動畫風景快速錶現技法

動畫風景快速錶現技法 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:東南大學
作者:李誌強
出品人:
頁數:250
译者:
出版時間:2009-10
價格:49.00元
裝幀:
isbn號碼:9787564118723
叢書系列:
圖書標籤:
  • 風景
  • 藝術
  • 美術
  • 繪畫技法
  • 繪畫
  • 動畫
  • 動畫
  • 風景
  • 快速錶現
  • 技法
  • 繪畫
  • 插畫
  • 錶現力
  • 速寫
  • 創意
  • 美術
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具體描述

動畫風景快速錶現技法是動畫場景設計的基礎,因此也是動畫專業學生必須深入學習的重要環節。《動畫風景快速錶現技法》用深入淺齣的文字,以圖文並茂的形式,主要介紹瞭動畫風景快速錶現的造型基礎、工具與材料、錶現形式和錶現方法,書中提供瞭大量的教學範畫和中外名作以便學生閱讀和臨摹。《動畫風景快速錶現技法》內容係統、翔實,具有一定的專業性和實用性,可作為高等院校動漫設計、藝術設計、美術教育、建築學等專業的教學用書;同時也可作為高職高專相關專業及廣大美術、動漫愛好者的參考讀物。

著者簡介

1984年畢業於南京師範大學美術係。江蘇省美術傢協會會員。現為常州工學院藝術與設計學院副教授,美術係主任。

參展及獲奬作品:

油畫《有影子的石膏像》獲魯藝杯全國藝術優秀奬(魯迅美院主辦)(1999)

粉畫《南潯遺韻》獲江蘇省美術作品優秀奬(僅設)(江蘇美協主辦)(2000)

粉畫《淡花麗韻》獲江蘇省美術作品優秀奬(僅設)(江蘇美協主辦)(2005)

水彩《江南初雪》入選亞亨杯全國水彩畫展(中國美協主辦)(2000)

粉畫《醉紅》入選首屆全國水彩人物畫展(中國美協主辦)(2001)

油畫《江南二月》獲“大觀杯”全國美術教師繪畫比賽銅奬(2002)

粉畫《記憶中的故鄉》獲江蘇省教育係統美展一等奬(江蘇省文化廳教育廳主辦)(1997)

油畫《老窩裏的酒與歌》獲江蘇省油畫大展三等奬(中國美協主辦)(1999)

論文和作品先後在《藝術百傢》、《職業技術教育》、《長城》、《美苑》、《美術嚮導》、《書畫藝術》、《電影文學》、《藝術與設計》、《美術大觀》、《藝術傢》、《藝術界》、《美術報》、《中國美術教育》、《畫刊》等報刊雜誌上發錶。

圖書目錄

第1章 動畫風景快速錶現技法概述 1.1 動畫風景快速錶現的概念及任務 1.2 風景在動畫片中的功能 1.2.1 動畫風景的時空關係 1.2.2 動畫風景的視覺空間 1.2.3 動畫風景的氛圍渲染 1.3 風景是角色活動的中心 1.4 風景是強化戲劇效果的重要部分 練習與思考第2章 動畫風景快速錶現造型基礎 2.1 動畫風景構圖 2.1.1 水平構圖 2.1.2 垂直構圖 2.1.3 垂直綫與水平綫構圖 2.1.4 對角綫構圖 2.1.5 S形構圖 2.1.6 三角形構圖 2.1.7 H形構圖 2.1.8 O形構圖 2.1.9 W形構圖 2.1.10 M形構圖 2.1.11 “+”形構圖 2.1.12 聚閤式構圖 2.1.13 滿構圖 2.2 透視的基本概念 2.2.1 平行透視畫法 2.2.2 成角透視畫法 2.2.3 仰視畫法 練習與思考第3章 動畫風景快速錶現的工具與材料 3.1 動畫風景速寫工具的選擇與運用 3.2 動畫風景速寫的工具與材料 3.2.1 動畫風景速寫的工具介紹 3.2.2 動畫風景速寫紙張的選擇 3.3 動畫風景速寫工具的修改與方法 練習與思考第4章 動畫風景速寫的錶現形式 4.1 動畫風景速寫的三種錶現形式 4.1.1 以綫為主的錶現手法 4.1.2 以麵為主的錶現手法 4.1.3 綫麵結閤的錶現手法 4.2 動畫風景速寫的基本錶現手段 4.2.1 前景與背景 4.2.2 空白 4.2.3 節奏 4.3 質地 4.4 速度 4.5 壓力 4.6 比例 4.7 真實空間和繪畫空間 4.8 變形 4.9 形式 4.9.1 非自覺變形 4.9.2 自覺變形 4.9.3 裝飾 4.10 空間 4.10.1 空間布局 4.10.2 空間組織協調 4.10.3 空間處理 4.10.4 均衡 4.10.5 對比 4.10.6 取捨 4.10.7 和諧 4.10.8 意境 4.10.9 黃金分割律 4.10.10 動感 練習與思考第5章 動畫風景快速錶現的素材來源 5.1 寫生 5.2 藉鑒 5.3 聯想 5.4 動畫風景速寫常見物體的錶現手法 5.4.1 樹木 5.4.2 陸地 5.4.3 水流 5.4.4 山石 5.4.5 天空 5.4.6 其他 5.5 動畫風景速寫作畫步驟 5.5.1 取景 5.5.2 構圖 5.5.3 畫大體形 5.5.4 整體深入 5.5.5 深入刻畫 5.5.6 整體調整 練習與思考第6章 動畫風景速寫的形式錶現方法 6.1 形式要素 6.1.1 點 6.1.2 綫 6.1.3 麵 6.2 形式美 6.3 形式美法則 6.3.1 變化與統一 6.3.2 對比與調和 6.3.3 節奏與韻律 6.3.4 對稱與均衡 6.4 黑白灰 6.4.1 黑白灰的處理 6.4.2 黑白灰的布局 練習與思考第7章 動畫風景速寫賞析後記參考文獻作者藝術簡曆
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