An Introduction to Visualization, Modeling, and Graphics for Engineering Design

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出版者:
作者:Lieu, Dennis K./ Sorby, Sheryl
出品人:
页数:288
译者:
出版时间:2008-2
价格:692.00元
装帧:
isbn号码:9781401842512
丛书系列:
图书标签:
  • 工程设计
  • 可视化
  • 建模
  • 图形学
  • 计算机辅助设计
  • CAD
  • 工程图学
  • 数据可视化
  • 科学计算
  • 设计工具
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具体描述

A new book for a new generation of engineering professionals, Visualization, Modeling, and Graphics for Engineering, Introduction was written from the ground up to take a brand-new approach to graphic communication within the context of engineering design and creativity. With a blend of modern and traditional topics, this text recognizes how computer modeling techniques have changed the engineering design process. From this new perspective, the text is able to focus on the evolved design process, including the critical phases of creative thinking, product ideation, and advanced analysis techniques. Focusing on design and design communication rather than drafting techniques and standards, it goes beyond the "what" to explain the "why" of engineering graphics.

《工程设计中的可视化、建模与图形学入门》是一本面向工程设计领域的综合性指南,旨在为读者系统地介绍该领域的核心概念、技术和应用。本书并非一本技术手册,而是一次对工程设计过程中至关重要的可视化、建模与图形学原理的深入探索。 本书首先将带领读者走进可视化的奇妙世界。我们将从基础的视觉原理出发,探讨色彩、形状、比例、透视等元素如何影响我们对工程设计成果的感知与理解。你将了解如何通过清晰、直观的可视化手段,有效地传达复杂的设计意图、技术细节以及潜在的问题。这部分内容将涵盖从手绘草图到数字渲染的各种可视化技术,并强调在不同设计阶段如何运用最合适的视觉语言。我们还将深入探讨用户界面(UI)和用户体验(UX)设计中的可视化原则,理解如何创造出既美观又实用的交互界面,提升用户与产品的互动效率和满意度。此外,本书还将触及信息可视化在数据分析和决策支持中的作用,展示如何将海量工程数据转化为易于理解的图表和图形,从而支持更明智的设计决策。 接着,本书将聚焦于建模的核心概念。我们将深入剖析不同类型的工程模型,包括物理模型、数学模型、计算机模型等,并探讨它们在工程设计流程中的地位和作用。你将学习到如何根据设计的具体需求选择合适的建模方法,以及如何构建精确、可靠的模型来描述和预测设计对象的行为。本书将详细介绍参数化建模、有限元分析(FEA)、计算流体动力学(CFD)等关键建模技术,并解释它们如何帮助工程师理解材料的力学性能、流体的运动规律以及热量的传递过程。此外,本书还将探讨概念模型、原型模型和最终产品模型之间的关系,以及如何通过迭代建模来优化设计方案。我们还将关注模型验证与评估的重要性,确保模型能够准确反映真实世界的情况,并为设计决策提供坚实的基础。 最后,本书将系统地阐述图形学在工程设计中的关键作用。你将了解计算机图形学的基本原理,包括几何表示、渲染技术、光照模型以及动画原理。本书将深入讲解如何使用计算机图形学来创建逼真的三维模型,并进行逼真的渲染,从而在设计早期就能获得接近最终产品视觉效果的反馈。我们将探讨曲线和曲面的表示方法,以及如何在计算机中有效地处理这些几何信息。此外,本书还将介绍实时渲染技术,这对于交互式可视化和虚拟现实(VR)/增强现实(AR)在工程设计中的应用至关重要。你将理解如何利用图形学技术创建沉浸式的设计评审环境,让团队成员和客户能够更直观地体验和评估设计方案。本书还会触及计算机辅助设计(CAD)软件的底层原理,以及它们如何将图形学技术转化为强大的设计工具。 本书的目标是为所有对工程设计感兴趣的读者提供一个坚实的基础,无论你是在校学生、初入职场的工程师,还是经验丰富的行业专家。通过学习本书的内容,你将能够: 提升设计沟通能力: 掌握运用可视化技术清晰、有效地传达设计理念和技术细节。 优化设计流程: 理解建模在设计迭代和问题解决中的重要性,并学会选择和应用恰当的建模方法。 增强设计表现力: 运用图形学技术创建高质量的视觉效果,使设计成果更具吸引力和说服力。 理解先进技术: 为进一步学习虚拟现实、增强现实、人工智能辅助设计等前沿技术打下坚实基础。 本书并非枯燥的技术论述,而是通过丰富的案例分析、图示说明和深入浅出的讲解,带领读者一步步探索工程设计中可视化、建模与图形学的魅力。我们相信,通过掌握这些核心原理,你将能够更自信、更高效地应对复杂的工程设计挑战,创造出更具创新性和实用性的产品。

