Siggraph 97

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出版者:Association for Computing Machinery (ACM)
作者:
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1997-10
价格:USD 45.00
装帧:Paperback
isbn号码:9780897919210
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机图形学
  • SIGGRAPH
  • 会议论文集
  • 图形技术
  • 渲染
  • 动画
  • 建模
  • 图像处理
  • 虚拟现实
  • 人机交互
  • 科学可视化
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具体描述

《光影的织锦:探索视觉计算的边界》 简介: 这是一部致敬开创性研究的文献集,它深入剖析了计算机图形学领域在1997年所取得的里程碑式进展。本书并非简单罗列技术参数,而是通过精心挑选和汇编的论文,如同巧手将无数细致入微的算法、革新性的渲染技术以及前瞻性的交互设计编织成一幅绚丽多彩的光影织锦。它勾勒出彼时视觉计算领域蓬勃发展的全景图,为理解现代计算机图形学的发展脉络提供了宝贵的历史视角。 内容概览: 本书的核心在于呈现1997年Siggraph会议上那些最具影响力的学术成果。读者将踏上一段探索视觉计算核心议题的旅程,从三维模型的几何表示与处理,到光线追踪、辐射度等逼真渲染技术的精进,再到虚拟现实、人机交互等前沿领域的突破。 第一部分:几何的构建与变形 本部分深入探讨了三维几何模型的创建、编辑与表示。研究者们在这一时期致力于开发更高效、更灵活的模型表示方法,以应对日益复杂的场景建模需求。本书收录的论文将涵盖: 多边形网格的优化与压缩: 探索如何有效地简化和压缩复杂的网格数据,以降低存储和计算成本,同时保持视觉上的保真度。这对于实时渲染和大规模场景处理至关重要。 曲面建模的进展: 介绍了几种新的样条曲线和曲面建模技术,旨在实现更平滑、更精确的自由形态曲面设计。这些技术在工业设计、产品原型制作以及影视特效领域有着广泛的应用前景。 变形与动画的算法: 揭示了用于实现物体变形和动画的新型算法。从基于骨骼的蒙皮技术到更复杂的基于物理的模拟,这些研究为虚拟角色的生命力注入了灵魂。 点云与体素表示: 关注了点云和体素等新型数据结构的利用,它们为表示不规则形状和复杂体数据提供了新的途径,尤其在医学成像和科学可视化领域展现出巨大潜力。 第二部分:光影的诗篇:渲染技术的革新 渲染是计算机图形学的心脏,它将抽象的几何模型转化为我们所见的逼真图像。1997年的研究者们在光影的模拟上取得了令人瞩目的成就,本书将详细呈现: 高级光线追踪技术: 探讨了如何通过更优化的光线生成、相交检测和采样策略,显著提升光线追踪的效率和图像质量。这包括对全局光照(Global Illumination)的深入研究,模拟光线在场景中的多次反射和散射,从而达到近乎真实的视觉效果。 辐射度方法的演进: 详细介绍了辐射度(Radiosity)方法的最新进展,它特别擅长模拟漫反射表面之间的光照传递,能够准确表现颜色渗透(Color Bleeding)等现象。书中将分析不同求解器和离散化技术的优劣。 纹理映射与着色技术的精进: 关注了如何通过精细的纹理映射和程序化纹理生成技术,为模型表面赋予丰富的细节和材质特性。诸如凹凸贴图(Bump Mapping)、法线贴图(Normal Mapping)等技术在此期间得到进一步的完善和推广。 实时渲染的探索: 尽管当时实时渲染的挑战巨大,但本书仍将收录一些致力于提升实时渲染性能的早期研究,包括对硬件加速的初步设想和各种近似算法的探索。 第三部分:交互的界限:虚拟与现实的融合 计算机图形学不仅仅是关于生成图像,更在于创造沉浸式的体验。1997年的研究者们在人机交互和虚拟现实领域进行了大胆的探索,本书将展现: 虚拟现实(VR)系统的架构与挑战: 介绍了当时虚拟现实系统的设计理念、关键技术(如头戴显示器、追踪系统)以及面临的挑战,例如延迟、晕动症等问题。 增强现实(AR)的早期概念: 探讨了一些关于将计算机生成的图像叠加到真实世界中的早期概念和实验,预示了增强现实技术的未来发展方向。 自然用户界面的设计: 关注了如何设计更直观、更符合人类自然行为的交互方式,包括手势识别、语音交互等前沿技术的探索。 交互式可视化技术: 介绍了几种用于科学数据、复杂系统可视化以及用户交互反馈的新型技术,使用户能够更深入地理解和探索数据。 第四部分:算法的深度:效率与智能的追求 本书的最后部分聚焦于支撑上述各项技术发展的底层算法与理论。这些算法的优化和创新是推动整个领域向前发展的关键动力。 并行计算与分布式渲染: 随着计算能力的提升,研究者们开始探索如何利用并行计算和分布式系统来加速复杂的图形计算任务。 人工智能在图形学中的应用: 探讨了一些早期将人工智能技术应用于图形学问题的尝试,例如智能化的场景生成、材质合成或行为模拟。 数值方法与采样理论: 深入分析了在图形学计算中常用的数值方法,以及采样理论在渲染和数据分析中的重要作用。 本书价值: 《光影的织锦:探索视觉计算的边界》不仅仅是一本技术手册,它更是一份珍贵的历史文献,记录了计算机图形学发展史上的一个关键节点。对于研究人员、工程师、艺术家以及对视觉技术感兴趣的读者而言,本书提供了一个深入了解那个时代创新精神和技术突破的绝佳窗口。它能够启发读者思考当前视觉计算领域所面临的挑战,并为未来的发展方向提供宝贵的借鉴。通过阅读本书,您将能够深刻体会到,正是这些奠基性的工作,最终塑造了我们今天所习以为常的数字视觉世界。

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