动画角色设计

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出版者:湖北美术
作者:潘俊//骆哲
出品人:
页数:112
译者:
出版时间:2009-12
价格:35.00元
装帧:
isbn号码:9787539428833
丛书系列:
图书标签:
  • 动画
  • 角色设计
  • 绘画
  • 技法
  • 教程
  • 动漫
  • 插画
  • 艺术
  • 设计
  • 创作
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具体描述

《动画角色设计》力图充分发掘学生的创作能力,在定位原创动画风格的高度,逐步使角色更加生动、充实和完善。以动画片制作中的角色个性设计为中心展开。根据作者几年的动画课堂教学和动画制作的丰富经验,以原创资料为主,让学生学习了解角色设计的构思方法、主要依据和造型特点。从动画片的角色性格定位人手,除了角色设计中的比例、型体、五官等方面以外,更有针对性地对创意细节,例如:道具、服饰和性格动作等进行了专门的介绍。

动画角色设计 前言: 在这本著作中,我们将深入探索动画角色设计的世界,这不仅是一门技术,更是一门艺术。它关乎如何赋予二次元生命,如何让笔下的人物跃然纸上,触动观众的心弦。本书旨在为有志于投身动画行业的创作者、对角色塑造充满热情的设计爱好者,以及任何对动画背后魔法感到好奇的读者,提供一份全面而实用的指南。我们将从最基础的理论出发,逐步深入到高级的技巧和创意实践,力求为读者构建一个扎实的知识体系,并激发无限的想象力。 第一章:角色设计的基石——概念与叙事 在动笔绘制之前,清晰的角色概念是成功的关键。本章将引导读者理解,一个引人入胜的角色并非凭空产生,而是源于故事的内核。我们将探讨: 故事的需求: 角色是服务于故事的,他们的设计必须与剧情、世界观和主题紧密相连。一个沉默寡言的主角,其外形和肢体语言与一个话痨的配角截然不同。我们会分析如何从剧本中提取角色的核心动机、性格特点以及在故事中的作用,并将这些元素转化为视觉语言。 人物设定: 角色背景、经历、价值观、成长轨迹等都是塑造角色的重要维度。我们将学习如何通过这些设定来赋予角色深度和真实感,使其不仅仅是一个简单的形象,而是一个有血有肉的个体。例如,一个曾经经历过巨大创伤的角色,其外貌上可能带有不易察觉的痕迹,眼神中也可能流露出深邃的忧郁。 目标受众与风格定位: 不同的动画作品面向不同的观众群体,其角色设计风格也需与之匹配。从儿童向的Q版可爱,到青年向的写实或潮流,再到成人向的独特或象征性,我们将分析不同风格下的角色设计原则,并学习如何根据目标受众和整体动画风格来调整角色的设计方向。 原型与象征: 了解普遍的人物原型(如英雄、导师、反派)以及常见的象征意义,可以帮助我们更有效地构建角色。例如,鹰象征着敏锐和力量,蛇可能代表狡猾或智慧,这些象征符号可以在角色设计中起到画龙点睛的作用。 第二章:塑造形象——基础造型与比例 有了概念,接下来就是将其转化为可见的形象。本章将聚焦于角色造型的基础构建: 人体结构与动态: 即使是高度风格化的角色,其设计也离不开对人体解剖学的基本理解。我们将学习如何绘制不同体型、年龄、性别的人物,掌握骨骼、肌肉的概括与变形,以及如何在静态姿势中体现动态的可能性。从简单的火柴人开始,逐步构建出具有体积感和生命力的躯体。 比例与夸张: 动画角色设计的一个重要特点是比例的自由度。我们可以打破现实的束缚,通过夸张比例来突出角色的性格特征或故事需求。例如,放大眼睛可以表现角色的天真或惊讶,拉长腿部可以增加角色的飘逸感。我们将探讨如何通过调整头部、身体、四肢的比例来塑造出独特而富有表现力的角色。 面部特征的绘制: 面部是角色情感传达的核心。我们将深入研究眼睛、鼻子、嘴巴、眉毛等五官的绘制技巧,以及它们如何通过形态、大小、角度的变化来传递喜怒哀乐等丰富的情绪。还会探讨不同发型、脸型的设计如何影响角色的整体气质。 身体语言与姿态: 角色的站姿、坐姿、行走方式,甚至一个小小的手势,都能揭示其内在性格。本章将分析如何通过身体语言来增强角色的个性化表达,让观众仅凭肢体就能读懂角色的情绪和意图。 第三章:赋予灵魂——服装、道具与配饰 服装、道具和配饰不仅是角色的外在装饰,更是其身份、职业、性格甚至过去经历的延伸。本章将深入探讨如何通过这些元素来丰富角色的故事性: 服装设计原则: 服装的选择和设计必须与角色的背景、时代、社会地位以及性格相符。我们将学习如何根据不同材质、剪裁、颜色来表现角色的职业(如制服)、社会阶层(如华丽的礼服或朴素的工作服)、性格(如奔放的色彩或沉稳的色调)。 功能性与象征性: 服装和道具不仅要好看,还要具有一定的功能性,例如方便行动的装备,或者保护身体的铠甲。同时,它们也可以带有象征意义,例如某个特殊的徽章代表着家族传承,或者一把标志性的武器象征着角色的决心。 道具的叙事性: 角色携带的道具,例如一本书、一个怀表、一把乐器,都能为角色增添故事。这些道具的细节,如磨损程度、材质,甚至上面的涂鸦,都可能包含角色的过去或秘密。 配饰的个性化: 帽子、围巾、首饰等配饰,是展现角色个性和品味的绝佳方式。我们将学习如何通过恰当的配饰来提升角色的精致感和独特性。 第四章:色彩的语言——情绪与氛围的构建 色彩在动画角色设计中扮演着至关重要的角色,它能直接影响观众的情绪和对角色的认知。本章将剖析色彩的奥秘: 色彩理论基础: 从色相、饱和度、明度等基本概念入手,理解色彩之间的关系。我们将学习如何运用冷暖色调、对比色、互补色等来制造视觉冲击力和情感共鸣。 性格与色彩的关联: 不同的颜色往往与特定的性格特征相联系。例如,红色常与热情、勇气相关,蓝色代表冷静、忧郁,绿色象征生机、平和。我们将探讨如何根据角色的性格来选择主色调和辅助色。 情绪与氛围的营造: 色彩可以直接影响观众的情绪。鲜艳明亮的色彩可以营造活泼欢乐的氛围,而暗淡压抑的色彩则能烘托出紧张、悲伤的情绪。我们将学习如何通过色彩搭配来烘托角色的内心世界和故事的整体氛围。 文化与象征意义: 颜色在不同文化中可能具有不同的象征意义。例如,在中国,红色代表喜庆和幸运,而在西方,白色通常象征纯洁。我们将分析这些文化差异对角色设计的影响。 第五章:风格的探索——多样化的设计语言 动画角色设计的风格多种多样,每一种风格都有其独特的魅力和表现力。本章将引导读者探索不同的设计风格: 写实风格: 追求逼真的比例、细节和纹理,强调角色的真实感和可信度。我们将分析如何运用细腻的笔触和光影来塑造出栩栩如生的角色。 卡通风格: 夸张的比例,简洁的线条,鲜明的色彩,注重角色的可爱、幽默或夸张的个性。我们将探讨不同卡通风格的特点,如美式卡通、日式卡通、欧洲卡通等。 概念化与象征性风格: 强调抽象的形态和概念的表达,而非追求写实。角色可能更像符号或图形,通过高度提炼的元素来传达其核心意义。 融合与创新: 鼓励读者在学习各种风格的基础上,勇于尝试和融合,形成自己独特的设计语言。我们将讨论如何从现实生活、其他艺术形式中汲取灵感,创造出具有时代感和原创性的角色。 第六章:从草图到成品——设计流程与实践 本章将把理论付诸实践,指导读者完成一个完整的角色设计流程: 头脑风暴与草图绘制: 如何从一个模糊的想法出发,通过大量的快速草图来探索不同的可能性。我们将学习如何捕捉灵感,并将其转化为初步的视觉构思。 细节刻画与精修: 在确定基本造型后,如何逐步加入细节,如纹理、光影、表情等,使角色更加生动。 不同角度的绘制: 学会从正面、侧面、背面、俯视、仰视等多个角度绘制角色,确保角色的造型在三维空间中是完整和统一的。 色彩稿的绘制: 根据前面学习的色彩理论,为角色绘制正式的色彩稿,确定角色的最终配色方案。 表情与动作的设计: 为角色设计一系列的表情和关键动作,展示角色的情绪变化和动态表现力。 数字绘图工具的应用: 简要介绍主流数字绘图软件(如Photoshop, Clip Studio Paint, Procreate等)在角色设计中的应用技巧,以及如何利用数字工具提高效率和表现力。 第七章:动画中的角色——动态与表演 角色设计最终是为了在动画中“动起来”。本章将探讨角色设计如何与动画表演相结合: 动态设计的考量: 设计师在创作角色时,需要预设角色在运动中的形态。例如,一个灵活的角色,其关节的活动范围和肢体线条会与一个笨拙的角色截然不同。 表演与情绪的传达: 好的角色设计能够帮助动画师更好地表现角色的情绪和个性。我们将分析如何通过设计来辅助动画师完成精彩的表演。 造型与表演的互补: 设计与动画是相辅相成的。有时,动画师的表演会反过来启发设计师对角色造型的微调,使其更具生命力。 结语: 动画角色设计是一个充满创造力和挑战的领域。本书提供了一个起点,但真正的精进在于持续的实践、学习和观察。我们鼓励读者拥抱想象力,勇于尝试,并在每一个细节中注入自己的思考和情感。愿本书成为您在动画角色设计道路上的良师益友,帮助您创造出令人难忘的、充满魅力的动画角色。

