The Making of Design

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出版者:Birkhäuser Architecture
作者:Gerrit Terstiege
出品人:
页数:176
译者:
出版时间:2009-07-08
价格:USD 44.95
装帧:Paperback
isbn号码:9783034600897
丛书系列:
图书标签:
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具体描述

除去市场策略和造型方法论不说,设计过程通常让人惊喜不已,每一个设计的发展都是独一无二的,每一个设计都充满了挑战。这本书分别介绍了21个产品的完成经历:既有源于突发奇想创作的座椅,也有中规中矩的工业产品,比如剃须刀,旅行包和咖啡机。著名的设计师如Roland Ullmann(博朗公司),Michael Schmidt(Code 2 Design)和Peter Naumann(慕尼黑大学)亲自展示,如何一步步从草图到模型的设计过程。

另外,书中还收集了当代新锐设计师们的作品,其中包括:Bouroullec-Brüder, Max Lamb, Jerszy Seymour,Hella Jongerius he Patricia Urquiola. Dieter Rams 在采访中也简单介绍了博朗公司的涉及过程。而Konstantin Grcic 则在与Gerrit Terstiege的对话中叙述了,他如何利用简单的纸质模型来完成座椅以及电器的草案。所有这些在本书中提供的内容都为设计学生在其实践过程中提供了基本的参考资料。

《造物之魂:从概念到实体的设计哲学与实践》 一部深入探索设计思维、流程与跨学科融合的深度著作 在信息爆炸与技术飞速迭代的时代,设计已不再仅仅是美学表面的修饰,而是构建我们物质世界与虚拟体验的核心驱动力。《造物之魂:从概念到实体的设计哲学与实践》不是一本关于特定设计软件操作的手册,也不是对某一设计流派的肤浅罗列。它是一部扎根于人类认知、材料科学、社会学洞察和商业战略的深度论著,旨在揭示“何以为善的设计”背后的深层逻辑和系统性方法。 本书将读者带入一个超越“风格”的领域,探讨设计如何成为一种解决复杂问题的工具,一种文化表达的载体,以及一种驱动创新的引擎。它旨在为所有参与到创造过程中的人——无论是工业设计师、用户体验架构师、城市规划师、品牌策略师,还是决策层的管理者——提供一套系统化的思维框架,用以理解和驾驭从模糊的初始概念到可触摸、可交互的最终产品的全过程。 --- 第一部:设计的认知基石——洞察力的获取与界定 本部分着重于设计的源头活水:对人类需求的深刻理解和对问题的精确定义。我们认为,一个优秀的设计始于对“为什么做”的清晰回答,而非“如何做”的技术探讨。 第一章:超越用户画像:深入需求的“冰山模型” 本章摒弃了传统用户画像的静态化倾向,引入“冰山模型”来剖析用户需求。上层是可见的行为和明确的陈述,但真正的驱动力——潜在的动机、文化背景、情感依附和未被满足的深层渴望——潜藏于水面之下。我们将探讨民族志研究(Ethnography)、行为观察法以及情境化访谈(Contextual Interviewing)在挖掘这些隐藏需求中的关键作用。设计不仅仅是满足功能,更是识别和应对人性的内在矛盾。 第二章:从模糊到聚焦:问题的重构与边界设定 许多设计失败源于对错误问题的解答。本章侧重于如何将一个宽泛、混沌的“挑战”转化为一个可操作、可量化的“设计问题”。我们将分析“问题陈述(Problem Statement)”的严谨构建,包括如何设定清晰的成功标准(Criteria)、限制条件(Constraints)以及价值主张(Value Proposition)。