Visual Basic程序设计

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出版者:
作者:涂英 编
出品人:
页数:247
译者:
出版时间:2010-2
价格:28.00元
装帧:
isbn号码:9787302216360
丛书系列:
图书标签:
  • Visual Basic
  • VB
  • 程序设计
  • 编程入门
  • Windows应用程序
  • 开发
  • 教程
  • 计算机科学
  • 软件开发
  • Visual Studio
  • 代码
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具体描述

Visual Basic简单易学、功能强大,深受广大计算机专业人员和非专业人员的欢迎。《Visual Basic程序设计》根据程序设计课程的基本要求及作者多年的教学经验,循序渐进,深入浅出地介绍了Visual Basic 6.0中文版的开发环境、对象和事件驱动的概念、运算符和表达式、数据输入输出、程序的基本结构、数组、过程、常用控件、用户界面设计、图形操作、文件管理、数据库技术和多媒体程序设计,并根据每部分知识的重点和难点,提供了经调试通过的例题。针对初学者的特点,全书知识结构及深度设计合理,力求通俗易懂、简洁实用,使具有Windows初步知识的读者可以通过《Visual Basic程序设计》掌握Visual Basic程序设计的基本内容。同时兼顾到全国计算机等级考试(Visual Basic)最新大纲的要求,对相关知识点也进行了介绍,供读者选用。

