非线性视频编辑基础与实例

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页数:126
译者:
出版时间:2009-12
价格:48.00元
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isbn号码:9787811059816
丛书系列:
图书标签:
  • 视频编辑
  • 非线性编辑
  • Premiere Pro
  • DaVinci Resolve
  • Final Cut Pro
  • 视频剪辑
  • 后期制作
  • 影视制作
  • 教程
  • 实战
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具体描述

《非线性视频编辑基础与实例》分为两个部分,第一部分为用于教学的Premiere Pro的基础和相关实例,第二部分为新奥特视频公司的喜玛拉雅非线性编辑系统的基础操作。教学光盘中附有中科大洋的非线性编辑系统、成都索贝数码科技股份有限公司非线性编辑系统软件的基础操作(到中南大学出版社网站下载或向作者索取)。《非线性视频编辑基础与实例》可作为高等院校的非线性编辑教材,也可以作为刚接触视频编辑制作者的辅导书。

媒体艺术与叙事:视觉传达的新范式 图书简介 本书深入探讨了当代视觉文化背景下,信息传播与艺术表达所面临的结构性转变,重点聚焦于非线性思维模式在视觉叙事构建中的核心作用。我们不再仅仅关注单一媒介的线性发展路径,而是将其置于一个由多源信息流、交叉引用和碎片化感知共同构成的复杂网络中进行审视。全书旨在为读者提供一套系统性的理论框架,用以理解和实践如何超越传统的时空限制,在动态的数字环境中创造出具有深度和广度的视觉体验。 本书的基调是批判性地考察媒介的物质性与信息流动性之间的张力。我们首先从哲学人类学的角度切入,探讨“线性时间观”在工业时代信息传输中的建构过程,并分析这种模式如何在面对互联网和全球互联后开始瓦解。这部分内容将辅以对早期电影理论和广播时代叙事结构的梳理,作为理解当前范式转变的参照系。 核心章节集中于“结构解构与重构”的实践方法论。我们详细剖析了如何将信息单元视为可独立存在、可随时调用的“数据点”,而非必须按既定顺序排列的“事件序列”。这包括对以下几个关键领域的深入分析: 一、信息颗粒化与超文本链接: 探讨文本、图像和声音如何被“切片”并赋予元数据,从而在非顺序的路径中建立起复杂的语义关系。我们将引入“节点理论”,解释在数字界面中,用户行为(点击、悬停、滑动)如何成为叙事路径的非确定性变量。在此基础上,我们将讨论数据可视化如何作为一种高级的非线性叙事语言,用以揭示隐藏在海量信息背后的模式和关联。这部分内容将涉及图论在叙事结构分析中的应用,而非任何具体的编辑软件操作。 二、空间化叙事与沉浸体验: 本书认为,有效的非线性表达必须学会利用三维空间或模拟空间来承载信息密度。我们分析了虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及环境艺术装置中,如何通过身体的移动和视角的切换来替代传统的镜头运动。重点阐述了如何设计“可被探索的场景”,让观众或用户通过自身的选择来“发现”故事,而非被动接受。这里强调的是空间设计中的“指向性”而非“剪辑点”。 三、时间感的重塑与循环结构: 线性叙事依赖于清晰的因果链条和不可逆转的进程。本书深入研究了如何在艺术作品中故意引入循环、回溯、同步多轨道等时间操作手法,以达到对历史、记忆或复杂系统(如生态或金融市场)的深刻洞察。我们将引用文学批评中关于“复调小说”的理论,并将其映射到多屏幕装置和实时反馈系统中,探讨如何利用延迟和重复来制造情感上的张力和认知上的不确定性。 四、声音景观与环境音效的叙事功能: 声音在传统编辑中常被视为对画面的补充。本书则将声音视为一种独立的、可以独立构建叙事维度的元素。我们着重分析了“声景设计”的概念,即如何通过构建一个完整的、有层次感的听觉环境,来替代明确的对白或旁白。这部分内容侧重于听觉心理学与空间定位的关系,讨论声音如何引导注意力、暗示潜在线索,并建立起观众与信息源之间的情感联结,而不涉及任何音频后期处理的技术步骤。 五、跨媒介的叙事移植与适应性: 最终,本书关注如何将一套基于非线性思维的叙事逻辑,成功地移植到不同的输出媒介中,并确保其核心意图得以保留。例如,一个复杂的交互式装置概念,如何转化为一个简洁的移动应用体验,或一个印刷品系列。重点在于“核心信息结构”的抽象化和模块化,而不是特定平台的功能实现。 本书的读者对象包括但不限于媒体理论研究者、视觉传达设计师、交互体验架构师,以及任何渴望超越传统叙事框架、探索复杂信息组织方式的创作者。它提供的是一种方法论和批判性的视角,旨在训练读者识别、解构和构建信息流动的底层逻辑,从而在任何新兴或成熟的视觉媒体中,都能高效地传达复杂、多维度的概念。本书的最终目标是培养一种“整体感知”的能力,理解所有视觉元素——无论其呈现方式是静态、动态、交互还是环境性的——都是服务于一个整体信息生态系统的组成部分。全书的论述风格力求严谨且富有启发性,避免陷入对特定工具或软件的机械性描述。

