David Cronenberg

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出版者:ECW Press
作者:Peter Morris
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1994-03
价格:USD 9.95
装帧:Paperback
isbn号码:9781550221916
丛书系列:
图书标签:
  • 恐怖
  • 科幻
  • 身体恐怖
  • 心理恐怖
  • 加拿大文学
  • 电影改编
  • Cult电影
  • 实验电影
  • 怪诞
  • 视觉风格
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具体描述

《大卫·柯南伯格:身体、恐惧与影像的炼金术》 前言:在肉体边界的探索 大卫·柯南伯格,一个名字本身就足以挑动观者的神经,勾起内心深处对未知、对异化、对身体潜能的种种想象。他的电影,与其说是单纯的娱乐产品,不如说是对人类存在状态的一次次深入剖析,一次次将我们推向熟悉的边界,然后毫不留情地撕开,展现出隐藏在表象之下的腐朽与新生。本书并非对柯南伯格作品的流水账式梳理,也不是简单的人物传记,而是试图深入其电影的肌理,探寻其核心的创作母题,理解其影像风格的独特性,并追溯其对电影语言乃至人类心理产生的深远影响。我们将不仅仅关注“他拍了什么”,更重要的是“他为什么这样拍”,以及“这些影像触动了我们什么”。 第一章:恐惧的源泉:生命、死亡与身体的脆弱性 柯南伯格的电影,始终无法绕开对生命本质的追问。他着迷于身体的易损性,以及由此引发的深刻恐惧。从早期作品中对病毒、寄生虫、身体变异的描绘,到后期对科技、媒体对身体侵蚀的警示,无不体现了他对生物学现实的根深蒂固的关注。他的角色常常面临着身体失控的局面,或被内部的疾病吞噬,或被外部的病毒感染,或被科技手段改造成非人。这种对身体“失控”的描绘,并非简单的恐怖噱头,而是将我们推向了人类作为生物体的根本脆弱性面前。 在《 the Fly 》中,塞拉斯的身体逐渐转化为一只拥有人类意识的飞虫,这种融合与异化,既是科学实验失控的悲剧,更是对人类身份边界的挑战。他的皮肤开始溃烂,肢体开始畸变,最终他不再是他自己,而是一个令人恐惧的混合体。这种由内而外的腐烂,比任何外部的威胁都更加触目惊心,因为它侵蚀的是我们最根本的自我认知。 《 Videodrome 》中的马克斯·黑尔,在接触到一种神秘的虚拟现实广播信号后,身体开始发生离奇的变异。他的腹部出现了一个活生生的、能说话的“新生物”,他的身体甚至能够与屏幕上的影像融为一体。这种对媒体和虚拟现实对身体侵蚀的描绘,在今天看来,更具预言性。柯南伯格早早地洞察到,我们所处的媒体环境,正在以一种潜移默化的方式改变着我们的感知,我们的欲望,乃至我们的身体形态。 在《 Crash 》中,车祸所带来的身体伤害,被赋予了一种扭曲的性感与快感。这并非是对暴力的赞美,而是对身体承受极限的探索,以及在极端痛苦与濒死体验中,个体对生命最原始的冲动的反思。这些身体的创伤,成为了一种连接、一种沟通,一种对庸常生活的逃离。 柯南伯格的恐惧,并非来自幽灵或怪物,而是来自我们自身。他剥开了文明的外衣,展现了肉体作为生命终极载体的原始本能和脆弱。他让我们直面死亡的必然性,以及生命在不可抗拒的衰败和异化面前的无力感。 第二章:身体变形记:异化、融合与存在的重塑 身体在柯南伯格的电影中,是一个不断被挑战、被解构、被重塑的场域。他热衷于描绘身体的变形,无论是通过疾病、科技、病毒,还是心理的扭曲。这种变形,往往伴随着身份的模糊与重塑,也引发了对“何为人类”这一根本问题的深刻拷问。 《 eXistenZ 》中的游戏,让玩家的身体直接与游戏系统融合,虚拟与现实的界限被彻底打破。玩家的身体成为数据流的一部分,他们的意识在虚拟世界中穿梭,而肉体则在现实中沉睡。这种“肉体外延”的概念,挑战了我们对身体的固有认知,将身体视为可以被数字化的、可以被远程控制的物质。 《 Naked Lunch 》中的威廉·S·巴勒斯,他的写作工具——打字机,在他眼中活了过来,成为一个具有生命力的、会说话的生物。这种将非生命体拟人化,并将自身的存在与创作工具深度绑定的描绘,极具象征意义。它暗示着,在某些创作的极境中,创作者与作品之间,甚至现实与虚构之间,已经没有明确的界限。 《 Scanners 》中的“扫描者”,能够通过意念控制他人,甚至引发爆炸,他们的身体也因为超能力的觉醒而发生变化。