Comic Book Design

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出版者:
作者:Millidge, Gary Spencer; Gibbons, Dave
出品人:
页数:160
译者:
出版时间:
价格:230.00元
装帧:
isbn号码:9781905814442
丛书系列:
图书标签:
  • 漫画设计
  • 漫画制作
  • 视觉叙事
  • 插画
  • 平面设计
  • 艺术设计
  • 创意
  • 漫画技巧
  • 书籍设计
  • 设计教程
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具体描述

《视觉叙事的力量:探索现代平面设计中的信息传达与美学构建》 一本深入剖析当代平面设计核心原则、技术演进与文化影响的综合性著作。 第一部分:平面设计的本体论与历史脉络 第一章:从符号到系统:平面设计的本质界定 本章将平面设计置于更广阔的视觉文化和信息科学的框架内进行探讨。我们首先要厘清“设计”的行动与“艺术”的表达之间的微妙张力。平面设计,作为一种有目的性的视觉沟通行为,其核心价值在于解决问题、引导认知和激发情感。 我们将从符号学(Semiotics)的角度切入,分析图像、文字和空间如何共同构成意义系统。研究对象不仅包括最终成品,更关注设计思维——即如何将抽象的概念转化为可被大众理解和互动的具象载体。 历史回顾部分将超越传统的西方现代主义叙事,追溯印刷术早期对信息散播的革命性影响,并重点关注非西方文化,如中国古代的版画、日本的浮世绘,在构图、色彩运用及留白哲学上对当代设计产生的深远启发。我们将分析工业革命如何催生了商业广告的需求,以及“新艺术运动”和“工艺美术运动”如何试图在标准化生产与个性化表达之间寻求平衡。 第二章:现代主义的遗产与解构:风格的兴衰与轮回 本章聚焦于20世纪中叶占据主导地位的现代主义设计运动,特别是以包豪斯(Bauhaus)为代表的功能主义美学。我们深入剖析其核心信条:“形式追随功能”,以及网格系统(Grid System)在实现清晰性、效率和普遍性方面所扮演的角色。通过研究赫尔贝特·拜尔(Herbert Bayer)、约瑟夫·米勒-布洛克曼(Josef Müller-Brockmann)等大师的作品,我们得以理解抽象几何形体、无衬线字体如何成为国际主义风格(International Typographic Style)的基石。 然而,现代主义的“乌托邦”理想在实践中遭遇了商业需求的挑战。随后,我们将详细考察后现代主义(Postmodernism)的兴起,分析其对极简主义的批判、对装饰的回归,以及对多元文化符号的挪用与戏仿。探讨诸如“孟菲斯设计小组”(Memphis Group)如何以其鲜艳的色彩和非理性的几何组合,挑战了既有的审美规范。我们还将分析美国设计界如何吸收欧洲的严谨性,并结合大众文化(Pop Culture)的元素,形成了独特的商业设计语言。 第二部分:媒介技术与视觉语言的演变 第三章:字体排印学:看不见的建筑师 字体不再仅仅是承载文字的工具,它本身就是一种强大的视觉语言。本章将字体排印学提升到建筑学的层面来考察。我们将详细区分衬线体(Serif)、无衬线体(Sans-serif)、手写体和装饰体在不同媒介上的表现力差异。 深入分析字体的结构要素——字重(Weight)、字宽(Width)、字距(Kerning)、行距(Leading)和词距(Tracking)——如何共同决定了文本的可读性(Legibility)和易读性(Readability)。本章特别关注数字时代下,屏幕显示对传统字体设计带来的挑战与机遇,例如Hinting技术、Web字体格式(如WOFF)的发展,以及适应不同分辨率环境的响应式排版策略。我们还将探讨叙事性字体在品牌识别中的情感唤醒功能,以及信息层级结构在复杂文本排版中的构建逻辑。 第四章:色彩心理学与品牌识别:情绪的代码 色彩是影响人类决策和情绪反应的最直接媒介之一。本章构建了一个关于色彩在设计中应用的理论模型,结合了视觉科学、文化人类学和市场心理学。 