Symbian OS通用设计模式

Symbian OS通用设计模式 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:
出品人:
页数:321
译者:杨明军
出版时间:2010-1
价格:48.00元
装帧:
isbn号码:9787302212973
丛书系列:
图书标签:
  • Symbian
  • Symbian OS
  • 设计模式
  • 移动开发
  • 嵌入式系统
  • 软件架构
  • C++
  • 通用编程
  • 代码设计
  • 软件工程
  • 模式识别
  • 开发指南
想要找书就要到 小美书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

如果您曾经问过自己“专家们如何设计移动设备软件?”那么手头的这《Symbian OS通用设计模式》就是为您准备的。《Symbian OS通用设计模式》汇集了Symbian 公司一些最杰出的软件工程师的智慧和经验,并将这些专家的知识提炼成一组通用的设计模式,在设计Symbian 智能手机软件时您可以合理地使用这些设计模式。

《Symbian OS通用设计模式》旨在帮助您解决在智能手机平台软件开发中经常遇到的各种难题。了解潜在问题,同时掌握用来解决这些问题的模式,您就能够在设计和实现健壮高效的Symbian OS 应用和服务程序方面具有抢先起步的优势。

《Symbian OS通用设计模式》涵盖的所有模式都针对Symbian OS进行了专门的适配。书中的11个完整示例详细说明了每种模式的工作原理,它们都采用SymbianC++语言实现,以便于您改写这些示例,将其用于自己编写的软件中。