此外,还将讨论“逆向工程思维”,即通过分析失败案例,反向推导出成功设计必须规避的陷阱。 第三章:符号学与意义的建构:设计语言的解码 设计作品的每一个元素——色彩、形态、纹理、空间布局——都在进行一场无声的交流。本章深入探讨符号学在设计中的应用,分析米尔顿·艾瑞斯(Milton C. Eris)关于“可读性与可操作性”的理论。我们将考察在不同文化背景下,某些视觉符号如何被集体潜意识所接收和解读,从而指导设计师如何构建清晰、准确且富有共鸣感的视觉和触觉语言。 --- 第二部:创意的系统构建——流程、原型与迭代的艺术 本部分将设计过程解构为一系列可管理、可评估的阶段,强调“渐进式逼近”而非“一蹴而就”的线性思维。 第四章:双钻模型的再审视:发散与收敛的节奏控制 我们不再将“发现”、“定义”、“发展”、“交付”视为简单的四个步骤,而是视为一种在时间维度上不断切换的思维模式。本章详细阐述了如何在项目的不同阶段,有意识地进行“发散性探索”(最大化可能性)和“收敛性聚焦”(最小化不确定性)。重点讨论了Scrum、敏捷方法(Agile)与传统设计思维(Design Thinking)的有效融合点,以应对快速变化的市场需求。 第五章:从草图到MVP:原型的多层级应用 原型制作是设计的核心实践。本章将原型分为低保真、中保真和高保真三个层级,并详细说明了不同层级在特定验证目标下的适用性。我们将探讨“纸上原型”在概念测试中的效率,以及数字仿真(Simulation)在工程验证中的重要性。关键在于:原型不是最终产品,而是“可证伪的假设”。 第六章:跨界协作的“设计熔炉”:打破学科壁垒 现代设计挑战往往超出单一学科的能力范围。本章聚焦于如何建立一个有效的、多学科的协作环境。它不仅涉及设计师与工程师的对接,更强调设计师与商业分析师、社会学家甚至伦理学家的深度合作。讨论了如何利用共同的“设计词汇表”来减少沟通损耗,确保不同专业背景的团队成员对设计目标保持一致的理解。 --- 第三部:设计的长期价值——可持续性、伦理与制造的边界 设计的责任不仅止于产品发布。本部分关注设计决策在更广阔的社会和环境背景下的影响,以及如何将设计思维延伸至产品的整个生命周期。 第七章:材料的道德选择:环境足迹与循环设计 本章深入探讨工业设计与可持续发展目标(SDGs)的关联。我们分析了从原材料采购、能源消耗到产品报废处理的全生命周期评估(LCA)。重点介绍了“摇篮到摇篮”(Cradle-to-Cradle)的设计理念,以及如何通过材料科学的最新进展(如生物基材料、可降解聚合物)来重塑产品的物质基础,实现真正的循环经济。 第八章:算法时代的伦理困境:偏见与透明度 随着AI和数据驱动设计(Data-Driven Design)的兴起,设计师必须面对新的伦理挑战。本章探讨了隐藏在设计系统中的算法偏见(Algorithmic Bias)是如何固化社会不平等,以及如何通过设计干预来提高系统的透明度和可解释性(Explainability)。我们提出了一种“预警式设计审查”机制,用以评估潜在的负面社会影响。 第九章:制造思维与规模化的张力:从定制到批量 优秀的设计必须是可制造的。本章探讨了设计理念在进入大规模生产环节时所面临的现实挑战。分析了增材制造(3D打印)、传统减材制造(CNC)和注塑成型之间的权衡。核心在于理解制造工艺的固有局限,并在设计初期就将这些限制转化为设计创新的驱动力,而非仅仅是事后的妥协。 --- 结语:设计即演化——面向未知的持续探索 《造物之魂》最终指向一个核心观点:设计不是一个终点,而是一个持续演进的过程。成功的造物者必须保持一种对未知的好奇心和对现有范式的挑战精神。本书为读者提供了工具箱,但真正的设计智慧,在于将其应用于构建一个更合理、更具人性的未来。 目标读者: 工业设计专业师生、产品经理、创新咨询顾问、工程技术决策者,以及所有对“如何将想象变为现实”抱有深刻兴趣的思考者。

