Adobe CS3 Web Workflows

Adobe CS3 Web Workflows pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:Lowery, Joseph W.
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:
价格:348.00 元
装帧:
isbn号码:9780470261279
丛书系列:
图书标签:
  • Adobe CS3
  • Web开发
  • 工作流程
  • 网页设计
  • 前端开发
  • Adobe
  • CS3
  • 设计
  • 技术
  • 教程
  • 网络技术
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具体描述

《Adobe CS3 Web Workflows》是一本专注于 Adobe Creative Suite 3(简称 CS3)在网页设计与开发流程中应用的实操指南。本书旨在为读者提供一套系统、高效的 Web 工作流程,帮助他们充分利用 CS3 的强大功能,从概念设计到最终上线,全程掌握网页项目的每一个环节。 本书的重点在于“工作流程”,这意味着它不仅会介绍 CS3 各个软件(如 Photoshop、Illustrator、Dreamweaver、Flash Professional、Fireworks 等)的具体使用技巧,更重要的是将这些技巧融入到实际的网页项目开发周期中。读者将了解到如何将创意概念转化为视觉设计,如何优化图像素材以适应 Web 环境,如何构建交互式网页,以及如何确保最终产品的性能和兼容性。 内容概述: 第一部分:Web 设计基础与 CS3 整合 项目启动与规划: 学习如何从零开始规划一个 Web 项目,包括需求分析、目标用户研究、风格定义等。本书将引导读者如何利用 CS3 的项目管理工具(如 Bridge)来组织和管理项目文件,建立清晰的文件夹结构和命名规范。 视觉设计概念与 CS3 工具: 深入探讨网页设计的核心要素,如版式、色彩、构图、用户体验(UX)等。读者将学习如何在 Photoshop 中创建精美的网页视觉稿,包括栅格系统、切片工具、图层管理、样式应用等。同时,也会涵盖 Illustrator 在矢量图标、Logo 和图形元素设计中的应用,以及如何与 Photoshop 进行无缝协作。 内容素材优化: 掌握 Photoshop 和 ImageReady(在 CS3 中,Fireworks 通常是更优的切片和优化选择)在图像压缩、格式选择(JPEG, GIF, PNG)、动画制作以及网页元素切片方面的技巧。重点在于如何平衡图像质量和文件大小,以确保网页加载速度。 第二部分:网页交互设计与开发 Dreamweaver:核心开发环境: 这是本书的重头戏之一。读者将学习 Dreamweaver 的可视化编辑与代码编辑相结合的工作模式。内容将涵盖: 站点管理与文件同步: 如何在 Dreamweaver 中建立本地站点,与远程服务器建立连接,以及进行文件上传和下载。 HTML 与 CSS 布局: 学习如何使用 Dreamweaver 的可视化工具(如 AP Div, AP Element)或直接编写代码来创建响应式布局和语义化的 HTML 结构。重点会放在 CSS 的应用,包括外部样式表、选择器、盒子模型、定位、Flexbox 和 Grid(在 CS3 版本下,会侧重当时主流的布局技术)等。 JavaScript 与交互: 介绍如何在 Dreamweaver 中集成和编写 JavaScript 代码,实现动态效果、表单验证、用户反馈等交互功能。可能会涉及 Spry 框架的使用,这是 CS3 时期 Adobe 推出的简化 JavaScript 开发的框架。 