Windows Programming

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出版者:Osborne Publishing
作者:William H. Murray
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1990-06
价格:USD 28.95
装帧:Paperback
isbn号码:9780078815362
丛书系列:
图书标签:
  • Windows
  • 编程
  • API
  • Win32
  • C++
  • 开发
  • 软件开发
  • 系统编程
  • Windows内核
  • GUI
  • 技术
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具体描述

好的,这是一份为一本名为《Windows Programming》的图书撰写的详细简介,内容侧重于涵盖其他编程领域和概念,而非Windows平台特定的编程: 图书简介:深入理解软件构建的基石与未来趋势 书名:《Windows Programming》 (注:此书内容侧重于非特定于Windows操作系统的核心编程原理、跨平台架构设计、现代软件工程实践以及前沿计算范式。) 导言:超越平台的软件构建哲学 在快速迭代的技术浪潮中,开发者常常被特定工具和平台的细节所困。然而,真正卓越的软件设计和构建能力,来源于对底层计算原理的深刻理解以及对跨越任何特定操作系统的通用范式的掌握。《Windows Programming》——尽管名称可能带有历史性的指引——本书的核心使命是解构现代软件开发的通用语言和构建哲学。我们深信,强大的编程思想才是驱动创新的核心动力,而非依赖特定的API集。 本书旨在为经验丰富的开发者和决心构建健壮、高性能、可维护系统的初学者提供一条清晰的路径,深入探索那些构成所有现代应用程序骨架的、独立于用户界面(UI)框架和操作系统底层调用的核心概念。 第一部分:算法、数据结构与计算效率的艺术 本部分是所有软件工程的基石。我们不会停留在教科书式的定义上,而是侧重于如何在实际工程场景中选择、设计和优化数据结构与算法,以应对大规模数据处理和高并发挑战。 章节概览: 1. 高级数据结构解析: 探讨平衡树(如红黑树、AVL树)在内存管理和数据库索引中的实际应用。深入分析B/B+树在持久化存储中的角色,以及如何利用Trie结构优化字符串匹配和路由查找。 2. 算法范式与复杂性分析(超越Big O): 详细剖析动态规划、贪婪算法、分治策略在解决复杂优化问题时的精妙之处。重点关注如何利用概率算法(如蒙特卡洛方法)在可接受的误差范围内加速计算。 3. 内存管理与布局优化: 深入C/C++级别的内存模型。讲解栈、堆、静态存储区的生命周期管理。探讨缓存友好性(Cache Locality)如何直接影响程序的实际运行速度,以及如何通过数据结构重排(Structure of Arrays vs. Array of Structures)来提升性能。 第二部分:并发、并行与分布式系统的核心挑战 现代应用几乎无一例外地需要处理多任务、高吞吐量和跨机器协作。《Windows Programming》将集中火力解决并发编程中的核心难题,这些挑战在任何多核处理器或集群环境中都普遍存在。 