这种身体内部潜能的爆发,伴随着对身体控制的失控,是一种强大的力量,也是一种潜在的毁灭。 柯南伯格对于身体变形的描绘,与其说是对身体的“丑化”,不如说是对身体“可能”的探索。他揭示了身体作为一种生物性存在的局限,以及在特定条件下,它所能突破的界限。这种突破,往往伴随着痛苦与恐惧,但同时也蕴含着对生命形态多样性的想象。 第三章:科技的阴影:人机融合、虚拟现实与精神入侵 在柯南伯格的电影中,科技并非总是带来进步与便利,它常常是侵蚀、改造、甚至毁灭人类身体与精神的元凶。他敏锐地捕捉到科技发展的双刃剑效应,并将其投射到对未来人类生存状态的担忧之中。 《 Crash 》中,汽车的机械结构与人类的肉体产生了奇特的连接,这种人车合一的狂欢,是一种对冰冷机械的终极征服,还是被机械所征服?柯南伯格让我们思考,当科技渗透到我们最私密的感官体验时,我们究竟是更自由,还是更被束缚? 《 Videodrome 》中的“新频道”电视机,它不仅仅是一个信息传播的媒介,更是一种能够直接影响人类生理和心理的装置。马克斯的身体与电视机产生了直接的互动,他的幻觉、他的欲望,都与屏幕上的内容紧密相连。这种对媒体侵蚀的描绘,在今天这个信息爆炸的时代,显得尤为发人深省。 《 eXistenZ 》中,生物机械植入物的出现,彻底模糊了人与机器的界限。玩家通过直接将植入物接入神经系统,体验游戏的乐趣。这种直接的身体改造,不仅改变了玩家的游戏方式,也改变了他们对自身身体的感知。 柯南伯格对于科技的描绘,并非简单地渲染科技的冰冷与异化,而是探讨科技与人类身体、与人类欲望、与人类存在的深刻纠缠。他提醒我们,在拥抱科技进步的同时,也要警惕它对我们最根本的“人”的存在的侵蚀。 第四章:影像的炼金术:美学风格与叙事创新 大卫·柯南伯格的电影,不仅仅是主题的深刻,其影像风格本身就具有一种独特的、令人难以忘怀的力量。他善于运用缓慢的镜头、冷峻的色彩、以及极具冲击力的视觉元素,营造出一种令人不安却又充满魅力的氛围。 他的镜头语言,往往带着一种冷静的观察者的姿态,他不回避身体的血腥、粘液、以及各种不适宜公开展示的生理过程。这种毫不掩饰的直白,反而产生了一种超现实的艺术效果。他似乎在用一种“外科手术式”的精准,解剖我们的恐惧,展示我们不愿面对的现实。 色彩的运用,也是柯南伯格电影的重要特征。他偏爱冷色调,尤其是绿色、蓝色、以及各种病态的黄褐色,这些色彩的使用,营造出一种冰冷、疏离、甚至略带腐败的氛围,与他电影中探讨的主题相辅相成。 叙事上,柯南伯格也常常打破常规,他的故事线索并不总是清晰明朗,他更倾向于通过意象、暗示、以及模棱两可的情节,来引发观众的思考。他的电影,往往需要观众主动去解读、去感受,而不是被动地接受。 这种独特的影像风格,并非为了追求感官上的刺激,而是为了更好地服务于他对生命、身体、以及人类存在的探索。他的“炼金术”,是将最原始的恐惧、最深层的欲望、以及最前沿的科技,通过独特的影像语言,转化为一种具有哲学深度的艺术体验。 第五章:超越恐怖:柯南伯格的电影遗产与影响 大卫·柯南伯格的电影,早已超越了“恐怖片”的标签。他以其独树一帜的风格和对人类存在状态的深刻洞察,影响了一代又一代的电影人,并为当代艺术创作提供了丰富的灵感。 他的作品,挑战了我们对电影的传统认知,拓展了叙事和视觉的可能性。他证明了,恐怖不仅仅是来自于外部的威胁,更来自于我们内心深处的恐惧,来自于我们身体的脆弱,来自于我们对未知和异化的本能反应。 柯南伯格的电影,促使我们反思科技与人类的关系,反思身体与身份的界限,反思我们在不断变化的世界中,如何保持“人性”。他的作品,就像一面扭曲却异常清晰的镜子,映照出我们内心深处的阴影,也引导我们去探索生命更深层的意义。 本书的目的,正是希望能够带领读者,深入理解柯南伯格电影中那些看似惊悚的表象之下,所蕴含的深刻洞察与哲学思考。我们并非要提供一个“标准答案”,而是希望引发更多的提问,更多的思考,去探索那片由大卫·柯南伯格所开辟的,充满未知却又引人入胜的,身体、恐惧与影像的炼金术场域。 结语:永恒的身体,永恒的恐惧 大卫·柯南伯格的电影,就像一场永无止境的身体探索之旅。他让我们直面身体的脆弱与潜能,让我们思考科技对身体的侵蚀,让我们直视内心深处的恐惧。他的影像,如同一剂强烈的毒药,又如同一味深邃的良药,在让我们感到不适的同时,也开启了我们对生命更深刻的理解。他的作品,将继续在我们心中回响,在我们的身体感知中留下印记,继续影响我们对“人”的定义,以及对这个充满变数的世界的想象。

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