模板与库: 学习如何使用 Dreamweaver 的模板功能来创建可重复使用的页面结构,以及使用库来管理常用的页面元素,提高开发效率。 Flash Professional:动态与交互内容的创作: 尽管 Flash 在后来的 Web 开发中逐渐被淘汰,但在 CS3 时代,它仍然是创建富媒体动画、游戏和复杂交互界面的主流工具。本书将教授: 动画基础: 关键帧动画、形状补间、运动补间、代码组件的应用。 ActionScript 编程: 学习 ActionScript 3.0 的基础语法,如何为 Flash 内容添加交互逻辑,控制动画播放,与用户互动。 SWC 组件与库: 如何创建和使用 SWC 组件,以及如何与 Dreamweaver 集成,将 Flash 内容嵌入到网页中。 SWF 文件的导出与优化: 学习如何配置导出设置,以获得最佳的性能和质量。 Fireworks:图形编辑与切片专家: 作为 Dreamweaver 的有力补充,Fireworks 在网页图形的设计、编辑和切片方面具有独特的优势。本书将探讨: 矢量的图形设计: 利用 Fireworks 的矢量工具创建可缩放的 UI 元素,如按钮、导航条等。 位图图像的编辑与优化: 详细介绍 Fireworks 的位图编辑功能,以及其强大的图像切片和优化选项,可以比 Photoshop 更高效地为 Web 导出素材。 网页原型制作: 利用 Fireworks 的链接和热点功能,创建可点击的网页原型,用于用户测试和项目沟通。 第三部分:高级工作流程与部署 跨软件的无缝集成: 强调 CS3 各软件之间协同工作的最佳实践,例如如何在 Photoshop 中切片后导入 Fireworks 或 Dreamweaver,如何在 Illustrator 中绘制矢量图形后导出 SVG 或 PNG 到 Photoshop,以及如何将 Flash 内容嵌入 Dreamweaver 页面。 版本控制与协作: 介绍一些基本的版本控制概念,以及如何利用 CS3 的功能(如 Bridge 的版本比较)或简单的文件命名约定来管理项目版本。 性能优化与可访问性: 学习如何通过代码优化、图像压缩、延迟加载等技术来提升网页性能。同时,也会涉及一些基本的 Web 可访问性原则,以及如何在 CS3 工作流程中体现这些原则。 网站部署与维护: 简要介绍将完成的网站发布到 Web 服务器的流程,包括 FTP 工具的使用,以及网站上线后的基本维护思路。 总而言之,《Adobe CS3 Web Workflows》是一本面向所有希望系统化学习并高效运用 Adobe CS3 进行网页设计和开发的专业人士和爱好者的实用手册。它将帮助读者建立起一套完整、流畅且具有前瞻性的 Web 开发工作流程,从而在日益复杂的数字媒体环境中脱颖而出。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的叙事方式有一种老派的、沉稳的匠人气息,它不追逐最新的技术风潮,反倒是在强调那些永不过时的方法论——那种根植于逻辑和用户体验的基石。我印象最深的是它对“从纸笔到线框图”这一环节的深入探讨。现在很多教程恨不得直接跳到代码编辑器,仿佛设计稿是天上掉下来的。然而,这本书花了相当大的篇幅来论证手绘草图的不可替代性,它强调的是快速迭代的思维捕捉,而不是像素级的精确。作者通过几个具体的案例,展示了如何利用不同精度的线框图来引导客户和开发团队,如何避免在不恰当的阶段过度投入细节。这种对设计生命周期早期阶段的尊重,让我重新审视了自己过去急于求成的毛病。而且,它对信息架构的讨论也非常到位,不是那种晦涩难懂的理论,而是通过流程图和树状图的直观对比,教你如何构建一个用户能轻松导航的骨架。读完这部分内容,我不再是单纯地“画”页面,而是开始“构建”结构,思维层次上有了质的飞跃,这对于任何想把网页设计做成一门专业手艺的人来说,都是极其宝贵的财富。