我们首先回顾牛顿的光谱理论以及色彩三要素(色相、明度、饱和度)在设计实践中的应用。接着,我们进入文化解读层面,分析不同文明背景下对特定颜色的感知差异(例如,东方文化中的红色与西方文化中的红色所携带的社会含义)。 核心部分将聚焦于品牌识别系统(Brand Identity System)中的色彩策略。通过案例分析,探讨企业如何利用色彩饱和度、对比度和特定色板(Palette)来构建持久的品牌形象、传达企业价值观,并区分自身产品于竞争者之中。本章也探讨了在印刷与数字媒介中,如何准确地实现色彩管理(Color Management),例如CMYK到RGB的转换误差控制。 第五章:图像的生成与操控:摄影、插画与数据可视化 本章探讨了图像在当代设计语境中的多重身份:作为证据、作为阐释、作为装饰。 摄影与合成: 我们将分析从传统暗房技术到数字图像处理(如蒙太奇、合成、滤镜应用)的演变,探讨如何通过裁剪、构图和光影控制来影响观众对现实的判断。对于数字摄影的批判性反思,也将触及图像真实性的边界问题。 插画与风格化: 考察插画如何超越摄影的局限,提供更具情感张力和概念抽象化的表达。分析向量图形(Vector Graphics)的精确性与位图(Raster Graphics)的细腻感,以及它们在不同设计任务中的适用性。 数据可视化: 现代信息爆炸要求我们将复杂数据转化为直观图表。本章将深入探讨如何设计有效的条形图、散点图和网络图,强调清晰度、准确性与审美之间的平衡,避免“误导性设计”(Deceptive Design)。 第三部分:设计在数字生态与社会互动中的角色 第六章:用户体验(UX)的形态学:从界面到交互叙事 随着设计重心从静态的平面转向动态的交互,用户体验设计成为了核心议题。本章将交互设计视为一种时间维度的平面设计。 我们探讨信息的结构化布局、导航逻辑的设计,以及如何运用视觉引导(Visual Hierarchy)来最小化用户的认知负荷。讨论内容将涵盖信息架构(IA)、线框图(Wireframing)的原理,以及设计系统(Design Systems)如何确保跨平台和跨设备体验的一致性。重点分析微交互(Microinteractions)的细微之处,它们如何通过微妙的动画和反馈机制,增强用户的情感连接与操作满意度。 第七章:品牌动态化与动态图形:运动中的信息 在注意力经济时代,运动(Motion)成为捕捉用户焦点的关键。本章关注动态图形(Motion Graphics)如何将二维平面元素转化为三维体验。 分析运动的四大基本原则——缓入缓出(Easing)、时机(Timing)、路径(Path)与形变(Squash and Stretch)在信息传达中的应用。我们将考察品牌Logo的动态演绎、信息图表的动画化过程,以及如何在有限的屏幕空间内,通过流畅的过渡和有节奏的运动来强化品牌叙事。这种动态美学不再是简单的动画堆砌,而是一种对时间流逝的精确控制。 第八章:伦理、可持续性与设计的影响力 最终章将着眼于当代设计实践所肩负的社会责任。我们探讨“负责任的设计”(Responsible Design)的原则,包括无障碍设计(Accessibility)对认知障碍、视力障碍人群的重要性,以及如何确保信息的可及性。 深入分析“黑暗模式”(Dark Patterns)等可能诱导用户做出不利决策的设计策略的伦理困境。同时,考察可持续设计(Sustainable Design)的实践,从材料的选择(在印刷领域)到数字能耗的优化(在界面设计中),探讨设计师如何在追求美学的同时,减少对环境的负面影响。设计不再是中立的工具,而是塑造社会行为和文化观念的强大力量,其决策的深远影响必须被审慎对待。 --- 本书的目标读者群 涵盖了对视觉文化有浓厚兴趣的专业设计师、艺术史学生、品牌策略师,以及任何希望理解当代信息如何被结构化、编码和传播的批判性思考者。它旨在提供一个坚实的理论基础,并辅以对前沿实践的细致剖析,帮助读者构建一个全面且具有前瞻性的视觉设计知识体系。

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