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读后感

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用户评价

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这本《非线性视频编辑基础与实例》的书籍,从我个人的角度来看,在内容编排上确实下了不少功夫,尤其是在系统性地梳理非线性编辑的工作流程这一点上做得相当扎实。书中对于素材的导入、分类、时间线上的组织,以及基础的剪辑点选择,都有非常详尽的图文解说。特别是针对初学者,它没有一上来就陷入复杂的特效或调色环节,而是将“编辑”这个核心概念拆解得非常细致,比如如何通过机位切换来增强叙事节奏,如何利用素材的景别变化来引导观众的视觉焦点,这些都是非常实用的技巧。我印象最深的是其中关于“片段修剪与嵌套”的那一章,它清晰地展示了在不同编辑软件中实现精确控制的方法,配上的截图示例非常贴合实际操作界面,让人一看便知如何下手。对于那些希望建立扎实剪辑思维框架,而非仅仅停留在软件层面的学习者来说,这本书无疑提供了一个极佳的起点,它更像是一位经验丰富的剪辑师在手把手地教你如何“思考”一个镜头序列,而非简单地教你“按哪个按钮”。如果你是刚刚接触这个领域,或者感觉自己技术停滞不前,这本书会帮你重新审视自己的基础工作流程,从中找到提升效率和质量的关键点。

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这本书最令我感到惊喜的是,它对“节奏感”的探讨,超越了单纯的技术操作层面,触及到了剪辑师的艺术直觉。其中有一段关于“情绪张力曲线”的描述,非常形象地将剪辑节奏比作音乐的起承转合,解释了如何在信息密度、画面切换速度和声音设计之间寻找平衡点以控制观众的情绪波动。这种将技术工具服务于艺术表达的理念,是很多只教“如何做”的书籍所缺乏的深度。它不是简单地告诉你“长镜头慢,短镜头快”,而是深入剖析了在特定叙事环境下,不同片段时长的组合如何共同作用于观众的潜意识。这种对“剪辑哲学”的探讨,使这本书的价值远超一本技术手册。它成功地将读者从一个单纯的“软件操作员”的角色,推向了一个更具创意思维的“视觉叙事者”的定位,这对于任何希望在视频制作领域走得更远的人来说,都是极其宝贵的收获。

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我对这本书中关于“项目管理”和“素材归档”那一节的评价是:略显单薄,但切中了要害。在现实的视频制作环境中,一个长期项目的成功往往取决于前期和中期的组织工作,而这部分内容在很多入门级教材中常常被一笔带过。这本书虽然篇幅不大,但它明确指出了命名规范、文件夹层级结构以及备份策略的重要性。它用几个具体的案例展示了项目混乱可能导致的灾难性后果,这种“前车之鉴”的警示作用是相当强的。然而,如果读者期望看到关于云端协作、代理工作流(Proxy Workflow)在大规模4K甚至8K项目中的具体实施细则,这本书可能就显得有些力不从心了。它更像是一个“家庭作坊”或小型工作室的组织范本,而不是面对工业级制作流程的深度剖析。总体而言,它成功地让读者意识到“整理”不是一个可选项,而是必须项,但对于高吞吐量的工作流管理,我们可能需要参考更专业的项目管理书籍。

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阅读过程中的体验是相当流畅的,排版清晰,章节过渡自然。美学上,这本书似乎更倾向于实用主义的风格,设计上没有采用过分花哨的视觉元素来分散注意力,这一点我非常欣赏,它确保了读者的注意力能完全集中在技术细节的理解上。然而,在讲解一些高阶的色彩校正和调色流程时,书中提供的对比图例效果的“震撼力”略显不足。举个例子,在演示如何使用曲线工具调整肤色时,图例的对比度差异不够鲜明,使得读者很难直观地感受到“正确的”与“错误的”处理方式之间的细微差别。这可能需要读者配合实际的软件操作才能完全领悟其深意。如果书中能增加更多的“失败案例分析”——即展示一个错误处理导致的结果,并分析错误点在哪里——那么理论和实际的结合度会更紧密,阅读体验的深度也会大大提升。

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翻开这本书的篇幅,我最直观的感受是它在理论与实践的结合度上做得比较平衡,但说实话,如果期待它能涵盖当下所有最前沿的软件特性或者晦涩难懂的编码知识,那可能会有些许落差。这本书的定位似乎更偏向于“方法论”和“通用逻辑”,而不是某一特定版本软件的“操作手册大全”。例如,关于声音设计的章节,它更多地阐述了背景音、环境音和对白音轨如何协同工作以烘托情绪,而不是详细讲解如何使用混响插件达到某种特定的空间感,这种侧重于“为什么这么做”的阐述方式,对于希望提升审美层次的读者而言非常有价值。我个人认为,它在叙事结构构建这一块的论述略显保守,偏向于传统的线性叙事解构,对于探索性的、碎片化的现代视频表达方式着墨不多,这可能是由于书籍出版周期和快速迭代的技术环境所限。不过,话说回来,正是这种扎根于基本原则的讲解,确保了无论软件如何更新换代,书中的核心编辑理念依然适用,这反而是一种宝贵的“保值”之处。它教会你如何讲好一个故事,而不是如何使用最新的转场特效。

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