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这本书给我最大的感受是,它彻底打破了我心中“设计和代码是两个独立宇宙”的壁垒。它并非一本教你写代码的书,但它用一种非常理解开发人员痛点的方式来组织设计产出。作者似乎是站在一个深谙前后端协作的资深项目经理的角度来撰写这些流程。例如,关于如何规范化切图的规范、如何注释你的设计文件,以及如何预先考虑响应式设计的基础网格系统,这些内容都是在为后续的开发工作铺路。它强调的是“可被代码完美转译的设计稿”,而不是仅仅是“看起来很漂亮的图片”。这种“面向交付”的思维贯穿始终。读它的时候,我常常会停下来,对照着我手上的项目,反思自己是否在某个环节给后来的工程师留下了“技术债”。这本书像一个严格但公正的导师,指导你如何提高自己交付物的专业性和易用性,从而提升整个团队的协作效率。对我个人而言,这意味着我不再是那个只会交出静态JPG的设计师,而是能提供完整、结构清晰、易于理解的数字资产的专业人士。

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如果说有什么比掌握工具更重要的,那就是掌握方法。这本书在方法论上的深度挖掘,远超出了一个普通教程的范畴。它没有简单罗列“先点这里,再点那里”,而是深究了“为什么我们要以这样的顺序来做这件事”。书中对于项目时间线规划的建议,尤其引人入胜。它清晰地划分了探索期、构建期和优化期的不同侧重点,并指导读者在每个阶段应该使用何种工具和心智模式。我发现自己过去常常把所有精力平均分配到各个阶段,导致在关键的创意探索期不够深入,而在后期的细节打磨上又过度纠结。这本书帮助我学会了“在正确的时间做正确的事”。而且,它对色彩管理和跨媒体输出的讨论,虽然略显理论化,但为我理解数字内容的权威性和一致性提供了坚实的理论基础。读完后,我感觉自己不仅学会了一套工作流程,更是对“专业设计”这件事的整体理解上升到了一个更高的哲学层面,这对于追求长期职业发展的我来说,价值无可估量。

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坦白说,初次拿起这本书时,我有点担心它的内容会显得陈旧,毕竟“工作流”这个东西迭代得很快。但出乎意料的是,它成功地在“经典”与“实用”之间找到了一个奇妙的平衡点。它没有过多纠结于某个特定版本的软件特性(虽然书名提到了CS3,但核心理念是通用的),而是聚焦于设计软件之间如何协同工作,如何最大限度地降低“软件间的阻抗”。书中关于如何利用智能对象、图层样式和组件库来确保修改时的全局一致性,那段描述细致入微,简直是细节控的福音。我过去常常因为一个按钮颜色修改,需要跑遍几十个源文件去更新,那种痛苦难以言表。这本书提供了一套基于“非破坏性编辑”的哲学指导,让你学会如何把“未来可能发生的修改”提前预设好。更让我惊喜的是,它对最终部署阶段的考虑,即如何有效地将设计资源优化和打包,以保证最终网站的加载速度。这不仅仅是设计层面的知识,更像是将设计成果交付给工程团队前的最后一道质量控制关卡,非常全面且具有前瞻性。

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天哪,我得说,我最近翻阅的这本关于网页设计流程的书,简直是为我这种半路出家的自由职业者量身定做的。它没有陷入那种高深莫测的技术术语泥潭,而是非常务实地从头到尾梳理了一遍“如何高效地将一个创意变成一个可以在浏览器里跑起来的网站”的全过程。我特别欣赏作者对“工作流”这个概念的界定,它不仅仅是教你点工具的使用技巧,更像是在描绘一幅项目管理的蓝图。比如,书中关于素材准备和资产管理的章节,简直是我的救星。过去我总是把各种字体、图片、图标撒得一团糟,导致后期修改时效率低下。这本书里详细阐述了一套标准化的命名规则和文件夹结构,强调了在 Photoshop、Illustrator 和 Dreamweaver 之间如何无缝对接,确保源文件和最终交付物之间清晰可溯。那种感觉就像是有人终于给我搭好了一套整洁的脚手架,让我不用再在泥泞中摸索。尤其是在处理跨浏览器兼容性问题时,它没有给出冷冰冰的代码示例,而是提供了一套前置检测和迭代优化的思维框架,让我明白了“预防胜于治疗”在前端开发中的重要性。读完后,我感觉自己像是拥有了一份能直接套用到下个项目的标准化操作指南,极大地减少了项目初期的决策疲劳。

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