《Symbian OS通用设计模式》 书籍简介 本书旨在为Symbian OS平台上的开发者提供一套系统、实用的设计模式指南。在软件开发领域,设计模式的运用能够显著提升代码的可维护性、可扩展性以及可重用性,从而帮助开发者构建更健壮、更易于理解和演进的应用程序。Symbian OS作为一款曾经占据主导地位的移动操作系统,其特有的架构和开发环境,催生了一系列适合其特性的解决方案。本书深入剖析了这些经过实践检验的设计模式,并结合Symbian OS的API和开发习惯,为读者提供清晰的理论阐述和详实的案例分析。 本书内容涵盖了从基础的创建型模式到复杂的行为型模式,力求全面覆盖Symbian OS开发中可能遇到的常见设计难题。我们不仅仅是简单地罗列设计模式,而是着重于阐释每个模式的动机、结构、优缺点以及在Symbian OS环境下的具体实现方式。通过对这些模式的透彻理解,开发者能够更有效地组织代码结构,合理地分配责任,并有效应对不断变化的需求。 核心内容概述: 1. 创建型模式: 单例模式 (Singleton): 确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在Symbian OS中,许多全局配置对象、管理器类非常适合使用单例模式来保证其唯一性,例如某些系统服务访问接口。我们将探讨如何在Symbian OS中实现线程安全的单例,以及需要注意的内存管理细节。 工厂方法模式 (Factory Method): 定义一个创建对象的接口,但由子类决定实例化哪一个类。这使得代码能够更加灵活,适应不同类型的对象创建需求,而无需修改客户端代码。在Symbian OS中,当需要根据不同场景创建不同的UI组件、数据处理器或其他可插拔模块时,工厂方法模式显得尤为重要。 抽象工厂模式 (Abstract Factory): 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。这对于构建具有不同外观或行为的主题化应用程序,或者需要同时处理多种配置的产品线时非常有用。 建造者模式 (Builder): 将一个复杂对象的构建与其表示分离,使得相同的构建过程可以创建不同的表示。在Symbian OS中,构建复杂的UI界面、复杂的通信协议消息等场景下,建造者模式能够有效地分解构建过程,提高代码的可读性和可维护性。 2. 结构型模式: 适配器模式 (Adapter): 允许不兼容的接口之间的协作。在Symbian OS开发中,经常会遇到与第三方库、旧有API接口或者不同格式数据进行交互的情况,适配器模式能够充当中间层,使这些接口能够无缝对接。 桥模式 (Bridge): 将抽象化与实现分离,使得它们可以独立变化。这在Symbian OS中处理平台差异、图形渲染、设备驱动等需要将抽象接口与具体实现解耦的场景下非常有用,可以实现更广泛的平台兼容性和更快的迭代速度。 组合模式 (Composite): 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。在Symbian OS中,管理UI组件的层级关系,或者处理具有嵌套结构的XML、JSON数据时,组合模式能够提供一种统一的接口来处理单个对象和对象的组合。 装饰器模式 (Decorator): 动态地给一个对象添加一些额外的职责。相比于继承,装饰器模式提供了更灵活的方式来扩展对象的功能,例如在Symbian OS中为UI控件添加滚动、缩放、打印等附加功能,而无需修改原始控件类。 外观模式 (Facade): 为一组复杂的子系统提供一个统一的接口。在Symbian OS中,当需要简化对某个复杂子系统(如文件系统、网络栈、多媒体框架)的访问时,外观模式能够隐藏其内部的复杂性,提供一个简洁易用的API。 享元模式 (Flyweight): 运用共享技术有效地支持大量细粒度对象的数量。在Symbian OS中,处理大量重复的UI元素、图标、文本样式等资源时,享元模式能够显著减少内存占用,提高性能。 3. 行为型模式: 观察者模式 (Observer): 定义了一个对象(主题)和其他依赖它的对象(观察者)之间的“一对多”的依赖关系,当主题状态发生改变时,所有依赖者都会得到通知并自动更新。在Symbian OS中,事件驱动的GUI编程、信号槽机制、数据同步等场景下,观察者模式是不可或缺的核心模式。 策略模式 (Strategy): 定义一系列算法,并将每一个算法封装起来,使得它们可以互相替换。策略模式让算法的变化独立于使用算法的客户。在Symbian OS中,实现不同的排序算法、数据压缩算法、图像处理算法等,或者为用户提供多种操作模式时,策略模式能够提供极大的灵活性。 命令模式 (Command): 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。在Symbian OS中,实现菜单项、按钮点击事件的处理,或者实现撤销/重做功能时,命令模式是非常有用的。 迭代器模式 (Iterator): 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。在Symbian OS中,遍历列表、集合、文件系统目录等数据结构时,迭代器模式能够提供统一的访问接口。 状态模式 (State): 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。在Symbian OS中,模拟一个对象在不同状态下的行为变化,例如网络连接的不同阶段、UI界面的不同交互模式等,状态模式能够使代码更加清晰和易于管理。 中介者模式 (Mediator): 定义了一个对象,该对象封装了一系列如何交互的对象集合。中介者保持对个对象类的了解,并协调它们的交互。当对象之间存在复杂的交互关系时,中介者模式能够降低对象间的耦合度,简化系统的维护。 访问者模式 (Visitor): 允许在不修改对象结构的前提下,为对象添加新的操作。这在需要对复杂对象结构进行遍历和处理,并且未来可能需要添加更多不同类型操作的场景下非常有用。 本书特点: Symbian OS的特定性: 本书的所有示例和讨论都围绕Symbian OS的开发环境和API展开,力求贴合实际开发需求。 深度与广度并存: 既包含了核心的常用设计模式,也涉及了一些相对高级的模式,为开发者提供全面的设计思想。 理论与实践结合: 每个设计模式都附带详细的解释、UML图示以及在Symbian OS环境下的代码示例,帮助读者理解其工作原理并能直接应用于实践。 注重可维护性和可扩展性: 强调如何通过运用设计模式来构建易于维护、易于扩展的Symbian OS应用程序,应对软件生命周期中的挑战。 面向对象设计的强化: 通过对设计模式的深入学习,帮助开发者进一步巩固和提升面向对象的设计能力。 通过阅读本书,Symbian OS的开发者将能够掌握一套强大的设计工具箱,从而更高效、更优雅地解决软件开发中的各种复杂问题,构建出高质量的移动应用程序。无论您是初学者还是有经验的开发者,本书都将是您在Symbian OS开发旅程中不可或缺的参考。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美书屋 版权所有