章节概览: 1. 现代并发模型探究: 详细对比基于共享内存(锁、信号量、原子操作)和基于消息传递(Actor 模型、CSP)的并发范式。重点讲解无锁数据结构(Lock-Free Data Structures)的设计原理及其在避免死锁和活锁中的优势。 2. 一致性、隔离性与持久性(CAP理论的实践): 深入理解分布式系统设计中的核心权衡。不仅仅是理论阐述,更侧重于拜占庭容错、共识算法(如Raft/Paxos的简化实现思路)如何在实际的微服务架构中保证数据正确性。 3. 异步编程范式与事件驱动架构: 分析Futures、Promises、Async/Await 结构背后的状态机实现。探讨Reactor模式和Proactor模式在构建高性能网络服务(如高性能Web服务器核心)中的关键作用。 第三部分:软件架构、设计模式与工程化实践 本书的高级部分着眼于如何设计出生命周期长、易于维护和扩展的大型系统。我们关注的是架构的“粘合剂”——那些独立于语言的、通用的设计原则。 章节概览: 1. 面向对象设计原则的深化(SOLID之外): 超越基础的SOLID原则,探讨面向依赖的编程(DIP的更深层次应用)、依赖注入(DI)容器的工作原理,以及如何在没有成熟框架支持的环境下手工构建模块化代码库。 2. 领域驱动设计(DDD)的结构化应用: 学习如何通过限界上下文(Bounded Contexts)、聚合根(Aggregates)和领域事件来组织复杂的业务逻辑。讲解如何将DDD的思想应用于服务边界的划分,无论最终部署在何种基础设施之上。 3. 测试金字塔与可观测性工程: 强调自动化测试在保证软件质量中的不可替代性。从单元测试、集成测试到端到端测试的层级划分。此外,深入探讨日志、度量(Metrics)和分布式追踪(Tracing)如何构建起现代系统的“可观测性”基础,这对于任何生产环境下的调试至关重要。 第四部分:底层机制与计算效率的极限探索 本部分将带领读者探究编译、链接以及与操作系统内核交互的通用概念,这些知识对于编写高效、跨平台(即使不是针对Windows)代码是必要的。 章节概览: 1. 编译与链接的奥秘: 解析预处理、编译、汇编和链接(Linker)过程。理解目标文件格式(如ELF或PE的通用概念)和动态库/静态库的工作机制。掌握如何通过链接选项优化程序启动速度和内存占用。 2. 网络协议栈的通用剖析: 深入TCP/IP协议栈的层次结构。重点分析数据包的构造、拥塞控制算法(如CUBIC)的原理,以及如何在应用层高效地利用这些底层特性进行数据传输优化。 3. 安全编程基础: 探讨缓冲区溢出、格式化字符串漏洞等经典安全问题的底层成因。讲解如何通过边界检查、随机化(ASLR/DEP的通用理念)等技术,从根源上提升代码的安全性。 结论:面向未来的软件工程师 本书的读者将掌握一套强大的、可迁移的知识体系。通过专注于计算的通用真理——效率、并发、结构和可靠性——你将能够迅速适应新的语言、新的框架和新的平台。无论你的下一个项目是基于Linux服务器、嵌入式设备,还是云原生环境,《Windows Programming》为你奠定的坚实基础,都将是你最宝贵的财富。这本书教你如何思考,如何构建,而非仅仅是如何调用特定的API。 --- 目标读者: 具备基础编程经验,希望深入理解现代软件架构、高性能计算和并发控制的软件工程师、系统架构师。