《Visual Basic程序设计》可作为高等学校非计算机专业本科教材,亦适合大专院校专科及自学人员使用。

编程思维与实践:C 深入解析 书籍简介 本书旨在为读者提供一套全面、深入且极具实践指导意义的C编程语言学习路径。它超越了基础语法的简单罗列,着重于培养读者构建健壮、高效、可维护软件系统的核心能力。本书面向有一定编程基础(例如熟悉其他面向对象语言或基础程序设计概念)的开发者,也欢迎初学者在有导师指导或具备较强自学能力的前提下将其作为系统的进阶教材。 第一部分:C 语言的基石与现代实践 第 1 章:现代 .NET 生态概览与 C 演进 本章首先勾勒出 .NET 平台(包括 .NET Core/.NET 5+)在当前软件开发领域中的战略地位,阐述其跨平台能力、性能优化方向以及与云原生计算的结合趋势。随后,我们将详尽解析 C 语言自版本 6.0 至今的关键特性迭代,重点关注异步编程模型的成熟、表达式主体成员的引入如何简化代码结构,以及最新的模式匹配功能如何提升代码的表达力与安全性。我们不会停留在“是什么”,而是深入探讨“为什么”要引入这些特性,以及它们在实际项目中如何解决旧有痛点。 第 2 章:类型系统、内存管理与值语义 C 的类型系统是其强大类型安全性的核心。本章将深入探究值类型(struct)与引用类型(class)的底层差异、内存布局(栈与堆)的影响,以及垃圾回收(GC)机制的工作原理。特别地,我们将详细讲解如何有效利用 `readonly struct`、`ref struct` 来实现零分配或低分配的性能优化策略。对于性能敏感的应用,理解结构体的构造、传递、装箱(Boxing)与拆箱(Unboxing)的代价是至关重要的。 第 3 章:泛型的高级应用与约束 泛型是实现代码复用的强大工具,但其复杂性也常被初学者忽略。本章不仅教授如何定义泛型类、方法和接口,更聚焦于泛型约束(`where` 子句)的高级用法,包括接口约束、构造函数约束以及最新的 `static abstract members in interfaces`(接口中的静态抽象成员)在构建抽象契约方面的革命性作用。我们会探讨协变(Covariance)和逆变(Contravariance)的实际意义及其在集合操作中的应用。 第 4 章:委托、事件与响应式编程基础 本章解析 C 中事件驱动编程的底层机制。我们不仅解释委托(Delegate)作为类型安全函数指针的作用,还将详述事件(Event)是如何通过发布/订阅模式实现对象间的解耦。在此基础上,我们引入 LINQ(Language Integrated Query) 的核心——查询运算符的扩展方法模型,并初步探讨如何将 LINQ 的组合能力应用于处理异步流(`IAsyncEnumerable`),为后续的响应式编程打下坚实基础。 第二部分:面向对象设计的深度剖析与设计模式 第 5 章:抽象、封装与继承的艺术 面向对象编程(OOP)是 C 的灵魂。本章超越基础的 `public`/`private` 访问修饰符,深入探讨抽象类与接口的设计哲学差异。我们将详细分析Liskov 替换原则(LSP) 在继承层次结构中的实际意义,并展示如何通过清晰的契约定义,而非仅仅依赖实现细节,来构建可扩展的系统。 第 6 章:多态性、接口隔离与依赖倒置 多态性是实现运行时灵活性的关键。本章重点剖析接口隔离原则(ISP) 和依赖倒置原则(DIP)。我们将演示如何通过依赖注入(DI)容器管理对象生命周期,并利用抽象契约(接口)实现组件间的松耦合。此外,我们还会详细讨论 C 8.0 引入的默认接口方法如何平衡向后兼容性和接口扩展性。 第 7 章:设计模式实战:创建型与结构型模式 本章进入设计模式的实战演练。我们将选取 工厂方法 (Factory Method)、抽象工厂 (Abstract Factory) 来处理对象的创建复杂性,并深入分析 单例模式 (Singleton) 在现代并发环境下的正确实现方式(避免竞态条件)。结构型模式方面,适配器 (Adapter) 和 装饰器 (Decorator) 的应用场景将通过具体代码案例加以阐明,强调它们如何帮助我们在不修改现有类的情况下增强功能。 第 8 章:设计模式实战:行为型模式与领域驱动设计(DDD) 行为型模式关注对象间的交互。本章重点解析 观察者 (Observer) 模式在实现状态同步中的作用,以及 策略 (Strategy) 模式如何通过封装算法族来实现运行时策略切换。最后,我们将这些设计模式的应用提升到 领域驱动设计 (DDD) 的高度,探讨如何使用聚合根(Aggregate Root)和实体(Entity)来映射复杂的业务模型,确保代码结构与业务逻辑的强一致性。 第三部分:高性能编程与并发处理 第 9 章:异步编程的完全掌握:Task、Await 与并行处理 本书将 `async/await` 视为 C 现代开发的标志性特征。本章不仅涵盖 `Task` 的基础使用,更深入讲解 `ConfigureAwait(false)` 的时机选择、死锁的预防策略,以及如何使用 `Task.WhenAll` 和 `Task.WhenAny` 进行并发任务管理。我们还将对比 `Task` 模型与传统线程(Thread)的性能及资源消耗差异。 第 10 章:锁定机制与并发集合 在多线程环境中,数据同步是性能和正确性的主要挑战。本章细致剖析了 `lock` 关键字的底层实现机制(Monitor),并对比了更细粒度的同步原语,如 `SemaphoreSlim` 和 `ReaderWriterLockSlim`。最重要的是,本书将重点推荐和解析 .NET 并发集合(如 `ConcurrentDictionary`),解释它们如何在不依赖显式锁的情况下提供线程安全的数据访问,从而提升吞吐量。 第 11 章:内存优化与 Span 带来的变革 对于追求极限性能的场景,必须直面内存操作的细节。本章将介绍 C 8.0 引入的革命性类型 `Span` 和 `Memory`。我们将详细展示如何使用它们在不产生任何堆分配的情况下,对栈内存或堆内存的现有缓冲区进行“切片”和“视图”操作,这对于高效的 I/O 处理、序列化和字符串解析具有决定性意义。 第四部分:数据访问与现代 API 开发 第 12 章:LINQ 的深度挖掘与性能考量 LINQ 不仅仅是查询数据库。本章将探索 LINQ-to-Objects 的内部工作原理,包括延迟执行(Deferred Execution)的机制,以及如何使用 `AsEnumerable()` 在特定情况下强制上下文切换。针对性能瓶颈,我们将分析如何使用 `IQueryable` 将查询逻辑转换为可翻译的 SQL 表达式树,以及如何通过显式加载(Eager Loading)避免 N+1 查询问题。 第 13 章:ADO.NET 与实体框架核心(EF Core)的桥接 本章系统介绍 C 中数据持久化的主流方案。首先回顾 ADO.NET 的基础架构,为理解 ORM 层的复杂性做准备。随后,我们将重点深入 Entity Framework Core 的配置、DbContext 的生命周期管理、变更跟踪(Change Tracking)机制。高级主题包括并发令牌(Concurrency Tokens)处理、以及如何通过原始 SQL 查询和存储过程调用来优化特定场景下的数据访问效率。 第 14 章:构建高性能 Web API:ASP.NET Core 深度解析 本章聚焦于使用 C 和 ASP.NET Core 构建现代、高性能的后端服务。我们将详述 中间件管道 (Middleware Pipeline) 的启动流程、请求生命周期的控制。重点解析 Minimal APIs 与传统 MVC/Controller 模式的权衡,并深入讲解如何利用 API 版本控制 和 数据契约序列化 来维护 API 的稳定性和向后兼容性。 附录:调试、测试与项目构建 本附录提供了一套完整的工程化流程指南,包括使用 xUnit/NUnit 进行单元测试和集成测试的最佳实践,如何利用 模拟(Mocking) 框架(如 Moq)隔离依赖,以及如何配置 .csproj 文件以实现自定义构建目标和优化包引用管理,确保所编写的代码能够顺利进入生产环境。

