计算机辅助建筑三维表现基础

计算机辅助建筑三维表现基础 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

出版者:
作者:汤众、路杨、孙澄宇
出品人:
页数:186
译者:
出版时间:2010-1
价格:48.00元
装帧:平装
isbn号码:9787532263448
丛书系列:中国高等院校建筑学科系列教材
图书标签:
  • 建筑设计
  • 三维建模
  • 计算机辅助设计
  • 建筑表现
  • 3D Max
  • 渲染
  • 可视化
  • 建筑可视化
  • 数字建模
  • 软件应用
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具体描述

《计算机辅助建筑三维表现基础》内容简介:建筑是三维空间的艺术,计算机技术在表现三维空间方面相比传统方式要更为准确和高效。借助在计算机中建立的三维模型,可以同时产生静态的多幅渲染图和动态的连续动画,还可以互动地进行虚拟仿真。本教材延续《计算机辅助建筑表达与分析》,主要介绍如何转换三维空间的计算机模型,如何在场景中设置视点和各种照明方式,以及如何编辑并赋予模型表面的材质,并通过综合调整获得渲染图和动画。本教材还将介绍通过虚拟仿真软件将计算机三维空间场景以互动的方式进行浏览。由于计算机三维渲染软件众多且版本变化快,本教材更着重于基本原理和基础操作,适合建筑学相关专业在计算机建筑渲染入门教学中使用。

作者简介

目录信息


前言
第一章建筑空间的表达与3dsMAx
1.1建筑空间与设计
1.2建筑设计与表现
1.3建筑空间表达手段
1.43dsMAX
第二章三维模型
2.1导入AutoCAD三维模型
2.2使用3dsMAX建模
2.3其他建模方式
第三章设置摄影机
3.1摄影机镜头
3.2镜头焦距设置
3.3透视类型
3.4效果设置
3.5摄影机动画
第四章设置灯光
4.1物体的光影
4.2室外自然照明
4.3室外人工照明(夜景)
4.4室内照明
4.5体积光环境效果
4.6灯光动画
第五章材质编辑
5.1材质编辑器
5.2基本材质
5.3贴图材质
5.4常用建筑材质
第六章渲染效果和环境
6.1渲染设置
6.2环境和效果
第七章虚拟现实
7.1虚拟现实技术
7.2基于静态图像的虚拟现实
7.3虚拟现实造型语言
教学大纲与计划
· · · · · · (收起)

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