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目录信息

读后感

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用户评价

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这是一本令人眼前一亮的工程设计读物。它在内容编排上,非常注重理论与实践的无缝对接。当我浏览目录时,就被其中详尽的章节划分所吸引,从基础的几何原理到高级的渲染技术,几乎涵盖了工程设计中所有与可视化、建模及图形相关的核心内容。作者在讲解过程中,并没有止步于概念的介绍,而是深入剖析了这些技术在实际工程项目中的应用场景,并且通过大量的图示和案例分析,将抽象的理论具象化。我个人尤其欣赏书中对不同建模方法的比较分析,以及它们各自的优缺点,这帮助我更清晰地认识到在不同设计阶段,应该选择何种工具和技术。此外,书中对于可视化原则的阐述,也让我对如何有效地传达设计意图有了更深刻的理解。它不仅仅是一本技术手册,更像是一位经验丰富的导师,循循善诱地引导读者理解工程设计的“语言”。读完这本书,我感觉自己对设计过程中图形和可视化的重要性有了全新的认识,并且掌握了更多实用的工具和方法,能够更自信地应对未来的设计挑战。

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从技术深度和内容广度来说,《An Introduction to Visualization, Modeling, and Graphics for Engineering Design》都堪称是工程设计领域的标杆之作。我必须说,作者在内容组织上展现了非凡的洞察力,他能够将一个庞大而复杂的技术体系,分解成一个个易于消化的小单元,并且巧妙地将它们串联起来,形成一个逻辑严谨的知识链条。我在阅读过程中,被书中对各种可视化技术和建模方法的详尽介绍所折服,从基础的线框模型到复杂的曲面建模,再到逼真的渲染和动画,每一个环节都讲解得细致入微,并且附带了大量的实践指导。更让我惊喜的是,书中还涉及了一些前沿的图形学理论和算法,这对于想要深入研究的读者来说,无疑是一份宝贵的财富。它不仅仅是一本入门书籍,更像是一部百科全书,能够满足不同层次读者的需求。我常常会反复翻阅书中的某些章节,每次都能从中发现新的启发和感悟。这本书对我来说,不仅仅是一次学习的经历,更是一次思维的重塑。

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这本书给我带来的震撼,远超我阅读任何一本同类书籍的经验。它以一种前所未有的视角,将可视化、建模和图形这些在工程设计中看似独立的领域,巧妙地融合成了一个相互依存、相互促进的有机整体。作者的文字功底非常扎实,他能够将非常专业的技术术语,用一种非常易于理解的方式呈现出来,即使是一些复杂的算法和原理,也能够被他讲解得条理清晰,引人入胜。我最欣赏的是书中对于“模型”这一概念的深入探讨,它不仅仅是指代一个静态的几何体,而是包含了从概念草图到最终仿真分析的全过程,而可视化和图形技术则是贯穿其中的关键。这本书不仅仅是教授“技术”,更重要的是在传递一种“设计思维”,让我学会如何用图形和模型来思考问题,解决问题。我读完之后,感觉自己的工程设计能力得到了质的飞跃,对于如何更高效、更准确地进行设计,有了更深刻的理解。这本书无疑是我书架上最珍贵的藏品之一。

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说实话,我刚拿到这本《An Introduction to Visualization, Modeling, and Graphics for Engineering Design》的时候,并没有抱太大的期望,因为这类技术书籍通常都比较枯燥乏味。然而,这本书完全颠覆了我的看法!作者的写作风格非常独特,他善于用类比和生动的语言来解释复杂的概念,让我感觉就像在和一位经验丰富的工程师聊天一样。书中的逻辑结构也非常清晰,每一章都建立在前一章的基础上,循序渐进,不会让人感到突兀。我特别喜欢作者在讲解高级概念时,会回溯到基础知识,帮助我们巩固理解。而且,书中还穿插了一些“思考题”和“挑战”,这些都极大地激发了我的学习兴趣,让我主动去探索和实践。我常常会在读完一章后,立刻尝试书中的例子,或者根据书中的思路去解决我工作中的实际问题。这种“学以致用”的感觉,让我觉得这本书的价值远超书本本身的价格。我甚至觉得,这本书不应该仅仅局限于工程设计领域,它所传达的解决问题的思路和方法,对于任何需要进行逻辑思考和创意表达的职业,都会有很大的启发。

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这本书绝对是我在工程设计领域遇到过的最令人耳目一新的读物之一!虽然我之前对可视化、建模和图形方面的知识有一些基础,但这本书以一种非常系统且深入浅出的方式,将这些概念编织在了一起,形成了一个完整的知识体系。我特别欣赏作者是如何将理论知识与实际应用相结合的,书中的许多案例都非常贴合工程设计的实际需求,让我能够清晰地理解这些技术是如何在真实世界中发挥作用的。从最基础的二维图形绘制,到复杂的三维模型构建,再到动态可视化和交互式界面的设计,这本书几乎涵盖了工程设计中可能遇到的所有图形和可视化相关的技术要点。而且,作者在讲解过程中,并没有停留在“是什么”的层面,而是深入探讨了“为什么”和“如何做”,这对于我这种想要真正掌握这项技能的学习者来说,简直是福音。它不仅仅是告诉我们如何操作,更重要的是让我们理解背后的原理,这样才能在遇到新的问题时,能够灵活运用所学知识,找到创新的解决方案。这本书的深度和广度都让我印象深刻,我真的觉得它能够帮助许多工程专业的学生和从业者提升专业技能,开拓新的视野。

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