C语言程序设计教程

C语言程序设计教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:
出品人:
页数:307
译者:
出版时间:2009-10
价格:29.50元
装帧:
isbn号码:9787302206378
丛书系列:
图书标签:
  • C语言
  • 程序设计
  • 教程
  • 入门
  • 编程
  • 计算机
  • 教材
  • 学习
  • 基础
  • 算法
想要找书就要到 小美书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

《C语言程序设计教程》是从结构化程序设计的角度来编写的,各章节结构紧凑,前后衔接紧密。在内容上,改变传统C程序设计图书中各控制流程占据过多篇幅而不能突出结构化、模块化程序设计的安排,将“控制流程”的语法内容集中在一个章节中,而将各种“控制流程”的应用在随后章节中体现。为了能够强化结构化程序设计方法,《C语言程序设计教程》以较大篇幅介绍“函数”,并在每个实例中分析其功能模块的结构设计。“指针”是C语言功能强大的体现,也是教学中的难点,为了使读者更好地理解“指针”的概念,书中着重分析了指针与“数组”、函数以及字符串的关系。此外,为了设计优良的程序,也将数据结构的概念在“结构体”这一章中体现,并介绍简单数据结构及应用,为不同专业的学生后续学习打下良好的基础。书中各章还附有习题。

《C语言程序设计教程》主要针对高等院校建筑类专业的学生编写,在实例中体现了其专业的应用领域特色。

《面向对象设计原则与实践》 书籍定位与目标读者 本书旨在为软件开发者,特别是那些希望深入理解和实践现代软件设计理念的工程师,提供一本系统、深入且高度实用的指南。我们不再停留于单纯的编程语言语法层面,而是将重点聚焦于如何构建高内聚、低耦合、易于维护和扩展的软件系统。本书面向的对象是具备一定编程基础(不限语言,但偏向静态类型语言经验者更佳)的初中级软件工程师,以及寻求提升架构思维的中高级开发者。对于希望从“实现功能”迈向“设计质量”的读者而言,本书是不可或缺的进阶读物。 核心内容概述 本书摒弃了对单一编程语言特性的冗余介绍,转而专注于软件工程领域的核心命脉——面向对象设计(OOD)的基石。全书结构严谨,从理论溯源到实战应用,层层递进。 第一部分:设计思想的哲学基础 (The Philosophy of Design) 本部分追溯现代软件设计思想的起源,强调从流程化思维到结构化思维,再到面向对象思维的演进历程。 第一章:从过程到对象——范式演变的回顾 结构化编程的局限性: 探讨GOTO、函数耦合如何导致“意大利面条式代码”的产生。 抽象的力量: 深入剖析抽象在软件复杂性管理中的核心作用,区分数据抽象和控制抽象。 类与对象的本质: 不仅仅是数据和方法的封装,而是对现实世界或领域概念的精确建模。强调“它是什么”比“它能做什么”更重要。 第二章:设计驱动力:可维护性、可扩展性与适应性 衡量设计质量的维度: 详细解析内聚性(Cohesion)与耦合性(Coupling)的量化与实践标准。 变更是软件的常态: 分析软件生命周期中变更的主要来源,并论证优秀设计如何最小化变更带来的“涟漪效应”。 设计与架构的平衡: 探讨设计决策如何在微观层面支撑宏观架构的稳定性。 第二部分:面向对象设计的五大支柱 (The SOLID Principles Revisited) 本部分是全书的核心,系统、细致地拆解了罗伯特·C·马丁(“Uncle Bob”)提出的SOLID原则,并结合大量反面教材和优化案例进行讲解。 第三章:单一职责原则(SRP)的深度挖掘 职责的定义与边界: 如何准确界定一个类或模块的“单一职责”,避免“充气类”(God Object)。 SRP在数据访问层与业务逻辑层的应用差异。 案例分析: 重构一个混合了日志记录、数据验证和核心计算的类。 第四章:开放/封闭原则(OCP)——隔离变化 扩展而非修改的艺术: 阐释OCP如何通过接口和抽象类实现对外部变更的免疫。 策略模式与装饰者模式作为OCP的实现载体。 依赖倒置作为OCP的先决条件。 第五章:里氏替换原则(LSP)——类型系统的契约 子类型化与行为替换: 深入讲解LSP的核心——子类必须能够无缝替换父类而不破坏程序的正确性。 预/后置条件与不变量的约束。 设计中的继承滥用警示。 第六章:接口隔离原则(ISP)——小而专的契约 胖接口的危害: 客户端不应被迫依赖于它们不使用的接口方法。 按客户端划分接口: 实践“服务契约”的设计思路。 第七章:依赖反转原则(DIP)——解耦的最高境界 从上层模块依赖下层模块到两者都依赖于抽象。 依赖注入(DI)作为DIP最常用的实现方式。 控制反转(IoC)容器在DIP实现中的作用与陷阱。 第三部分:设计模式的实战精讲 (Design Patterns in Depth) 本部分将设计模式置于SOLID原则的框架下进行解读,强调模式是解决特定设计问题的工具,而非盲目堆砌的技巧。 第八章:创建型模式——构造的艺术 工厂方法、抽象工厂与建造者模式的适用场景辨析。 重点分析如何利用这些模式来管理对象的生命周期和复杂构造过程。 第九章:结构型模式——组合的智慧 适配器、桥接与外观模式: 如何使用结构模式来连接、简化或重构现有系统。重点剖析桥接模式如何实现维度上的灵活扩展。 第十章:行为型模式——协作的流畅 观察者、命令与责任链模式: 探讨如何通过这些模式解耦对象间的通信和请求处理流程,提升系统的响应性和可回溯性。 第四部分:高级主题与持续改进 (Advanced Topics and Continuous Refinement) 第十一章:面向对象设计中的 SOLID 冲突与权衡 设计中的“两难境地”: 分析SRP与OCP、DIP与简单性之间的潜在冲突。 实用主义的设计观: 强调设计并非僵化的教条,而是对当前业务需求和未来预期的权衡。 第十二章:SOLID 与测试驱动开发(TDD)的协同 可测试性作为设计质量的晴雨表: 论证高度耦合的代码必然是难以测试的代码。 如何通过TDD驱动出符合SOLID原则的设计。 结语:迈向高阶工程师的思维转变 本书的最终目标是帮助读者建立起一套“设计优先”的思维模式,使编写代码不仅仅是满足需求,更是对未来软件健康状态的长期投资。通过深入理解这些原则和模式,读者将能够自信地面对日益增长的软件复杂性,构建出真正具有生命力的软件系统。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美书屋 版权所有