何利用 Flash CS4 制作出更具吸引力和互动性的演示文稿,结合动画、音频和视频,让信息传递更加生动有效。 动态广告横幅设计: 讲解如何设计和制作出具有吸引力且能够引起用户关注的动态广告横幅,并考虑其在不同平台上的适配性。 交互式信息图表制作: 演示如何将复杂的数据转化为直观易懂的交互式信息图表,让观众能够通过互动来探索数据细节。 结语 《创意动态:Flash CS4 深度解析与实战应用》不仅仅是一本技术手册,更是一份通往创意无限的指南。通过本书的学习,你将不仅仅掌握 Flash CS4 的工具和技术,更重要的是,你将培养出将创意转化为生动数字体验的能力。无论你是怀揣着改变世界的想法的艺术家,还是追求卓越的用户体验的开发者,亦或是热衷于探索数字媒体无限可能的学习者,本书都将是你不可或缺的伙伴。让我们一起,用 Flash CS4 点亮创意,让数字世界焕发新的生机!

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