作者简介

目录信息

第1章 动画片中角色造型的定位1.1 剧本剧情及角色结构关系分析1.2 动画角色与动画产业运作第2章 动画造型的整体艺术形式2.1 统一的艺术风格造型2.2 动画角色造型的形式感第3章 角色造型设计的风格类型3.1 写实类造犁设计3.2 拟人类造型设计3.3 写意类造型设计第4章 人物角色造型设计的流程4.1 角色原型的素材收集4.2 角色头部设计4.3 身体比例设计4.4 手、脚设计第5章 动植物角色的造型设计5.1 蹄类动物设计5.2 爪类动物设计5.3 禽类动物设计5.4 昆虫类和两栖类动物设计5.5 灵长类动物5.6 其他类动物设计5.8 幻想类牛物设计5.7 植物的造型夸张设计第6章 角色着装设计6.1 角色服饰的样式设计6.2 角色服饰的材料运用第7章 角色的色彩设计7.1 角色的年龄因素7.2 角色的性格因素7.3 角色的类型因素第8章 角色的随身道具设计8.1 实用型道具8.2 装饰类道具8.3 道具的材料质感第9章 角色造型的性格塑造9.1 角色的面部表情9.2 角色的性格动作第10章 动画片中的角色造型之间的关系10.1 角色的人物结构关系10.2 角色之间的搭配10.3 角色与场景的关系参考文献
· · · · · · (收起)

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