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读后感

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用户评价

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这本书最大的问题在于,它似乎完全忽略了学习曲线的平滑过渡。它一上来就要求读者掌握复杂的句柄(Handle)管理和消息泵的底层机制,这对一个刚从纯粹的命令行环境转向GUI编程的新手来说,简直是天书。我努力想找到一些循序渐进的例子,比如从一个简单的“Hello World”窗口开始,逐步添加按钮、文本框,最后再引入异步操作,但书中似乎直接跨越了这些基础的“搭积木”阶段,直接进入了复杂的系统调用层面。我不得不承认,我对其中关于线程同步和临界区的讲解感到非常吃力,作者似乎默认读者已经完全理解了并发编程的基本概念,没有花费足够的笔墨来解释这些抽象概念如何在Windows环境中具体体现。读完这部分内容后,我反而感觉更加迷茫,因为我拥有了一堆晦涩的术语,却不清楚如何将它们组合起来,构建出一个稳定运行的应用程序。这本书更像是一本面向资深系统工程师的工具手册,而不是面向广大开发者的入门指南。

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坦白说,这本书的内容详实程度毋庸置疑,它覆盖的API范围非常广,几乎可以说是包罗万象。然而,正是这种“包罗万象”的特点,使得它缺乏焦点和深度。每当我想深入挖掘某个特定主题——比如如何在用户界面中实现自定义绘图特效,或者如何优化资源加载速度——时,作者总是会给出简短的概述,然后迅速转向下一个完全不同的主题。这使得整本书读起来像是一场快速的马拉松,而不是一次深入的探险。我渴望的是在某个关键领域(比如资源管理或窗口定制)能够看到一些独到的见解,或者作者基于多年经验总结出的“陷阱”和“捷径”。但这本书提供的信息是如此中立和客观,以至于它几乎没有展现出任何鲜明的“作者观点”。对于那些希望通过阅读技术书籍来吸收作者智慧和经验的读者来说,这本书的贡献更多在于提供了“可查阅的资料”,而非“可学习的智慧”。它更适合被放在工具箱里,以便在需要特定函数签名时随时翻阅,而不是被放在床头,作为激发编程热情的读物。

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翻开这本书的时候,我对它抱有极大的热情,毕竟“Windows Programming”这个主题本身就意味着能够触及操作系统的核心,构建出那些我们日常使用的图形化应用。然而,阅读的体验更像是在啃一本厚厚的官方参考手册,而不是一本引导性的教程。它的叙事方式过于干燥和学术化,大量篇幅被用来罗列函数签名和参数说明,仿佛每页都在提醒读者:“记住这些,否则你什么也做不成。”我特别注意到,在介绍COM组件的那几个章节,文本的密度达到了顶峰,语言组织得非常紧凑,几乎没有留给读者消化和思考的空间。对于那些习惯了通过实践来驱动学习的工程师来说,这本书的“纸上谈兵”性质显得有些格格不入。我更倾向于看到的是“问题导向”的叙述,即先提出一个实际遇到的编程难题(比如如何高效地处理多线程界面更新),然后再深入讲解如何利用Windows提供的机制去解决它。这本书更多的是在陈述“是什么”,而不是深入阐述“为什么会这样”和“如何优雅地实现”。

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从排版和设计角度来看,《Windows Programming》的视觉呈现似乎停留在上个世纪的教材水平。页边距很窄,字体选择也比较单调,大量的纯文本堆砌在一起,长时间阅读下来,眼睛非常容易疲劳。更令人沮丧的是,代码块的格式化处理不够规范,有些地方的缩进混乱,这对于一个旨在教授编程规范的书籍来说,无疑是一种讽刺。我发现自己不得不时不时地拿出文本编辑器,重新调整代码的格式,才能确保我复制粘贴到IDE中的代码是可读的。此外,这本书对新技术的兼容性似乎也有些滞后,书中提及的某些API在现代Windows版本中已经有了更推荐的替代方案,但这一点在书中没有明确指出或解释原因,这让我对后续学习路径的有效性产生了疑虑。如果作者能够加入一些“最佳实践”或者“演进路径”的讨论,哪怕只是在脚注中提及,都会让这本书的参考价值倍增。目前的版本,更像是一份凝固在特定时间点的技术快照,缺乏面向未来的前瞻性。

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这本《Windows Programming》读起来真是让人有些摸不着头脑,感觉作者似乎对我们这些初学者抱有太高的期望。书中的代码示例非常密集,而且讲解跳跃性很大,常常是抛出一个复杂的概念后,就直接给出一大段代码,中间的逻辑推导过程却像是被略过了。举个例子,在涉及到内存管理的那一章,我期待能看到更细致的堆栈操作解析,或者至少有一些图示来帮助理解指针是如何在不同内存区域间跳转的,但这本书里提供的更多是直接调用API函数的代码片段,让我感觉自己像是在机械地复制粘贴,而不是真正理解了背后的原理。对于想要系统学习Windows底层机制,比如消息循环、GDI绘图的读者来说,这本书的深度可能远远不够,或者说,它更适合那些已经有一定C++基础,并且对微软API有所耳闻的“进阶”人士。我花了大量时间去搜索引擎上查找那些书中一笔带过的术语的含义,这极大地打断了我的阅读流畅性,使得学习体验变得断断续续,缺乏一气呵成的成就感。如果能加入更多生活化的比喻,或者设置一些循序渐进的小项目来巩固知识点,这本书的实用价值会大大提升。

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