作者简介

目录信息

读后感

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这篇翻译是最近Birkhaeuser出版社出的《the making of design》里面的一段采访,对象是德国设计师Konstantin Grcic。采访主题是Konstantin的设计过程中的模型手段:纸张。 想来学校近两年也盛行form follows folding,于是饶有兴致的翻译了一下。最后Konstantin提到关于“某些...

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这篇翻译是最近Birkhaeuser出版社出的《the making of design》里面的一段采访,对象是德国设计师Konstantin Grcic。采访主题是Konstantin的设计过程中的模型手段:纸张。 想来学校近两年也盛行form follows folding,于是饶有兴致的翻译了一下。最后Konstantin提到关于“某些...

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这篇翻译是最近Birkhaeuser出版社出的《the making of design》里面的一段采访,对象是德国设计师Konstantin Grcic。采访主题是Konstantin的设计过程中的模型手段:纸张。 想来学校近两年也盛行form follows folding,于是饶有兴致的翻译了一下。最后Konstantin提到关于“某些...

用户评价

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阅读这本关于设计成形过程的书籍,我的体验就像是进行了一次深度访谈,对象是一位经验极其丰富、但又对新事物充满好奇的导师。这本书的叙事节奏非常引人入胜,它没有采用传统的编年史或技术分类法,而是构建了一个动态的、充满张力的叙事框架。我特别欣赏其中关于“失败与迭代”的部分。很多设计书籍热衷于展示光鲜亮丽的最终成品,仿佛它们是凭空出现的奇迹。然而,这本书却毫不避讳地剖析了那些泥泞的、充满试错的早期阶段。作者坦诚地记录了原型制作中的无数次推倒重来,那些被废弃的优秀点子,以及最终定稿时做出的痛苦权衡。这种真实感极大地消解了我对“完美设计”的盲目崇拜,让我意识到,设计是一个充满人性弱点和不确定性的旅程,而那些“犯错”的记录,才是真正具有教学价值的财富。它让我对手头项目的推进方式也开始持更宽容和更具探索性的态度。

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如果说大多数设计书提供的是“地图”,那么这本书提供的就是“指南针”和“野外生存手册”。它深刻地挖掘了设计思维在面对复杂系统时的应用能力。尤其是在探讨跨学科合作的那几章,作者展现出了对商业逻辑、人类心理学、材料科学等多个领域的深刻理解,并将它们巧妙地编织进设计流程中。我尤其关注到其中关于“沟通的艺术”的阐述,这部分强调了设计成果的价值,最终取决于设计师能否有效地向非专业人士解释其背后的复杂性与必要性。书中提出的若干“沟通模型”,极具操作性,它们不是教你如何做PPT,而是教你如何构建一个有说服力的叙事结构来捍卫你的设计选择。这种务实而又不失理论深度的平衡感,让这本书的价值远远超出了纯粹的设计领域,堪称跨界人士的必备读物。

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这本书最让我感到兴奋的一点,是它对“设计伦理”和“未来责任”的坦率探讨。在当下这个技术迭代飞速,信息过载的时代,我们常常被效率和迭代速度裹挟着向前冲,而忽略了设计行为的长远影响。这本书毫不回避地抛出了诸如“我们设计的边界在哪里?”“技术进步是否必然带来更好的生活?”这样的尖锐问题。它没有提供简单的标准答案,而是提供了一套审视框架,鼓励设计师群体进行更深层次的道德自省。这种超越技术层面的思考,赋予了这本书一种厚重的历史感和前瞻性。读完之后,我感觉自己肩上多了一份责任感,不仅仅是为一个项目负责,更是对使用我设计成果的社会和环境负责。这种对宏大命题的关怀,使得这本书在众多同类作品中显得尤为珍贵和深刻。

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这本书的开篇就如同推开了一扇通往设计哲学深处的门,让我这个一直认为设计无非是“把东西做得好看”的门外汉,着实感受到了思维的冲击。它并非那种手把手教你软件操作的实用指南,而是更侧重于探讨设计行为背后的“为什么”。作者似乎有一种魔力,能够将那些抽象的、晦涩的设计理论,通过一个个生动的案例和深入浅出的比喻,变得触手可及。比如,书中对“约束与自由”的讨论,简直是醍醐灌顶。我以前总觉得设计限制越多越难出彩,但作者却论证了,正是那些看似束缚的边界条件,才激发出了最精妙的创新火花。这种对设计本质的追问,让我在阅读时不断停下来反思自己过去的工作和思考模式。它不像一本教科书那样冰冷,反而充满了对创造过程的敬畏和热情,引导读者去挖掘每一个设计决策背后的深层逻辑,远超出了对一个具体产品外观的关注。

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这本书的语言风格极其个人化,带着一种近乎诗意的精准,这在技术或理论类的书籍中实属罕见。它不是在向你灌输知识,更像是在分享一段漫长的、关于“如何观看世界”的修行心得。书中对于“感知”和“语境”的论述,让我重新审视了自己接收信息的习惯。作者对细节的捕捉能力令人惊叹,比如描述一个字体选择如何潜移默化地影响用户的情绪反应,或是空间布局中微小角度调整带来的心理暗示。这种敏锐度让我想起那些伟大的艺术家,他们对“物性”的理解远超常人。读完特定章节后,我发现自己走在街上时,会不自觉地开始解构周围的环境——那棵树的姿态、店面的招牌、人行道的颜色搭配——都在对我诉说着某种设计意图。这本书成功地将读者的注意力从“要做什么”转移到了“如何去感知”,这是一个非常高级的思维跃迁。

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作为一个产品fans,应该收藏。

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之前学校图书馆读过中文版 对设计的过程描述得很不错

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应该列入教科书的必备教材

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半个小时匆匆翻完。也就开始两篇采访看着还有点意思。一个是采访德国工业设计大师迪特*拉姆斯,“少就是多”的倡导者,他设计的产品简洁、明快、干净、理性,形式与功能完美结合。这些产品已经不仅仅是生活用品了,反而成为了艺术品,甚至成为了一件件的装饰品。

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应该列入教科书的必备教材

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