Essentials of System Analysis and Design

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出版者:Prentice Hall
作者:Joseph Valacich
出品人:
页数:464
译者:
出版时间:2009-1-17
价格:USD 178.67
装帧:Paperback
isbn号码:9780136084969
丛书系列:
图书标签:
  • 系统分析
  • 系统设计
  • 信息系统
  • 软件工程
  • 需求分析
  • 数据库设计
  • UML
  • 建模
  • 项目管理
  • 软件开发
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具体描述

This is a briefer version of the authors’ successful Modern System Analysis and Design , designed for readers seeking a streamlined approach to the material. It features the “systems development life cycle model” as an organizing tool throughout the book.

The “systems development life cycle model”: Foundations, Planning and Selection, Analysis, Design, Implementation and Operation

Anyone interested in learning the essentials of systems analysis and design.

《系统分析与设计精要》 在信息技术飞速发展的今天,理解和构建高效、可靠的系统已成为各行各业成功的关键。本书《系统分析与设计精要》旨在为读者提供一套全面而深入的系统分析与设计方法论。本书并非仅仅罗列技术细节,而是着重于培养读者对问题本质的洞察力,以及运用系统化的思维方式来解决复杂工程挑战的能力。 本书首先将引领读者走进系统分析的世界。我们将从理解业务需求入手,学习如何识别、收集、记录和验证信息系统需求。这包括了对不同利益相关者需求的敏锐捕捉,对业务流程的深入剖析,以及运用各种建模技术(如用例图、数据流图、活动图等)将抽象的需求具象化。我们将探讨如何区分功能需求和非功能需求,以及如何优先级排序,确保开发出的系统能够真正满足用户的期望和业务目标。此外,书中还会介绍各种需求获取的技术,例如访谈、问卷、观察、原型法以及需求评审等,并详细讲解如何针对不同场景选择和应用这些技术,以最大程度地减少信息丢失和误解。 接着,本书将重点阐述系统设计的核心原则和方法。在理解了需求之后,我们需要将这些需求转化为一个清晰、可行且易于实现的蓝图。我们将深入探讨面向对象设计(OOD)的思想,包括类、对象、继承、多态、封装等关键概念,以及如何运用UML(统一建模语言)中的类图、序列图、状态图等来描述系统的静态结构和动态行为。本书将指导读者如何进行系统的高层设计,将大型系统分解为更小、更易于管理的模块,并定义模块之间的接口和交互方式。我们还会涵盖数据库设计,包括概念模型、逻辑模型和物理模型的构建,以及如何根据业务需求选择合适的数据存储方案,并确保数据的完整性、一致性和安全性。 在设计阶段,本书还将关注系统的质量属性,如可维护性、可扩展性、性能、安全性和可用性。我们将学习如何通过合理的架构设计、模块化设计以及遵循设计模式来提升这些属性。本书会介绍一些常用的设计模式,并解释它们在解决常见设计问题中的应用,帮助读者写出更具健壮性和可重用性的代码。 本书的另一大特色是强调开发过程中的实践性。我们不会止步于理论,而是会穿戴上“实践者”的帽子,深入探讨系统开发生命周期(SDLC)中的各个阶段,从需求分析、设计、实现、测试到部署和维护。本书会介绍不同的开发模型,如瀑布模型、迭代模型、敏捷开发模型(如Scrum)等,并分析它们各自的优缺点以及适用场景。读者将学习如何进行项目规划,估算时间和资源,以及如何管理项目风险。 在系统实现和测试方面,本书会提供实用的指导。我们将讨论代码编写的规范、风格和最佳实践,以及如何进行单元测试、集成测试、系统测试和用户验收测试。本书会介绍各种测试策略和技术,以确保最终交付的系统能够稳定运行,并且符合预期的功能和性能要求。 最后,本书还将触及系统部署和维护的议题。理解如何将开发完成的系统顺利部署到生产环境,以及如何在系统上线后进行有效的监控、故障排除和持续改进,是构建成功系统的不可或缺的一环。我们将探讨版本控制、配置管理、性能调优和故障恢复等方面的实践。 《系统分析与设计精要》适合所有希望深入理解和掌握信息系统构建过程的读者,包括计算机科学专业的学生、软件工程师、系统分析师、项目经理以及对构建高效信息系统感兴趣的从业人员。本书旨在通过清晰的阐述、丰富的案例和严谨的逻辑,赋能读者成为一名更优秀的系统分析与设计者。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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阅读体验上,这本书的排版和索引设计堪称典范,这对于一本工具性极强的技术手册来说至关重要。当你需要快速回顾某个特定的设计模式或审查清单时,清晰的章节划分和详尽的术语表能够让你迅速定位,极大地提高了学习和复查的效率。我个人认为,最令人印象深刻的是关于“用户体验驱动的分析”的论述。它打破了传统上将UX设计视为开发末期装饰品的观念,强调用户画像和场景分析必须在需求挖掘的最初阶段就深度介入,并对系统的每一个组件产生约束力。这种将“人”的需求置于技术实现之上的哲学思想,贯穿始终。它不仅仅是一本关于“如何构建系统”的书,更是一本关于“如何确保你构建的是正确的、有价值的系统”的指南。读完之后,你会发现自己看待任何信息系统项目的眼光都变得更加全面和批判性了,不再轻易被表面的技术光环所迷惑,而是直奔核心的业务价值和结构合理性而去。