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读后感

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用户评价

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总而言之,这本书的风格是厚重且务实的,它没有过分承诺“五分钟速成”之类的虚假口号,而是像一位经验丰富的工程师在手把手地指导你如何搭建一座结实的建筑。它的语言风格虽然严谨,但偶尔会闪现出一种对编程艺术的尊重和热爱,尤其是在讨论代码可读性和设计模式时。我特别欣赏作者在涉及不同编程范式(如过程化、面向对象和函数式编程理念的影子)时的那种平衡感,他没有强迫读者只用一种思维定式去解决所有问题。当然,如果说有什么不足,可能就是对于最新的.NET Core或.NET 5+平台下的VB.NET支持的细节着墨不多,更多是聚焦于成熟稳定的传统桌面应用框架(如WinForms或WPF的VB绑定)。但即便如此,这本书仍然提供了一个极为坚实和全面的理论与实践基础,它更像是一部“内功心法”的秘籍,让你在面对未来任何技术迭代时,都能凭借扎实的内功稳扎稳打,而不是轻易被新的框架潮流所裹挟。

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从排版和学习体验的角度来看,这本书的设计思路似乎是刻意避免了那种“填鸭式”的教学,而是更倾向于“项目驱动”的学习路径。书中穿插了多个贯穿始终的“综合实战案例”,比如一个库存管理系统、一个简单的记账软件等。这些案例不是在讲解完一个知识点后立刻应用,而是将知识点拆解,分散到不同阶段的实现中。举例来说,用户权限管理这个功能,可能先在基础篇讲解了如何设计用户表,然后在中间篇讲解了如何用特定控件实现登录界面,最后在高级篇才讲解如何运用AOP(面向切面编程)的思想来统一管理权限验证。这种渐进式的设计迫使读者必须回顾和整合之前学到的零散知识,而不是看完一个代码块就“会了”。这种学习方法虽然对读者的耐心要求更高,但从长远来看,它培养的“系统整合”能力,是死记硬背代码片段无法比拟的。

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真正让我眼前一亮的是书中关于GUI设计和事件驱动编程的部分。我特别关注了那些关于控件(Controls)的深入讨论,尤其是那些不常用但功能强大的控件,比如`DataGridView`的自定义渲染和`ToolStrip`的动态生成。很多教程往往只是教你如何拖拽一个按钮,然后写一个简单的`Click`事件就完事了,但这本书显然走得更远。作者非常细致地剖析了控件的生命周期,以及在不同事件之间如何进行状态管理,这对于开发复杂的桌面应用至关重要。我记得有一章专门讲了异常处理,它没有停留在简单的`Try...Catch`结构上,而是深入探讨了自定义异常类的设计,甚至讨论了在多线程环境下如何安全地抛出和捕获异常,这在很多商业软件开发中是必需的技能点。这种对“健壮性”的追求,让这本书超越了入门级的指导,更像是一本面向准专业开发者的参考手册。读到这里,我感觉自己不再是简单地模仿代码,而是开始思考如何构建一个能“自我保护”的程序结构。

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这本《Visual Basic程序设计》拿到手里,沉甸甸的,光是看着厚度就觉得内容肯定很扎实。我最初的想法是,这大概是一本标准的、偏向理论讲解的教科书吧,毕竟很多编程书都逃不出这个窠臼。翻开目录,果然,前几章大篇幅地介绍了VB的历史沿革、面向对象的基础概念,还有什么数据类型、变量作用域这些“老生常谈”。说实话,看到这里我有点提心吊胆,担心自己会陷入枯燥的术语泥沼。不过,作者在讲解这些基础概念时,似乎非常注重“语感”,不像有些教材那样冷冰冰的公式堆砌。他会用一些贴近日常生活的比喻来解释像“类”和“对象”这样的抽象概念,这倒是让人耳目一新。比如,他把一个类比作“蛋糕的模具”,而对象就是用这个模具制作出来的具体“蛋糕”。这种形象化的描述,对于初学者来说,无疑降低了理解门槛。但坦率地说,如果读者已经有了一定的编程基础,可能需要跳着看前几章,因为基础知识的铺陈略显冗余,但对于想系统梳理一遍概念的新手来说,这部分算是一个稳健的起点,它确保了地基的牢固,尽管走得有点慢热。

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这本书在数据库连接方面的处理方式,可以说是我近几年看过的VB书籍中最具现代感的一个。它没有过度依赖过时的ADO(ActiveX Data Objects)模型,而是将重点放在了ADO.NET和更现代的Entity Framework(或其在VB环境下的等效实践)上。我惊喜地发现,作者对LINQ(Language Integrated Query)的讲解非常透彻,不仅展示了如何编写查询语句,还解释了其背后的延迟执行(Deferred Execution)机制,这对于优化数据访问性能是至关重要的知识点。有一个小节专门对比了使用原生SQL字符串和使用LINQ的优劣,并结合实际的性能测试数据进行了论证,非常有说服力。这表明作者对实际工程中的性能瓶颈有深刻的认识,而不是纸上谈兵。对于那些需要处理大量数据交互的应用开发者来说,这部分的价值无可估量,它直接关系到用户体验的流畅度。

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