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坦白说,我最初对这类“设计”主题的书籍抱有一定程度的怀疑,总觉得它们容易沦为陈旧的理论说教,脱离了当前敏捷开发和DevOps实践的主流。然而,这部作品成功地将经典的结构化分析思想与现代的敏捷理念进行了巧妙的融合。它并未盲目追逐最新的技术热词,而是聚焦于那些不变的核心原则——即理解用户、定义问题、设计优雅的解决方案。书中对非功能性需求(如性能、安全性、可扩展性)的重视程度,远远超出了我预期。作者清晰地论证了,如果不在早期阶段就对这些“质量属性”进行量化和设计约束,后续的返工成本将是灾难性的。这种前瞻性的视角,让我认识到“分析设计”绝非是瀑布模型遗留下来的冗余环节,而是确保系统质量的基石,无论你采用何种开发方法,这个基础都必须打牢。特别是关于风险评估与应对策略的章节,提供了许多可立即采纳的实用建议。

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这部厚重的著作,初翻阅时便被其严谨的结构和详尽的论述所吸引。它不像市面上那些泛泛而谈的入门读物,而是直接深入到系统分析与设计的核心领域,仿佛一位经验丰富的导师,手把手地带领读者穿越复杂的需求海洋,抵达清晰的解决方案彼岸。我尤其欣赏作者在描述需求获取方法时的细致入微,无论是访谈技巧的拿捏,还是原型设计在早期迭代中的关键作用,都被阐述得淋漓尽致。书中对不同业务场景下信息系统生命周期的每一个阶段都给予了充分的关注,从初始的概念提出到后期的系统维护与退役,逻辑链条一气呵成,没有丝毫的断裂感。阅读过程中,我常常需要停下来,结合自己过往的项目经验去印证书中的理论模型,很多曾经模糊不清的实践步骤,在书中的清晰框架下豁然开朗。对于任何渴望在软件工程领域建立扎实理论基础,并寻求一套可落地、可执行的分析设计方法论的专业人士来说,这本书无疑提供了一张详尽的路线图。它要求读者投入精力去消化,但回报是系统性的知识构建,而非零散的技巧堆砌。

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拿到这本书的时候,我的第一感觉是,这简直是一本为“流程强迫症”患者量身定制的宝典。它对于如何将一个模糊不清的商业目标,通过一系列结构化的步骤,转化为可被开发团队理解和执行的技术规格说明,进行了近乎于教科书般的演绎。书中对UML图谱的运用讲解得极为精到,不仅仅是告诉你应该画什么图,更关键的是解释了在哪个分析阶段,使用哪种视图(比如用例图、活动图、类图)能最大化地传递信息,避免沟通成本的激增。我发现,很多团队在项目初期最容易陷入的“需求蔓延”陷阱,往往是因为缺乏对系统边界的精确界定,而这本书恰恰在“范围界定”这一环上设置了极其严密的防护网。它强调迭代、强调反馈循环,但又坚持底层逻辑的稳定,这种张弛有度的平衡感,使得即使是面对快速变化的市场需求,也能保持分析和设计的定力。读完有关数据建模的部分,我立刻将过去项目中那些混乱的实体关系图进行了重构,效果立竿见影,系统的内聚性得到了显著提升。

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这本书的叙事风格非常具有说服力,它不像某些技术书籍那样冷冰冰地堆砌术语,而是通过大量的真实案例和场景模拟,让抽象的概念变得可触摸。举个例子,在讲解“接口设计”时,作者没有止步于API的定义,而是深入探讨了系统间交互的容错机制、幂等性处理,甚至是跨文化团队协作时在术语和数据格式上可能产生的歧义。这种对细节的执着,体现了作者深厚的行业沉淀。我发现自己不仅仅是在学习“如何做”,更是在学习“为什么这样做是最好的选择”。对于一个刚入行的初级分析师来说,它可能略显厚重,需要时间去消化,但对于已经积累了一些项目经验,正面临瓶颈、渴望从“能干活”跃升到“能设计出好系统”的进阶人士,这本书提供了质的飞跃所需的思维工具。它教会你的不是一个特定的建模语言的语法,而是如何像一位建筑师一样,思考系统的结构、承重和美学。

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